Готовы выслушать любые Ваши вопросы и предложения.
Готовы выслушать любые Ваши вопросы и предложения.
Кто и как будет контролировать время выхода игрока из мертвяка?Сообщение от Action Express
Кто и как будет вычислять время, которое игроку нужно провести в мертвяке каждый последующий раз?
Помня нарушения на прошлой игре, возможно, стоит точно определить, откуда начинается тот самый лес. Чтобы не было: «Лес – это деревья. Я просто сидел в густом кустарнике, в 300м. от дороги. Там не было деревьев – это не лес!»Сообщение от Action Express
Пламегас, торчащий из чехла/одеяла – это оружие?Сообщение от Action Express
Можно попросить поднять футболку, под которой ЯВНО вырисовывается силуэт пистолета? Или как в прошлый раз – только просить попрыгать, поприседать?
Задержанный федералами должен отвечать на все вопросы правду, или это уже дело полицмейстера, «правильно» задавать «правильные» вопросы?Сообщение от Action Express
Если субъект ведет себя как-то странно, задержать (не арестовать, а задержать!), проверить документы, разрешение на оружие, пробить по базе не разыскивается – можно?Сообщение от Action Express
Т.е. просто чел странно ведет себя – таких задерживать можно?
Как остановить технику?Сообщение от Action Express
Выстрел по земле перед ней / по колёсам / наведение оружия на водителя (ему глобально пох – он же за стеклом лобовым)?
И еще:
Будет ли полиция на игре?
В чем будут отличаться функции полиции от функций следователей?
В чем будут отличаться функции полиции от функций военных?
Glück ab!
Система теперь максимально упрощена.Сообщение от `Dead_MoZai`
В личном паспорте игрока есть специальные графы, куда врач вписывает время поступления "трупа".
Там же, у соотвествующей графы, напечатано время отсидки (Например "смерть №2 - время отсидки 40 минут"). Игрок сидит в мертвяке и самостоятельно следит за временем (в больнице будут большие часы), потом подходит к доктору и просит сделать отметку о оживлении в той же графе. Доктор сверяет время и делает отметку.
Оживление спецотряда - распишу в инструкции спецотряду (в принципе то же самое).
Во-первых самые спорные места будут четко отграничены киперной лентой (центр, дорога в участок, перекресток, лес вокруг ночного клуба, заросшая дорога в район местных).Сообщение от `Dead_MoZai`
Во всех остальных случаях - граница леса - условная линия, соединяющая все крайние к дороги деревья.
Конечно, так как пламегас - часть оружия.Сообщение от `Dead_MoZai`
Нельзя. Только прямой визуальный контакт с оружием, все как в прошлый раз.Сообщение от `Dead_MoZai`
Пытать арестованных миротворцам нельзя. Следователи будут вести допросы подозреваемых, пытаться их расколоть.Сообщение от `Dead_MoZai`
Шеф, если захочет, тоже может присоединится к допросу, либо провести допрос лично, тет-а-тет.
Если человек привлек внимание, показался подозрительным, вы подходите и проверяете документы, разрешение, можно спросить по рации у своих не разыскивается ли он.Сообщение от `Dead_MoZai`
Вот над этим еще подумаем.Сообщение от `Dead_MoZai`
Полиции на игре не будет.Сообщение от `Dead_MoZai`
Позволю себе процитировать своего командира:
Чем не рац. предложение?Сообщение от Stern
Ребята в полицию - в черноте. Те же БигБоллс, к примеру. Или еще кто, кто подходит и захочет.
Имхо, не стОит вешать сугубо полицейские функции на военных - т.к. они тогда станут не военными, а полицией.
Нужна дифференциация!
Glück ab!
Сюжет игры предусматривает именно такие условия, где регулярная армия занимается непривычной для них работой.Сообщение от `Dead_MoZai`
Собственно в реальной жизни полицейские функции вынуждены выполнять все современные миротворцы, служащие в Ираке, Косово и других горячих точках. Полиция таких стран слаба и малочисленна, что делает ее неспособной контролировать до зубов вооруженное население.
Именно так и будет.Сообщение от Stern
Сделаем машину спецназа. С вас машина, с меня мигалка .Сообщение от Stern
Предложения миротворцев, прошедших первый Аутганнед.
Данную писанину считать [b]просьбой[\b] внизу подписавшихся. Дополнения
и расширения будут добавляться по мере вспоминания\придумывания.
Миротворцев - потому что у нас с точки зрения механики игры были пенальти.
Прошу выделить отдельной темой, чтобы наблюдать согласие и\или несогласие участвующих.
1) Обыски. Что за вояки\менты, которые не могут обыскать? Это нонсенс.
Наличие обысков на предмет оружия без разрешения стимулировало бы
игроков работать, грабить и убивать.
2) Сделать полноценных ППСников, и не 2 штуки. Не верю что не будет
желающих Потому что спецотряд - грубый удар дубиной, всех и без разбора.
А вот менты должны нас вызывать, должны общаться с местными, вести дела
и т.д., так как ни в одном вооруженном конфликте миротворцы не выполняют
функцию ментов, с ними никто добровольно не пойдет на контакт.
3) Сделать боеприпасы ресурсом, чтобы игроков меньше тянуло на "просто
пострелять" и вызывало у них логику их действий (за что, в кого
стрелять). Покупать из под полы, в легальном оружейном (да! сделать
возможность покупать автоматическое оружие, винтовки. Естественно
виртуально, потом ее купивший достанет из своей палатки) салон. И т.д.
4) Центр города сделать "Зеленой зоной", полностью безопасной.
контроллируемой миротворцами. Без разрешения въезда на машине(исключение - проезд в соседний с "зеленой зоной" район, предварительным обыском и проверкой документов), без
разрешения входа с оружием (опять-таки, только того, что можно найти в
ходе обыска)
5) Чтобы игра не скатывалась в "утро второго дня" - сделать возможность
ввести комендантский час и всеобщее разоружение в случае
неконтрллируемой агрессии и неповиновения.
Чтобы нормально можно было доиграть, а не устроить из игры колбасево.
Военные знают, как сделать все быстро и эффективно. Главное -
безопасность и порядок!
6) Сделать АНТУРАЖНУЮ машину для быстрого реагирования военных. Поиск
такой машины возложить на спецотряд.
7) Разработать игровой механизм остановки и поражения гражданского
транспорта.
8) Использовать заключенных для общественно-полезных работ. К примеру,
выполнения работ, для последующих игр на полигоне, расчищения от битого
стекла и кирпича полицейской станци, валка леса, работы на урановых
рудниках.
Это позвоить сделать отсидку не просто фичей "чиста в еще одной игровой
локации отсидеть", а реально нежелательным событием, но менее
нежелательным чем смерть - ибо работать на чужих дядь - это уже слишком
для уважающего себя бандита.
также добавлю пожелания Штерна:
.А я за полицию! Если будет достаточно людей конечно. Сделать несколько нарядов по 2 человека. Они будут поочередно дежурить на локациях. Плюс сделать полицейкую патрульную машину, которую наряд может вызвать с участка, как подкрепление. Мигалку достать, слава Богу не проблема, а антуражу полный штаны! Главное, чтоб полицейские визуально смотрелись одинаково.
Для координации полицейских патрулей ввести в игру диспетчера, который будет находиться в участке. Должность эту лучше сделать сменной, чтоб диспетчер за время игры не состарился, и не умер...
Еще я думаю, было бы прикольно, если расследованием приступлений будут заниматься следователи, а не шеф полиции. Я думаю, если сделать хотя бы два следователя, со своими личными кабинетами в здании участка, можно было бы значительно разгрузить шефа полиции, пусть он будет заниматься координацией следователей, и сам ведет только особо важные дела. Следователям можно так же дать полномочия исользовать в случае необходимости силы полиции и спецназа, предварительно получив разрешение у шефа полиции.
Спецуре можно оставить охрану участка, и выезды на спецоперации, где четко оределены цели (захват подозреваемых, уничтожение бандформирований, обезвреживание взрывчатки, освобождение заложников, оцепление, сопровождение VIP персон, и т.п.).
с уважением, Миротворческий Контингент США, Германии, Начальник Полиции
Aim with a hand. Shoot with a mind. Kill with a heart ©
1) Не тру. Пускай останется как есть- визуальный контакт. + если под одеждой четко виден силуэт.
2) Тру
3) Мейби тру. Что помешает человеку юзать оружие без его покупки? Как определить купил он его или нет? Думаю, это слишком сложно и моторно.
4) Тру. Усилить охрану. НО убийства-грабежи-дебоширство и прочее антисоциальное поведение правилами НЕ запрещать.
6) Тру
7) Тру
Насчет общественно-полезных работ- интересно. Это может создать интересные игровые ситуации, например: отряд "катаржников" под небольшим конвоем солдат выдвигается на место работ, в составе рабочего отряда может быть какой-нибудь бандитский шишко и его кореша воспользуются моментом чтобы вызволить его 8)
1. я думаю тогда никто не будет ходить с оружеем без разрешения, т.к. вояки\менты будут обыскивать всех и вся.
можно придумать какое-нить разрешение на обыск, ну например в камендантский час или в часы массовых волнений.
2. не совсем понял.
3. согласен. ББ должны продаваться и к началу игры выдаваться в ограниченом количестве. что касаеться покупки оружия... можно сделать продажу оружия мирному населению при условии "чистого паспорта" (не наркоман, судимостей нет и все такое...). при покупке оружия выдаеться разрешение на него (если куплено легально). ментам и бандиты оружее не покупают.
4. согласен.
5. хз
6. не думаю что получиться быстрое реагирование со скоростью 15 км/час. быстрее думаю будет добежать. хотя хз...
7. дык помойму в правилах страйкбола он уже разработан.
По пунктам Horrigana:
1) Обысков не будет.
2) Полиции как отдельной группы не будет.
Будут следователи, которые общаются с мирным населением.
3) По сюжету игры население вооружено до зубов, в лагере горы оружия и боеприпасов.
Никаких ограничений на боекомплект не будет.
Так изначально и задумывалось.Сообщение от HORRIGAN
И на июньской игре первоначальной задачей спецотряда было обеспечение постоянного контроля и охраны центра города.
5) Колбасево в конце прошлой игры целенаправленно планировалось организаторами как завершение сюжетной линии.
На предстоящую игру таких планов нету, могу вас заверить.
Уже сделано.Сообщение от HORRIGAN
8 ) Нет, исправительных работ на этой игре не будет.
с уважением, Action.
Экшен, скажи, есть нам смысл писать и высказывать свои идеи и предложения, или все условия, механика и правила изменению и дополнению подлежать не будут?
С ув.
Смысл есть! Мы разобрались с транспортом (я дописал в правилах, что он должен останавливаться по требованию мастеров или бойцов спецназа), а также появилась идея создать машину для миротворцев.Сообщение от Sylvestor
А по тем пунктам, которые уже обсудили, смысла писать конечно нет.
Субьективное мнение CNN Если оно кого обидит - заранее просим простить.
Мы категорически за обыски, можем строго определить что от ремня и до бюстгальтера или его воображемого места - игравая зона и военные могут потребовать ее оголить, т.е. обыск глазами а не руками. Так же военные должны иметь право досматривать сумки, рюкзаки и т.д.
Первый OUTGUNNED покзал - военные абсолютно адекватны и отлично отыгрывают не перегибая палки, а ориентироваться на закомплексованных единиц, чувствующих себя униженно в наручниках, я думаю, не стоит.
Естественно мы за наручники. (был арестован на прошлой игре, да и Mariarty сбежавшего от венных от наручников освобождал).
Мы уверенно за полицию. Подчиненную комиссару, но, в отличие от армии - играющую, берущую взятки, разнюхивающую где бы поживиться - по сути, законную рекетирскую группировку которая вынуждена делать вид что поддерживает порядок. Дельта готова попробовать такое отыграть. Нелегально - полиция может даже пытать заключенных.
Уничтожать транспорт можно заброшенной в него НЕАКТИВИРОВАННОЙ гранатой или муляжем гранаты, граната/муляж должны быть мягкими и легкими что бы не повредить машину. Через три сек. после попадания в машину гранаты - все кто в ней и в радиусе 5м от нее - мертвые.
P.S. До игры еще месяц, и надеюсь, мы Андрюху убедим.
Ivanov, те функции и роли, которыми ты хочешь наделить полицейских, уже есть у следователей. От "полиции" в общем понимании их отличает только меньшая численность, отсутствие формы и паспорт гражданского.
Если бы целью было сделать город с относительно высоким уровнем порядка, полицию сделали бы не задумываясь.
Но
Сюжет этой игры развивается в одном из самых опасных мест на земле - лагере беженцев, с толпами вооруженных отчаянных людей, которым не на что жить, где даже миротворцы тихо сидят по базам и бояться лишний раз показать нос из "зеленой зоны".
да-да-да-да-даСообщение от Action Express
вот эти ребята....
сорри за флуд..
А можно вопрос - почему нет такой фичи как ограбить банк? как же такие персонажи как Бонни и Клайд? )))))
Хм...в одиночку не ограбишь-миротворцы рядом помешают,да и группой,думаю тоже не получится штурмовать,хотя конечно интерестная идея-можно захватить заложников и т д...
Но боевые действия в банке запрещены...
Кто к нам с чем и зачем,тот от нас того и тем.
Вот и я про что - получаеться банк есть - а такой фичи как ограбление банка - нету ...как то странно....криминальный все таки райончик )))Но боевые действия в банке запрещены...
может стоит сделать как бы державный банк - и еще один как бы часный - который можно грабить?
Кажись к нам серьезный криминал потянулся ..., мафиози, магазинов и крестьян им не хватает.Сообщение от Morg
Можно грабить инкасатора (проверено на первой игре)
Атож...на тепленькое местечко всегда слетаються..... разные гнусы )))Кажись к нам серьезный криминал потянулся ..
вот перечитал правила - немного непонятка - не расписано сам процесс грабежа...гипотетическая ситуация - в темной подворотне подстерег прохожего, вынул из за пазухи пистолет, приставил к спине - говорю - гони бабки....человек соответственно рыпаться не должен? так? отдает деньги, там еще какое барахло...а как например проконтролировать так чтобы он не мог произвести выстрел в ответ например какоето время - я же по идее не могу забирать его личное оружие? Даже если он положит пистолет на землю рядом собой - не выход...поднять его - пара сенкунд....получаеться что проще всего банально замочить и обобрать до нитки...но мы же щедрые, мы почти робин гуды..зачем лишний раз человеков жизни лишать?
Возможно ли устраивать подпольный бизнес - запрещенные бои , букмекерские ставки, продажа алкоголя? (ну например пиво там допустить...у нас на вьетконге продавалось - инцидентов не было..главное - антуражные наклейки типа шотландский виски)...кстати харошая идея! распитие "спиртных напитков" караеться - типа сухой закон - а куда без этого ? ))))
На прошлой игре брали в плен, грабили и отпускали =)Сообщение от Morg
"сухой закон" нужен 100 процентов, увидили алкголь, не в бумажном пакете (((=, иди в тюрьму
Еще было б интересно ввести правило, что когда убивают федерала или мирного жителя, и не кто не видел и не сообщил в участок, проводить зачистку места где его убили, а не обьявлять в розыск этого человека
-Коте 2, коте 1 на связи. Уг на глагне!!! Лучеметэ к бою!