+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 80

Тема: Вопросы по игре

  1. #1
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Вопросы по игре

    Готовы выслушать любые Ваши вопросы и предложения.

  2. #2

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от Action Express
    2. При смерти (по правилам страйкбола) игрок обязан оставить на месте своей гибели все игровые предметы, полученные во время игры (деньги, чеки, продовольственные карточки, наркотики, разрешения на оружие и другое). Все личное оружие, боеприпасы и гранаты, а также паспорт остаются у него.
    Мертвый персонаж приходит в Больницу, где получает соответсвующую запись в паспорте и ждет в морге (мертвятнике) оживления. Время оживления состовляет 30 минут и при каждой последуещей смерти увеличивается на 10 минут (для всех, кроме бойцов миротворческого контингента).
    Кто и как будет контролировать время выхода игрока из мертвяка?
    Кто и как будет вычислять время, которое игроку нужно провести в мертвяке каждый последующий раз?

    Цитата Сообщение от Action Express
    3. Игровая территория - здания, открытые площадки и дороги.
    Лес является неигровым, зашедший в лес игрок считается убитым.
    Киперная лента, развешанная на полигоне является непреодолимым препядствием. Через нее нельзя пройти, стрелять, кидать гранаты и совершать любые другие действия.
    Помня нарушения на прошлой игре, возможно, стоит точно определить, откуда начинается тот самый лес. Чтобы не было: «Лес – это деревья. Я просто сидел в густом кустарнике, в 300м. от дороги. Там не было деревьев – это не лес!»


    Цитата Сообщение от Action Express
    10. Невинным мирным жителем считается игрок, который носит оружие скрытно.
    Cкрытым ношением считается отсутствие ПРЯМОГО визуального контакта с оружием. Силуэты оружия под одеждой допускаются. ФЕДЕРАЛЫ НЕ ИМЕЮТ ПРАВА ОБЫСКИВАТЬ ГРАЖДАН.
    Также мирным считается человек с оружием в руках/за спиной, но с разрешением на него.
    Использовать оружие мирным гражданам можно только при самообороне, в противном случае они автоматически становятся преступниками.
    Гранаты - вне закона, на них невозможно получить разрешение.
    Нож - разрешенный предмет, на него разрешение не нужно.
    Пламегас, торчащий из чехла/одеяла – это оружие?
    Можно попросить поднять футболку, под которой ЯВНО вырисовывается силуэт пистолета? Или как в прошлый раз – только просить попрыгать, поприседать?

    Цитата Сообщение от Action Express
    11. В плен можно взять любого игрока, положив руку ему на плечо при этом угрожая любым оружием.
    Пленных можно пытать, сообщив ему об этом и сразу засечь время. Через 20 минут пыток пленный обязан честно ответить на любой вопрос (в 90% случаев это "где ты прячешь свои деньги?").
    Через 1 час после взятия в плен пленный автоматически умирает.
    Исключение - мастеров в плен брать нельзя.
    Задержанный федералами должен отвечать на все вопросы правду, или это уже дело полицмейстера, «правильно» задавать «правильные» вопросы?

    Цитата Сообщение от Action Express
    12. Федералами производятся аресты с последующим заключением:
    На 20 минут за:
    - за хулиганство (оскорбления федералов, призывы совершать неправомерные действия, неподобающее поведение, злостное неподчинение и т.п.).
    - дачу взятки федералу.
    - открытое ношение оружия или хранение оружия без разрешения.
    - ношение или хранение гранат (разрешение на них получить нельзя).
    - незаконную торговлю в магазине.
    - торговлю наркотиками.
    На 30 минут за:
    - за стрельбу, вымогательство или грабеж.
    - подсаживание на иглу.
    - взятие в плен, пытки.
    На 45 минут за убийство.
    На 1 час за убийство федерала либо нескольких граждан.
    Если субъект ведет себя как-то странно, задержать (не арестовать, а задержать!), проверить документы, разрешение на оружие, пробить по базе не разыскивается – можно?
    Т.е. просто чел странно ведет себя – таких задерживать можно?

    Цитата Сообщение от Action Express
    13. Техника на игре используется по таким правилам:
    - максимальная скорость езды не более 15 км/ч.
    - стекла должны быть максимально опущены.
    - захвату техника не подлежит.
    - гранаты в технику бросать запрещено.
    Как остановить технику?
    Выстрел по земле перед ней / по колёсам / наведение оружия на водителя (ему глобально пох – он же за стеклом лобовым)?

    И еще:
    Будет ли полиция на игре?
    В чем будут отличаться функции полиции от функций следователей?
    В чем будут отличаться функции полиции от функций военных?
    Glück ab!

  3. #3
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Кто и как будет контролировать время выхода игрока из мертвяка?
    Кто и как будет вычислять время, которое игроку нужно провести в мертвяке каждый последующий раз?
    Система теперь максимально упрощена.
    В личном паспорте игрока есть специальные графы, куда врач вписывает время поступления "трупа".
    Там же, у соотвествующей графы, напечатано время отсидки (Например "смерть №2 - время отсидки 40 минут"). Игрок сидит в мертвяке и самостоятельно следит за временем (в больнице будут большие часы), потом подходит к доктору и просит сделать отметку о оживлении в той же графе. Доктор сверяет время и делает отметку.
    Оживление спецотряда - распишу в инструкции спецотряду (в принципе то же самое).

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Помня нарушения на прошлой игре, возможно, стоит точно определить, откуда начинается тот самый лес. Чтобы не было: «Лес – это деревья. Я просто сидел в густом кустарнике, в 300м. от дороги. Там не было деревьев – это не лес!»
    Во-первых самые спорные места будут четко отграничены киперной лентой (центр, дорога в участок, перекресток, лес вокруг ночного клуба, заросшая дорога в район местных).
    Во всех остальных случаях - граница леса - условная линия, соединяющая все крайние к дороги деревья.

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Пламегас, торчащий из чехла/одеяла – это оружие?
    Конечно, так как пламегас - часть оружия.

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Можно попросить поднять футболку, под которой ЯВНО вырисовывается силуэт пистолета? Или как в прошлый раз – только просить попрыгать, поприседать?
    Нельзя. Только прямой визуальный контакт с оружием, все как в прошлый раз.

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Задержанный федералами должен отвечать на все вопросы правду, или это уже дело полицмейстера, «правильно» задавать «правильные» вопросы?
    Пытать арестованных миротворцам нельзя. Следователи будут вести допросы подозреваемых, пытаться их расколоть.
    Шеф, если захочет, тоже может присоединится к допросу, либо провести допрос лично, тет-а-тет.

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Если субъект ведет себя как-то странно, задержать (не арестовать, а задержать!), проверить документы, разрешение на оружие, пробить по базе не разыскивается – можно?
    Т.е. просто чел странно ведет себя – таких задерживать можно?
    Если человек привлек внимание, показался подозрительным, вы подходите и проверяете документы, разрешение, можно спросить по рации у своих не разыскивается ли он.

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Как остановить технику?
    Выстрел по земле перед ней / по колёсам / наведение оружия на водителя (ему глобально пох – он же за стеклом лобовым)?
    Вот над этим еще подумаем.

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Будет ли полиция на игре?
    В чем будут отличаться функции полиции от функций следователей?
    В чем будут отличаться функции полиции от функций военных?
    Полиции на игре не будет.

  4. #4

    Re: Правила игры

    Позволю себе процитировать своего командира:
    Цитата Сообщение от Stern
    А я за полицию! Если будет достаточно людей конечно. Сделать несколько нарядов по 2 человека. Они будут поочередно дежурить на локациях. Плюс сделать полицейкую патрульную машину, которую наряд может вызвать с участка, как подкрепление. Мигалку достать, слава Богу не проблема, а антуражу полный штаны! Главное, чтоб полицейские визуально смотрелись одинаково.
    Для координации полицейских патрулей ввести в игру диспетчера, который будет находиться в участке. Должность эту лучше сделать сменной, чтоб диспетчер за время игры не состарился, и не умер...

    Еще я думаю, было бы прикольно, если расследованием приступлений будут заниматься следователи, а не шеф полиции. Я думаю, если сделать хотя бы два следователя, со своими личными кабинетами в здании участка, можно было бы значительно разгрузить шефа полиции, пусть он будет заниматься координацией следователей, и сам ведет только особо важные дела. Следователям можно так же дать полномочия исользовать в случае необходимости силы полиции и спецназа, предварительно получив разрешение у шефа полиции.

    Спецуре можно оставить охрану участка, и выезды на спецоперации, где четко оределены цели (захват подозреваемых, уничтожение бандформирований, обезвреживание взрывчатки, освобождение заложников, оцепление, сопровождение VIP персон, и т.п.).
    Чем не рац. предложение?
    Ребята в полицию - в черноте. Те же БигБоллс, к примеру. Или еще кто, кто подходит и захочет.

    Имхо, не стОит вешать сугубо полицейские функции на военных - т.к. они тогда станут не военными, а полицией.
    Нужна дифференциация!
    Glück ab!

  5. #5
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    ...
    Имхо, не стОит вешать сугубо полицейские функции на военных - т.к. они тогда станут не военными, а полицией.
    Нужна дифференциация!
    Сюжет игры предусматривает именно такие условия, где регулярная армия занимается непривычной для них работой.
    Собственно в реальной жизни полицейские функции вынуждены выполнять все современные миротворцы, служащие в Ираке, Косово и других горячих точках. Полиция таких стран слаба и малочисленна, что делает ее неспособной контролировать до зубов вооруженное население.

    Цитата Сообщение от Stern
    ...
    Еще я думаю, было бы прикольно, если расследованием приступлений будут заниматься следователи, а не шеф полиции. Я думаю, если сделать хотя бы два следователя, со своими личными кабинетами в здании участка, можно было бы значительно разгрузить шефа полиции, пусть он будет заниматься координацией следователей, и сам ведет только особо важные дела. Следователям можно так же дать полномочия исользовать в случае необходимости силы полиции и спецназа, предварительно получив разрешение у шефа полиции.
    Именно так и будет.

    Цитата Сообщение от Stern
    ... сделать полицейкую патрульную машину, которую наряд может вызвать с участка, как подкрепление. Мигалку достать, слава Богу не проблема, а антуражу полный штаны! ...
    Сделаем машину спецназа. С вас машина, с меня мигалка .

  6. #6
    [DATA EXPUNGED] Аватар для HORRIGAN
    Регистрация
    18.06.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    1,166
    Записей в дневнике
    8

    Re: Правила игры

    Предложения миротворцев, прошедших первый Аутганнед.
    Данную писанину считать [b]просьбой[\b] внизу подписавшихся. Дополнения
    и расширения будут добавляться по мере вспоминания\придумывания.
    Миротворцев - потому что у нас с точки зрения механики игры были пенальти.

    Прошу выделить отдельной темой, чтобы наблюдать согласие и\или несогласие участвующих.

    1) Обыски. Что за вояки\менты, которые не могут обыскать? Это нонсенс.
    Наличие обысков на предмет оружия без разрешения стимулировало бы
    игроков работать, грабить и убивать.

    2) Сделать полноценных ППСников, и не 2 штуки. Не верю что не будет
    желающих Потому что спецотряд - грубый удар дубиной, всех и без разбора.
    А вот менты должны нас вызывать, должны общаться с местными, вести дела
    и т.д., так как ни в одном вооруженном конфликте миротворцы не выполняют
    функцию ментов, с ними никто добровольно не пойдет на контакт.

    3) Сделать боеприпасы ресурсом, чтобы игроков меньше тянуло на "просто
    пострелять" и вызывало у них логику их действий (за что, в кого
    стрелять). Покупать из под полы, в легальном оружейном (да! сделать
    возможность покупать автоматическое оружие, винтовки. Естественно
    виртуально, потом ее купивший достанет из своей палатки) салон. И т.д.

    4) Центр города сделать "Зеленой зоной", полностью безопасной.
    контроллируемой миротворцами. Без разрешения въезда на машине(исключение - проезд в соседний с "зеленой зоной" район, предварительным обыском и проверкой документов), без
    разрешения входа с оружием (опять-таки, только того, что можно найти в
    ходе обыска)

    5) Чтобы игра не скатывалась в "утро второго дня" - сделать возможность
    ввести комендантский час и всеобщее разоружение в случае
    неконтрллируемой агрессии и неповиновения.
    Чтобы нормально можно было доиграть, а не устроить из игры колбасево.
    Военные знают, как сделать все быстро и эффективно. Главное -
    безопасность и порядок!

    6) Сделать АНТУРАЖНУЮ машину для быстрого реагирования военных. Поиск
    такой машины возложить на спецотряд.

    7) Разработать игровой механизм остановки и поражения гражданского
    транспорта.

    8) Использовать заключенных для общественно-полезных работ. К примеру,
    выполнения работ, для последующих игр на полигоне, расчищения от битого
    стекла и кирпича полицейской станци, валка леса, работы на урановых
    рудниках.

    Это позвоить сделать отсидку не просто фичей "чиста в еще одной игровой
    локации отсидеть", а реально нежелательным событием, но менее
    нежелательным чем смерть - ибо работать на чужих дядь - это уже слишком
    для уважающего себя бандита.



    также добавлю пожелания Штерна:
    А я за полицию! Если будет достаточно людей конечно. Сделать несколько нарядов по 2 человека. Они будут поочередно дежурить на локациях. Плюс сделать полицейкую патрульную машину, которую наряд может вызвать с участка, как подкрепление. Мигалку достать, слава Богу не проблема, а антуражу полный штаны! Главное, чтоб полицейские визуально смотрелись одинаково.
    Для координации полицейских патрулей ввести в игру диспетчера, который будет находиться в участке. Должность эту лучше сделать сменной, чтоб диспетчер за время игры не состарился, и не умер...

    Еще я думаю, было бы прикольно, если расследованием приступлений будут заниматься следователи, а не шеф полиции. Я думаю, если сделать хотя бы два следователя, со своими личными кабинетами в здании участка, можно было бы значительно разгрузить шефа полиции, пусть он будет заниматься координацией следователей, и сам ведет только особо важные дела. Следователям можно так же дать полномочия исользовать в случае необходимости силы полиции и спецназа, предварительно получив разрешение у шефа полиции.

    Спецуре можно оставить охрану участка, и выезды на спецоперации, где четко оределены цели (захват подозреваемых, уничтожение бандформирований, обезвреживание взрывчатки, освобождение заложников, оцепление, сопровождение VIP персон, и т.п.).
    .



    с уважением, Миротворческий Контингент США, Германии, Начальник Полиции
    Aim with a hand. Shoot with a mind. Kill with a heart ©

  7. #7

    Re: Правила игры

    1) Не тру. Пускай останется как есть- визуальный контакт. + если под одеждой четко виден силуэт.
    2) Тру
    3) Мейби тру. Что помешает человеку юзать оружие без его покупки? Как определить купил он его или нет? Думаю, это слишком сложно и моторно.
    4) Тру. Усилить охрану. НО убийства-грабежи-дебоширство и прочее антисоциальное поведение правилами НЕ запрещать.
    6) Тру
    7) Тру
    Насчет общественно-полезных работ- интересно. Это может создать интересные игровые ситуации, например: отряд "катаржников" под небольшим конвоем солдат выдвигается на место работ, в составе рабочего отряда может быть какой-нибудь бандитский шишко и его кореша воспользуются моментом чтобы вызволить его 8)

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    15.06.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    9

    Re: Правила игры

    1. я думаю тогда никто не будет ходить с оружеем без разрешения, т.к. вояки\менты будут обыскивать всех и вся.
    можно придумать какое-нить разрешение на обыск, ну например в камендантский час или в часы массовых волнений.
    2. не совсем понял.
    3. согласен. ББ должны продаваться и к началу игры выдаваться в ограниченом количестве. что касаеться покупки оружия... можно сделать продажу оружия мирному населению при условии "чистого паспорта" (не наркоман, судимостей нет и все такое...). при покупке оружия выдаеться разрешение на него (если куплено легально). ментам и бандиты оружее не покупают.
    4. согласен.
    5. хз
    6. не думаю что получиться быстрое реагирование со скоростью 15 км/час. быстрее думаю будет добежать. хотя хз...
    7. дык помойму в правилах страйкбола он уже разработан.

  9. #9
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Правила игры

    По пунктам Horrigana:

    1) Обысков не будет.

    2) Полиции как отдельной группы не будет.
    Будут следователи, которые общаются с мирным населением.

    3) По сюжету игры население вооружено до зубов, в лагере горы оружия и боеприпасов.
    Никаких ограничений на боекомплект не будет.

    Цитата Сообщение от HORRIGAN
    4) Центр города сделать "Зеленой зоной", полностью безопасной, контроллируемой миротворцами.
    Так изначально и задумывалось.
    И на июньской игре первоначальной задачей спецотряда было обеспечение постоянного контроля и охраны центра города.

    5) Колбасево в конце прошлой игры целенаправленно планировалось организаторами как завершение сюжетной линии.
    На предстоящую игру таких планов нету, могу вас заверить.

    Цитата Сообщение от HORRIGAN
    6) Сделать АНТУРАЖНУЮ машину для быстрого реагирования военных. Поиск
    такой машины возложить на спецотряд.

    7) Разработать игровой механизм остановки и поражения гражданского
    транспорта.
    Уже сделано.

    8 ) Нет, исправительных работ на этой игре не будет.

    с уважением, Action.

  10. #10

    Re: Обсуждение правил

    Экшен, скажи, есть нам смысл писать и высказывать свои идеи и предложения, или все условия, механика и правила изменению и дополнению подлежать не будут?
    С ув.

  11. #11
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Sylvestor
    Экшен, скажи, есть нам смысл писать и высказывать свои идеи и предложения, или все условия, механика и правила изменению и дополнению подлежать не будут?
    С ув.
    Смысл есть! Мы разобрались с транспортом (я дописал в правилах, что он должен останавливаться по требованию мастеров или бойцов спецназа), а также появилась идея создать машину для миротворцев.

    А по тем пунктам, которые уже обсудили, смысла писать конечно нет.

  12. #12

    Re: Обсуждение правил

    Субьективное мнение CNN Если оно кого обидит - заранее просим простить.

    Мы категорически за обыски, можем строго определить что от ремня и до бюстгальтера или его воображемого места - игравая зона и военные могут потребовать ее оголить, т.е. обыск глазами а не руками. Так же военные должны иметь право досматривать сумки, рюкзаки и т.д.
    Первый OUTGUNNED покзал - военные абсолютно адекватны и отлично отыгрывают не перегибая палки, а ориентироваться на закомплексованных единиц, чувствующих себя униженно в наручниках, я думаю, не стоит.

    Естественно мы за наручники. (был арестован на прошлой игре, да и Mariarty сбежавшего от венных от наручников освобождал).

    Мы уверенно за полицию. Подчиненную комиссару, но, в отличие от армии - играющую, берущую взятки, разнюхивающую где бы поживиться - по сути, законную рекетирскую группировку которая вынуждена делать вид что поддерживает порядок. Дельта готова попробовать такое отыграть. Нелегально - полиция может даже пытать заключенных.

    Уничтожать транспорт можно заброшенной в него НЕАКТИВИРОВАННОЙ гранатой или муляжем гранаты, граната/муляж должны быть мягкими и легкими что бы не повредить машину. Через три сек. после попадания в машину гранаты - все кто в ней и в радиусе 5м от нее - мертвые.

    P.S. До игры еще месяц, и надеюсь, мы Андрюху убедим.

  13. #13
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение правил

    Ivanov, те функции и роли, которыми ты хочешь наделить полицейских, уже есть у следователей. От "полиции" в общем понимании их отличает только меньшая численность, отсутствие формы и паспорт гражданского.
    Если бы целью было сделать город с относительно высоким уровнем порядка, полицию сделали бы не задумываясь.
    Но
    Сюжет этой игры развивается в одном из самых опасных мест на земле - лагере беженцев, с толпами вооруженных отчаянных людей, которым не на что жить, где даже миротворцы тихо сидят по базам и бояться лишний раз показать нос из "зеленой зоны".

  14. #14

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Action Express
    миротворцы тихо сидят по базам и бояться лишний раз показать нос из "зеленой зоны".
    да-да-да-да-да
    вот эти ребята....

    сорри за флуд..

  15. #15

    Re: Обсуждение правил

    А можно вопрос - почему нет такой фичи как ограбить банк? как же такие персонажи как Бонни и Клайд? )))))

  16. #16
    Антитролль
    Регистрация
    23.05.2008
    Адрес
    Украина
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    633

    Re: Обсуждение правил

    Хм...в одиночку не ограбишь-миротворцы рядом помешают,да и группой,думаю тоже не получится штурмовать,хотя конечно интерестная идея-можно захватить заложников и т д...
    Но боевые действия в банке запрещены...
    Кто к нам с чем и зачем,тот от нас того и тем.

  17. #17

    Re: Обсуждение правил

    Но боевые действия в банке запрещены...
    Вот и я про что - получаеться банк есть - а такой фичи как ограбление банка - нету ...как то странно....криминальный все таки райончик )))
    может стоит сделать как бы державный банк - и еще один как бы часный - который можно грабить?

  18. #18

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Morg
    А можно вопрос - почему нет такой фичи как ограбить банк? как же такие персонажи как Бонни и Клайд? )))))
    Кажись к нам серьезный криминал потянулся ..., мафиози, магазинов и крестьян им не хватает.
    Можно грабить инкасатора (проверено на первой игре)

  19. #19

    Re: Обсуждение правил

    Кажись к нам серьезный криминал потянулся ..
    Атож...на тепленькое местечко всегда слетаються..... разные гнусы )))

    вот перечитал правила - немного непонятка - не расписано сам процесс грабежа...гипотетическая ситуация - в темной подворотне подстерег прохожего, вынул из за пазухи пистолет, приставил к спине - говорю - гони бабки....человек соответственно рыпаться не должен? так? отдает деньги, там еще какое барахло...а как например проконтролировать так чтобы он не мог произвести выстрел в ответ например какоето время - я же по идее не могу забирать его личное оружие? Даже если он положит пистолет на землю рядом собой - не выход...поднять его - пара сенкунд....получаеться что проще всего банально замочить и обобрать до нитки...но мы же щедрые, мы почти робин гуды..зачем лишний раз человеков жизни лишать?

    Возможно ли устраивать подпольный бизнес - запрещенные бои , букмекерские ставки, продажа алкоголя? (ну например пиво там допустить...у нас на вьетконге продавалось - инцидентов не было..главное - антуражные наклейки типа шотландский виски)...кстати харошая идея! распитие "спиртных напитков" караеться - типа сухой закон - а куда без этого ? ))))

  20. #20
    Оператор
    Регистрация
    23.08.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    2nd PARA
    Сообщений
    415

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Morg
    Кажись к нам серьезный криминал потянулся ..
    Атож...на тепленькое местечко всегда слетаються..... разные гнусы )))

    вот перечитал правила - немного непонятка - не расписано сам процесс грабежа...гипотетическая ситуация - в темной подворотне подстерег прохожего, вынул из за пазухи пистолет, приставил к спине - говорю - гони бабки....человек соответственно рыпаться не должен? так? отдает деньги, там еще какое барахло...а как например проконтролировать так чтобы он не мог произвести выстрел в ответ например какоето время - я же по идее не могу забирать его личное оружие? Даже если он положит пистолет на землю рядом собой - не выход...поднять его - пара сенкунд....получаеться что проще всего банально замочить и обобрать до нитки...но мы же щедрые, мы почти робин гуды..зачем лишний раз человеков жизни лишать?

    Возможно ли устраивать подпольный бизнес - запрещенные бои , букмекерские ставки, продажа алкоголя? (ну например пиво там допустить...у нас на вьетконге продавалось - инцидентов не было..главное - антуражные наклейки типа шотландский виски)...кстати харошая идея! распитие "спиртных напитков" караеться - типа сухой закон - а куда без этого ? ))))
    На прошлой игре брали в плен, грабили и отпускали =)
    "сухой закон" нужен 100 процентов, увидили алкголь, не в бумажном пакете (((=, иди в тюрьму

    Еще было б интересно ввести правило, что когда убивают федерала или мирного жителя, и не кто не видел и не сообщил в участок, проводить зачистку места где его убили, а не обьявлять в розыск этого человека
    -Коте 2, коте 1 на связи. Уг на глагне!!! Лучеметэ к бою!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вопросы по игре
    от ilord в разделе «Трясина»
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 27.04.2012, 21:48
  2. Вопросы по игре
    от Action Express в разделе Outgunned 3
    Ответов: 38
    Последнее сообщение: 14.09.2010, 10:25
  3. Вопросы по игре
    от Portero [Royal Scots] в разделе Партизаны 3: Убей, но останься в живых!
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 14.03.2008, 21:53
  4. Вопросы по игре
    от Portero [Royal Scots] в разделе Партизаны 2: В тылу врага
    Ответов: 55
    Последнее сообщение: 09.09.2007, 12:30
  5. Вопросы по игре
    от Snooper в разделе Operation "Good Morning, Vietnam!"
    Ответов: 95
    Последнее сообщение: 29.06.2007, 21:09
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама