+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 23

Тема: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

  1. #1
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    После светлого праздника Пасхи и в предверии открытия, предлагается разминка:
    Продолжение серии, а вчастности игры Хищник 2 часть.( http://airsoft.ua/showthread.php?t=13557 )

    Корпорации снова и снова посылают наёмников в джунгли за инопланетными артефактами. Но на беду, главное сокровище, сам Хищник уже канул в прошлое, ведь в этих же джунглях снимал очередную серию своего шоу великий путешественник. Повеселивший интернет аудиторию в прошлом году фотосет, который все приняли за шутку, оказался документальной хроникой.





    Предидущие экспедиции успели передать кое какую информацию о тайниках с ключами, и теперь они нанесены на карту. Это значительно облегчает задачу наёмникам, тем более что теперь святилища никто не охраняет. Зато заблудившийся шоумен, может создать кучу неприятностей, тем более что он и сам мастер ставить ловушки и охотиться на добычу.

    Место проведения : Брюховичи. Окончание , после выхода одной из групп с артефактами на свою точку эвакуации. Крайний срок 17.00.
    Место входа, время перехода границы, время и место эвакуации : для каждой группы в пакете.
    Дата и время проведения: 22 апреля 2012. Заезд (время по желанию, точки и время старта в пакетах).
    Выдача пакетов : личка, скайп, сборы. Заявки кидать мне.
    скайп : alex_sas_22
    e-mail : saslviv@gmail.com
    Повстанцы и "Беар Грилз": от организаторов.
    Взнос : нет.
    Приз : он же артефакт - победителю

    Ограничения на игру : только механы, одна жизнь на старте и одна при прибытии подкрепления, время в пакете. Количество бойцов в каждой группе 4 - 8. Точки десантирования у каждой группы - разные. Места тайники, после их посещения, нельзя уничтожать и маскировать, устраивать засады для конкурентов - можно. Мины - растяжки запрещены.
    Основная цель: посетить тайники, получить части ключа, который поможет определить координаты мест, где спрятаны артефакты, изьять их и успешно вернуться назад. Часть информации будет находиться на электронных носителях, поэтому при себе нужно иметь считывающее устройство, подойдёт любой мобильный телефон.
    Также можно и нужно избавляться от конкурентов, отбирать собранную ими информацию. Все узнанные коды головоломки и координаты нужно заносить в специальный журнал, если человек с журналом будет "убит" конкурентами, он обязан выложить его на месте своего падения на 15 минут, пока его не заберут.
    Перевязки в бою: 1 раз (в каждой из 2 жизней) можно "залечить одиночное ранение конечности", своими перевязочными материалами. Вторичное попадание в конечность, также как и просто попадание в корпус и голову выводит бойца из строя. Боец может лечить ранение сам.
    Поражённые игроки: "убитые игроки" обозначают сами себя оранжевой или белой повязкой и остаются на месте 15 минут, после чего выходят из игры. За эти 15 минут победители могут помародёрствовать (см. выше).

    В этот раз местность будет расширена: игра будет проходить как справа, так и слева от шоссе, по которому будет курсировать патруль на авто:

  2. #2
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Как с пулемётами, будут ли на них разрешены бункера?
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  3. #3
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Сорри, забыл. На пулемёты, и винтовки для которых не прудосмотрено механ, бункера разрешены. Ну вобщем как уже устаканилось везде на играх.

    Внекомндники, которые не могут сами собраться для игры в группы ( минимум 4 человека, максимум 8) кидайте заявки тоже в личку или скайп, я помогу вас скоординировать и укомплектовать. Напоминаю, что точки старта групп разнесены и конкуренты о них не знают, так же как и численности противника. Ну и очевидно, что раз задания в пакетах, то никакого построения и бриффинга перед игрой уже не будет.

    Для групп меньшей численности будут бонусы на старте (частично раскрытые ключи). Для больших групп - нет, зато они могут в ходе игры разделяться и выполнять некоторые задачи параллельно, что тоже даст ощутимое преимущество.
    Последний раз редактировалось Alex(SAS); 03.04.2012 в 14:43.

  4. #4
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Жаль что максимум только 8 человек. Наша команда в последнее время приходит в численности 10-12 человек на игры. Как с этим быть? Сразу скажу что идея делиться нам не особо нравиться. И ещё это не регистрация, просто пока интересуюсь что к чему что-бы подробно обсудить с командой.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  5. #5
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Максимум 8 бойцов для одной группы наёмников.
    Просьба в теме не регистрироваться, всё вопросы по участию и количеству только в личку, для соблюдения секретности.
    Тут только общие моменты.
    Последний раз редактировалось Alex(SAS); 03.04.2012 в 17:05.

  6. #6
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Будем

  7. #7
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Дополнил информацию по игре и выложил карту с районами поиска:



    Сайт игры : http://sas.ucoz.org/publ/khishhnik_v...grilz/1-1-0-45

    Время сбора групп на точках старта в 10.00, старт в 11.00. Добираемся самостоятельно. Всё своё носим с собой. Про время и точки оживления (прибытия подкрепления) читаем на сайте игры.
    Все кто подавал заявки, пожалуйста уточните количество "наёмников" в группе (в личку, скайп, телефон) до пятницы 20 апреля. После этого я скину координаты точки старта каждой стороне.

    Каждое место с частью кода будет промаркировано листом формата А4 с соответствующей цифрой или буквой, цветным скотчем и красным флагом.

    Привязка к картам Гугл : http://maps.google.com/maps?hl=uk&ll...55747&t=h&z=15

    П.С. Частоты для связи команды выбирают сами, кроме 1 ФРС ( вопросы в ходе игры можно задавать на этом канале). Разрешается прослушивать противника но не глушить.
    Последний раз редактировалось Alex(SAS); 16.04.2012 в 17:53.

  8. #8
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Важный момент по игре !
    В момент старта, группа начинает игру именно с указанного индивидуального места высадки.
    До конца игры все передвижения только пешком, транспорт использовать запрещается !

    Заключать союзы между группировками также нельзя !
    Последний раз редактировалось Alex(SAS); 17.04.2012 в 18:40.

  9. #9
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Прикольные изменения практически перед окончанием регистрации. Они помогут принять решение относительно участия в игре.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  10. #10
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    никаких изменений, только уточнения.

  11. #11

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Та нормально все, чи може хтось хотів на квадроциклах по лісі є*****и ...)))
    Последний раз редактировалось Moderator; 17.04.2012 в 22:09.

  12. #12
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Просто были небольшие варианты с неожиданным использованием транспорта. Но это правилами не запрещено. Да и команды нашей на 2 группы хватит, а договариваться запрещено.
    Ну по неопытности можно всех особенностей не знать.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  13. #13
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Користуючись нагодою - може хто знайде загублену мет.механу на МР5 в районі "Холмів смерті" - з мене пиво!

  14. #14
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Просили скинуть более подробную карту для тех , кто не очень хорошо ориентируется в лесу, есть такая карта :

    http://sas.ucoz.org/_ld/0/5_AyN.jpg ,
    http://sas.ucoz.org/_ld/0/8_predatorMapWith.jpg

    , но основное ориентирование и координаты по той что на сайте игры.

    Несколько советов по игре :
    1. Группа может разделяться во время игры и искать несколько точек с ключами одновременно.
    2. Группа может нападать на противника, с целью узнать собранную им информацию или оставлять засады на точках, чтобы избавиться от конкурентов.
    3. Нападать на партизан, которые шныряют по лесу по своим делам, особого смысла не имеет, у них никакой информации о кодах не имеется.
    4. Если вы обнаружили точку и она занята партизанами, возможно стоит подождать пока они уйдут, а не сразу атаковать. Дольше чем на 20 минут партизаны на одном месте обычно не задерживаются, естественно если вы не выдадите своё присутствие.
    5. Если избегать лишних контактов с противником, и выполнять поставленную задачу : поиск кодов и артефактов, то можно выиграть игру за 3-4 часа, вместо отведённых 6.
    6. Если вас "убили" и вы реально заблудились, проблукали не меньше получаса и не можете найти мертвятник, а уже 14.00, то вы можете "ожить" на месте, вступить в игру и пытаться найти своих. Или связаться с организаторами ФРС 1.
    7. Не забываем проверять места на наличие ловушек, проныра Беар Грилз как раз может их расставлять, в отличии от наёмников. Сам он в гражданском, из стрелкового оружия может использовать разве что пистолет, который утащил у партизан. Его можно ранить, после чего он сматывается лечиться травками.

    Р.S. Внекомандники которые в резерве действующих групп и игроки не зарегистрировавшиеся за наёмников, собираются на парковке в 10.00, там будем формировать партизанские отряды и давать разнарядки.
    Последний раз редактировалось Alex(SAS); 15.10.2012 в 18:02.

  15. #15
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Всем спасибо за игру, приятно было охотиться на наёмников, в качестве партизана ,
    Победила команда , стартовавшая с "Крепости", поздравляю ! Ну и вот все точки,где реально находились ключи и сам артефакт:



    (фото кликабельно)

  16. #16
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Алекс - страшний звэр - давно мої ноги не знали такого насильства! Намотали по лісі до 10-ки, відвідали всі три квадрати, чомусь тільки в одному з них вдалось виявити коди. Мабуть Беар з голоду поїв червоні прапорці в інших місцях Окрема величезна подяка Ірокезам (за транфер, за місце в групі і за злагодженість) - як команда ви "зе бест"! Так як, розслабившись, по необережності влетіли в засідку, то в 16,00 вже покинули гру, проте вражень море.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_10.07.jpg
Просмотров: 68
Размер:	99.2 Кб
ID:	24805Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_10.08_[01].jpg
Просмотров: 68
Размер:	99.7 Кб
ID:	24806Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_10.09-1.jpg
Просмотров: 64
Размер:	101.8 Кб
ID:	24807Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_10.09_[01].jpg
Просмотров: 62
Размер:	97.8 Кб
ID:	24808Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_10.09_[02].jpg
Просмотров: 61
Размер:	98.6 Кб
ID:	24809Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_12.56_[01].jpg
Просмотров: 61
Размер:	100.3 Кб
ID:	24810Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_14.09-1.jpg
Просмотров: 61
Размер:	98.8 Кб
ID:	24811Нажмите на изображение для увеличения
Название: P220412_15.46.jpg
Просмотров: 61
Размер:	98.3 Кб
ID:	24812

  17. #17
    Оператор Аватар для bobas
    Регистрация
    07.12.2009
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    101

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Гра вдалась на славу, сьогодні ледве ноги волочу. Трохи опишу наші походи.
    Стартувала наша група від крєпості. Умовно розбились на 2 групи, і рухались з розривом метрів 300-400, кожна з груп розтягнулись довгим ланцюжком , приблизно 20-30 метрів між бійцями. Рухались по хребту від крепості по напрямку до лабораторії, і тут......... на тобі...... на підйомі перед лабораторією нам виносять першу групу. Друга група , трохи почекавши продовує рух, але вже не нагло по дорозі, а трохи змістились лівіше від дороги. Піднявшись в лабораторію знайшли першу координату Y=6 та підказку. В цей момент нас почали атакувати, навіть не знаю хто, але здається партизани. Після короткого бою атака була успішно відбита.
    Далі група продовжила рух в сторону парковки. Окрім шашличників по дорозі більше ніхто не попадався. Пересікли дорогу та продовжили рух в наступний квадрат пошуку. Прочесали тереторію, і нічого не знайшовши , вирішили вийти в початок квадрату щоб розтягнувшись ланцюжком прочесати його ще раз.
    Не знаю що мені сталось, але я вирішив піднятись на круту горку (чуть не здох поки виліз на неї). Вибравшись на верх побачив наступну точку Х=С (хм, отже горизонталь С). Радію як дурний з цвяшка і передаю по рації що знайшов точку.
    Група збирається в кущиках біля дороги та переводить дух.
    Потрібно пересікти дорогу, як назло по дорозі пробка. Вирішили , щоб не лякати людей, зробити невимушений вигляд і просто перейти дорогу (ви би бачили очі тих людей ). Після того як ми перейшли дорогу вони ше довго вдивлялись в ліс і тикали палцями. Далі просто йшли і нікого не бачили. Йдем собі йдем , доходимо до бази 4 , аж тут.............. КОНТАКТ ДВОЄ ПРЯМО ПО КУРСУ.......... залягаємо............чекаємо..........а то трупи партизан в мертвяк ідуть на базу 4.
    Рухаємось далі. Пройшовши базу 4 починаємо пошук точки. І знову (чому це мене не дивує????) на самій білшій горі (на яку група майже на четвереньках вилізла) знаходимо наступні невідомі нашого рівняння та підказку Z=4 , I=1. Тройне УРА!!!! координати наступного квадрату пошуку С(6-4) - 1. Ха .....
    квадрат пошуку С2-1.
    По рації хтось нас викликає. А, це наша перша група в 14,00 з мертвяка вийшла. Ми їм доклали шо знаємо квадрат пошуку, та домовились зустрітись недалеко від бази 3. Хочется сказати , що всі побігли до точки зустрічі, але подивимось правді у вічі - після стілкох спусків і підйомів ледве поповзли в сторону бази 3.
    Не скоро повзеться, як в казці пишеться. Доповзли в район погран знаку.............. КОНТАКТ ЗПРАВА........ пару коротких перебіжок, пару коротких черг... ворог в кількості двох осіб невідомої статі поспішно втікає. Проповзли біля третьої бази, далі поповзли по хребту в сторону лабораторії на точку зустрічі. Фуф, дойшли, зустрілись, обнялись. Після короткого відпочинку виповзаємо в квадрат пошуку.........
    Після півторагодинного повзання по квадраті натикаємось на якусь групу (десь чоловік 5-6). Приймаємо рішення вступити в бій (ну не знайдем артфакт так хоч повоюєм під кінець гри). Починаємо штурм позицій ворожої групи, і ....... О ЧУДО .......... підняшись на маленький горбок знаходимо точку. Після того як винесли всю ворожу групу починаємо , з допомогою підказок, шукати артифакт. Після десятихвилинного копання під деревами знаходими артифакт. Вихожу на ФРС 1.
    -Алекс на звязок.
    - На связи
    - Знайшли артифакт.
    - Ну всьо, молодцы, поздравляю. Вам надо продежать точку в течении десяти минут. Как понял ?
    - Приняв.
    Засікаю 10 хвилин. Час 16,39........................16,48,50...10...9...8...7...6...5...4...3...2...1.......................УРАААААААААААА!!!!!!!
    От така ось фігня малята. Дякую всім за увагу

    Ігри такого плану взагалі СУПЕР. коли відчуваєш себе і мисливцем і здобиччю одночасно.
    Я отримав ВЕЛИЧЕЗНЕ задоволення від гри .
    Ще раз дякую організаторам

    Ну і надодаток наш трек http://www.sports-tracker.com/#/work...5ab98hgdfufcda
    Последний раз редактировалось bobas; 23.04.2012 в 16:18.

  18. #18
    Оператор Аватар для Alpha4
    Регистрация
    06.11.2008
    Адрес
    Киев / Львов
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    188

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Ох! Ну мы находились-налазались-набегались! Вот такие игры я и люблю! Спасибо организаторам и нашей группе! За всю игру видел соперников один раз и то издали, так что повоевать пришлось только с партизанами-оргами, но все равно все молодцы! Спасибо группе соперников, которая перед нашим приходом зачистила точку 2. Мы пришли туда, по дороге встретили мертвых партизан, а на месте тлеющий костерок "и тишина". Запомнились наши цирковые перебежки через дорогу забитую машинами в пробке) Под конец игры я уже так устал, что начал блудить по лесу и едва не вывел группу на место старта) Батарейка в голове уже села) Общими пинками меня направили в нужный квадрат))) После стольких часов хождения по горбам и кустам артифакт показался ну ооочень вкусным!
    Последний раз редактировалось Alpha4; 23.04.2012 в 10:22.

  19. #19
    Оператор
    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    Львов
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    589

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Было очень интересно. За всю игру выпустил только пару механ, зато находился на месяц вперёд. Всё в точности как в настоящей армии - долгие переходы, нудные поиски "ищите там, там и там, а мы пока попробуем разобратся где же надо искать на самом деле", непередаваемая радость, когда оказалось что мы всё-таки нашли нкжное место (оказывается, оно было за баром, точнее, не за баром а чуть дальше), а когда мы всё-таки нашли и открыли Артефакт, это было нечто! респект оргам за его содержимое, нескучный маршрут и продуманную игру!
    Бывают "правильно одетые" партизане )

  20. #20
    Оператор Аватар для Alpha4
    Регистрация
    06.11.2008
    Адрес
    Киев / Львов
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    188

    Re: "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012

    Организаторы, откройте секрет, сколько было групп, количество участников, места старта групп, и количество партизан, плиииз! Просто для спортивного интреса.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.05.2016, 10:36
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 14.07.2015, 15:58
  3. Камуфляж "Хищник" класса "Хамелеон"
    от Kalashnik в разделе Униформа
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 12.07.2007, 11:26
  4. Открыт набор в команду " Хищник ".
    от Палач [ Хищник ] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.08.2005, 11:27
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама