Дата игры: 15.07.18
Тип игры: поисково-диверсионная
Организаторы: “Майстерня”
Регистрация на форуме до: 23:59 13.07.18
Локация: Бункера (Винница)
UPD[30.06.18]: Схема маршрута: https://goo.gl/nxiiFM (т1 - поворот на локацию, т2 - стоянка/вход на локацию, т3 - место брифинга)
UPD[30.06.18]: Места для стоянки и вход на локацию: https://goo.gl/r9ABEa (вход практически напротив стенда БРСМ, на асфальте черная стрелка, на кустах киперка)
Стоимость участия одного игрока: 75,00 грн.
Стоимость участия одного игрока при регистрации до 00:00 09.07.18г.: 50,00 грн.
Количество сторон: 3 + 1
Мертвяк: у каждого свой, выход каждые 20 минут
UPD[24.06.18]: Обязательно наличие белой или яркой повязки "мертвого"
Правила: militarist.ua + дополнения- гранаты только на внутренней системе воспламенения
- дым запрещен
- все у кого выхлоп на штурмовых винтовках больше нормы - дополнительно маркируется привод и считаются снайперами. Стрельба только одиночкой. Интервал между выстрелами 5 секунд.
Заезд/регистрация/хронографирование: с 8:30 до 09:59
Брифинг: 10:00
Выдвижение на точки старта: 10:20
Время на планирования действий внутри стороны: 10:30-10:59
Старт игры: 11:00
Конец игры: 15:00
Финальное построение: 15:15
Внимание: Администрация проекта будет максимально следовать графику. Ждать опоздавших никто не будет. Если какая-то команда не успела - будьте готовыми до дробления личного состава по разным сторонам
Игровой минимум: 30 чел
UPD[27.06.18]: Игровой максимум: 50 чел
Легенда: На территории бедного, но воинственного государства Шомали упал неопознанный объект. Данный случай зафиксировали радары нескольких стран (Химерика, Великоботания и Изяиль).
Вы представитель одной из этих стран. На секретном заседании Совета Безопасности вам приказали проникнуть на территорию Шомали, найти и захватить максимальное количество осколков/документов/прочего из упавшего неопознанного объекта. Так как, операция проводится тайно на территории чужого государства - вас не должны идентифицировать военные силы Шомали - это будет провалом миссии и вызовет скандал международного уровня.
Скорее всего, что такую же миссию получили не только вы. В случае контакта с неприятелем - его необходимо скрытно уничтожить, а все, что может представлять ценность, доставить к себе на базу и удерживать до эвакуации.
Помните, что военные силы Шомали вас не ждут, но любой звук или неосторожное действие могут демаскировать вашу группу и привести к провалу миссии. Ваша страна рассчитывает на вас: “Вернись живыми и с выполненным заданием! Удачи, сынок!”
Формат регистрации:
1. Команда
2. Город
3. Количество человек
4. Контакты капитана команды
UPD[24.06.18]: Если вы регистрируете команду на игру - Вы берете ответственность за ознакомление вашей команды с правилами, а так же всеми будущими изменениями/дополнениями
Допуск: Все желающие. 18+ (кто младше - индивидуально согласовывается)
Внекомы - индивидуальное согласование (пишите в ЛС)
Участники:
[24.06.18] Волкодавы - 5-8 чел
[26.06.18] С.К.*UMBRELLA* - 4-5 чел
[27.06.18] Nostromo - 6-8 чел || 6-7
[28.06.18] Патриот - 3-4 чел
[05.07.18] ТТТ- 4-6 чел || 6
[08.07.18] Delta Force - 1-2 чел
[08.07.18] Дух лісу - 4-5 чел
[08.07.18] Варяги - 3-4 чел
[08.07.18] ВОФС - 7-10 чел || 7-9
[08.07.18] Внекомы - 1 чел
---
[09.07.18] Асгард - 3-5 чел || 5
[12.07.18] Внекомы - 1 чел
[12.07.18] ТТТ - 1 чел
[13.07.18] Ягуар - 1 чел
_____________________________
Всего: 36-43 чел
Внекомы с допуском:
[08.07.18] Док
[12.07.18] Fringer
Командиры сторон:
Химерика - FR33D (ТТТ) - цвет скотча: зеленый
Великоботания - Стикс (Nostromo) - цвет скотча: желтый
Изяиль - MacLeod (Варяги) - цвет скотча: красный
===UPD[24.06.18]===
Механика игры “Тихий омут” 15.07.2018. || “Майстерня”
Организаторы находятся на первом канале (462.562)
Все переговоры Патруля проходят на первом канале (462.562)
Игра проходит по бальной системе. Победа присуждается команде, которая набрала наибольшее количество баллов за игру.
Порядок начисления баллов:
Сбор осколков/документов/прочего
- За успешную эвакуацию осколка/документов/прочего - по 200 баллов за единицу (разведка доложила о пяти объектах). Под эвакуацией подразумевается нахождение данного осколка/документа/прочего у себя на базе на момент окончания игры в 15:00.
- За “фотоснимки” осколков/документов/прочего переданные в Генштаб вашей любимой страны - 50 баллов за каждый. На каждом предмете есть три разных 10-значных кода. Ваша задача на первом канале передать тот код, цвет которого соответствует вашей маркировке.
- Бонус - За реальные фотоснимки осколков/документов/прочего в руках бойца вашей любимой страны (с флагом), отправленные в наш телеграм-чат [https://t.me/joinchat/F2_DXEauDKV46As9YgzH9w] во время игры - 10 баллов за каждый уникальный объект.
Базы
- За сбор доказательств присутствия другой страны на территории Шомали и передачу этих данных в свой Генштаб для рассекречивания противника - максимум по 240 баллов за страну. На территории каждой ДРГ есть 2 знака (снимать строго запрещено) с 10-значным цифровым кодом. Каждый знак промаркирован скотчем. Ваша задача, после взятия базы противника, на первом канале передать код с того знака, скотч на котором соответствует вашей маркировке. Чем быстрее вы это сделаете - тем больше баллов вы получите. Вес 1 балла = 1 минуте до конца игры. (Например: Вы передали код на 43 минуте игры. 240 - 43 = 197 баллов отправляете себе в копилку).
Порядок снятия баллов:
- Если патруль провел идентификацию (визуальный контакт и определение цвета группы) стороны - по 10 баллов/чел;
За одного бойца с команды снимается 10 баллов, вне зависимости от количества бойцов в Патруле. - В случае убийства патрулем бойца из идентифицированной стороны - по 25 баллов/чел;
- В случае убийства идентифицированной стороной патруля - по 75 баллов за одного патрульного;
- Были собраны доказательства вашего присутствия на территории Шомали - максимум 2х240 баллов. На территории вашей ДРГ находятся 2 знака с 10-значным цифровым кодом. Каждый знак промаркирован скотчем ваших противников. Ваша задача - не дать противнику передать данный код в свой Генштаб. Чем дольше вы будете хранить код в секретности - тем меньше баллов вы потеряете. Вес 1 балла = 1 минуте до конца игры. (Например: Вы удерживали код 81 минуту: 240 - 81 = 159 баллов удерживается с вас)
Действия патруля
В определенное время, согласно графику (время знает только патруль, бойцы контролят эфир), с места постоянной дислокации выдвигается патруль (1-3 человека). Движение патруля спокойное/ расслабленное (он ведь не ждет врага и ведет переговоры по первому каналу). Его задача обход и контроль территории, выявление, идентификация и устранение нарушителей.
Патруль передвигается дорогами и тропами по маршруту известному только ему и реагирует на любой звук или визуальный контакт.
Пока патруль не вступил в бой (или не провел идентификацию вас, как стороны) - он считается неуязвимым, а любое попадание шара расценивается, как “звук” с определенного направления.
Если все патрульные находятся у себя на месте постоянной дислокации, но слышат взрывы/бой на территории, то в этом направлении выдвигается группа быстрого реагирования (слушайте первый канал).
Идентификация - визуальный контакт и определение цвета группы.
===UPD[27.06.18]===
Осколки/документы/прочее (ОДП)
При крушении неопознанный объект распался на части. Осколки/документы/прочее разбросало случайным образом по территории всей локации. Ваша задача собрать у себя на базе максимальное количество данных объектов. Места падения легко узнать по характерным признакам падения. - Правила переноски:Один ОДП за раз. У каждой страны есть свой внутренний радиоканал. Если вы обнаружили/отбили ОДП и осуществляете транспортировку - передайте это на вашей частоте.
- Если во время транспортировки вас “убили” - вы оставляете ОДП на том месте, где находитесь и идете на мертвяк.
- Все найденные ОДП хранятся у вас на базе до конца игры.
- Вы получаете очки только за те ОДП, которые физически находились на территории базы состоянием на 15:00. Если какой-то ОДП по каким-то причинам не был на базе в 15.00 - очки за него вы не получаете
- Закапывать или прятать ОДП - запрещено. Все предметы должны быть легко находимы.
- При штурме базы противника вы можете забрать только один ОДП, затем вы обязаны уйти с данной территории.
Координация действий и соблюдение правил возлагается полноценно на командира стороны. За нарушения правил со страны снимается по 150 баллов за каждый зафиксированный случай. Все спорные вопросы оговариваются после игры.
Радиообщение
- Каждой стороне организаторы предоставляют свою уникальную радиочастоту.
- Организаторы находятся на первом канале, на этом же канале обязан быть командир стороны и еще, как минимум, 2 человека.
- Если вы видите любую нештатную ситуацию во время игры (например: гражданские), вы передаете данную информацию на первом канале или доносите своему командиру, а он уже дублирует ее.
- Если есть необходимость задать вопрос организаторам или передать код - вы вначале называете цвет своей группы или название страны (“синие - оргам” или “Химерика - оргам”), а только потом озвучиваете вопрос
- Если есть необходимость задать личный вопрос - вы вначале озвучиваете свой позывной и цвет своей группы или название страны (Бобёр, синий - оргам), а только потом озвучиваете вопрос
- Если у какой-то страны возникла необходимость задать личный вопрос оргам - вы можете на первом канале запросить переход организаторов на частоту своей страны. Принцип тот же. Канал озвучивать не нужно.
- Радиовойна запрещена.
- Прослушивать чужие каналы запрещено.
Внимание!
- Брифинг и место входа на локацию будут отмечены на карте. Локация в день игры закрыта, чтобы не портить интерес от игры.
- Изучение территории в день игры - запрещено, т.к. локация будет заранее подготовлена. Тот, кто будет уличен в нарушении данного запрета, получает сразу 150 баллов штрафа, который впоследствии переносится на его игровую сторону. Позывные таких игроков будут озвучены на брифинге.
- Вместе с тем, орги - добрые и чуткие люди. По этому, мы согласны уменьшить штраф до 30 баллов в случае расстрела нарушителей их же стороной.
Как происходит расстрел: Игрок становится на расстоянии в 10 метров от расстрельной команды. По свистку первый убегает, а последнии производят его расстрел. Стрельба в сторону - не засчитывается.
Чат игры для ваших вопросов: https://t.me/joinchat/BdavSkauDKVtXqglicmMJQ Telegram