+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 46

Тема: Зауваження

  1. #21

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от ALeBi
    У нас таже история! Чарли имели ПНВ-им и достались все квесты, а простые босяки с диодами охраняли базу.
    Ай, Сержант, мы сами себе неплохой квест сочинили. В темноте, без всяких ПНВ взяли пленного (пленный тебе привет от Танка, не раздавил? ), устроили на дороге от Тартака к лагерю нормацев "Варфоломеевскую ночь".
    А если по теме зауважень, то локация - большая песочница, кинули туда игроков и ждали, что сама-собой получится интересная игра? Ненужно тогда было ограничивать этим дурацким полем, ато Первая мировая получилась, окопная война. Вот только артиллерии то у нас нет, разрешили бы минометы, получилось бы куда интереснее . Жалко только, что при этом слева-справа от поля пустовали отличнейшие локации.

  2. #22
    Модератор Аватар для Sniper Pak
    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,763
    Записей в дневнике
    42

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от ALeBi
    У нас таже история! Чарли имели ПНВ-им и достались все квесты, а простые босяки с диодами охраняли базу. Как-то в нужник потянуло...
    Квесты достались всем группам согласно расписания. В порядке очередности с интервалом в 2 часа Чарли(южный маршрут, язык, выполнено) ,Браво (V728химия, не выполнено), Альфа(северный маршрут, подрыв госпиталя выполнено), Чарли (северный маршрут, огневая поддержка при атаке КП, выполнено).Задачи по "квестам" (разведмиссии) так же как и ротация групп (2 часа охрана базы, отдых, 4 часа передовая) ставились лейтенантам и выполнялись наотлично.

    Насчет босяков-лейтенанты и сержанты набирали группы на свое усмотрение.
    Аятолла рок-н-ролла.

  3. #23
    Оператор Аватар для Timon[2nd PARA]
    Регистрация
    17.04.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    2nd Para
    Сообщений
    411

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от ALeBi
    Цитата Сообщение от Кабан [Альфа
    ]

    Кстати по теме, я думаю целесообразно при регистрации собирать определённые подразделения имеющие ПНВ или другие преимущества над противником, потом этим группам давать задачи большей сложности
    как ты крут, аж из штанов выскакиваешь. Тоесть если у тебя ПНВ или тепловизор по стоимости нормальной малолитражки, то тебе все бублики, а остальным базу охранять?

    У нас таже история! Чарли имели ПНВ-им и достались все квесты, а простые босяки с диодами охраняли базу. Как-то в нужник потянуло...
    сам обладатель пнв, но почему-то по старинке считаю, что самое мощное оружие- это мозг и навыки бойца.

    по замечаниям:
    1 не ощутил милсима(дисциплины)
    2 тут уже где-то было: бегать можно и сутки, если разбить: 2-3 часа боевая задача- час охранение базы(типа отдых)- опять боевое задание- и по циклу... скорее всего- это провтык больше лейтенантов и сержантов, чем оргов и генералов.
    3 был первый раз на игре милсим, ожидал большего... но замечаний как-то больше нет, игра в целом понравилась.

  4. #24
    95%_Troll_Resist Аватар для ---_Buran
    Регистрация
    09.07.2004
    Адрес
    Краматорск, Донецкая область
    Команда
    Группа "Ы" TrollSquad/Антипафос
    Сообщений
    5,062

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от ALeBi
    как ты крут, аж из штанов выскакиваешь. Тоесть если у тебя ПНВ или тепловизор по стоимости нормальной малолитражки, то тебе все бублики, а остальным базу охранять?

    У нас таже история! Чарли имели ПНВ-им и достались все квесты, а простые босяки с диодами охраняли базу. Как-то в нужник потянуло...
    ПНВ с тепловизорами в охране базы тоже хороши будут -- никто не пройдёт
    Страйкбол—косплей для настоящих мужчин

  5. #25
    Модератор Аватар для Sniper Pak
    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,763
    Записей в дневнике
    42

    Re: Зауваження

    Мои впечатления с генеральских "высот".
    1.Построения и брифинги. Бодро и быстро без лишнего "№%(:,"жа".
    2.Лейтенанты. Не знаю как в бою у них с харизмой, но в плане выполнения глобальных задач все супер. Группы были в тех точках и в то время, которое требовалось. 100% выполнение приказов.
    3.Госпиталь. Четкая ротация, "раненные" из группы которая в охране госпиталя, отдыхе-резерве налево, остальные на хамви и направо на передовую. Супер.
    4. По задачам. Разведка с как это тут обозвали"Квестом" ходила от каждой группы по разным задачам и маршрутам раз в 2 часа. Назначалась лейтенантами, очевидно приказ был спущен до сержантов. Меня это волнует честно говоря мало, потому что через означенное время передо мной стояла разведгруппа в нужном колличестве, которая отлично выполняла свои задачи. Разведка работала до наступления темноты, где то до 21 часа примерно.
    5. Ротация. Распорядок был 2ч-база, 4ч-передовая. Работало четко практически до конца операции. Не понимаю пожеланий отдых-война, так и было, разве что вы не пошли со своей группой, оставшись на поле боя или на базе. Лейтенанты обеспечивали и ротацию самой охраны на базе, патрули-точки-костер и прочее, отдохнуть время было.
    6. Мины и минеры. На построении я четко сказал, что после вноса ящиков на КП приедет минер, который че-то инициирует, и взрыв произойдет через 3 часа. Если ящики будут протеряны, то это усложняет задачу подрыва, и каждый ящик +30минут. Ящики то внесли, минер (Джоб, еще раз про пьяного пожалуйста ) прибыл на КП через минут 20-30 после его захвата Сильванией, ибо сразу его посылать как то странно, с передовыми частями бежит впереди планеты всей ценный специалист? Бред, по станции от генштаба вы слышали то,что он в пути, он и пришел после закрепления на КП. Время пошло, заряд инициирован, но КП потеряно через полчаса, мало того, ТНТ небыло евакуировано, и было подорвано Норманцами. Так что селяви, 3+2*0.5 =4, КП заняли после этого в 23:35, и с этого момента удерживалось 4 часа по сценарию. До 3:35 Сильвания не была выбита с КП, и соответсвенно победила.
    7.Хронографирование. Как и было заявлено, проводил его специальный орг (Осик) хронографируя выборочно стволы, как и было заявлено. Если вас не отхронили, это не значит что этого небыло, вы просто не вызвали подозрений, и на вас небыло жалоб. Работал по обеим сторонам.
    Это типа хронология.

    Негатив.
    1.Сильванская команда привезшая пьяного неадеквата. Вы вычисленны на 90%, при 100% вас обьявят и забанят навсегда. Хватит.
    2. Пропажа радиоинииатора. Неприятнобля. Як цЫганы.
    3. Максимально пытался донести на первом и последнем построении стороны перед войной до Каждого солдата, где наша база, госпиталь, граница, орги, поля, и проч. Вроде все поняли, человек с десяток очевидно пропи%:ли этот момент, и не доганяли сути. Но 10 со 150 это мелочь.
    4. Противник не убивал нас из окопов. Почему то сопротивление все собиралось непосрественно в КП, а это коробка со сквозными дырками, и удерживалась недолго. Вот бы 85 норманцев было в окопах, мы бы и 200 не прошли.

    Нейтрал.
    Конкурсы. ХЗ надо это или нет. Никто не высказался.
    Распорядок. Выводы сделаны
    Милсим. Милитариполис его сделает незабываемым на базе .
    Проживание-питание. Я б ваще отменил. Никто про городок не пишет, все хотят больше войны, думаю жилые лагеря на локациях самэ то.

    УПД. А, насчет демократических выборов командиров )) Мы это проходили )) Прислушаться оркомитет конечно может, но всегда 100проц соглашаться - наврядли
    Аятолла рок-н-ролла.

  6. #26
    Оператор Аватар для Andrew PRIME
    Регистрация
    27.11.2005
    Адрес
    Луганск Украина
    Команда
    R2
    Сообщений
    123

    Re: Зауваження

    Пак, спасибо за объяснение - кое-что стало понятно.
    в первый раз услышал про Минера и ящики ТНТ, хотя видел их ...

    Обидно, что основные задачи и моменты игры узнаешь после игры, на форуме, и от командующего стороной противника ...

    про Норманцев в окопах - думаю, так и было бы, если бы раньше нас туда отпустили ... то время, что X-Ray-1 находились в окопах на нашем правом фланге - и шанса выбить нас оттуда не было предоставлено врагу - наши потери были Ноль, пока не поступил приказ ... сдать первую линию и оступить до второй... а потом пошли отступления и потери ... жаль, были шансы ...

    Но игра есть и игра, и недоработки и оргов и не совсем полноценное командование офицеров - все переживается и исправляется в будущем (надеюсь на это).
    Буду ждать следующих игр и стараться на них вырваться и отслужить на Славу Нормании по максимуму.
    МИР и ПОРЯДОК!
    Мое личное мнение с мнением команды может не совпадать

  7. #27
    Оператор
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    Киев
    Команда
    Дикие Гуси
    Сообщений
    245

    Re: Зауваження

    По ротации готов поспорить.Нас привезли "мертвых" на хамере к госпиталю,офицер дал приказ "быстренько оживаем и обратно в хамер и в бой",где ж тут ротация?И так было не один раз.Ни отдохнуть ни подсушиться,мокрые уставшие.Или только пришли пешком к госпиталю,тот же приказ "быстренько оживаем и в хамер и в бой",половина команды дома с температурой лежит сеичас.

  8. #28
    Оператор Аватар для Руда
    Регистрация
    02.05.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    956
    Записей в дневнике
    3

    Re: Зауваження

    Про городок:
    - только городок и казармы дают полное ощущение милсима. В поле с палатками - не то, совсем не то.
    - столовая - обеими руками "за"
    - конкурсы - очень понравилось.

    Это в ответ на пост Sniper Pakа...)

  9. #29
    Оператор Аватар для Аркан
    Регистрация
    27.09.2004
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    4 TEAM SEALs; TF Днепровские кровосиси
    Сообщений
    1,374

    Re: Зауваження

    - только городок и казармы дают полное ощущение милсима. В поле с палатками - не то, совсем не то.
    Ну это как страйкбол - для каждого он разный. Кому-то правильный МилСим в том, чтобы правильно подошел-отошел, козырнул и радостно прогаркал приветствие и т.п., а кому-то МилСим - тактика, командование, подчиненность, продуманность командования и т.п.. В том числе и стояние на блоках без единого выстрела, т.к. не знаешь - будет туда атака или нет. Или, к примеру, сидение в окопах и обменивание репликами с противником, в то время как рейдовые группы вовсю режутся с такими же группами противника в ближайших лесках.
    "Chairborne commando - death from paperback!"
    KISS principle (Keep it simple, stupid!)

  10. #30

    Re: Зауваження

    2Пак: ненене!
    По возможности, верните проживание в городке и не отменяйте питание.
    Glück ab!

  11. #31
    Оператор
    Регистрация
    16.07.2006
    Адрес
    Одесса\San Diego
    Команда
    DevGru
    Сообщений
    299

    Re: Зауваження

    Таки да, на ШАХе очень понравились отбой, ночная тревога, строем до столовой и т.д. думаю втопку ту полевую жизнь, казарма рулит, а в поле уже непосредственно в бою

  12. #32
    Анархист-затейник Аватар для Hamsin
    Регистрация
    07.11.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Баламуты
    Сообщений
    30

    Re: Зауваження

    Товарищи, ратующие за казарменные прелести, а вы в армии служили? Если "нет", то все понятно, вопросов нету, а если "да", то нифига не понятно. Ничего веселого в муштре, отдаваниях чести, тумбочках, нарядах и "подъем-отбоях" не вижу. Накушался этого добра досыта, для этого МилСима не надо, а главное совершенно бесплатно, с питанием и проживанием вам такой кайф могут обеспечить несколько другие "орги", зайдите в ближайщий военкомат - там объяснят когда подойти с вещами А вот реальных боевых (а не казарменно-тепличных) условий вы нигде кроме МилСима не найдете. Видел тут жалобы на температуру и болячки после игры. У меня аналогичная история, 2 дня температуры, голова до сих пор болит (не знаю почему, ведь не пил же!) и в животе революция. И кто виноват? Плохие орги? Сам же виноват. Потому что не побеспокоился о качественном питании, об запасной сухой одежде, о спальнике, о многом другом.
    Советую и другим сначала спросить себя: чего ты ждешь от этой игры? Экстрима и войны (испытать себя в деле) или вспомнить/ощутить прелести гарнизонной службы (с ее тихой, но "веселой" жизнью)? А потом так и заявлять "я хочу чтобы погоняли как душару" или "я хочу ощутить что такое попасть в пекло войны"

  13. #33
    Administrator Аватар для LtCAT
    Регистрация
    31.03.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance, Ukraine.; TF Днепровские кровосиси
    Сообщений
    2,499
    Записей в дневнике
    1

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от Аркан
    - только городок и казармы дают полное ощущение милсима. В поле с палатками - не то, совсем не то.
    Ну это как страйкбол - для каждого он разный. Кому-то правильный МилСим в том, чтобы правильно подошел-отошел, козырнул и радостно прогаркал приветствие и т.п., а кому-то МилСим - тактика, командование, подчиненность, продуманность командования и т.п.. В том числе и стояние на блоках без единого выстрела, т.к. не знаешь - будет туда атака или нет. Или, к примеру, сидение в окопах и обменивание репликами с противником, в то время как рейдовые группы вовсю режутся с такими же группами противника в ближайших лесках.
    Поддерживаю!
    Проживание казарме позволяет "прейди в себя" перед паровозом, пообщаться с людьми, нормально перепаковать вещи и т.п.
    Сутки в поле + сутки(пол-суток) в стационаре = самое оно. На "Вторжении" не хватало порядка уже непосредственно в городке, хотя позитива было несомненно больше + нам устроили экскурсию по полигону пока "добивались" конкурсы. Узнали много нового - непосредственно сам полигон "начался" в 1936 году именно с Тартака!!!

    Цитата Сообщение от Hamsin
    Видел тут жалобы на температуру и болячки после игры. У меня аналогичная история, 2 дня температуры, голова до сих пор болит (не знаю почему, ведь не пил же!) и в животе революция.
    У нас из команды трое приехали с температурой, на таблетках - на утро все как рукой сняло - ни капли спиртного, все исключительно на резервах организма. А если б остались дома - валялись до сих пор в постели... Так что вот так как-то...
    "If the Army and the Navy
    Ever look on Heaven's scenes;
    They will find the streets are guarded
    By United States Marines." (с)

    "Может у меня яворивский синдром?" (с)

  14. #34
    Оператор
    Регистрация
    28.01.2004
    Адрес
    Львів
    Команда
    Irish Legion
    Сообщений
    154

    Re: Зауваження

    Всім привіт,
    Сержант групи X-Ray-I

    По зауваженнях/пропозиціях:
    1) зміна ігрового сценарію на ходу, за часту не в кращу сторону, так як не продумані наслідки такої зміни. Як наслідок бійці обох сторін позбавлені можливості глобально впливати на хід протистояння. + з'являється відчуття що командування віддає не адекватні накази.
    2) Є така тема: «Пропозиції з MilSim(TM)». Там є дуже багато пропозицій. Прошу оргів перед кожною грою MilSim перечитувати цю тему і задавати собі питання: «Чи можуть перечислені провтики повторитись на цій грі? Що ми зробили, щоб їх уникнути?»
    3) Розмістити наступну інформацію на ресурсі MilSim:
    a. Права і обов’язки рядового бійця.
    b. Права і обов’язки сержантського складу.
    c. Права і обов’язки молодшого офіцерського складу
    d. Права і обов’язки старшого офіцерського складу
    e. Права і обов’язки MP
    f. Права і обов’язки СБ
    g. Права і обов’язки Цивілів
    h. .....
    Вбачаю поптребу такої інформації, щоб уникнути таких ситуацій:
    a. Ініціативний сержант групи А командує бійцями групи Б. (не поцікавившись задачами групи Б і ким був відданий наказ)
    b. Офіцери займаються обов’язки сержанта і провтикують свої.
    c. Деякі бійці взагалі не розуміють своїх обов’язки окрім як тиснути на гашетку.

    Якщо у організаторів нема на це часу, я думаю, що знайдеться багато охочих допомогти, я в тому числі!

  15. #35
    Оператор Аватар для Руда
    Регистрация
    02.05.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    956
    Записей в дневнике
    3

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от Hamsin
    ... А вот реальных боевых (а не казарменно-тепличных) условий вы нигде кроме МилСима не найдете...
    Приезжайте в Киев на любую суточную игру - реальные нетепличные условия... Пожалуйста..
    Для меня лично - игра во Львове = казарма, столовка, подъемы ночью..люди...
    А палаток, нон-стопа суточного мне и в Киеве хватает. Тем более, что сейчас можно выбрать такую игру, где и элементы милсима тоже используются - организаторов просто море - выбирай не хочу...

    Говорю только за себя - никому доказывать ничего не хочу: езжу только из-за людей и вот этого духа норманско-сильванского, которого мне лично не хватило на последней игре. А поселение в казармы, постороения - это то, что как-раз дает его почувствовать..

    П.С. В армии не была. Девушка потому, что... На военку из-за того, что девушка не взяли.. хотя хотела поступать...

  16. #36
    Анархист-затейник Аватар для Hamsin
    Регистрация
    07.11.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Баламуты
    Сообщений
    30

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от Руда
    Приезжайте в Киев на любую суточную игру - реальные нетепличные условия... Пожалуйста..
    С радостью приеду при первой же возможности (Ужгород все таки)
    Цитата Сообщение от Руда
    П.С. В армии не была. Девушка потому, что... На военку из-за того, что девушка не взяли.. хотя хотела поступать...
    Лично от вас, и от "Сироманцев" в целом остались только положительные впечатления, вы действительно воевали. Уважаю.

  17. #37
    Оператор Аватар для Руда
    Регистрация
    02.05.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    956
    Записей в дневнике
    3

    Re: Зауваження

    Цитата Сообщение от Hamsin
    С радостью приеду при первой же возможности (Ужгород все таки)
    Спасибо) Будем рады видеть)

  18. #38

    Re: Зауваження

    От себя скажу, как бывший военнослужащий:

    1. Казармам - быть. Потому, как у солдата кроме военного и комсомольского (партийного) билета (кто служил в СА) в карманах быть ни чего не должно, в прикроватной тумбочке мыльно-рыльные принадлежности, обувная щетка и крем для обуви, письма из дома. Автомат - в оружейке, вещмешок в каптерке. У нас же куча барахла страйкбольного, куча барахла личного (хорошо, что ехал со своей палаткой). Нужно время и место для распаковки вещей. Время для проверки приводов и прочее.
    2. Подъемам ночью - быть. Без них грустно
    3. Палаткам - быть. На полигоне все в палатках, а не в казармах за ...надцать десятков км.
    4. Питанию - быть. Кому не нравится - вэлкам тянуть с собой сухпай.

    Мне лично видится распорядок по игре приблизительно таким:
    1 день:
    1. утро - приезд в городок, размещение.
    2. день - брифы командиров, получение начальных вводных, ознакомление с картами и пр.
    3. вечер - начало игры (выход-выезд на точки к лагерям с палатками)

    2 день:
    игра до 6-7 вечера, ужин.
    ночь - свободное время, кому общение, кому сон или бухалово

    3. день:
    утро - завтрак, уборка в казармах, отъезд.

    От полевой кухни бы не отказался. По поводу еды и расстройства желудка: ребята, это просто смена ВОДЫ. Еда тут абсолютно ни при чем, качественная и вкусная как по мне.
    ...многие мечтают быть полководцами, но далеко не каждому суждено стать Ганнибалом...

  19. #39
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Зауваження

    Моджахед - фактически ты привел график "Дня Независимости 2" , игры, про которую все говорят - что она была лучшая, из всех, на полигоне
    Еда была действительно хорошая
    Кстати по воде - со стороны Нормании не было жалоб особо на расстройство желудка, а вот со стороны Сильвани были.
    Может проблема была в бочке с водой в лагере сильванском?

    Еще добавлю по радиосети : вся Сильвания была на каналах. допускающих повышеную мощность радиостанций,
    тогда как Нормания была на каналах полуватных и уже после старта произошло хаотическое перемещение на каналы выше 14го,
    после этого происходило много путаницы, часто половина роты сидело на канале, обозначенном для них на старте.
    а часть вместе с подразделениями других рот сидела на 15, 16 и тд каналах
    в следующий раз хорошо бы сразу распределить стороны на каналы одинаковой мощности
    на каналах в районе 10-14го просто не добивало с базового лагеря до Тартака даже
    Prosit!

  20. #40
    Оператор Аватар для Slider
    Регистрация
    23.04.2005
    Адрес
    Киев
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    543

    Re: Зауваження

    Руда, +1

    Казармы+столовка+МP... это есть хорошо
    Эх, жаль. Так хотелось себя в MP попробовать!
    Говори правду, и тогда тебе не прийдется ничего запоминать.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Зауваження
    от Volodymyr в разделе Операція «ШАХ»
    Ответов: 35
    Последнее сообщение: 10.11.2008, 14:50
  2. ЗАУВАЖЕННЯ
    от Volodymyr в разделе Independence Day III
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 15.09.2008, 16:09
  3. ЗАУВАЖЕННЯ
    от Volodymyr в разделе Відкриття 2008 :: Операція «3,016»
    Ответов: 62
    Последнее сообщение: 22.05.2008, 10:55
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама