+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: обсуждение игры

  1. #1
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4

    обсуждение игры

    все вопросы и предложения - сюда.
    для справки:
    вводная, расписание, взносы - viewtopic.php?f=308&t=27927
    дополнения к правилам, медики, механика - viewtopic.php?f=308&t=27929
    встречи участников - viewtopic.php?f=308&t=26987 ВАЖНО!
    инфо по полигону, маршруты доезда ( в будущем) viewtopic.php?f=308&t=27930
    требование по форме ВиСи, НВА - viewtopic.php?f=308&t=25853
    требование по форме ДжиАй - viewtopic.php?f=308&t=25903


    слушаем ваши вопросы!
    Do not shoot any human or animal

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    09.08.2006
    Адрес
    Sevastopol [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    66

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Есть вопрос по правилам - насчет вкладышей, которые надо выкладывать на себя после "смерти". Это значит, что "убитый" остается лежать на месте гибели? Если да, то сколько он должен оставаться на месте - пока не закончится бой вокруг него или какое-то определенное время? Должен ли он как-то визуальнно обозначать себя как "убитый" - обычной белой повязкой, например?
    А если вкладыш с него никто не взял - оставлять его на месте смерти или самому отдавать посреднику?

  3. #3

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Без отыгрывания ранений никак нельзя?

  4. #4
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Цитата Сообщение от Mrs_Dooser
    Есть вопрос по правилам - насчет вкладышей, которые надо выкладывать на себя после "смерти". Это значит, что "убитый" остается лежать на месте гибели? Если да, то сколько он должен оставаться на месте - пока не закончится бой вокруг него или какое-то определенное время? Должен ли он как-то визуальнно обозначать себя как "убитый" - обычной белой повязкой, например?
    А если вкладыш с него никто не взял - оставлять его на месте смерти или самому отдавать посреднику?
    Спасибо за вопрос, мы уточним этот момент в игромеханике - убитый остаеться лежать условно 5 минут или до конца боя, если он идет дольше.
    Да, убитый в соответствии с правилами УФС наматывает белую повязку, если по нему начинают стрелять - он может сказать, что он убит.
    Жетон, должны забирать сослуживцы или "враги" и отдать их на базе посредникам - таким образом, если он попадет в руки противника, он будет записан на их счет.
    Если жетон не забрал никто из игроков, при заходе в морг игрок отдает его доктору, и в записи штаба идет как MIA (пропавший без вести)
    Do not shoot any human or animal

  5. #5
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Цитата Сообщение от Paladin [Ravens
    ]Без отыгрывания ранений никак нельзя?
    ситуация такая - на поле, каждый человек сам решает, убит он или ранен. т.е. этот момент на откуп игрока. количество смертей ограничено. после чего для игрока наступают особые условия продолжения игры. об этом - позже.
    Do not shoot any human or animal

  6. #6
    Оператор Аватар для FeNRiR
    Регистрация
    13.05.2005
    Адрес
    Город-герой Киев
    Команда
    INVEX
    Сообщений
    355

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Хочется узнать, будет ли мирная деревня и каковы функции людей в ней.
    Qui ose gagne

  7. #7
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Цитата Сообщение от FeNRiR
    Хочется узнать, будет ли мирная деревня и каковы функции людей в ней.
    Спасибо за вопрос
    "МВД" будет, более подробная информация вывешена в Инфо - viewtopic.php?f=308&t=27927

    Всем: обновленна информация в правилах и инфо о Бордер-Тауне.
    Do not shoot any human or animal

  8. #8
    Guest

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Snooper, расскажи пожалуйста о внешнем виде мирных жителей и могут ли они партизанить.
    Функции (я так понял) ты пропишешь позже, но вполне вероятно, что игра за "типа мирных" жителей может помочь поучаствовать тем, у кого нет возможности собрать антураж для военныйх

  9. #9
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4

    Re: 13-14 June 2009. "Border Town" Вопросы

    Цитата Сообщение от SniperBrat
    Snooper, расскажи пожалуйста о внешнем виде мирных жителей и могут ли они партизанить.
    Функции (я так понял) ты пропишешь позже, но вполне вероятно, что игра за "типа мирных" жителей может помочь поучаствовать тем, у кого нет возможности собрать антураж для военныйх
    совершенно верно. Одежда мирных жителей-партизан должна быть в рамках требований указанных ниже. мирные жители могут вступить в партизанское движение ВьетКонга и воевать на ровне с Армией.
    Задачи ВиСи и Армии будут разные - у партизан больший упор на диверсионные действия, у армии - на боевые.


    - Вьет Конг и Мирные Жители – местное население. Представителям местного населения выдается запечатанное удостоверение, в котором описано, является ли данный участник членом партизанского движения Вьет-Конга или же сугубо мирным жителем. Естественно, игрок осведомлен о содержании удостоверения. В случае смерти убитый игрок обязан положить на себя это запечатанное удостоверение. которое может быть взято противником или своими "живыми" игроками. Если удостоверение забрано бойцами GI – то оно нераспечатанным отдается начальнику МР или его заместителю, который вскрывает его и, исходя из полученной информации и рассказа бойцов СС, «заваливших злого гука», предпринимает действия по поощрению или наказанию бойцов в рамках исторического материализма )). Если удостоверение забрано бойцами «Северный Вьетнам» – отдается в условленном месте командованию. Местному населению легально можно носить с собою только резиновый нож, это должно быть учтено при досмотре патрулем GI. Естественно, убивать мирных жителей – это плохо и наказуемо.

    Теперь то же самое, но простыми словами: Вы – боец VC. Вас где-то убили, вы пришли в условленное место и получили, допустим, запечатанное удостоверение Мирного Жителя, ничем визуально не отличимое от удостоверения партизана. Также вы получаете определенное задание и идете его выполнять. Все свои военные атрибуты вы оставляете в этом условленном месте. В процессе выполнение задания вас могут остановить-допросить-обыскать бойцы GI. Игровое ограничение для мирных жителей, в отличие от партизан или бойцов НВА – запрещено иметь при себе оружие, кроме резинового ножа и гранат. Не путайте игровое ограничение с легальным ношением! Это значит, что мирный житель может приехать на велосипеде к воротам американской базы с пакетиком колы на продажу, талантливо занычить гранату, зайти на базу и рвануть взвод GI. И это же значит, что он совершенно необязательно будет это делать. В общем – представляем себе ситуацию того времени и в той стране, и действуем соответственно.
    (C) viewtopic.php?f=308&t=27929


    Одежда:
    1. Пижамы. Лучший вариант для VietCong. Синие или черные пижамы, купленные на стихийных рынках у китайцев, либо адаптированные (перешитые) строительные робы. Общие критерии: простой крой, отсутствие карманов, клеванты вместо пуговиц.

    2. Олива. В идеале - повседневная рубашка и брюки СССР хаки. Французкая М43. Так-же пойдет немецкий фельдграу, австийская, испанская олива. Возможны и другие варианты.

    3. Гражданская одежда (тёмные брюки, одноцветные рубашки спокойных тонов, соломенные шляпы, и т.п.) Это значит - никаких джинсов, бейсболок, клетчатых рубах. Население Мирной Вьетнамской Деревни не должно походить на толпу туристов в Турции.


    Снаряжение:
    Одноцветные "лифчики". Чи-Ком, советские, разнообразный MOLLE-шный новодел. Главное условие - никакого "пятна" - только олива, чернота, койот.

    Запрещено использование современных касок, плейт-керриеров, GPS, гидраторов, тактических кобур, наколенников, ларингофонов и других гарнитур к рациям и подобного.


    Оружие:
    АК любых модификаций. От АК-47 до АК-107, включая АКС-74У, РПК и иже с ними.
    М-серия. М4, М16 всех модификаций.
    М14
    Томпсон
    Винтовки с классическим ружейным ложем.

    Запрещено использование современых акссесуаров: коллиматорных прицелов, ANPEQ, тактических фонарей, рукояток, ЛЦУ, ПНВ, трёх- и одноточечных ремней и т.д. Ваши RIS интерфейсы должны быть свободны и прикрыты накладками.


    Обувь:
    Любые берцы, кеды тёмных тонов, чёрые сандалии.


    Личные вещи:
    Вьетнамский солдат или партизан - это, по сути, бедный крестьянин которого заставили взять в руки оружие. Всё что у него есть - это чашка для риса и шарф VC. Навороченые электронные часы с компасом, альтиметром и блек-бджеком явно будут лишними. В общем, подумайте сами - что могло быть в 60-х, а чего нет.
    (C) viewtopic.php?f=308&t=25853&start=0
    Do not shoot any human or animal

  10. #10

    Re: обсуждение игры

    Не совсем понял по требованиям к форме и одежде. Допускаються на игру команды не соответствующие по форме, например, в марпате за GI?

  11. #11
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4

    Re: обсуждение игры

    Цитата Сообщение от Xat
    Не совсем понял по требованиям к форме и одежде. Допускаються на игру команды не соответствующие по форме, например, в марпате за GI?
    из соседней темы, "Требования по форме и снаряжению сторон"
    GI

    Одежда:
    1. Олива (в варианте 3-rd pattern, OG107, BDU, Raid BDU etc)
    2. ERDL
    3. TigerStripes
    4. Woodland


    Снаряжение:
    РПС-системы. М56, М67, ALICE, LBV, TLBV в расцветках olive или WDL


    Запрещено использование современных касок - только М1, плейт-керриеров, GPS, гидраторов, тактических кобур, наколенников, ларингофонов и других гарнитур к рациям и подобного.


    Оружие:
    М-серия. М4, М16 всех модификаций.
    М14
    М60
    М249
    Винтовки с классическим ружейным ложем.

    Запрещено использование современых акссесуаров: коллиматорных прицелов, ANPEQ, тактических фонарей, рукояток, ЛЦУ, ПНВ, трёх- и одноточечных ремней и т.д. Ваши RIS интерфейсы должны быть свободны и прикрыты накладками.


    Обувь:
    Любые берцы, коралловые тапки


    Личные вещи:
    Навороченые электронные часы с компасом, альтиметром и блек-бджеком явно будут лишними. В общем, подумайте сами - что могло быть в 60-х, а чего нет.
    Do not shoot any human or animal

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 12.02.2014, 18:41
  2. Обсуждение игры
    от Dushes в разделе Безумный мир-2013
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 20.07.2013, 09:59
  3. Бар "Кровосос" (обсуждение игры)
    от don Rumata в разделе Зона О.Т.Ч.У.Ж.Д.Е.Н.И.Я.
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 25.11.2011, 17:50
  4. Ответов: 28
    Последнее сообщение: 19.08.2010, 20:42
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама