+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 135

Тема: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

  1. #21
    Оператор
    Регистрация
    15.12.2004
    Адрес
    Kharkiv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    893

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от Bender [2nd PARA
    ]Безусловно, если я еду на игру то пытаюсь максимально соответствовать требованиям организаторов по правилам игры и по всем остальным вопросам иначе какой смысл вообще ехать. Но думаю, точнее уверен, что у многих будут сложности с этими правилами.
    Здесь я с вами полностью согласен! Действительно в начале у многих людей возникают сложности с отигрышем по данным правилам, но надеюсь что на игру приедут люди которым интересны именно эти правила и сложности их не остановят.

    В любом случае первое правило - если в вас попали вы обязаны упасть на месте, ну а дальше уже можете раздумывать\вспоминать правила и что необходимо делать. Смертельное попадание или только ранение, если ранение то куда ....
    "Fight as you train, train as you fight!"

  2. #22
    Оператор Аватар для Robert
    Регистрация
    28.09.2007
    Адрес
    Poltava, die Ukraine
    Команда
    6./PzGrenBtl 391 "Bulldogs"
    Сообщений
    909

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Вполне доступно написанные правила. Играл на "Стронхолде" - всё было нормально. Вытаскивали раненого в ногу пулемётчика, потом вытаскивали меня раненого. Ничего особо непонятного не вижу . А тем людям, которые именно не хотят понимать, то действительно
    Цитата Сообщение от KoT#40
    Думаю с такими мыслями на игру лучше не приезжать
    Мы уже пол года катаем по этим правилам и проблемм не возникало. Основной вопрос с кем играть и в честности по отношению к самому себе.
    Ничего личного...
    Пишите грамотно! Если не уважаете себя, то уважайте читателей!!!

  3. #23

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от Bender [2nd PARA
    ]
    Поддерживаю полтавского коллегу британца. Очень большая просьба к оргам - сделайте алгоритм, текстовый вполне подойдет. Попадание одиночное в конечность - последовательность действий, права и обязанности игрока. Попадание одиночное в часть тела защищенную шлемом/броней - последовательность действий, права и обязанности игрока. И так далее по всем вариантам попаданий. Их всего 6 получается.
    Присоединяюсь ! Очень просим алгоритм. Чтобы после попадания не перегревался мозг, жарковато будет Новичкам с с алгоритмом будет значительно легче. Этакую мини шпаргалку просим.

  4. #24

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    2Кот#40 - спасибо за помощь

    С алогоритомом хорошая идея, сегодня сделаю и выложу
    Better simpler than clever

  5. #25
    Оператор Аватар для Dr.Venom
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    FschJgBtl 313
    Сообщений
    159

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Предлагаю разрешить британцам набивать карманы шарами. Пусть скажут примерный боекомплект. Возьмут столько-же потронов и руками их заряжают... ну и добить карманы антуражным весом и объемом.

  6. #26

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от Dr.Venom
    Предлагаю разрешить британцам набивать карманы шарами. Пусть скажут примерный боекомплект. Возьмут столько-же потронов и руками их заряжают... ну и добить карманы антуражным весом и объемом.
    Точно нет. Игровую механику подорвет. На самом деле как показывает практика даже 2-3 механ между смертями часто бывает достаточно
    Better simpler than clever

  7. #27

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Постарался сделать схемы простыми, поэтому разбил на две

    Действия при попадании в голову/корпус:


    Действия при попадании в конечность:


    Так понятнее или передеывать еще?
    Better simpler than clever

  8. #28

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Мастер, всё толково и понятно. То что нужно! Спасибо!
    Even though I walk through the valley of the shadow of death, I fear no evil
    cause i am the baddest mother fucker in the god damn valley

  9. #29

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Для всего оружия, кроме пулеметов разрешены ТОЛЬКО механы. Максимально кол-во шаров в механе не должно превышать соотношения 3 к 1 к реальному боекомплекту.
    Для пулеметов бункера коробчатого типа и типа "яйца" заполнять в соотношении не более 3 к 1 к реальному боекомплекту + шары, которые остаются в канале подачи (т.е. "технические шары").
    Этим пунктом вы убили все пулеметы типа миними...если реально смотреть соотношение шаров и эффективности - любой чувак со штурмовой винтовкой будет в выигрыше...пример: каждая механа вмещает по 90 шаров - округлим до ста например...короб пулемета - 300 шаров (исходя из 100 боевых) имеем штурмовика с тремя механами (а чаще всего - это 6 механ и более) и пулеметчика с таким же боезапасом (чаще всего у пулеметчика только один короб - второй - это уже роскошь...) - получаеться единственный бонус пулеметчика - не нада перезаряжать механы....и только...ибо греметь эти 300 несчасных шаров в коробе будут как детская погремушка....плюс антуражный вес 9 кг...а что имеем на выходе? а то что пулемет не будет ни оружием прикрытия ни сдердживания а тупо большой тяжелой штурмовой винтовкой с тюнингом.....вопрос - нах? если в реале пулеметчик носит в рюкзаке звенья ленты дополнительно и по всему отряду так же раскиданы ленты - реальный боезапас у него совершенно не тот что в коробе...

    Да кстати..р90 тоже в проигрыше - но только по другой причине...
    реальный боекомплект - 50 патронов...в механу влазят только 68....в бункер - как раз гдето 150....вот вам и правила....

    Еще вопрос - бубны на обычном оружии? барабанные магазины? в реале они на 50 - 100 патронов..но в страйке их делают только бункерного типа (ну может за исключением одного - двух случаев)....тоесть гипотетически - если я притащу ппш с барабанным бункером - к игре не допущен?

  10. #30

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от Morg
    Этим пунктом вы убили все пулеметы типа миними...
    Во-первых для M249 исходим из реального коробчатого магазина с лентой на 200 патронов, т.е. шаровв нем 600. Во-вторых лично мне этот пункт тоже не очень нравится, но когда разрабатывали правила за него высказывались сами плуметечики, я не хочу менять правила единолично. В целом штурмовая винтовка с кучей механ действительно может иметь больший боезапас, но пулемет позволяет дольше вести огонь непрерывно и если все-таки есть несколько коробов - имеет значительно больший боезапас. + пулемет имеет большую дальность стрельбы за счет тюна. + так ли все это важно?
    Подумаю как можно добавить значииости пулеметам, не нарушая правил. Возможно, учитывая то что действительно по 2 короба - редкость, разрешим им насить патроны "россыппью". Или как варинант - использовать для дополнительного питания бункера с теми же ограничениями что и короба. Такой вариант бы устроил пулеметчиков?

    Цитата Сообщение от Morg
    Да кстати..р90 тоже в проигрыше - но только по другой причине...
    реальный боекомплект - 50 патронов...в механу влазят только 68....в бункер - как раз гдето 150....вот вам и правила....
    Опять же при разработке правил люди с P90 добровольно согласились себя обидеть. Если кто-то планирует использовать этот привод и ем не нравятся условия - давайте обсудим в личке какие есть варианты.

    Цитата Сообщение от Morg
    Еще вопрос - бубны на обычном оружии? барабанные магазины? в реале они на 50 - 100 патронов..но в страйке их делают только бункерного типа (ну может за исключением одного - двух случаев)....тоесть гипотетически - если я притащу ппш с барабанным бункером - к игре не допущен?
    Бубны/барабаны - можно использовать, если они в реале есть к вашему оружию, остается на совести игроков. Если к приводу по каким-либо причинам не производят/крайне трудно достать механы - человек предупреждает и использует бункер на тех же условиях что и механы.
    А вообще если Вы притащите ППШ, то какой же Вы будете гуркх?

    2All
    Конкретно та часть правил которую я опубликовал как "текст мода на данную игру" не будет менятся с вероятностью 95%, т.к. ее долго обсуждали, вылизывали и обкатывали, но любая конструктивная крититика привествуется, будет учтена на все следующие проекты по этим правилам(их будем делать не только мы) + мы постараемся правилами самой игры что-то вытянуть, если вы видите явные косяки.
    Better simpler than clever

  11. #31

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от Morg
    получаеться единственный бонус пулеметчика - не нада перезаряжать механы....и только...ибо греметь эти 300 несчасных шаров в коробе будут как детская погремушка....плюс антуражный вес 9 кг...а что имеем на выходе?
    Все как в реальной жизни: единственным преимуществом М249го перед, к примеру, М4, возможность ведения более продолжительного и интенсивного огня.
    Всё.
    Ни по дальности, ни по настильности и точности боя он значительно от М4 не отличается, так почему пулемет, при прочих равных с ШВ/карабином, должен иметь преимущества?
    Если кто приедет с антуражным М60/МГ3/М240/ПКМ - я лично не буду против, чтобы они имели преимущества по тюннингу по сравнению с 5,56 пулеметами.

    А на счет того что всем пулеметам не дают 2000 шаров и тюн 160 м/с - так это нужно самому себе объяснить и задавить в себе покемона.

    Цитата Сообщение от Morg
    Да кстати..р90 тоже в проигрыше - но только по другой причине...
    реальный боекомплект - 50 патронов...в механу влазят только 68....в бункер - как раз гдето 150....вот вам и правила....
    Что, прям во все механы всех производителей влазят именно 68 шаров и не больше?

    Цитата Сообщение от Morg
    Еще вопрос - бубны на обычном оружии? барабанные магазины? в реале они на 50 - 100 патронов..но в страйке их делают только бункерного типа (ну может за исключением одного - двух случаев)....тоесть гипотетически - если я притащу ппш с барабанным бункером - к игре не допущен?
    Будешь допущен и бедешь на игре с равными для всех требованиями по БК - 3:1.
    Glück ab!

  12. #32
    Оператор Аватар для Батяня
    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Черная Пантера
    Сообщений
    860

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Спасибо Master 82nd за алгоритм. Теперь все понятно. НО..не сочтите за назойливость ,но теперь не стыкуется алгоритм вот с этим пунктом....После всех видов ранений (включая конечности) вести огонь, оказывать себе помощь и передвигаться нельзя (до того как вас осмотрит медик)... Наверное точнее было бы написать "... до того как вам окажут мед.помощь(медик или товарищ при ранении в конечность)"А то из-за этого пункта мы и решили что при ранении в конечность все равно ждать медика.

  13. #33

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от Дэн
    Спасибо Master 82nd за алгоритм. Теперь все понятно. НО..не сочтите за назойливость ,но теперь не стыкуется алгоритм вот с этим пунктом....После всех видов ранений (включая конечности) вести огонь, оказывать себе помощь и передвигаться нельзя (до того как вас осмотрит медик)... Наверное точнее было бы написать "... до того как вам окажут мед.помощь(медик или товарищ при ранении в конечность)"А то из-за этого пункта мы и решили что при ранении в конечность все равно ждать медика.
    Поправка в формулировке правильная, внесу. Любое ранение подразумевает болевой шок и то что вы не можете вести активных действий, пока вас не осмотрят
    Better simpler than clever

  14. #34

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    И навреное последний уточняющий вопрос по поводу ранений:
    1. Когда "выбитая" конечность приходит в норму?
    2. Куда девать тяжело раненых? Его нужно куда-то тянуть, причем вдвоем, а зачем? Может просто дострелить?

    Вопорс о СИБЗ: реплики шлемов аля пластик считается броней или нет? То же самое про броники.

    Цитата Сообщение от Master 82nd
    Конкретно та часть правил которую я опубликовал как "текст мода на данную игру" не будет менятся с вероятностью 95%, т.к. ее долго обсуждали, вылизывали и обкатывали, но любая конструктивная крититика привествуется, будет учтена на все следующие проекты по этим правилам(их будем делать не только мы) + мы постараемся правилами самой игры что-то вытянуть, если вы видите явные косяки.
    По поводу боезапаса к пулеметам, на примере м249:
    1. Разрешить таскать с собой дополнительный боекомплект (200*3=600 шаров) в цинке/ящике.
    2. Боекомплект может использоваться ТОЛЬКО в пулемете, и заряжаеться только после ПОЛНОГО отстрела первого БК.

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    А на счет того что всем пулеметам не дают 2000 шаров и тюн 160 м/с - так это нужно самому себе объяснить и задавить в себе покемона.
    Мозай, у нас пулемет используется именно как оружие поддержки (140м/с), а не как снайперка с 2000 шаров (вся команда юзает механы).
    Тем более м249 пара с ее куцым стволом намного уступает той же лахе в точности/кучности, и задача стоит перед пулеметчиком одна - не дать высунуть голову.
    Ayo gurkhali!!!!

  15. #35
    Режисер Аватар для Fidele
    Регистрация
    08.08.2008
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    ХаСКи
    Сообщений
    1,075

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Если я не ошибаюсь, то М249 можно запитывать помимо лент, еще и обычными магазинами от М-ки.
    Исходя из этого, кто мешает тягять помимо основного короба еще и несколько механ? Так сказать для подстраховки.
    СТАТЬЯ 72

    Братан никогда не перепроверяет орфографию.

  16. #36

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от CHICHA
    И навреное последний уточняющий вопрос по поводу ранений:
    1. Когда "выбитая" конечность приходит в норму?
    2. Куда девать тяжело раненых? Его нужно куда-то тянуть, причем вдвоем, а зачем? Может просто дострелить?
    1. Сама по себе - никогда Есс-но после смерти ранения нет. "Вправляет" конечность полевой хирург, о его возможностях для каждой стороны будет рассказано на построениях(для сторон будут отдельные) и сам хириург будет проинструктирован. Всей информации игрокам не даем сознательно - тащите раненого в лазарет, а там доктор посмотрит и все расскажет. "Если доктор сказал в морг, значит в морг"
    2. Что делать с тяжело раненым товарищем - вопрос риторический. Можно и дострелить, но это совсем не гуманно. Я уже писал - "Заранее отвечаю на вопрос – действительно, иногда выгоднее быть «убитым» чем «раненым». Но если так рассуждать, то и уходить, если в тебя попали, тоже не выгодно.". Тяжелораненых по возможности тащите в лазарет, там доктор либо сможет помочь, либо скажет что его нужно эвакуировать на базу ближайшим транспортом.

    Цитата Сообщение от CHICHA
    По поводу боезапаса к пулеметам, на примере м249:
    1. Разрешить таскать с собой дополнительный боекомплект (200*3=600 шаров) в цинке/ящике.
    2. Боекомплект может использоваться ТОЛЬКО в пулемете, и заряжаеться только после ПОЛНОГО отстрела первого БК.
    Обратите внимание - будет действиительно много ящиков с патронами и все можно таскать с собой. Ограничение только на то что нельзя таскать "патроны" вне ящиков или перекладывать их не так, как заложили в ящики орги, ящиков же берите с собой сколько хотите. Ящики будут разных размеров, как очень транспортабельные, так и не очень. Берите с собой небольшие и дозаряжайтесь где хотите. Такой вариант устраивает?
    Better simpler than clever

  17. #37
    Оператор Аватар для Артём
    Регистрация
    05.04.2007
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    3rd Recon Bn 3rd MARDIV III MEF "Mortalis"
    Сообщений
    3,964
    Записей в дневнике
    2

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от Morg
    Для всего оружия, кроме пулеметов разрешены ТОЛЬКО механы. Максимально кол-во шаров в механе не должно превышать соотношения 3 к 1 к реальному боекомплекту.
    Для пулеметов бункера коробчатого типа и типа "яйца" заполнять в соотношении не более 3 к 1 к реальному боекомплекту + шары, которые остаются в канале подачи (т.е. "технические шары").
    Этим пунктом вы убили все пулеметы типа миними...если реально смотреть соотношение шаров и эффективности - любой чувак со штурмовой винтовкой будет в выигрыше...пример: каждая механа вмещает по 90 шаров - округлим до ста например...короб пулемета - 300 шаров (исходя из 100 боевых) имеем штурмовика с тремя механами (а чаще всего - это 6 механ и более) и пулеметчика с таким же боезапасом (чаще всего у пулеметчика только один короб - второй - это уже роскошь...)
    Как бы у большинства airsoft-пулеметчиков на 249-х стоят пластиковые бункера наподобии этого:

    В реальности это 200-тпатронный короб, т.е. имеем белее 6-и механ на короб по соотношению, что уже не так плохо, но есть еще негласное правило (написаное как и устав кровью) М249-пулеметчика:"М249+М16/М4", т.е. пока второй номер засыпает бункер (а я настаиваю на ношении фасованого боекомплкта для пулемета в соответствующих подсумках) пулеметчик пользуется его механами от шт.винтовки/карабина.

    З.Ы. Скажите спасибо, что не заставляют носить с собой и менять после каждого 3-4-го бункера запасной ствол.
    Amateurs work until they get it right, Professionals train until they can't get it wrong.
    Semper Fi

  18. #38

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Кстати у пулеметчиков есть еще одно преимущество - ощутимо более быстрая перезарядка короба если у вас заранее расфасованы шары по 600 штук, в отличии от зарядки лоадером 6-ти механ.
    И на вашу зарядку нужна также одна карточка из ящика, а на 6 механ - 6 карточек
    Better simpler than clever

  19. #39
    Оператор Аватар для ksim
    Регистрация
    14.02.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    The PARAS / 3rd Battalion, The Parachute Regiment
    Сообщений
    509
    Записей в дневнике
    4

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Мастер прошу прощения если повторюсь ,такая ситуация, на поле боя лежит раненый боец можно ли его оттащить в укрытие,а потом перевязывать,или перевязка должна быть именно на том месте где его ранят.
    "Британский солдат устоит против кого угодно, только не против Британского министерства обороны". Джордж Бернард Шоу

    Парасы хотят однообразия? апокалипсис близко!!! © Jafar_zt

    British club

  20. #40

    Re: The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July

    Цитата Сообщение от ksim
    Мастер прошу прощения если повторюсь ,такая ситуация, на поле боя лежит раненый боец можно ли его оттащить в укрытие,а потом перевязывать,или перевязка должна быть именно на том месте где его ранят.
    В отведенные на перевязку(читай остановку кровотечения) 10 минут можете транспортировать бойца как хотите, только без его помощи
    Better simpler than clever

+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Independence Party - 4 July!
    от Sniper Pak в разделе Загальний
    Ответов: 47
    Последнее сообщение: 03.07.2012, 11:22
  2. Independence Party - 4 July!
    от Tanatos в разделе ЗАГАЛЬНИЙ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.07.2012, 10:47
  3. Игра 2nd Independence: Борцы за Свободу
    от Master 82nd в разделе ИГРЫ
    Ответов: 564
    Последнее сообщение: 10.07.2010, 22:30
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама