+ Ответить в теме
Страница 2 из 27 ПерваяПервая 123456712 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 535

Тема: Игра "28 часов спустя".

  1. #21
    Оператор
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    312

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Так же интересны такие моменты:
    1) если игрок был заражен, он остается таковым до конца игры?
    2) можно ли добивать зараженных но еще не превратившихся?
    3) можно ли использовать маски из магазинов "приколов", упрочнять их (проклеивать, прокладывать поролоном и т.п.), а то действительно волнует вопрос стрельбы в голову... при том, что одиночный в голову - смерть, это будет стимулировать людей стрелять только туда(((
    IN GOD WE TRUST : IN DEATH WE BELIVE

    2 many specials (c)

  2. #22
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от LeX13
    Так же интересны такие моменты:
    1) если игрок был заражен, он остается таковым до конца игры?
    2) можно ли добивать зараженных но еще не превратившихся?
    3) можно ли использовать маски из магазинов "приколов", упрочнять их (проклеивать, прокладывать поролоном и т.п.), а то действительно волнует вопрос стрельбы в голову... при том, что одиночный в голову - смерть, это будет стимулировать людей стрелять только туда(((
    1) В 99% случаев да. В каких случаях нет - секрет.
    2) Да.
    3) Да, конечно маски катят.

    Цитата Сообщение от ShadoFF
    Андрюх, пропиши меры наказания для тех кто возьмёт свои шары "типа для пристрелки". Таких красавцев на Сталкере убить готов был, т.к. потом эти пристрелочные шары использовались всю игру.
    Меры традиционно строгие: предупреждение, удаление, бан.
    Цитата Сообщение от ShadoFF
    Так же может централизовано закупить немного красной краски и пусть каждый игрок тягает с собой в кармане на случай если станет зомби, а потом мажется?
    Некоторое количество краски предоставим. Ее будет можно носить как с собой, так и возвращаться в бытовой лагерь для гримеровки.

  3. #23
    Оператор
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    312

    Re: Игра "28 часов спустя".

    пока читал твой ответ появились новые вопросы)):
    1) базовый лагерь будет?
    -а)если будет, то можно ли будет в него ходить в процессе игры?
    -б)если не будет, нужно ли тягать всю еду и воду с собой или можно будет ее сложить на игровой территории?
    2) игра нон-стоп или будет перерыв на поспать, поесть?
    3) уже решено соотношение количества военных/гражданских/зараженных на момент начала игры?
    4) заезд на полигон(на сколько я понял) с часу ночи в субботу и до 12 дня субботы, потом расселение и начало игры, или игра начинается в час ночи или с момента заезда на полигон игрока и длиться до 5 утра воскресенья? (расписание не очень понятно)

    вроде пока все
    IN GOD WE TRUST : IN DEATH WE BELIVE

    2 many specials (c)

  4. #24
    Курсант
    Регистрация
    06.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    30

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Андрюх маски это бред...антуражность теряеться

  5. #25
    Курсант
    Регистрация
    06.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    30

    Re: Игра "28 часов спустя".

    У зомби же с лицом всё ок,они не меняют свои черты,только в крови и всё))))у них же рога не выростают и т.д

  6. #26
    Оператор
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    312

    Re: Игра "28 часов спустя".

    зато дырявое лицо антуражности точно добавит....
    терминаторов помните?, там ребята в "доспехах" и в масках ходили и все равно им налупили так.... и это при том что они еще и отстреливались, т.е. пугали противника и тот не имел возможности вести постоянный огонь.... а тут идет мишень по полю... и в 10 стволов ее дырявят... вот уж фан получат зомбаки...

    Я категорически против запрета на защиту лица!!! кое кто им деньги зарабатывает.
    IN GOD WE TRUST : IN DEATH WE BELIVE

    2 many specials (c)

  7. #27
    Курсант
    Регистрация
    06.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    30

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Ну самому не в прикол бежать на араву вояк,тупо на расстрел)))но на войне как на войне

  8. #28
    Курсант
    Регистрация
    06.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    30

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Кушать то хочеться

  9. #29
    Антитролль
    Регистрация
    23.05.2008
    Адрес
    Украина
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    633

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Эх,бензопилы не хватает)))Правда болгарка-тож неплохо))))
    А вот с хэдшотами действительно нужно чтото решить...
    Кто к нам с чем и зачем,тот от нас того и тем.

  10. #30
    Оператор
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    312

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от TopaZ
    Ну самому не в прикол бежать на араву вояк,тупо на расстрел)))...
    вот именно к этой мысли придет 99% зомби после первого попадания в нос или зубы, и именно это приведет к полному отсутствию антуражного поведения...
    люди просто будут закрывать лица руками, отворачиваться... перестанут нападать...
    IN GOD WE TRUST : IN DEATH WE BELIVE

    2 many specials (c)

  11. #31
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от LeX13
    пока читал твой ответ появились новые вопросы)):
    1) базовый лагерь будет?
    -а)если будет, то можно ли будет в него ходить в процессе игры?
    -б)если не будет, нужно ли тягать всю еду и воду с собой или можно будет ее сложить на игровой территории?
    2) игра нон-стоп или будет перерыв на поспать, поесть?
    3) уже решено соотношение количества военных/гражданских/зараженных на момент начала игры?
    4) заезд на полигон(на сколько я понял) с часу ночи в субботу и до 12 дня субботы, потом расселение и начало игры, или игра начинается в час ночи или с момента заезда на полигон игрока и длиться до 5 утра воскресенья? (расписание не очень понятно)

    вроде пока все
    1) Да, это я писал об этом выше.
    а) Зомби - можно, живым - только если они взяли карточку "full equipment" - чтобы взять свое оружие и снаряжение.
    2) Нон-стоп. Но зомби могут отдыхать в базовом лагере, а для людей предусмотрены убежища.
    3) Примерно да. Гражданские 65-70%. Военные 20-25%. Зомби 5-10%.
    4) Собираемся с утра в базовом лагере. В карантинной зоне - военные проверяют людей на предмет заражения. В 12:00 прекращается прием беженцев, в 12:30 всех впускают на территорию базы.

  12. #32
    Антитролль
    Регистрация
    23.05.2008
    Адрес
    Украина
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    633

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Вопрос по поводу банок с кислотой-какая "доза" на одного мертвеца?)И какая емкость банки должна быть?
    Кто к нам с чем и зачем,тот от нас того и тем.

  13. #33
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Насчет боязни быть наморщенным за зомби.
    Да, в принципе это возможно...но маловероятно. Стрелять очередью - большая роскошь. Да и все мы знаем сколько шаров в темное время суток уходит в молоко. Если кто-то и позволит себе морщить зомби длинными очередями, растратит весь боезапас за пару минут и после имеет отличные шансы присоединится к зараженным. На игре зомби - бесконечны, а патроны - нет. Чтобы выжить, людям придется убегать и прятаться, экономя каждый патрон. Военных будет не больше 20 человек и они будут разбросаны по всему полигону на блокпостах.

  14. #34
    Новобранец
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    19

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Господа военные, стреляйте одиночными, берегите патроны, у вас их и так мало. По крайней мере светлые души кровожадных зомби вам скажут за это спасибо

    П.С. с языка снял
    Люди, кажуть, якщо подивитись у коллиматор тримаючи його мiж вухами у кiшкi, то можно поцiлити бiса.
    Кошки - наидревнейший ПНВ, + с опцией адовизора.

  15. #35
    Оператор
    Регистрация
    14.12.2006
    Адрес
    Харьков
    Команда
    FschJgBtl 313, DSO
    Сообщений
    224

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Экшн. С удовольствием хочется поиграть живым, а потом стать зомби и со словами МОЗГИИИ бросаться на всех. Пусть боекомплект будет и мал, но и одного шара хватит, чтоб прописать посищение стоматолога. Лично это меня сильно останавлвает от роли зомби.

  16. #36
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от hike
    Экшн. С удовольствием хочется поиграть живым, а потом стать зомби и со словами МОЗГИИИ бросаться на всех. Пусть боекомплект будет и мал, но и одного шара хватит, чтоб прописать посищение стоматолога. Лично это меня сильно останавлвает от роли зомби.
    Я считаю эта игра в плане травм от выстрелов не опасней обычной игры на урбане.

  17. #37

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Экшн, боезапас на вторичку будет выдаваться или у каждого может быть только один привод?
    И немного смущает формулировка "боезапас один к одному с реальным" - минимальный боезапас британского солдата около 210 патронов. При всем желании его на сутки растянуть невозможно. Если выходят с базы на сутки и более то патронов могут брать килограммов 15 на брата.
    Even though I walk through the valley of the shadow of death, I fear no evil
    cause i am the baddest mother fucker in the god damn valley

  18. #38
    Оператор Аватар для Zar
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    457

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Немного смущает то, что баланс игры будет очень сильно меняться от начала к концу.
    Т.е., к примеру, зарегистрировалось 100 чел:
    Стартует 20 военных;
    10 - зомби;
    и человек 70 беженцев.

    Как я понял военные после смерти респятся как военные.
    А вот беженцы - переходят на сторону живых мертвецов.
    Т.е. по ходу игры расклад может измениться:
    Все те же неунывающие 20 вояк + 80 зомбей ищущих чего бы такого пожевать.

    П.С. Тема интересная и необычная. Думаю будем региться. Начальная сторона - значения не имеет
    Был рождён в прошлом тысячелетии, в стране которой не существует.

  19. #39

    Re: Игра "28 часов спустя".

    В тему о защите зомбо-голов

  20. #40
    Оператор Аватар для Zar
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    457

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Ох, не завидую заплутавшим на Эсхаре некомбатантам...
    Для зомби все живые на одно лицо.
    Был рождён в прошлом тысячелетии, в стране которой не существует.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 27 ПерваяПервая 123456712 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Анонс игры "Секретные данные.23 года спустя"
    от FUnCooKie в разделе ІГРИ
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 26.11.2017, 16:06
  2. Ответов: 31
    Последнее сообщение: 30.10.2011, 18:23
  3. Игра "28 ночей спустя". 10-11 октября
    от Action Express в разделе ИГРЫ
    Ответов: 191
    Последнее сообщение: 30.10.2009, 15:41
  4. Игра "28 ночей спустя". 10-11 октября
    от _KliM_ в разделе ИГРЫ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 08.10.2009, 12:13
  5. Ответов: 22
    Последнее сообщение: 30.09.2009, 22:11
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама