Спасибо организаторам, и всем кто приехал.
Огромное спасибо "Хаджам", за антураж! Очень радовало глаз, через прицел...
Порадовао полигон. Очень хорошая местность, тем более, если учитывать, что это единственная природная "пустыня" в Европе.
А теперь о том, что не понравилось: есть некоторые недосчеты (с одной стороны) - в том что не было постоянной базы "хаджей" (назначение кишлака осталось не разгаданным, кроме как для обеспечений досуга вне игры), хотя с другой стороны тоже интересно, когда не знаешь где их искать.
И второй момент, т.к. не было четкой направленности сценария (не говорю, что это плохо), то игра очень напомнила сюжет фильма "Поколение убийц" - бардак и неразбериха в рядах ISAF. Батя, спасибо за командование, расстановка сил американской базы по началу была хороша, но с процессом ведения боев полностью рассыпалась, все ходили как хотели и только отдельные игроки честно несли караульную службу, и очень жаль, что никто не обращал внимания на разведданные и нельзя было дождаться поддержки при наступлении "хаджей" (упрек не командующему, а бойцам, которых как я сам лично видел направляли к нам, но они только задумчево вертели головами и не соизволили выдвинуться на позицию. Вечер первого дня).
Да и просидеть весь второй день на одном месте - это не то за чем ехал. Поэтому приходилось самим уходить с позиций, и искать чем себя занять (где бы найти "хаджей"). Как правильно сказано, игру делают игроки, и пока сам себя не займешь - никто развлекать не будет. Поэтому и чувствуется минус в сценарии, когда нет конкретных задач.
Ну и самое грустное, сколько в страйк не играй, но маклауды остаются. Но это другая история. Жаль что не было финального построения, т.к. большая часть игроков уехала раньше окончания игры, на нем было что и кому сказать.
Мысль вслух: иногда бывает, что человек не замечает попадание, но ребята, давайте хотябы уважать себя, я не говорю об уважении противника, но неужели приятно когда в вас видят горца? Это относится к обоим сторонам.