все подроьности тут: http://militarist.com.ua/forum/viewforum.php?f=180
5 лет делаю игры и вот впервые решился на большую, наверное благодаря встрече и удачному сотрулничеству с Веталиком из РИР, который является полноценным и равноправным соорганизатором всей серии игор.
Проведя две игры на острове Кароль под Киевом (20км по старой обуховской трасе) поняли, что тему просто необходимо развивать. Тема высадки морского десанта вызывает не абы какой разгул адреналина, заставляет заведомо планировать действия групп, проводить разведку и действовать максимально слажено и решительно.
Информацию с предыдущих игор можно прочесть и посмотреть тут:
пилотная игра: viewtopic.php?f=5&t=12574
Полноценная игра с возможностью высадок: viewforum.php?f=176
итак об этой игре всё в куче, в подтемах всё по порядку разложу

Название: «день «Y»(день игрек)
План мероприятия:
Заезд с 17-00 пятницы 11-го сентября по 21-00 12-го сентября - для обороны,
для атаки заезд с 9-00 до 21-00 субботы 12 сентября.
Игра до 12-00 13-го сентября без сценарной возможности закончится раньше.
По окончанию игры на базе будет бар с пивом. Общее построение примерно в 14-00 (как переправим на базу оборону) и посиделки у костров до схоч…но не дольше 21-00.

Канва игры:
(утверждёно на 90%)
Две стороны, одна – «вторжение/атака» условно – «синие», вторая «оборона» - условно «зелёные».
Изначально «оборона» контролирует весь остров. На усмотрение своего командования устанавливается 6 стратегических точек, о их расположение не знает атака, но они должны быть равномерно разбросаны по всему острову (отслеживают и согласовывают установку организаторы). Точки из себя представляют армейские палатки в которых частично открыта окна и двери, через которые можно стрелять. «Наглухо» закрытые окна и двери будут заклеены белым скотчем, без права когда либо снимать ни с нутрии ни с наружи.
Кроме этих объектов будут подготовлен материалы для создания макетов дотов из брусков и банерной ткани по чертежам организаторов. Можно будет копать окопы при условии что вы их закопаете после игры. Оборона имеет право заезжать с вечера пятницы, 11числа и начинать подготовку.
7-я точка – аэродром устанавливается в определённом «месте» самими организаторами.
Мертвятник и личные веши игроков обороны на острове на протяжение всей игры.

«Атака» базируется на базе отдыха(та через которую мы заходили на причал для переправы на «противостояние»), штаб и плавсредства – так же. До 14-00 имеет право лишь наблюдение за происходящим на острове. После 14-00 могут начать засылать на остров путём высадки с плавсредств разведывательно-диверсионные группы и проводить крупномасштабные высадки десанта. Изначальная цель атаки захватить до 21-00 максимум объектов на острове и главное, создать себе плацдарм – «порт». Для создания "порта" необходимо перевести и установить большую армейскую палатку под присмотром судьи в любой точке побережья. После этого рядом с «портом» судьи могут образовать временный мертвятник для «атаки». "порт" считается зданием которое можно разрушить и востановить. Для разрушения можно "завалить" палатку путёмснятия растяжек.

Ночью, с 21-00 до 7-00 стороны получают по три подмоги, в то время, когда решат командующие, но время они должны определить заранее, до ночи. (противник не знает о времени подмог)
Ночью задачи те же + квесты, выполнение или невыполнение квестов позволит некие приймущества днём. Также может продолжаться захват точек и ночью.

С 7-00 сторона «обороны» получает право взять в подмогу то же количество игроков что использовали «атакующие» в первый день и должна полностью вытеснить противника с острова. Конец игры в 12-00. В случае если оборона удерживает на конец игры минимум 5 точек - она побеждает, в случае если на конец игры атака удерживает минимум 3-ри точки - она побеждает.
Попробую объяснить схему оживлений - в первый день оборона имеет право взять 2-3 полноценных оживления, а атака любое колличество Бойцов "экипажами лодок", минимум по 5-7 человек, на второй день, у атаки то колличество "полноценных подмог", которое взяла оборона в первый день, а у обороны на второй день то колличество "жизней" что и у атаки в первый день.

Обеспечение от организаторов входящее в стоимость и планы на игру:
Палатки армейские, большество ставят игроки обороны но при помощи судей.
Двух разовое питание в субботу, примерно такое же как на «противостояние» но без завтрака в воскресение. На обед – суп рыбный, на ужен – гречка с мясом, (свининой) + салат. Предпологаются трудности с выдачей пищи на ужен, так как игра нон-стоп… она вас будет ждать на мертвятниках с 20-00 до 22-00, подогретая.
На всех, даже на временных мертвятниках организуем костры с чаем и кофе на протяжение всей игры. Особенно это актуально на мертвятниках «атаки» на которых будут накапливаться после «высадки» мёртвые, что бы дождаться отправки на базу. Таких будет две штуки ввиду «минных полей» на которые нельзя будет входить живым.
Организаторы выдадут каждому мертвятские маячки, но можно и свои.
Организаторы обеспечивают плавсредства (предполагается 3-4шт с моторами) и стимулируют брать свои для атакующих.

Дополнительный сервис не входящий во взнос.
Для желающих будет возможность арендовать домик на базе за свои кровные. В домике3-4 кровати(с постелью), кухня с газом, обеденная зона, холодельник, вода рядом с домиком. Стоимость 120грн день, значит вся игра выйдет в 240 за домик. За собой в домике надо будет вынести мусор и подмести.
Так же постараемся на протяжение всей игры возможность купить вкусно и много поесть в баре, но там будет только квас, пиво сразу по окончанию игры.
Стоянка автомобиля 10-грн/день+5грн/ночь…вся игра 25.

Предполагаемая стоимость – для «обороны» – 90-110грн…
Для «атаки» - 120 – 140грн…
цифры стоимости могут измениться в случае перекоса в одну или иную сторону при регистрацие но будут окончательно выложены до 10-го и остануться в этих усреднённых пределах.

Внимание, для тех кто приедет со своим плавсредством и приймет с ним участие в игре будут скидки от 50 до 100%. (одна скидка на одно плавсредство.)
С матором с переправой 1-2 ходки кроме своей команды – 100%.
С матором но только для своих – 70%.
Без матора 50%.
Без матора и только для своих – 30%.
Будет возможность дозарядки от 220 (не генератор) Для тех у кого электроматоры, да и вообще.
Будет запас «95-го премиум» для самых активных «капитанов», масло везите своё, всем не угодишь.
Все игровые плавсредства будут «отмаркированы»!
Владельцы плавсредств сами следят за своим имущёством но могут сдать его «под охрану» судье на пирсе, бесплатно!
Количество заявок на лодок в игре ограничено 4-5 шт с маторами.