Приглашаем всех желающих принять участие в ежегодной игре от полтавской команды Набат (Народный Батальон) "Золотая Трясина - 4".

Время проведения: 24-25 августа (день-ночь).
Распорядок:
сбор на полигоне - 9.00
построение - 10.00
старт - 10.30
перерыв - 18.00 - 20.30
окончание - ночью, по выполнении ночных миссий.
Полигон - Березовка (карты полигона и проезда будут выложены перед игрой).
Формат - квест, доминирование, ролевая.
Мод - правила ФСУ с дополнениями, только механы (кроме снайперов и пулеметов).
Обеспечение: вода, чай, кофе, печенюшки.
Добираться - самостоятельно или автобус от оргов (выезд из Центра в 8.30, с полигона - в ВС утром). Места в автобусе в первую очередь по заявке на регистрации.
Регистрация на Аирсофте в теме "Золотая Трясина - 4".
Взнос - 50 грн.

Введение.
Слухи о таинственной деревне, получившей неофициальное название Золотая Трясина, уже много десятилетий не дают покоя алчным искателям сокровищ.
"Золотая" - потому, что идут за золотом, а "Трясина" - потому, что пропадают.
После исчезновения последней частной экспедиции вместе с преследовавшим ее отрядом "спецуры" практически пропала и достоверная информация о способе поиска этого "заговоренного" места. А потому, что координаты ничего не разъясняют, а знающие кое-что проводники - ТАМ же. Прочесывание огромных пространств как по земле, так и по воздуху никаких результатов не дало. И их организаторы махнули бы рукой на эту бесполезную трату денег, если бы...
В одном из пунктов приема золота от старателей зарегистрировали самородок со спектральным составом, совпадающим с золотом, добытым, якобы в Золотой Трясине! Дальше - дело техники и мутный человечек, принесший его, уже дал показания.
Как стало известно из его "откровений", есть два узких прохода, позволяющих попасть в это странное место.
ТАМ не безжизненная территория.
Но и жизнью, в нашем понимании, ЭТО не совсем можно назвать.
Одно он повторял постоянно:"Без священника шансов вернуться у вас не будет!"
Секундомер, отсчитывающий мгновения в этой безумной гонке снова включен!
Канва игры.
1.Генерал N и его верное спецподразделение Российских ВС.
Отправляются в точку "входа 1" и становятся лагерем. Отсюда можно по узкой тропке проникать на запретную территорию и благополучно выходить обратно.
2.Некий господин NN со своими отпетыми головорезами.
Завладели "входом 2".
3.Чокнутые старатели, на заброшенных шахтах исступленно продолжающие добывать самородок за самородком.
4.Вообще непонятные создания со своими интересами, возможностями и способами "общения" с миром людей.
5.Два священника - по одному на каждую сторону, добровольно рискнувшие собой в надежде спасти хоть сколько-нибудь людских душ.
Персонажам просьба уважительно относиться к своей теме и не конщунствовать.
Тем не менее стиль одежд священников - ваш свободный выбор.
Эти два персонажа не отреклись от оружия, но используют его только в богоугодных, как им кажется, целях.
Регистрация - персонально, по одному на каждую сторону.
Руководители сторон (генерал N и господин NN) будут назначены до начала игры организаторами (по договоренности с выбранными людьми).
Взнос с них будет символическим - 10 грн.
Всякого рода ранения - отсутствуют. Исключением может быть эпизод с использованием магического артефакта.
Цель игры - побольльше з о л о т а!
Внимательные и активные - для вас допвозможности от "местных" (если удастся с ними найти контакт). От них же и приключения на неосторожную опу!