+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 89

Тема: Анонс ігор в сусідніх областях

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Авторизированный магазин Аватар для Byrzyi
    Регистрация
    13.04.2004
    Адрес
    Дрогобич
    Команда
    https://tacticalgear.ua
    Сообщений
    3,680
    Записей в дневнике
    9

    Анонс ігор в сусідніх областях

    Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор

    Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте, будь ласка, відповідні теми (бажано, щоб їх авторами були організатори), а тут лишайте лінки на них та коротку інформацію щодо гри (наприклад: назву, дату та місце проведення)
    Последний раз редактировалось Дым; 05.08.2016 в 22:58.

  2. #2

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    "Мираж Мира 2012 - Перезагрузка" 12-13 мая. г.Бердичев

    Мираж мира.
    (Суточный)


    План сценария:
    Вступление.
    Расписание игры.
    Играющие стороны.
    Задачи сторон.
    Описание квестов.
    Описание экономики игры (прайс-листок).
    Дополнительная информация.


    ВСТУПЛЕНИЕ


    Действие происходит в близи одного из городов охваченной кровопролитной гражданской войной страны, городок обнесен со всех сторон бетонным забором, оборудован двумя блокпостами на дорогах и мощным КПП на входе ведущем в город. Кроме того город имеет свою инфраструктуру в нем есть госпиталь, штаб объединенных войск, тюрьма и консульство.
    Жизнь в городе была размеренной и тихой пока недалеко от него не обосновалось две группировки бандитов «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия». Каждая из них была готова в любой день устроить кровавую бойню ради получения контроля над городом, и этот день пришел.
    09.10.2011 года обе группировки одновременно нанесли удар по флангам сил НАТО, но удержать власть над городом и разбить силы союзников до конца не удалось. В момент когда победа казалось бы уже была в руках бандитов началась песчаная буря которая переломила ход боя и повстанцам (как они себя называли) пришлось отступить.
    Этот день выжившие запомнили под названием «кровавая мясорубка».
    Прошел год, бандитам удалось восстановить свои силы. Воиска НАТО тоже не сидели сложа руки, они окопались и были уверенны, что готовы отразить любую атаку противника.
    Бывалый командир НАТОвцев не мог ни спать, ни есть, ему не давали покоя постоянные доносы о готовящемся нападении на город… Больше всего он переживал о мирном населении и поэтому принял решение вынести военный контингент сил НАТО за пределы города.


    Расписание:
    - с 09:00 до 10:00 заезд на полигон;
    - 11:00 построение, брифинг;
    - 12:00 начало игры;
    - 18:00 – 21:00 у бандитов начинается молитва, зная об этом НАТОвцы расслабились, поэтому боевые действия прекращаются. В это время можно свободно зайти в город и купить все необходимое для ночной обороны лагеря, осмотреться, обустроить лагерь на ночь, просто отдохнуть;
    - 21:00 старт ночной части игры. Ночью точки удерживать не нужно, так как никаких бонусов вы за это не получите, а вот охранять свой флаг нужно. Можно украсть чужой флаг или радиопередатчик НАТО. Силы НАТО могут украсть флаг, а после 06:00 оставить его себе на память как трофей, подготовиться к атаке.
    - 06:00 окончание ночной части игры. С 06:00 до 10:00 бандиты могут попробовать взять город под свой контроль.
    - 10:00 окончание игры.
    - 10:15 построение, поздравления.
    - 10:45 праздничный фуршет.


    Примечание: в первый день игры и ночь исключена возможность шурма города.




    В игре принимают участие четыре стороны :
    1. Объеденный контингент или просто NATO.
    2. Группировка «Красное Солнце».
    3. Группировка «Месяц Возмездия».
    4. Купцы или бизнесмены, пилоты и другие (как правило участвуют в дополнительных квестах по ходу игры).
    Задачи сторон:
    НАТО:
    1. Общая: защита территории города, удержание блок постов, а также скрытное проведение спец. операций по выявлению и уничтожению противника, путей снабжения, а так же самих террористов, спасению персонажей из вспомогательных квестов (Наносим ущерб бандитам как только можем).
    2. Флаг:
    - захватить флаг одной или двух группировок:
    - флаг находится на базе бандитов, за него можно бороться на протяжении всей игры; за флаг можно получить выкуп принеся его игромастеру своей базы (потом он его отдаст группе бандитов которой он принадлежит - за отдельную плату);
    - флаг можно отбить и забрать назад, если он не был отдан игромастеру за выкуп;
    - НАТОвцы устанавливают захваченный флаг на блокпосте расположенном ближе к базе бандитов которым он принадлежал.
    - захваченный и не отбитый хозяином флаг можно не отдавать, а оставить в качестве трофея;
    3. Не позволить бандитам завладеть радиопередатчиком, если все-таки украдут отбить его назад;
    4. Спасти пилотов;
    5. Защитить город с 06:00 до 11:00 второго дня игры.


    Группировки «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия»:
    - Общая: террор, захват заложников, проникновение на базы НАТО с целью проведения диверсий, а также получение превосходства над другой группой бандитов.
    - с 12:00 до 18:00 первого дня игры: удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы бандитов, которые в этот момент владеют точкой);
    - с 06:00 до 10:00 второго дня игры захватить город и выбить НАТО;
    - Выполнить дополнительные квесты:
    А) захватить пилотов;
    Б) напасть на караван и получить выкуп за оставшихся в живых караванщиков;
    В) захватить/сохранить флаг/радиопередатчик.


    Купцы или бизнесмены
    Бесстрашные и предприимчивые люди, война дает им возможность зарабатывать. Они видят выгоду во всем и везде, естественно они не безоружны, у них есть своя охрана. Как правило находятся на контролируемой войсками НАТО территории, но жадность все-таки сделает свое дело…
    * Этот персонаж действует по своим правилам, см. в подтеме «Караван».


    Для чего нужны деньги:
    - Команды получают возможность выкупать бойцов на мертвяках у игромастеров до окончания респа;
    - Можно выкупить флаг на протяжении дня (ночью флаг выкупить не возможно, только отбить до 06:00 второго дня);
    - Купить в городе вспомогательные средства защиты от нападения на лагерь: мешок железных банок с болтами, капроновую нить, гранаты с чекой, которые можно использовать в качестве растяжек, дымы 5 шт. на команду, сигнальные ракеты 2 шт. на команду и т.д. (торговля будет производится с 18:00 до 21:00 вечера первого дня).
    * Прайс листы будут розданы командирам перед началом игры.




    Описание квестов:


    ФЛАГ/РАДИОПЕРЕДАТЧИК
    1. Флаг описание : флаги находится в центре баз бандитов, за них можно бороться до 06:00 второго дня игры, получать выкуп до 18:00 первого дня игры. Захватив и удержав флаг ночью командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра следующего дня, принимает на себя командование другой группировкой.
    * Место дислокации банд и мертвяки при этом остаются закреплены за группами так же как и раньше на протяжении всей игры (респаемся там же где и в первый день, даже если у Вас отбили флаг);
    - с 12:00 до 18:00 первого дня приносим вражеский флаг своему игромастеру и получаем за него выкуп, потом он его передает назад;
    - с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
    - с 21:00 до 06:00 боремся за флаг. Захватив и удержав флаг ночью, командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра второго дня, принимает на себя командование другой группировкой.
    2. Радиопередатчик описание:
    А) находится:
    - с 12:00 до 18:00 на одном из блокпостов или на загородной базе НАТО;
    - с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
    - с 21:00 до 06:00 в игровой зоне города;
    Б) Захват и выкуп радиопередатчика проводится по тем же правилам что и флага, а после 06:00 второго дня группа бандитов захватившая радиопередатчик получает возможность респаться и выкупать бойцов в точке которая будет равна 2/3 расстояния между городом и мертвяком.
    Кроме того, группа бандитов получивших контроль над передатчиком может: прослушивать переговоры сил НАТО, получает больше информации о дополнительных квестах.




    Караван:
    1) Задача:
    перемещаться по локации при этом отбиваясь от бандитов.
    2) Маршрут:
    - перемещается по маршруту, который определяет начальник охраны каравана:
    от мертвятника до мертвятника, избегая отрядов противника, (при этом и охрана, и караванщики респаются на следующем мертвятнике по маршруту следования в момент прибытия всех учасников группы);
    - после выхода из мертвятника группа снова вступает в игру отойдя на безопасное расстояние от мертвяка (50-100 метров), и только тогда снимает белые повязки.
    3) Экономическая ценность:
    - за захват каравана бандиты получают бонусы (деньги), которые потом можно выгодно использовать;
    - охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка.
    4) Условия захвата:
    - после уничтожения всех охранников выжившие караванщики сдаются (перестают вести огонь) и отстегивают бандитам выкуп за оставшихся (чем больше караванщиков остается в живых тем больше денег), затем спокойно (одев белые повязки) следуют к следующему по маршруту мертвятнику, где ух уже ждут ранее убитые;
    - охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка по тому же принципу (в зависимости от количества выживших караванщиков);
    5) Бухгалтерию каравана ведет его лидер, деньги бандитам выдает проведя по ним синим или красным маркером соответствующему цвету команды.
    * Караван не будет ходить целый день, а всего несколько раз, поэтому отследить его передвижение будет ни так уж и просто.






    Пилоты
    Выживший после крушения пилот и один из охранников запрашивают помощь у разместившихся неподалеку НАТОвцев. Они понимают что попадать в руки к бандитам им никак нельзя, так как у них находится секретный пакет, к тому-же не известно что с ними сделают бандиты.
    Итак отправив сигнал бедствия, имея при себе один пистолет, винтовку, пару дымовых шашек и сигнальную ракету, они попытаются выжить...
    - силы НАТО получают координаты места крушения вертолета и отправляют туда мобильную бригаду с задачей, подавив сопротивление бандитов, найти и привести к своему командиру выживших.
    - бандиты должны найти пилотов, допросить (после того как пилоты будут доставлены на базу, они передадут командиру бандитов секретный пакет), затем, сообщив силам НАТО через своего игромастера, отвести их к ближайшему блокпосту и получить выкуп.
    Примечание: в отличии от квеста с караваном, где регулярная армия может поддержать охрану только вблизи блокпостов и только по приказу командования, в данном случае НАТОвцы будут жестоко сражаться за СВОИХ до сообщения игромастером о готовящемся обмене.


    * В момент начала квеста пилот запустит сигнальную ракету или дым.


    Дополнительная информация:




    Дрес код для НАТО: уставная форма одежды армии моделирования.
    Для учасников банд: одна часть камуфляж, другая монотонная или гражданская (китель – камо; штаны – зеленые/кофта или рубаха, штаны - камо), арафатки и пуштунки на голове приветствуются.
    Респаунд каждые 30 минут на мертвяке возле своей базы.
    ВЗНОС НА ИГРУ 50 грн., сюда включено:
    А) питание:
    - ужин с 18:00 до 21:00;
    - чай, кофе и к чаю – на мертвяках;
    - завтрак по окончанию игры;
    Б) пиротехника согласно сценарию;
    В) другие расходы на организацию игры (стройматериалы, топливо, аренда спортинвентаря, другие расходы).


    * Алкоголь берется из расчета 150-200 гр. на человека.


    Схема проезда:
    - Со стороны Житомира/Киева: едем в сторону Бердичева за мостом после с. Осиково поворачиваем на лево (объездная дорога на Винницу/возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
    - Со стороны Винницы: не заезжая в Бердичев едем на Житомир по объездной дороге ориентир – здание из белого кирпича справа.


    - Со стороны Хмельницкого: проезжаем Бердичев ориентируясь по указателям в сторону Житомира, выехав из города проезжаем через с. Гришковцы поворачиваем на право (объездная дорога на Винницу/ возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.


    Предворительная регистрация:


    *Указываем команду, линейку моделирования, количество людей, фото команды, контактный номер.
    Mail: zholud_pmc@mail.ru
    Контакт с организаторами: Батя/Витя: (063) 102-64-80, Жолудь/Саша: (063) 352-98-79.


    По этой ссылке вы можете посмотреть тех кто едет к нам на игру http://warwolves.org.ua/forum/viewtopic.php?f=23&t=776.

  3. #3
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем на игру.
    «ОХОТА НА ВОЛКОВ»
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
    Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
    Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
    Заезд с 16-00 11 мая.
    Окончание игры в 13-00 13 мая
    Стороны:
    Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.


    Предыстория.
    После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.

    Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.

    На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.

    7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.

    Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
    23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
    Началась контртеррористическая операция (КТО).

    Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.

    Игра не является реконструкторской, НО:
    1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
    2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
    3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
    4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
    5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.


    Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.

    Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
    Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».

    Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.

    Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.

    На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.

    НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
    НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.

    Задачи на конкретную игру.
    Задачи Федеральных сил:
    1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
    2. Выявление и уничтожение баз противника.
    3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
    4. Сбор и реализация разведданных


    Задачи ВС ЧРИ:
    1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
    2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
    3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
    4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
    5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.


    Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.
    Semper fidelis
    +79787685296

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Кировоград
    Команда
    Semargl
    Сообщений
    51

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    "Время" 19-20 мая
    Альянс команд "Звезда" (г.Кировоград) представляет страйкбольный проект с высоким уровнем организации и допуска:

    1. Предистория.
    Всемирный «разнос демократии» проводимый правительством США вконец разозлил Российскую Федерацию. И на очередной запуск элементов ПРО (противо-ракетной обороны), Россия (давно превратившаяся в мощную, с огромными амбициями Российскую империю) ответила внезапным ударом по странам НАТО.
    Украина, так и не принятая «под крыло Европы» недолго думая, вошла в альянс с Россией, не желая оказаться между двух монстров, которые могут просто раздавить небольшую аграрную страну.


    2. Стороны конфликта

    - НАТО - все команды моделирующие войска Германии ,США, Британии и т.д. (фотодопуск) + частные военные компании (фотодопуск). Воюют с Украиной и РФ.
    - Россия - все команды моделирующие войска РФ (фотодопуск) + команды моделирующие Украину (фотодопуск).

    http://airsoft.ua/showthread.php?t=19425

  5. #5
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Имею честь пригласить всех на масштабную игру в Чернигове.



    Расписание игры:
    4 августа
    9.00 – Построение. Вводная
    10.00 – Начало дневной игры
    15.00 - Обед
    20.00 – Завершение дневной игры
    21.00 - Ужин
    22.00 – Начало ночной части игры
    5 августа
    9.00 – Завершение ночной части игры
    10.00 – Финальное построение
    Время может меняться

    Полигоны:
    - заброшенный полигон инженерных войск
    - аэродром "Количевка"


    - На игре будет присутствовать транспорт и пиротехника
    - На полигоне будет ограниченное место для ночевки без палаток
    - Есть место для установки своих палаток
    - Игроков обеспечат питьевой водой
    - Игроков будут кормить на их базах
    - Трансфер от города до полигона
    - На полигоне присутствует электричество

    Взнос:
    - 90 грн(или 11$) для приезжих из других городов
    - 90 грн для тех кто сделает предоплату до 1 августа
    - 100 грн для жителей Чернигова в день игры

    На игре присутствует 4 стороны:
    - «Империал»: германский камуфляж
    - «Капитолий»: американский и британский камуфляж
    - Местные силы самообороны: камуфляж СССР и СНГ
    - Мирное население: цивильная ожежда

    Одиночные бойцам или командам в камцфляжной форме, не подпадающей под перечисленные высше стороны – обращаться к организаторам, для определения стороны.

    Открыты вакансии на роли главнокомандующих для каждой из сторон.

    Игра проводиться по правилам Федерации страйкбола Украины с дополнениями.

    Регистрация
    - в этой теме форума: http://airsoft.ua/showthread.php?t=20162
    - в контакте: http://vk.com/airsoftchernihow2012
    - на почту: lormex@mail.ru (с пометкой "игра "Чужая земля" ")

    Форма регистрации:
    1. Команда/Позывной
    2. Количество
    3. Камуфляж
    4. Сторона за которую будет выступать
    5. Чем будет добираться(личный/общественный транспорт)

    Основная предыстория
    Однажды мы все проснулись в новом мире. Он не пришёл из неоткуда, а жил в нас долгие годы, переходя из поколения в поколение, прячась в глубине души. Его взращивали философы и строили революционеры. О нём мечтали прагматики и страшились романтики. Это мир больших возможностей, огромных денег и необъятных желаний. Мир войн, славы, грязи, роскоши, обмана и доверия. Мир без расовой ненависти, без патриотизма и равенства возможностей. Мир Корпораций.
    На пороге новой Эры государства как вид отошли в прошлое, освобождая дорогу – корпорациям. Теперь миром правят четыре могучих спрута – Капитолий, Империал, Мишима и Кибертроник.
    Наша история касается конфликта двух из них: Капитолия и Империала. Самые большие по численности, подконтрольной полезной территории ресурсам – они являться непримиримыми врагами. Уже многие десятилетия, сражаясь за контроль над западом Европейского континента, они истязают друг друга в непримиримой борьбе. Успехи в таком конфликте лишь кратковременны и не приносят окончательной победы. Капитолий перебрасывает через океан всё новые и новые силы, стремясь удержать плацдарм, а Империал любой ценой стремиться сорвать их планы. Обильные нефтяные шельфы – вот приз в столь бескомпромиссной борьбе, и только победитель способен насладиться им сполна. Настоящий победитель, а не временный хозяин территории.
    «Капитолий – корпорация возможностей», как написано на белой стеле, установленной в центральном парке столицы. Именно на этом месте век назад был подписан договор создания корпорации. Собравшиеся тогда люди поклялись служить и защищать всеми доступными для этого средствами. Капитолий рос, захватывая оба американских материка, а затем сделав стремительный рывок через Атлантику и закрепившись на туманном Альбионе. Тогда Империал не придал такому прорыву особого значения. Дай Бог, со своими внутренними проблемами справится решили в совете корпорации. Ещё много поколений жителей Империала будут расплачиваться за беспечность своих предков. Ну, а пока молодой Капитолий набирает очки.
    Он развивает науку, создаёт произведения искусства, делает новые открытия, строит небоскрёбы, а главное тренирует армию. Вскоре пандусы десантных кораблей упадут на золотой песок пляжей островов Мишими. По ним побегут закованные в броню солдаты 101 дивизии тяжелой пехоты Капитолия. Зашуршат колёсами по оазисам Кибертроника стальные «Молоты» корпуса морской пехоты. И спустятся на вересковые поря Империала планеры 82 десантного полка «Красных дьяволов». Так начнётся новый передел мира.
    Капитолий самая молодая и дерзкая из всех корпораций. Она не делает ставку на что-то конкретное, просто стараясь во всём быть лучше своих соседей: превзойти армию Империала, сделать больше открытий нежели генетики Кибертроника и обставить технократов Мишимы в их же игре. На стороне Капитолия много хорошо подготовленных кадровых военных и не менее профессиональных наёмников. В этой корпорации всё бизнес в том числе и война. Потому, если ты умеешь воевать хорошо и без жалования Дяди Сема, то милости просим на рынок со свободной конкуренцией, законом джунглей. Наемники из Капитолия часто предлагают свои услуги Мишиме и Кибертронику. А те в свою очередь щедро платят накаченным парням «Форест-Грей», «Мейджохил» и других известных домов наёмников. Ведь зачем марать руки или тратить дорогих киборгов когда есть профессионалы. Только надменный Империал не прибегает к такому роду услуг. Для него война это искусство, в нём нет места коммерции. Часто случается, что судьба сводит на поле боя двух сынов Капитолия. И тогда из схватки живым выходит только один – закон джунглей – закон Капитолия.
    Здесь нет ограничений ни для какой свободы творчества. Нет табу на кибергинетику как в закостенелом Империале или религиозных воззрений Мишимы. Если это приносит деньги – плати пошлину в налоговый комитет корпорации и занимайся. Капитолий гордится своей свободой и выборностью главы корпорации и именно на этом держится его порядок. Ты свободный человек, но свою свободу надо уметь защитить. Потому так много желающих вступить в ряды Капитолийской армии. Армия для граждан Капитолия – дорога в жизнь. Она даёт возможность подняться из городских трущоб или лечь в могилу – ну это уж кому как повезёт. Ведь Капитолий это корпорация возможностей.
    В противовес молодому и дерзкому Капитолию на широких равнинах Европы раскинулся Империал. Самая старая из корпораций. Люди Империала первыми поняли выгоды создания корпораций. Они основали несколько веков назад под гром орудий и стоны умирающих. Правители многих народов пришли к здравому выводу, что ещё год-два такой мясорубки, и побеждать будет просто некому. Созданная в первую очередь военными для обороны, корпорация переняла все черты своих отцов. Армия Империала по праву считается наиболее сильной в мире. Дисциплина, чёткая организация и огневая мощь – вот с чем приходится сталкиваться противникам Империала на поле боя. Её солдаты воевали по всему свету, сражаясь против «железных мечей» Мишимы, химер Кибертроники и «пустынных скорпионов» Капитолия. Нет задания которое не смогли бы выполнить «Кровавые береты» Империала.
    В Империале армия возведена в культ. Военный – особая каста, занимающая не последнее место среди двадцати каст корпорации. Лишь промышленники способны поспорить влияние с ними. Необъятные города-заводы Империала превращают небо над ними в причудливую радугу из смеси разноцветных дымов. Это кровь корпорации. Она бежит по венам гиганта, давая возможность ему жить, дышать и сражаться. Без хитрых и прагматичных владельцев заводов Империал давно бы канул в лету. Они производят всё необходимое для жизни корпорации, избавляю её от необходимости импорта.
    Империал известен своими табу в сфере преобразования человека. Это стало причиной длительного конфликта с Кибертроником получившего название «Войны за технологии». Нарушение этих табу очень сильно сдерживали учёных корпорации, которым приходится вечно следить за гранью дозволенного. Но даже при таком тотальном контроле Империал создал огромное количество боевой техники, совершил ряд прорывов в медицине и начал осваивать Луну.
    Пока что только Империал смог построить колонию на земном спутнике. Но не далёк тот час, когда и на её поверхности сойдутся в смертельной схватке сыны четырёх мировых корпораций.

    Предыстория игры
    Тотальная продажность государственных структур привела к тому, что весь мир ушел из под молотка, как старая антикварная мебель. Но к немалому удивлению вездесущих корпорация, остались ещё никем не тронутые островки свободы. Была ли в том вина юристов, неправильно составивших договоры, или же недосмотр управляющих корпораций, сейчас уже никто точно сказать не может. И как результат – небольшой военный городок оставшимся ещё со времен Советского Союза, известный как «Город-87», находился у самых границ Империала. Значимость этого объекта среди правления корпорации резко возросла, после того как стало известно, что на территории города находились секретные научные комплексы, ведущие иследования в области передовых технологий. Результат не заставил себя долго ждать.
    В ходе блестяще проведенной оперативной работе, шпионажу и подкупам, Капитолий уже располагал информацией об объекте, пока та медленно поднималась вверх по бюрократическим ступеням Империала. Менее чем за сутки 182-я дивизия «Красные дьяволы» топтала бывшую землю Союза Советских Социалистических Республик. Когда первые разведывательные отряды Империала вошли в город, оказалось, что он уже занят противником. В результате тяжелых боев им пришлось отступить для перегрупировки.
    После неудачной резведывательной операции, командование войск корпорации Империал приняло решение произвести полномасштабную войсковою операцию по занятию указанного района в кратчайшие сроки. Для этой цели была выбрана 373-й десантно-штурмовой батальйон и 115-й авиаполк.
    Пока солдаты Империала проверяют свои парашюты и занимают места в десантных самолетах, командование Капитолия не теряет времени. Тайная переброска войск с континента осуществлялась полным ходом. Так где собственных сил не хватило, корпорация воспользовалась услугами знаменитых домов наемников, таких как «Морган-Ройтер», что бы обезопасить свои позиции в городе.
    До командующих обеих сторон доходят слухи о оставшемся в городе как мирном населении, так и бывшем гарнизоне. Но небольшая группа солдат не станет помехой огромной корпоративной машине.
    Время дорого, как никогда. Пока высшие чины копрорации ведут безуспешные переговоры, а юристы ищут лазейки в договорах, солдатам обеих сторон отведено менее суток на захват города. Преймущество в переговорах будет иметь только та сторона, которая овладеет городом до восхода солнца. В свою очередь, хозяин города получит доступ к тайнам и секретным разработкам некогда могучей «Империи зла». Это безусловно будет весомым аргументом в претензии на мировое господство.

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Набат
    Сообщений
    10

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Присоединяйтесь к игре в Полтае " Революция "12-13 мая 2012 http://airsoft.ua/showthread.php?t=19502

  7. #7

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем всех на игру 25-27 мая 2012.

    Дата проведения игры: 25-27 мая 2012.
    Заезд на полигон: вечер 25, утро 26 мая
    Место проведения: Эсхар, база ПВО. http://wikimapia.org/#lat=49.788025&...8&z=16&l=0&m=b
    Фабула мероприятия: альтернативное развитие войны в Югославии.
    Формат игры: нон-стоп, ночная - позиционная, с миссиями; дневная - легко рейдовая.
    Стороны: Блок НАТО +РФ + Украина. Косовары.
    Камуфляж: ограничений нет.
    Вооружение: ограничения согласно стороны участника (фото допуск).
    Взнос: в процессе подсчета (до 100 грн).
    Условия проживания: свои палатки
    Питание: вода, чай, кофе - на мертвяке. Еду везем себе сами.
    Транспортировка: будет.
    Организаторы: Santa, магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
    Правила: ФСУ (с дополнениями)

    Подробная информация здесь: http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=564

  8. #8
    Командир 3d MSOB Аватар для ГР0М
    Регистрация
    07.06.2012
    Адрес
    Полтава
    Команда
    3d MSOB
    Сообщений
    112

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Доброго всем времени суток !!!

    Милости просим на наш проэкт. Всегда рады новым друзьям !!!

    " Breath of God " 26.04.2014 (Полтава)

    http://airsoft.ua/showthread.php?t=25696&mode=hybrid
    Marines never die! They just go to Hell and regroup...

  9. #9
    Ком.команды "Южный Парк" Аватар для Genom
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Южный Парк
    Сообщений
    148

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Дневная игра "Ареал" 16,06,2012
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4u9Aoibow3w.jpg
Просмотров: 15
Размер:	88.0 Кб
ID:	27374
    Приглашаем присоединится всех желающих http://airsoft.ua/showthread.php?t=1...117#post443117

    Видео афиша игры:
    Последний раз редактировалось Genom; 28.05.2012 в 00:37.

  10. #10
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    АНОНС - «ЧЕЧНЯ-6» - 7-9 сентября 2012 года, Горнолесной Крым.
    1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СТАТЕГИЯ с элементами ролевой игры. С обязательными элементами формы у Чеченов и Военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.

    2. ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/. Перерыв с часа ночи до девяти утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.

    3. ИГРА В ГОРНОЛЕСНОМ КРЫМУ. Лес, предгорья, горы, горные дороги….

    4. МНОГОВЕКТОРНАЯ - будет много атакующих миссий для малых групп, главные глобальные задачи на игру , засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
    Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.

    5. ГОРНЫЙ РЕЙД /игра в игре/. Квестовый рейд. По 1 группе от 12 до 18 человек от каждой стороны на сутки, с выходом на плато. Стартует и возвращается на полигон. Результат Рейда влияет на общий зачет.

    6.ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
    - ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники,
    - ФЕДЕРАЛЫ /русские/,
    - НАТО+ЧВК в составе НАТО, но с отдельной базой и своим командованием.
    - Миротворцы - ООН.

    7. КОМФОРТНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ:
    - Охраняемая стоянка.
    - Врач с полной аптечкой от всего.
    - Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
    - Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
    - Два дуромера для свободного пользования.
    - Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты.
    - Питьевая вода в мертвяке.
    - Генераторы для света и зарядки аккумов….

    8. ИГРОВОЙ АВТОТРАНСПОРТ: Бобики, таблетки, квадроциклы, горные баги….
    Новый концепт транспорта. Транспорт теперь не жертва, а реальная огневая поддержка.

    9. ИГРА ДЛЯ ЖУРНАЛИСТОВ. Пресс-центр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер, принтер … Работа журналистов, приносит деньги своей стороне.

    10. РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» /колонки на мертвяке и один из ФРС каналов/ - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку

    11. ВЗНОС: 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 120 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
    У нас самый маленький взнос на ТРЕХДНЕВНЫЕ игры с транспортом в Украине 

    12. ИГРА ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд. Игроки у которых не истек срок бана до игры не допускаются.

    Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
    У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ.
    Чистое здоровье и сплошной позитив

    Обсуждение правил, заявки и предложения по игре тут:
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=572

    Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!

    Организаторы:
    Павел /Тур-Симф/
    «Вымпел»
    г. Симферополь
    050 948-56-5один

    Андрей /Кинг/
    5 MarDiv US
    г. Симферополь
    050 724-09-6четыре

  11. #11
    Командир 3d MSOB Аватар для ГР0М
    Регистрация
    07.06.2012
    Адрес
    Полтава
    Команда
    3d MSOB
    Сообщений
    112

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Команда 3d MSOB приветствует всё страйкбольное братство и представляет проэкт "Warhammer Istvaan-5".



    " Первыми к Истваану V прибыли Железные Руки, Саламандры и Гвардия Ворона. Не дожидаясь остальные четыре Легиона, они обрушились на предателей. Ни в одной из битв до сих пор не было такого количества Космодесанта, и тут версии разделяются. Некоторые источники (Макнилл) указывают, что дела у лоялистов пошли неплохо. Но другие говорят, что лоялисты были остановлены огнем.
    Как бы там ни было, в этот момент на планету спустился второй эшелон лоялистов – Альфа-Легион, Железные Воины, Повелители Ночи и Несущие Слово
    .
    "


    1)Название: Дневной проэкт "Warhammer Istvaan-5";
    2)Организатор: 3d MSOB ;
    3)Дата предположительного проведения: 28 июня 2014;
    4)Место проведения: полигон Вакуленцы (Полтава);
    5)Стиль игры: Ролевой проэкт;
    6)Игровой взнос: игроки - 100 грн, фотокоры - 0 грн,
    на базовом лагере: чай, кофе, печеньки, каша, зарядка акумов, продажа шаров и гранат, и ... СТРИПТИЗ !!!;
    7)Распорядок:
    9:00 - сбор в базовом лагере
    10:30 - построение, выход на исходные точки
    15:00-16:00 - обед на мертвяках
    22:00 - конец игры, феерверк;
    23:00 - СТРИПТИЗ !!!
    8)Правила: ФСУ с дополнениями;
    9)На алкоголь во время игры - ЗАПРЕТ !!! ;
    10)Пиротехника - по погоде;
    11)Ограничения по боекомплекту - не предвидится.
    12)Радио война запрещена


    Дополнительная информация - в ближайшее время !!!


    http://airsoft.ua/showthread.php?t=25976
    Последний раз редактировалось ГР0М; 02.06.2014 в 18:18.
    Marines never die! They just go to Hell and regroup...

  12. #12
    Дядька
    Регистрация
    09.10.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "БОБР"
    Сообщений
    644

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Долгожданное продолжение Modern Warfare!

    Дата и место проведения - 18-19 августа 2012г. г.Евпатория, пос.Мирный.

    Полигон на берегу моря:
    Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой, минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность с огромными капонирами и ангарами.

    Видео с первой части:


    Формат игры: MilSim, суточная non-stop, freeplay

    Фабула мероприятия - Россия vs страны НАТО, современная война, альтернативная реальность - разгар третьей мировой войны.

    Условия допуска игроков - ИГРА ТОЛЬКО ДЛЯ КОМАНД МОДЕЛИРУЮЩИХ/РЕКОНСТРУИРУЮЩИХ подразделения ВС России и стран НАТО, период моделирования которых попадает во временные рамки с 95х годов по настоящее время!

    Допуск внекомандников только в составе и по поручительству команд участников!

    На игре будет от 4 до 6 единиц техники за каждую сторону + 2 катера!

    На игре действует правило: пьяный - бан! ПОЛНЫЙ запрет на алкоголь!

    Тема игры http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=571

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!

  13. #13
    Оператор
    Регистрация
    15.06.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Maskros
    Сообщений
    116

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем Сумчан на Золотую трясину-3 в Полтаву 25.08.2012 http://airsoftclub.poltava.ua/forum/...8C%D0%BC%D0%B0.
    Везение - это не простая случайность, а выработаная закономерность.

  14. #14
    Оператор Аватар для Доктор Быков
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ВПО "Динамо"
    Сообщений
    479

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Игра "Охота на пиранью"
    Место проведения: пос. Кочеток. Харьковская область, Чугуевский район.
    Дата проведения: 22-23 сентября 2012 г.
    Организатор ВМО "CBИM".

    Традиционно, в рамках проекта "Побратимы", Харьков приветствует cвимеров из других регионов Украины.
    http://wikimapia.org/#lat=49.8887745...9&z=15&l=1&m=b
    Базовый лагерь: ДОЛ "Орленок".
    Участников игры ожидают 5 этапов, в рамках которых, им будет необходимо выполнить ряд разноплановых боевых задач.
    Количество участников до 150 чел.
    Оргвзнос 70 грн.

    Организаторы предоставляют:
    1. Лагерь с возможностью проживания в корпусах. Свет, вода, в т.ч. горячая есть. Стоимость проживания 35 грн/чел.
    2. Полноценное питание в столовой, ужин+завтрак 60 грн.
    3. Электричество для зарядки акумуляторов.
    4. Медпомощь. (надеемся не понадобиться).
    5. Трансферт от супермаркета "Восторг" (ст. метро "Пролетарская") стоимость, ориентировочно 10-15 грн. зависит от количества людей).
    Заявку и взнос на питание и проживание до 18 сентября.
    По вопросам организации питания и проживания 0634800734 Анна.
    Другие организационные вопросы и пожелания в ЛС или данной теме.

    Важно! Лица в состоянии алкогольного опъянения к игре допущены не будут, а будут вынуждены покинуть мероприятия без каких либо возмещений со стороны организаторов.

    Сюжет игры:
    1993 г. Кокаиновый наркотрафик достиг своего апогея ... Основным поставщиком на мировом рынке торговли наркотиками стал Медельинский наркокартель (Колумбия), который возглавляет Пабло Эмилио Эскобар Гавирия (Пабло Эскобар). На торговле наркотиками он заработал баснословные деньги; в 1989 году журнал Forbes оценивал его состояние в 47 млрд. долларов. Считается одним из самых жестоких и дерзких преступников ХХ столетия не только в Колумбии, но и во всем мире, за что нажил в криминальных кругах прозвище "ПИРАНЬЯ". Несмотря на то, что лично убивает своих противников (конкурентов, судей, прокуроров, журналистов) и, что по его приказу сбивают самолеты и сжигают полицейские участки с людьми внутри, "Пиранья" пользуется огромной популярностью среди молодых колумбийцев. Международный комитет по контролю над наркотиками ООН требует от правительства Колумбии принять радикальные меры по борьбе с экспортом наркотиков в другие страны мира. Власти Колумбии вынуждены признать что не способны самостоятельно противостоять Пабло Эскобару, и готовы полностью содействовать спецслужбам других стран мира в проведении операции по поимке и нейтрализации "Пираньи". Управление ООН по наркотикам и преступности приступает к разработке операции по нейтрализации Пабло Эскобара, в связи с чем, начинается формирование международной «Специальной Поисковой Группы», из представителей сильнейших спецслужб стран-участниц ООН.
    Но "Пиранья" тоже не тратил время зря, располагая огромными деньгами, а соответственно, и связями в высших эшелонах власти, лидер мощнейшего наркокартеля без труда узнал от своих доверенных людей о планирующейся операции по его поимке. Рекрутеры картеля уже начали набирать рекрутов, как из местного населения, так и из числа представителей международных террористических организаций.

    Технологическая справка.
    Кокаин — метиловый сложный эфир бензоилэкгонина, алкалоид тропанового ряда, обладает местноанестезирующим и наркотическим действием. Наряду с другими алкалоидами содержится в растениях рода Эритроксилум (Erythroxylum), в частности: Кокаиновый куст (Erythroxylum coca), Erythroxylum laetevirens, Erythroxylum novogranatense, Erythroxylum recurrens, Erythroxylum steyermarkii и др., распространённых в тропической зоне Южной Америки.
    Производство кокаина начинается на восточных склонах Анд в Перу и Боливии. Кокаин является алкалоидом, подобно кофеину, никотину, кодеину, морфину и героину. Это сложное психотропное вещество, выделяемое из листов коки, кусты которой достигают более четырёх метров в высоту.
    Собирают лист женщины и дети в обычные мешки; целая семья, проработав с рассвета до заката, каждый собирает 25кг сырого листа. После просушки на солнце этот вес сокращается до десяти кг. Сушеные листья обрабатывают щелочным раствором извести или поташа, в результате чего из листа выделяются 14 алкалоидов. Один из них кокаин.
    Следующие сутки лист вымачивают в чанах с керосином. Когда алкалоиды растворяются в керосине, мёртвый уже лист вынимают, а в чаны добавляют раствор серной кислоты. Кислота, соединившись с алкалоидами, образует несколько солей, одна из которых - сульфат кокаина. Затем керосин откачивают и снова добавляют щелочной раствор, чтобы нейтрализовать кислоту. На дне чана оседает вязкое сероватое вещество - это паста коки.
    Тысяча килограмм свежего листа даёт всего десять килограмм пасты. Производители пасты обычно отсылают её колумбийцам, которые производят дальнейшую очистку и превращают пасту в чистое кокаиновое основание. Причём из двух с половиной кг пасты получается один кг этого основания. Кокаиновое основание можно курить, но вдыхать его нельзя. Чтобы получить пригодный для вдыхания кокаиновый порошок, основание растворяют в эфире с добавлением соляной кислоты и ацетона, потом фильтруют, просушивают и получают гидрохлорид кокаина. Для получения одного килограмма кокаина требуется 17 литров эфира. Больший вред организму приносит не сам чистый кокаин, а именно та дрянь, при помощи которой его добывают из листьев коки.

    Сюжеты этапов:
    1 этап. «Ценный груз».
    Мисcия «Вертолёт».
    Вертолёт, которым доставляли на базу миротворцев оборудование и пополнение личного состава, из-за поломки в системе управления вынужден совершить аварийную посадку на контролируемой боевиками территории. Радист сообщает на базу координаты посадки, и на помощь из базы выдвигается поисковая группа. Боевики также зафиксировали место приземления непрошеных гостей…

    Мисcия «Конвой».
    В зависимости от результата первой миссии, груз из места аварийной посадки вертолёта конвоирует или команда миротворцев, или команда боевиков. Соответственно, одна из команд организовывает засаду.
    Единственно возможный способ доставки груза на базу – это организовать пеший конвой. Рискуя нарваться на засаду подразделение сопровождает груз на базу.

    2 этап. «Плантация».
    Во время поиска вертолёта миротворцы обнаружили в джунглях плантацию коки.
    Командование ставит задачу об уничтожении плантации, складов сырья и сортировочных.

    3 этап. «Ответный ход». Ночь.
    Мисcия 1 «Аэродром».
    Миротворцы встречают вертолёт с новыми боеприпасами. Возле базы оборудовано охраняемую вертолётную площадку. Боевики решили воспрепятствовать этому процессу. Ночной штурм аэродрома будет ответным ходом миротворцам.
    Мисcия 2 «Ночная разведка».
    При подготовке к массированному штурму главной базы наркокартеля миротворцы организовывают разведывательно-диверсионную миссию. Задача диверсионной группы, скрытно проникнуть на охраняемую противником территорию, разведать места расположения основных объектов, заминировать объекты повышенной степени опасности.
    Мисcия 3. «Снайперская».
    Сорвать бандитскую сделку по экстренному сбыту продукции поручено снайперской паре миротворцев. Их задача, ликвидировать посредника и бизнес-агента во время проведения переговоров. Наёмные снайпера боевиков, также не останутся без работы. «Пиранью» охватила жажда мести и он готов платить любые деньги за ликвидацию штабных командиров миротворцев.
    Все миссии 3-го этапа проходят одновременно.
    4 этап. «Ночной поиск».
    Во время боевых действий на аэродроме, миротворцы сообщили экипажу вертолёта об опасности приземления. Вертолётчики были вынуждены сбросить контейнеры с грузом над джунглями. За грузом отправляются и миротворцы и боевики…
    5 этап. «Нерестилище».
    Мисcия «База боевиков».
    Миротворцы атакуют главную базу наркокартеля. Задача уничтожить на ней основные объекты, и главное, найти и захватить главаря наркокартеля «Пиранью». Вооружённые «до зубов» и обученные войной боевики не намерены оставлять позиции…
    Мисcия 2 «Бункер босса».
    Во время боя «Пиранья» с боевым отрядом охраны уходит к своему бункеру. Вызвав для побега вертолёт, боевики обороняют бункер босса. Задача миротворцев взять «Пиранью» живым, поэтому, захватив бункер, они удерживают его оборону, до уничтожения живой силы боевиков. Боевики могут отвоевать своего предводителя.
    Ссылка на тему:http://airsoft.ua/showthread.php?t=20425

  15. #15

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 13
Размер:	87.6 Кб
ID:	36399

    Приглашаем на игру-фестиваль!

    Поскольку этот год проведения Закрытия у нас юбилейный, то решено было сделать его стебно-фестивальным.

    2011 год.
    Перпендикулярная Вселенная.
    В НИИ Цитологии и Генетики создается Машина Времени. Во время пробного запуска происходит непонятный сбой, в следствии которого из прошлого в наше время попали два совершенно странных человека. Великий, Безбашенный, Непоколебимый командир Красной Армии - Иван Васильевич Чапаев. И не менее знаменитый, Сногсшибательный, Бородатый демократ Абрам Линкольн. Увидев произошедшее, ученые осознали весь масштаб трагедий, и дабы не усложнять всю сущность бытия, решили замять это дело и разослали пришельцев по разным континентам.
    Попав домой, Чапаев увидел всю глубину-глубин произошедшего с Родиной-Матушкой и сдвинув папаху набекрень принялся за старое-доброе дело - наведение порядка и воплощение идей мировой революции.
    Линкольн же, очнувшись на ступенях Белого Дома, был дико удивлен, узнав что в мире до сих пор не процветает Всеобщая Демократия.
    2012 год. Осталось единственное место на земном шаре свободное от влияния тиранов. И именно за него должна произойти решающая битва. Ибо как было сказано в пророчестве "Кто победит, тот победит!"

    Подробнее тут http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=608

  16. #16
    Дядька
    Регистрация
    09.10.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "БОБР"
    Сообщений
    644

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    RED ALERT: Вторжение.

    Затянувшийся на 20 с лишним лет кризис наконец-то закончился…
    Внутренние враги повержены или доживают последние дни…
    Страна с уверенностью смотрит в будущее, гордится прошлым и мечтает возродить свой статус на мировой арене…
    Быть лишь одним из членов «Большой Восьмерки» ? Нет, это слишком мало…
    Надо восстанавливать свои утраченные позиции в Европе и мире…
    Проблемы внутри Евросоюза проецируются на Североатлантический альянс… Европа и НАТО уже не кажутся тем единым нерушимым монолитом, как несколько лет назад. Так почему бы не попробовать вернуть свое влияние в Европе прямо сегодня…
    Война – это продолжение политики другими средствами. (ген. Клаузевиц)
    И если не обойтись без войны… ну что ж, так тому и быть…

    Февраль 2014 года: переговоры между странами НАТО и Российской Федерацией о системе противоракетной обороны, о разработках новых типов вооружения, о размещении ракет средней и малой дальности в непосредственной близости от границ государства зашли в ТУПИК… Ни одна из сторон не хочет уступить. Вновь витает в воздухе «КРАСНАЯ УГРОЗА», и не важно как называется эта страна сейчас, важно что так ее видят в странах, несущих свою демократия по всему миру…


    Тема:http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=619

    дата проведения: 10-12 мая 2013.
    Полигон: АР КРЫМ. Симферопольский район. п. Школьное. (урбан большей частью)
    Стороны: РФ против НАТО

  17. #17
    Оператор Аватар для VonzCooper
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Maskros
    Сообщений
    462

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Мерцающий Снег - 2. (08.06.13) г. Полтава


    Команда Набат (Народный Батальон) решила подготовить
    и провести римейк своей самой первой игры "Мерцающий
    Снег" с которой мы начинали в сентябре 2009 года.
    За это время мы сделали шесть игр: "Мерцающий Снег",
    "Койот", "Саботаж" и три "Золотые Трясины". В этом
    сезоне мы планируем провести как минимум две игры.
    Представляем первую из них: "Мерцающий Снег - 2".
    Это будет игра с сюжетом спецоперации с элементами
    квеста и стратегии. Постараемся насытить ее ролевыми
    отыгрышами и обилием интересных деталей.
    Формат игры: день-ночь (ночь будет захвачена
    незначительно - максимум до 2-3 часов). После игры -
    фест для желающих.
    Мод: правила ФСУ с небольшими дополнениями по теме
    ранений и СИБЗа, игра только на механах.
    Место проведения - Горбаневка.
    Карта полигона
    Фото полигона http://www.ex.ua/edit/46021589
    Карта проезда или вот так http://maps.google.com/?ll=49.55916,34.47605&z=14&t=h
    Распорядок выложим ближе к началу.
    Дата проведения: 08.06.2013
    Традиционно ВСЕМ зарегистрировавшимся участникам -
    памятные сувениры, всем командам - дипломы участника
    (индивидуально дипломы можно заказать платно - по
    ....грн.)
    Регистрация согласно дрескоду сторон. Оставляем за
    собой право немного корректировать принадлежность
    участников к определенной стороне и предлагать
    определенным командам/игрокам играть в той или иной
    роли. Все это, естественно, по предварительному
    согласованию.
    Обеспечение:
    - добираться самостоятельно (общественный транспорт
    близко);
    - в базовом лагере - генератор, свет, вода, чай,
    кофе, печенюшки).
    Краткое описание (будет и подробное).
    В секретной орбитальной лаборатории некая страна
    проводит разработку сверхсовременной "чистой" бомбы,
    позволяющей уничтожать все живые организмы на
    облучаемой территории без возникновени эффекта
    "наведенной" радиации, что позволило бы захватывать
    чужие территории с промышленными объектами и готовой
    инфраструктурой в совершенно нетронутом состоянии.
    Космическим силам США удалось пристыковать военный
    спутник к лаборатории, снизить ее скорость и ввести
    в плотные слои атмосферы.Как и было задумано, ценные
    компоненты в исправном состоянии упали на поверхность
    Земли. К сожалению американцев, эта поерхность
    оказалась на территории России.
    Используя все доступные методы, США настояли на
    создании Международного Альянса (в дальнейшем,
    просто - Альянса) для поиска и недопущения
    распространения технологий "чистой" бомбы за пределы
    "развитых" стран, в число которых пришлось включить
    и Россию.
    Конечно, такая "конфетка" не могла пройти мимо
    интересов крупнейших международных террористических
    организаций, которые немедленно отправили в зону
    падения обломков своих "лучших из худших".
    И, что еще интересней, в "поиск грибов" включилась
    Северная Корея со своей неувядающей идеей "показать
    империалистам кузькину мать". Отряд корейских
    "грибников" с весьма некорейскими лицами очень
    оперативно отправился побродить по русским перелескам,
    зглядывая под каждый кустик.
    Игровые стороны: их задачи, действия, дрескод.
    1.Альянс.
    Максимально антуражные военные в форме стран НАТО,
    России.
    Контролируют территорию, выставляют блокпосты,
    используют для перемещения приданную технику,
    проверяют местных жителей с целью выявления
    враждебных элементов.
    Ведут поиск упавших элементов, сбор их и хранение
    с целью отправки в Центр. При этом им приходится
    решать массу различных задач оперативного и
    тактического характера.
    Обладают максимальным количеством оперативной
    информации.
    Могут осложнить друг другу жизнь из-за двойной
    игры в пользу своего государства.
    2.Террористы.
    Стартовые условия - почти нулевые.
    Надо добыть информацию, ученых для сборки бомб,
    части этих самых бомб, увильнуть от карающей
    десницы Альянса, не отдать найденное
    фанатикам-корейцам, собрать побольше единиц "оружия
    возмездия" и устроить джихад этим неверным.
    Одеты так, чтобы можно быстро превратиться в
    "простого русского парня".
    Сюда просим региться игроков с повышенным драйвом.
    3.Корейские разведчики.
    Задача - ЛЮБОЙ ценой добыть и переправить на Родину
    технологию "чистой" бомбы. Честь, жалость, страх
    и усталость им не знакомы. Имя Ким Ир Сена заменяет
    им еду, сон и даже воздух.
    При стартовых условиях, почти таких же как и у
    террористов полностью уверены в своей победе и в
    своем превосходстве над любым противником.
    Имеют подразделения "спецуры" (экипировка под
    диверсантов) и людей внедрения (маскировка под
    местное население).
    Хотелось бы в роли корейцев увидеть игроков,
    способных превратится в бездушные и ужасные машины
    войны.
    4.Вспомогательные игровые персонажи.
    Игра будет построена так, что ее ход можно будет
    корректировать и направлять с помощью ряда заданий,
    инсценировок и действий в которых будут участвовать
    несколько колоритных костюмированных персонажей.
    Это территория оргов. Постараемся сделать интересно.
    В дополнение сообщаем, что сюжет планируется с
    нелинейными ходами, т.е. возможностью решать
    некоторые задачи не одним способом, что должно,
    по нашему мнению, сделать игру интересней.
    Дополнительные сообщения по сюжету и правилам игры
    мы будем выкладывать по мере их проработки.
    Всем, кто любит свою форму, но придется отыгрывать эпизоды с переодеванием в гражданских, можно не печалиться - условно таковым считается любой, накинувший сверху какой-нибудь цивильный "пинжак" и полностью скрывший (под одежду или замотать) свое оружие.
    Еще раз повторюсь, что детали будут доступно изложены, но мозг можно будет и не напрягать (если это вызывает неприятные ощущения) игру будут постоянно контролировать и направлять игромастеры, приданные каждой группировке.
    Да! И по взносам - еще не совсем понятно, но традиционно постараемся не выйти за 50 грн.
    Вопросы задавать и регистрироваться нужно на Аирсофте - http://airsoft.ua/showthread.php?t=22898. Внекомы, как обычно под эгидой команд.

  18. #18
    Оператор Аватар для Voy
    Регистрация
    24.04.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    внеком
    Сообщений
    438

    Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    Полтавская команда Набат (Народный Батальон) решила подготовить
    и провести римейк своей самой первой игры "Мерцающий
    Снег" с которой мы начинали в сентябре 2009 года.
    За это время мы сделали шесть игр: "Мерцающий Снег",
    "Койот", "Саботаж" и три "Золотые Трясины". В этом
    сезоне мы планируем провести как минимум две игры.
    Представляем первую из них: "Мерцающий Снег - 2".
    Это будет игра с сюжетом спецоперации с элементами
    квеста и стратегии. Постараемся насытить ее ролевыми
    отыгрышами и обилием интересных деталей.
    Формат игры: день-ночь (ночь будет захвачена
    незначительно - максимум до 2-3 часов). После игры -
    фест для желающих.
    Мод: правила ФСУ с небольшими дополнениями по теме
    ранений и СИБЗа, игра только на механах.
    Место проведения - Горбаневка.
    Карта полигона
    Фото полигонаhttp://www.ex.ua/edit/46021589
    Карта проезда или вот так http://maps.google.com/?ll=49.55916,34.47605&z=14&t=h
    Распорядок выложим ближе к началу.
    Дата проведения: 08.06.2013
    Традиционно ВСЕМ зарегистрировавшимся участникам -
    памятные сувениры, всем командам - дипломы участника
    (индивидуально дипломы можно заказать платно - по
    ....грн.)
    Регистрация согласно дрескоду сторон. Оставляем за
    собой право немного корректировать принадлежность
    участников к определенной стороне и предлагать
    определенным командам/игрокам играть в той или иной
    роли. Все это, естественно, по предварительному
    согласованию.
    Обеспечение:
    - добираться самостоятельно (общественный транспорт
    близко);
    - в базовом лагере - генератор, свет, вода, чай,
    кофе, печенюшки).
    Краткое описание (будет и подробное).
    В секретной орбитальной лаборатории некая страна
    проводит разработку сверхсовременной "чистой" бомбы,
    позволяющей уничтожать все живые организмы на
    облучаемой территории без возникновени эффекта
    "наведенной" радиации, что позволило бы захватывать
    чужие территории с промышленными объектами и готовой
    инфраструктурой в совершенно нетронутом состоянии.
    Космическим силам США удалось пристыковать военный
    спутник к лаборатории, снизить ее скорость и ввести
    в плотные слои атмосферы.Как и было задумано, ценные
    компоненты в исправном состоянии упали на поверхность
    Земли. К сожалению американцев, эта поерхность
    оказалась на территории России.
    Используя все доступные методы, США настояли на
    создании Международного Альянса (в дальнейшем,
    просто - Альянса) для поиска и недопущения
    распространения технологий "чистой" бомбы за пределы
    "развитых" стран, в число которых пришлось включить
    и Россию.
    Конечно, такая "конфетка" не могла пройти мимо
    интересов крупнейших международных террористических
    организаций, которые немедленно отправили в зону
    падения обломков своих "лучших из худших".
    И, что еще интересней, в "поиск грибов" включилась
    Северная Корея со своей неувядающей идеей "показать
    империалистам кузькину мать". Отряд корейских
    "грибников" с весьма некорейскими лицами очень
    оперативно отправился побродить по русским перелескам,
    зглядывая под каждый кустик.
    Игровые стороны: их задачи, действия, дрескод.
    1.Альянс.
    Максимально антуражные военные в форме стран НАТО,
    России.
    Контролируют территорию, выставляют блокпосты,
    используют для перемещения приданную технику,
    проверяют местных жителей с целью выявления
    враждебных элементов.
    Ведут поиск упавших элементов, сбор их и хранение
    с целью отправки в Центр. При этом им приходится
    решать массу различных задач оперативного и
    тактического характера.
    Обладают максимальным количеством оперативной
    информации.
    Могут осложнить друг другу жизнь из-за двойной
    игры в пользу своего государства.
    2.Террористы.
    Стартовые условия - почти нулевые.
    Надо добыть информацию, ученых для сборки бомб,
    части этих самых бомб, увильнуть от карающей
    десницы Альянса, не отдать найденное
    фанатикам-корейцам, собрать побольше единиц "оружия
    возмездия" и устроить джихад этим неверным.
    Одеты так, чтобы можно быстро превратиться в
    "простого русского парня".
    Сюда просим региться игроков с повышенным драйвом.
    3.Корейские разведчики.
    Задача - ЛЮБОЙ ценой добыть и переправить на Родину
    технологию "чистой" бомбы. Честь, жалость, страх
    и усталость им не знакомы. Имя Ким Ир Сена заменяет
    им еду, сон и даже воздух.
    При стартовых условиях, почти таких же как и у
    террористов полностью уверены в своей победе и в
    своем превосходстве над любым противником.
    Имеют подразделения "спецуры" (экипировка под
    диверсантов) и людей внедрения (маскировка под
    местное население).
    Хотелось бы в роли корейцев увидеть игроков,
    способных превратится в бездушные и ужасные машины
    войны.
    4.Вспомогательные игровые персонажи.
    Игра будет построена так, что ее ход можно будет
    корректировать и направлять с помощью ряда заданий,
    инсценировок и действий в которых будут участвовать
    несколько колоритных костюмированных персонажей.
    Это территория оргов. Постараемся сделать интересно.
    В дополнение сообщаем, что сюжет планируется с
    нелинейными ходами, т.е. возможностью решать
    некоторые задачи не одним способом, что должно,
    по нашему мнению, сделать игру интересней.
    Дополнительные сообщения по сюжету и правилам игры
    мы будем выкладывать по мере их проработки.
    Всем, кто любит свою форму, но придется отыгрывать эпизоды с переодеванием в гражданских, можно не печалиться - условно таковым считается любой, накинувший сверху какой-нибудь цивильный "пинжак" и полностью скрывший (под одежду или замотать) свое оружие.
    Еще раз повторюсь, что детали будут доступно изложены, но мозг можно будет и не напрягать (если это вызывает неприятные ощущения) игру будут постоянно контролировать и направлять игромастеры, приданные каждой группировке.
    Да! И по взносам - еще не совсем понятно, но традиционно постараемся не выйти за 50 грн.
    Регистрация и вопросы здесь же. Внекомы, как обычно под эгидой команд.


    тема: http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...253#post535253
    Последний раз редактировалось Voy; 28.05.2013 в 21:24.
    "дала Баба Яга Иванушке чудо-клубочек: мол, кати его - он тебя к Кащею и выведет. Не успела сказать, а Иван его уже в подствол заряжает!"

  19. #19
    Ком.команды "Южный Парк" Аватар для Genom
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Южный Парк
    Сообщений
    148

    Re:Ареал ІІ Начало 13 июля 2013

    Из рапорта дежурного в\ч №Х младшего лейтенанта Васелькова В.И.
    …18 апреля 0ч 27м по Московскому времени, на радарах ПВО был зафиксирован воздушный объект нарушивший государственную границу в 56-м квадрате и двигавшийся со скоростью 3640 км\ч, наблюдался не более 5 секунд, пропал с радаров в 58-м квадрате…
    -вот такие дела товарищ подполковник.
    -да, На, дела – сказал подполковник Якин, снимая фуражку и протирая платком вспотевший лоб, перевел взгляд на окно потом снова на майора.
    -ты майор пограничникам сообщал об проникновении.
    -так точно! – уставным голосом ответил майор Лаптев, выпрямившись по стойке смирно.

    -я тут же дал запрос, говорят все спокойно.
    -вольно майор, не хрена себе спокойно, На…
    -ты Слава не напрягайся, у нас стобой беседа, а не допрос. Еще кому то докладывал? На
    -никак нет, Пал Валентиныч, больше никому.
    -так вот, На я думаю туда – указывая вверх пальцем – сообщать пока не будим На, а то пришлют На проверку еще На, понял На.
    -так точно
    -все, На, иди, На
    -отдав честь, майор развернулся и вышел из кабинета
    -дежурный!!! – прокричал Якин
    через секунду в кабинет влетел дежурный и затянул
    -товарищ подполковник…
    -заглохни, На – перебил его Якин – дуй сейчас в развед роту и пригласи ко мне Соколова, На
    -слушаюсь, разрешите идти?
    -иди, На.
    Хлопнула дверь, закрываясь за дневальным, полковник задумался.
    «Странно как-то, пролетело быстро, самолеты так не летают, может ракета, так взрыва не было, сонары не зафиксировали, не взорвалось что ли? Да и что бомбить в том квадрате, там же только Норовка. Стоп, там же кажется было секретное НИИ». Он достал папку из стола и сверился с записями «Да точно, военная биолаборатория». Якин поднял трубку и начал набирать номер, но на том конце ему никто не отвечал. «Непорядок, нужно разобратся.»
    В это время в дверь постучали, и в кабинет вошел капитан Соколов.
    -разрешите войти.
    -входи Валера, вот читай – он протянул ему рапорт Василькова.
    - и – дочитав спросил капитан.
    -буи, -гаркнул подполковник – НИИ в том квадрате на связь не выходит, нужно срочно разобратся и принять соответствующие меры, может это была ракета, На, и их раздолбило.
    - да кому нужны эти биологи что бы их бомбить, скорее всего это был метеорит.
    -может оно и так, но разобратся надо, возьми ребят и все там разведай.
    -разрешите выполнять.
    -выполняй…

    1)Название: Дневная игра "Ареал ІІ Начало";
    2)Организаторы: СП "Адепты", "Южный Парк" ;
    3)Дата проведения: 13 июля 2013;
    4)Место проведения: полигон Вакуленцы (Полтава);
    5)Стиль игры: военная, ролевая;
    6)Игровой взнос: игроки - 50грн, фотокоры - 0 грн,
    будет: чай, кофе, печеньки, каша и т.п.;
    Так же ожидается по умеренным ценам холодный квас
    7)Распорядок:
    9:00 - сбор на полигоне возле стрельбища
    10:00 - построение
    11:00 - старт игры
    22:00 - конец игры, дальше кто хочет фестивалит;
    8)Правила: ФСУ с дополнениями;
    9)На алкоголь во время игры - ЗАПРЕТ;
    10)Пиротехника, посмотрим по погоде;
    11)Игра на механах для пулеметчика 1 бункер до зарядка только на базах
    12)Радио война запрещена
    13)Нахождение на базе противника не более 10 минут, за исключением случаев оговореных ОРГами
    14)По окончанию игры лучшие из лучших будут награждены Оргами

    Стороны:

    Военная разведка:
    -сбор информации, образцов почвы, воды , захват языков;
    -при себе иметь - лопатку (желательно)
    -РУССКАЯ сторона
    -набор ОГРАНИЧЕН

    Селяне:
    -охрана территории и облагораживание села;
    -форма одежды: приветствуется антуражный сельський прикид

    С радостью ждем всех на игре.
    1.Название команды
    2.Кол-во участников
    3.Вооружение(наличие пулеметов и снайперских винтовок)
    4.Группировка
    5.Координаты командиров
    6.Иногородним указать необходимость транспорта с Глав.Почтамта до полигона (да/нет)

    Маршруты проезда:
    С Автовокзала: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...p=1&sz=18&z=18
    С Киевского ЖД Вокзала: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...p=1&sz=18&z=13
    С Южного ЖД Вокзал: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...sz=17&t=h&z=17
    С Глав.Почтамта: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...sz=18&t=m&z=17

    Продолжение следует...

    Вопросы и регистрация: http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...644#post539644
    Последний раз редактировалось Genom; 23.06.2013 в 15:32.

  20. #20
    Оператор Аватар для VonzCooper
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Maskros
    Сообщений
    462

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем всех желающих принять участие в ежегодной игре от полтавской команды Набат (Народный Батальон) "Золотая Трясина - 4".

    Время проведения: 24-25 августа (день-ночь).
    Распорядок:
    сбор на полигоне - 9.00
    построение - 10.00
    старт - 10.30
    перерыв - 18.00 - 20.30
    окончание - ночью, по выполнении ночных миссий.
    Полигон - Березовка (карты полигона и проезда будут выложены перед игрой).
    Формат - квест, доминирование, ролевая.
    Мод - правила ФСУ с дополнениями, только механы (кроме снайперов и пулеметов).
    Обеспечение: вода, чай, кофе, печенюшки.
    Добираться - самостоятельно или автобус от оргов (выезд из Центра в 8.30, с полигона - в ВС утром). Места в автобусе в первую очередь по заявке на регистрации.
    Регистрация на Аирсофте в теме "Золотая Трясина - 4".
    Взнос - 50 грн.

    Введение.
    Слухи о таинственной деревне, получившей неофициальное название Золотая Трясина, уже много десятилетий не дают покоя алчным искателям сокровищ.
    "Золотая" - потому, что идут за золотом, а "Трясина" - потому, что пропадают.
    После исчезновения последней частной экспедиции вместе с преследовавшим ее отрядом "спецуры" практически пропала и достоверная информация о способе поиска этого "заговоренного" места. А потому, что координаты ничего не разъясняют, а знающие кое-что проводники - ТАМ же. Прочесывание огромных пространств как по земле, так и по воздуху никаких результатов не дало. И их организаторы махнули бы рукой на эту бесполезную трату денег, если бы...
    В одном из пунктов приема золота от старателей зарегистрировали самородок со спектральным составом, совпадающим с золотом, добытым, якобы в Золотой Трясине! Дальше - дело техники и мутный человечек, принесший его, уже дал показания.
    Как стало известно из его "откровений", есть два узких прохода, позволяющих попасть в это странное место.
    ТАМ не безжизненная территория.
    Но и жизнью, в нашем понимании, ЭТО не совсем можно назвать.
    Одно он повторял постоянно:"Без священника шансов вернуться у вас не будет!"
    Секундомер, отсчитывающий мгновения в этой безумной гонке снова включен!
    Канва игры.
    1.Генерал N и его верное спецподразделение Российских ВС.
    Отправляются в точку "входа 1" и становятся лагерем. Отсюда можно по узкой тропке проникать на запретную территорию и благополучно выходить обратно.
    2.Некий господин NN со своими отпетыми головорезами.
    Завладели "входом 2".
    3.Чокнутые старатели, на заброшенных шахтах исступленно продолжающие добывать самородок за самородком.
    4.Вообще непонятные создания со своими интересами, возможностями и способами "общения" с миром людей.
    5.Два священника - по одному на каждую сторону, добровольно рискнувшие собой в надежде спасти хоть сколько-нибудь людских душ.
    Персонажам просьба уважительно относиться к своей теме и не конщунствовать.
    Тем не менее стиль одежд священников - ваш свободный выбор.
    Эти два персонажа не отреклись от оружия, но используют его только в богоугодных, как им кажется, целях.
    Регистрация - персонально, по одному на каждую сторону.
    Руководители сторон (генерал N и господин NN) будут назначены до начала игры организаторами (по договоренности с выбранными людьми).
    Взнос с них будет символическим - 10 грн.
    Всякого рода ранения - отсутствуют. Исключением может быть эпизод с использованием магического артефакта.
    Цель игры - побольльше з о л о т а!
    Внимательные и активные - для вас допвозможности от "местных" (если удастся с ними найти контакт). От них же и приключения на неосторожную опу!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луцк
    Ответов: 74
    Последнее сообщение: 12.03.2021, 09:52
  2. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Тернополь
    Ответов: 110
    Последнее сообщение: 19.10.2020, 09:16
  3. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Каменское
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 01.06.2020, 23:02
  4. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луганск
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 30.04.2019, 16:30
  5. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 01.04.2015, 21:00
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама