31.07.2011
Место проведения - Ракетная часть в Авдотьино - http://www.wikimapia.org/#lat=47.899391 ... 17&l=1&m=b



Противники: ВС Федерации против ВС НАТО
Цель - захватить и удержать флаги, расположенные на полигоне.
Если захвачено больше флагов, чем у противника, он постепенно теряет очки, пока они не уменьшатся до нуля, или не закончится время, отведенное на сражение.

Правила проведения:
1. Игровой режим:
Карта (территория) обоюдного наступления. На территории «Боевых действий» установлены флаговые точки. В начале игры за каждой стороной закреплена одна флаговая точка.
Отсчет уменьшения жизней идет каждые 10 минут:
• 3 флага – 10 жизней
• 4 флага – 20 жизней
• 5 флагов – 30 жизней
В течение игры «Коммандэры» обеих сторон получат пакетные задания, за выполнение каждого из которых выполнившая сторона получит +30 жизней. Выполнение заданий не является обязательным, но может составить существенный количественный перевес по очкам и привести к победе.
За захват и удержание дополнительной точки, обнаруженной после выполнения пакетных заданий сторона получает +10 жизней за 20 минут.
Дозарядка только на флаговых точках.
На мертвяке и на поле боя ЗАПРЕЩЕНА.

2. Захват флаговой точки:
Вариант 1: Оба флага, находятся в нижней точке флагштока - флаговая точка нейтральная.
Вариант 2: Один флаг в верхней точке флагштока, а второй флаг в нижней. Флаговая точка считается захваченной.
Вариант 3: Флаг, находящийся в верхней точке флагштока перемещен в нижнюю точку, а второй флаг, находящийся в нижней точке не поднят, т.к. боец (бойцы) спускавший(е) флаг противника и не успевший(е) поднять свой флаг был(и) уничтожен(ы) - флаговая точка становится нейтральной. Дальнейшие действия по 2 варианту.
О захвате точки необходимо доложить «Коммандэру» своей стороны, сообщив позывной бойца, который поднял флаг.

3. «Убит». «Лечение». «Респаун»:
Каждому игроку перед началом игры кроме повязок стороны будет выдан жетон желтого цвета на повязку. Медик, оживляя раненного бойца, снимает с него жетон и кладет к себе в карман, сумку, короче, куда угодно. Оживить можно только того бойца, у которого есть такой жетон.
После попадания в любую часть тела боец падает на землю, зовет - «МЕДИК!!!», отыгрывает ранение и отсчитывает 5 минут. В случае, если медик успел добежать к поврежденному бойцу, дотронулся до него двумя пластинами дефибриллятора и забрал себе жетон – БОЕЦ ОЖИВАЕТ И ВСТУПАЕТ В БОЙ! Убитому при входе на мертвяк дают новый жетон только если у него он отсутствует, то есть двух жетонов у одного игрока быть не должно. НО, те, у кого будет комплект БРОНЕЖИЛЕТ + КАСКА получают по 2 жетона – ОЖИВАЮТ ДВА РАЗА!
Медик прибывший на игровой мертвяк сдает свои жетоны контролеру мертвяка под счет.
Медик, в случае поражения, действует также как и боец (не медик) – зовет другого медика и т.д..
У каждой стороны будет по 4 медика. Сумка медика с дефибриллятором не передается бойцам своей стороны и не изымается противником в процессе боя. Сумка с дефибриллятором и повязки медикам выдаются организаторами.
Если медик в течении 5 минут не успевает оживить бойца – раненый боец считается убитым. Убитый боец одевает белую повязку и перемещается к ближайшему, удобному для него игровому мертвяку (мертвяки общие и не делятся по сторонам).
После поражения боец с белой повязкой на голове перемещается на мертвяк и отмечается у «Контролера игрового мертвяка».
«Респаун», каждые 10 минут часа (Пример: 11.00; 11.10; 11.30; 11:40; 11:50; 12:00 и т.д.). После выхода из мертвяка, не снимая белой повязки (!), боец передвигается к любой точке, захваченной его стороной, для оживления.
Передвижение «Убитого» до точки возрождения осуществлять за пределами зоны активных боевых действий.
Боец «Оживает» на точке, где поднят флаг его стороны на расстоянии 4 шагов и немедленно! СНИМАЕТ БЕЛУЮ ПОВЯЗКУ!.

Командир стороны - «Коммандэр»:
«Коммандэр» управляет стороной через «Командиров отрядов» для выполнения миссии по захвату и удержанию флаговых точек на всей игровой территории.
Имеет право заказать задымление какого-то участка или нанесение артудара (артудар будет выполнять контроллер), или то и другое вместе на любую точку полигона.


09:00 - 10:00 Заезд на полигон, регистрация, построение
10:00 - 10:30 Размещение по игровым точкам
10:30 - начало игры
16.30 - конец игры.
Игра нон-стоп без перерыва на обед!

Взнос 30 грн.