+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 88

Тема: Анонс ігор в сусідніх областях

  1. #21

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    "Мираж Мира 2012 - Перезагрузка" 12-13 мая. г.Бердичев
    Мираж мира.
    (Суточный)

    План сценария:
    Вступление.
    Расписание игры.
    Играющие стороны.
    Задачи сторон.
    Описание квестов.
    Описание экономики игры (прайс-листок).
    Дополнительная информация.

    ВСТУПЛЕНИЕ

    Действие происходит в близи одного из городов охваченной кровопролитной гражданской войной страны, городок обнесен со всех сторон бетонным забором, оборудован двумя блокпостами на дорогах и мощным КПП на входе ведущем в город. Кроме того город имеет свою инфраструктуру в нем есть госпиталь, штаб объединенных войск, тюрьма и консульство.
    Жизнь в городе была размеренной и тихой пока недалеко от него не обосновалось две группировки бандитов «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия». Каждая из них была готова в любой день устроить кровавую бойню ради получения контроля над городом, и этот день пришел.
    09.10.2011 года обе группировки одновременно нанесли удар по флангам сил НАТО, но удержать власть над городом и разбить силы союзников до конца не удалось. В момент когда победа казалось бы уже была в руках бандитов началась песчаная буря которая переломила ход боя и повстанцам (как они себя называли) пришлось отступить.
    Этот день выжившие запомнили под названием «кровавая мясорубка».
    Прошел год, бандитам удалось восстановить свои силы. Воиска НАТО тоже не сидели сложа руки, они окопались и были уверенны, что готовы отразить любую атаку противника.
    Бывалый командир НАТОвцев не мог ни спать, ни есть, ему не давали покоя постоянные доносы о готовящемся нападении на город… Больше всего он переживал о мирном населении и поэтому принял решение вынести военный контингент сил НАТО за пределы города.

    Расписание:
    - с 09:00 до 10:00 заезд на полигон;
    - 11:00 построение, брифинг;
    - 12:00 начало игры;
    - 18:00 – 21:00 у бандитов начинается молитва, зная об этом НАТОвцы расслабились, поэтому боевые действия прекращаются. В это время можно свободно зайти в город и купить все необходимое для ночной обороны лагеря, осмотреться, обустроить лагерь на ночь, просто отдохнуть;
    - 21:00 старт ночной части игры. Ночью точки удерживать не нужно, так как никаких бонусов вы за это не получите, а вот охранять свой флаг нужно. Можно украсть чужой флаг или радиопередатчик НАТО. Силы НАТО могут украсть флаг, а после 06:00 оставить его себе на память как трофей, подготовиться к атаке.
    - 06:00 окончание ночной части игры. С 06:00 до 10:00 бандиты могут попробовать взять город под свой контроль.
    - 10:00 окончание игры.
    - 10:15 построение, поздравления.
    - 10:45 праздничный фуршет.

    Примечание: в первый день игры и ночь исключена возможность шурма города.


    В игре принимают участие четыре стороны :
    1. Объеденный контингент или просто NATO.
    2. Группировка «Красное Солнце».
    3. Группировка «Месяц Возмездия».
    4. Купцы или бизнесмены, пилоты и другие (как правило участвуют в дополнительных квестах по ходу игры).
    Задачи сторон:
    НАТО:
    1. Общая: защита территории города, удержание блок постов, а также скрытное проведение спец. операций по выявлению и уничтожению противника, путей снабжения, а так же самих террористов, спасению персонажей из вспомогательных квестов (Наносим ущерб бандитам как только можем).
    2. Флаг:
    - захватить флаг одной или двух группировок:
    - флаг находится на базе бандитов, за него можно бороться на протяжении всей игры; за флаг можно получить выкуп принеся его игромастеру своей базы (потом он его отдаст группе бандитов которой он принадлежит - за отдельную плату);
    - флаг можно отбить и забрать назад, если он не был отдан игромастеру за выкуп;
    - НАТОвцы устанавливают захваченный флаг на блокпосте расположенном ближе к базе бандитов которым он принадлежал.
    - захваченный и не отбитый хозяином флаг можно не отдавать, а оставить в качестве трофея;
    3. Не позволить бандитам завладеть радиопередатчиком, если все-таки украдут отбить его назад;
    4. Спасти пилотов;
    5. Защитить город с 06:00 до 11:00 второго дня игры.

    Группировки «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия»:
    - Общая: террор, захват заложников, проникновение на базы НАТО с целью проведения диверсий, а также получение превосходства над другой группой бандитов.
    - с 12:00 до 18:00 первого дня игры: удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы бандитов, которые в этот момент владеют точкой);
    - с 06:00 до 10:00 второго дня игры захватить город и выбить НАТО;
    - Выполнить дополнительные квесты:
    А) захватить пилотов;
    Б) напасть на караван и получить выкуп за оставшихся в живых караванщиков;
    В) захватить/сохранить флаг/радиопередатчик.

    Купцы или бизнесмены
    Бесстрашные и предприимчивые люди, война дает им возможность зарабатывать. Они видят выгоду во всем и везде, естественно они не безоружны, у них есть своя охрана. Как правило находятся на контролируемой войсками НАТО территории, но жадность все-таки сделает свое дело…
    * Этот персонаж действует по своим правилам, см. в подтеме «Караван».

    Для чего нужны деньги:
    - Команды получают возможность выкупать бойцов на мертвяках у игромастеров до окончания респа;
    - Можно выкупить флаг на протяжении дня (ночью флаг выкупить не возможно, только отбить до 06:00 второго дня);
    - Купить в городе вспомогательные средства защиты от нападения на лагерь: мешок железных банок с болтами, капроновую нить, гранаты с чекой, которые можно использовать в качестве растяжек, дымы 5 шт. на команду, сигнальные ракеты 2 шт. на команду и т.д. (торговля будет производится с 18:00 до 21:00 вечера первого дня).
    * Прайс листы будут розданы командирам перед началом игры.


    Описание квестов:

    ФЛАГ/РАДИОПЕРЕДАТЧИК
    1. Флаг описание : флаги находится в центре баз бандитов, за них можно бороться до 06:00 второго дня игры, получать выкуп до 18:00 первого дня игры. Захватив и удержав флаг ночью командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра следующего дня, принимает на себя командование другой группировкой.
    * Место дислокации банд и мертвяки при этом остаются закреплены за группами так же как и раньше на протяжении всей игры (респаемся там же где и в первый день, даже если у Вас отбили флаг);
    - с 12:00 до 18:00 первого дня приносим вражеский флаг своему игромастеру и получаем за него выкуп, потом он его передает назад;
    - с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
    - с 21:00 до 06:00 боремся за флаг. Захватив и удержав флаг ночью, командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра второго дня, принимает на себя командование другой группировкой.
    2. Радиопередатчик описание:
    А) находится:
    - с 12:00 до 18:00 на одном из блокпостов или на загородной базе НАТО;
    - с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
    - с 21:00 до 06:00 в игровой зоне города;
    Б) Захват и выкуп радиопередатчика проводится по тем же правилам что и флага, а после 06:00 второго дня группа бандитов захватившая радиопередатчик получает возможность респаться и выкупать бойцов в точке которая будет равна 2/3 расстояния между городом и мертвяком.
    Кроме того, группа бандитов получивших контроль над передатчиком может: прослушивать переговоры сил НАТО, получает больше информации о дополнительных квестах.


    Караван:
    1) Задача:
    перемещаться по локации при этом отбиваясь от бандитов.
    2) Маршрут:
    - перемещается по маршруту, который определяет начальник охраны каравана:
    от мертвятника до мертвятника, избегая отрядов противника, (при этом и охрана, и караванщики респаются на следующем мертвятнике по маршруту следования в момент прибытия всех учасников группы);
    - после выхода из мертвятника группа снова вступает в игру отойдя на безопасное расстояние от мертвяка (50-100 метров), и только тогда снимает белые повязки.
    3) Экономическая ценность:
    - за захват каравана бандиты получают бонусы (деньги), которые потом можно выгодно использовать;
    - охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка.
    4) Условия захвата:
    - после уничтожения всех охранников выжившие караванщики сдаются (перестают вести огонь) и отстегивают бандитам выкуп за оставшихся (чем больше караванщиков остается в живых тем больше денег), затем спокойно (одев белые повязки) следуют к следующему по маршруту мертвятнику, где ух уже ждут ранее убитые;
    - охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка по тому же принципу (в зависимости от количества выживших караванщиков);
    5) Бухгалтерию каравана ведет его лидер, деньги бандитам выдает проведя по ним синим или красным маркером соответствующему цвету команды.
    * Караван не будет ходить целый день, а всего несколько раз, поэтому отследить его передвижение будет ни так уж и просто.



    Пилоты
    Выживший после крушения пилот и один из охранников запрашивают помощь у разместившихся неподалеку НАТОвцев. Они понимают что попадать в руки к бандитам им никак нельзя, так как у них находится секретный пакет, к тому-же не известно что с ними сделают бандиты.
    Итак отправив сигнал бедствия, имея при себе один пистолет, винтовку, пару дымовых шашек и сигнальную ракету, они попытаются выжить...
    - силы НАТО получают координаты места крушения вертолета и отправляют туда мобильную бригаду с задачей, подавив сопротивление бандитов, найти и привести к своему командиру выживших.
    - бандиты должны найти пилотов, допросить (после того как пилоты будут доставлены на базу, они передадут командиру бандитов секретный пакет), затем, сообщив силам НАТО через своего игромастера, отвести их к ближайшему блокпосту и получить выкуп.
    Примечание: в отличии от квеста с караваном, где регулярная армия может поддержать охрану только вблизи блокпостов и только по приказу командования, в данном случае НАТОвцы будут жестоко сражаться за СВОИХ до сообщения игромастером о готовящемся обмене.

    * В момент начала квеста пилот запустит сигнальную ракету или дым.

    Дополнительная информация:


    Дрес код для НАТО: уставная форма одежды армии моделирования.
    Для учасников банд: одна часть камуфляж, другая монотонная или гражданская (китель – камо; штаны – зеленые/кофта или рубаха, штаны - камо), арафатки и пуштунки на голове приветствуются.
    Респаунд каждые 30 минут на мертвяке возле своей базы.
    ВЗНОС НА ИГРУ 50 грн., сюда включено:
    А) питание:
    - ужин с 18:00 до 21:00;
    - чай, кофе и к чаю – на мертвяках;
    - завтрак по окончанию игры;
    Б) пиротехника согласно сценарию;
    В) другие расходы на организацию игры (стройматериалы, топливо, аренда спортинвентаря, другие расходы).


    Схема проезда:
    - Со стороны Житомира/Киева: едем в сторону Бердичева за мостом после с. Осиково поворачиваем на лево (объездная дорога на Винницу/возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
    - Со стороны Винницы: не заезжая в Бердичев едем на Житомир по объездной дороге ориентир – здание из белого кирпича справа.

    - Со стороны Хмельницкого: проезжаем Бердичев ориентируясь по указателям в сторону Житомира, выехав из города проезжаем через с. Гришковцы поворачиваем на право (объездная дорога на Винницу/ возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.

    Предворительная регистрация:

    *Указываем команду, линейку моделирования, количество людей, фото команды, контактный номер.
    Mail: zholud_pmc@mail.ru
    Контакт с организаторами: Батя/Витя: (063) 102-64-80, Жолудь/Саша: (063) 352-98-79.

  2. #22
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем на игру.
    «ОХОТА НА ВОЛКОВ»
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
    Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
    Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
    Заезд с 16-00 11 мая.
    Окончание игры в 13-00 13 мая
    Стороны:
    Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.


    Предыстория.
    После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.

    Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.

    На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.

    7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.

    Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
    23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
    Началась контртеррористическая операция (КТО).

    Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.

    Игра не является реконструкторской, НО:
    1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
    2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
    3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
    4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
    5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.


    Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.

    Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
    Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».

    Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.

    Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.

    На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.

    НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
    НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.

    Задачи на конкретную игру.
    Задачи Федеральных сил:
    1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
    2. Выявление и уничтожение баз противника.
    3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
    4. Сбор и реализация разведданных


    Задачи ВС ЧРИ:
    1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
    2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
    3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
    4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
    5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.


    Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.
    Semper fidelis
    +79787685296

  3. #23
    Курсант
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Кировоград
    Команда
    Semargl
    Сообщений
    51

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    "Время" 19-20 мая
    Альянс команд "Звезда" (г.Кировоград) представляет страйкбольный проект с высоким уровнем организации и допуска:

    1. Предистория.
    Всемирный «разнос демократии» проводимый правительством США вконец разозлил Российскую Федерацию. И на очередной запуск элементов ПРО (противо-ракетной обороны), Россия (давно превратившаяся в мощную, с огромными амбициями Российскую империю) ответила внезапным ударом по странам НАТО.
    Украина, так и не принятая «под крыло Европы» недолго думая, вошла в альянс с Россией, не желая оказаться между двух монстров, которые могут просто раздавить небольшую аграрную страну.


    2. Стороны конфликта

    - НАТО - все команды моделирующие войска Германии ,США, Британии и т.д. (фотодопуск) + частные военные компании (фотодопуск). Воюют с Украиной и РФ.
    - Россия - все команды моделирующие войска РФ (фотодопуск) + команды моделирующие Украину (фотодопуск).

    http://airsoft.ua/showthread.php?t=19425

  4. #24
    Оператор Аватар для Дядя Женя
    Регистрация
    05.03.2009
    Адрес
    Черкаси
    Команда
    "Партизани" Черкаси
    Сообщений
    191

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Ярость тигра-3 "Перемирия не будет" / Черкассы / 2-3 июня 2012 / Полигон "Орбита"

    Организаторы: "Партизаны" (Черкассы), "Росомахи" (Черкассы).
    Движок игры: Дядя Женя (организация проектов "Улыбка Чавеса" (3 части), "Ярость тигра" (2 части) & Bomber (организация проекта S.T.A.L.K.E.R. (Черкассы).
    Координатор проекта по региону: kajaba (Ягуар / Винница)

    Игра проводится по правилам ТМ "Милитарист" с дополнениями и ограничениями от организаторов.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: plakat61.jpg
Просмотров: 12
Размер:	57.6 Кб
ID:	24327

    Согласно истории, когда Армии удалось достигнуть некоторого перевеса в военном противостоянии, ТОТИ готовы были идти на переговоры, но лидеры страны, видимо, отдали армейскому командованию приказ довести дело до конца и окончательно решить вопрос с тамильскими повстанцами. Армия, которая набрала огромный боевой опыт в ходе войны, дополненная новыми частями и перевооруженная теперь не согласилась бы на мирные переговоры даже, если правительство и пошло бы на мир с сепаратистами...
    Скорей всего, до армейских частей был доведен негласный приказ - навсегда покончить с "тиграми".
    Вскоре, после первых же боев всем стало ясно - ПЕРЕМИРИЯ НЕ БУДЕТ.
    ------------------------------------------------------------------------------------

    Как всегда, организаторы постараются, чтобы игровой процесс получился максимально тяжелым...
    Разница лишь в большем числе собственно боевой составляющей.
    Боевые действия будут продолжаться практически беспрерывно более полутора суток. Днем и ночью. На суше и на воде.
    Окопы, урбан, походы в тыл противника, поисковые операции, десанты, зачистки территории и атаки укрепрайонов...

    Подробности и новости проекта: http://airsoftcherkassy.2x2forum.com/f34-forum
    Или здесь: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=51

    Регистрация открыта.

    Информация об играх проекта.

    Ярость тигра - 1: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=39
    Ярость тигра - 2: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=41
    «меня окружали милые, симпатичные люди, медленно сжимая кольцо...»

  5. #25
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


    Колумбия. Департамент Антиокия. Северные Анды. 20.06 2001. 19:06 РМ.
    …….- Слева!!! -Резким кошачим броском Гризли оказался у пулемета и сразу же нажал гашетку, доводя уже стреляющий пулемет к цели – трем партизанам, вышедшим из зарослей метрах в триддцати от высоты. Первый из них обернулся на крик и на лице его застыло выражение смертельного ужаса. Последнее, что он, наверное, увидел в своей жизни, - был сноп яркого пламени из дула крупнокалиберного пулемета, бьющего вупор. Плотная очередь, длилась несколько секунд, но ее результаты с такого близкого расстояния были просто ужасающими. Первому две пули попали в грудь, прошив его навылет и разбрызгав облако крови за спиной; второму несколько пуль пришлись в живот и, повидимому, перебив позвоночник, практически разорвали его тело пополам, разбросав части внутренностей; третьему оторвало обе ноги, и теперь он корчился на земле в жуткой агонии. Не обращая внимание на эти истошные крики, Гризли сразу же дал вторую длинную очередь по зарослям из которых вышли партизаны. Дажне если там кто-то и был, то выжить в этом кромешном аду летящего свинца, осколков горной породы и падающих деревьев, от которых в разные стороны разлетались щепки, было невозможно. Через секунд десять пулемет замолчал и тишину прерывали лишь угасающие стоны смертельно раненного герильерос…….

    Авторский материал. Наброски к роману «NARCOTRAFFIC». Начало и продолжение http://anob.com.ua/Forum/yaf_postst1...ieghienda.aspx
    Игра «Эскадроны смерти»
    Движок игры. Штурмовая операция, в которой два подразделения нападения под огнем малочисленных дозоров противника десантируются из армейских грузовиков в диаганально-поротивоположных точках, удаленных на расстоянии километра от штурмуемого объекта , координируя свои действия, с боями продвигаются к объекту, уничтожают два усиленных КПП, окружают и блокируют объект, в целях предотвращения выноса с него ценного груза и вывода ВИПа, штутмуют объект, с боем проникают в его подземные коммуникации, уничтожают ВИПа, выносят ценный груз и удерживают его до времени условной эвакуации.
    Локация. Объект. Локацией служат лесные угодия Винницкого лесхоза. Штурмуемый объект – заброшенная военная часть в глубине густого леса, с четырьмя подземными пусковыми ракетными установками, расположенными квадратом на рассатоянии 50 м друг от друга и подземным пультом управления пусками, расположенным по цеттру. Наземные соружения отсутствуют. Данные пусковые установки окружены несколькими искуственными высотами, на вершинах которых окопы. Вокруг пусковых установок тоже сохранились линии окопов со стрелковыми ячейками и бетонными огневыми точками с амбразурами и секторами обстрела 360 градусов. На подступах перекрестки лесных дорог также контролируются системой окопов и бетонными огневыми точками с круговым расположением амбразур. Площадь 0,5 км на 0,5 км. Всюду густой, но проходимый подлесок, имитирующий джунгли с ограниченной видимостью до 20-30 м.
    Ограниичение по количеству игроков – не более 120 человек.
    Место сбора, регистрации, экипировки, пристрелки - лес у ресторана «Диканька» на объездной дороге со стороны Хмельникого.
    Доставка на локацию. Регистрация и построение в пригородном лесу. Выезд на локацию только на десантном транспорте оргкомитета. Личный транспорт бойцов остается в городе на стоянке. Для доставки игроков по бездорожью (ориентировочно) будут организованы армейские грузовики, которые доставят в глубь леса оборону, вернуться за нападением и проведут десантирование, потом после окончания игры и фуршета, двумя ходками вывезут людей из глухих, труднодоступных лесов в город. Вход в транспортное средство по предъявлению посадочного талона.
    Сбор и начало регистрации на 8:00. Конец регистрации -10:00.
    Общее построение – 10:15. Выезд на локацию обороны – 10:30. Выезд на локацию нападения -11-30. Лагерь будет пуст. НИКТО! НИКОГО! ЖДАТЬ! НЕ БУДЕТ! Конец игры -18:00. Выезд в город: первый грузовик 19:00, остальные в в 20:00
    Дресс-код. Для наркокартеля, партизан и «Эскадронов смерти» запрещены каски и бронежилеты. Для Американского спецназа - только команды, моделирующие ВС США.
    Взнос. Составляющие: организационный взнос 15 грн, питание 15 грн, обязательный трансфер десантным средством уточняется ( ориентировочно 15-25 грн, в зависимости от типа десантного средства).
    Детали: правила, игровые паспорта, игровые стороны и их задачи, дополнительный суточный рейдовый квест, порядок респа, жизни, точки восстановления, набор игровых очков, форс-мажор, как добираться в городе и многое другое. Подробнее об этом у нас на форуме :
    http://anob.com.ua/Forum/yaf_postst1...unia-2012.aspx
    Здесь вопросы и регистрация, с указанием желаемой игровой стороны (нападение или оборона).http://airsoft.ua/showthread.php?t=19781
    Последний раз редактировалось pr. Nimnul; 19.05.2012 в 14:15.

  6. #26
    Курсант
    Регистрация
    18.09.2007
    Адрес
    Старокостянтинів, Хмельницька обл
    Команда
    Starkon Shooters
    Сообщений
    30

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    2-3 июня. г. Староконстантинов
    http://airsoft-km.at.ua/forum/13-616-1

  7. #27
    Оператор Аватар для -TJ-
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    Винница
    Команда
    TASK FORCE 141 (SHADOW TEAM)
    Сообщений
    112

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


  8. #28
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    АНОНС - «ЧЕЧНЯ-6» - 7-9 сентября 2012 года, Горнолесной Крым.
    1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СТАТЕГИЯ с элементами ролевой игры. С обязательными элементами формы у Чеченов и Военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.

    2. ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/. Перерыв с часа ночи до девяти утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.

    3. ИГРА В ГОРНОЛЕСНОМ КРЫМУ. Лес, предгорья, горы, горные дороги….

    4. МНОГОВЕКТОРНАЯ - будет много атакующих миссий для малых групп, главные глобальные задачи на игру , засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
    Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.

    5. ГОРНЫЙ РЕЙД /игра в игре/. Квестовый рейд. По 1 группе от 12 до 18 человек от каждой стороны на сутки, с выходом на плато. Стартует и возвращается на полигон. Результат Рейда влияет на общий зачет.

    6.ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
    - ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники,
    - ФЕДЕРАЛЫ /русские/,
    - НАТО+ЧВК в составе НАТО, но с отдельной базой и своим командованием.
    - Миротворцы - ООН.

    7. КОМФОРТНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ:
    - Охраняемая стоянка.
    - Врач с полной аптечкой от всего.
    - Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
    - Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
    - Два дуромера для свободного пользования.
    - Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты.
    - Питьевая вода в мертвяке.
    - Генераторы для света и зарядки аккумов….

    8. ИГРОВОЙ АВТОТРАНСПОРТ: Бобики, таблетки, квадроциклы, горные баги….
    Новый концепт транспорта. Транспорт теперь не жертва, а реальная огневая поддержка.

    9. ИГРА ДЛЯ ЖУРНАЛИСТОВ. Пресс-центр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер, принтер … Работа журналистов, приносит деньги своей стороне.

    10. РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» /колонки на мертвяке и один из ФРС каналов/ - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку

    11. ВЗНОС: 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 120 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
    У нас самый маленький взнос на ТРЕХДНЕВНЫЕ игры с транспортом в Украине 

    12. ИГРА ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд. Игроки у которых не истек срок бана до игры не допускаются.

    Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
    У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ.
    Чистое здоровье и сплошной позитив

    Обсуждение правил, заявки и предложения по игре тут:
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=572

    Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!

    Организаторы:
    Павел /Тур-Симф/
    «Вымпел»
    г. Симферополь
    050 948-56-5один

    Андрей /Кинг/
    5 MarDiv US
    г. Симферополь
    050 724-09-6четыре

  9. #29
    Дядька
    Регистрация
    09.10.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "БОБР"
    Сообщений
    644

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Долгожданное продолжение Modern Warfare!

    Дата и место проведения - 18-19 августа 2012г. г.Евпатория, пос.Мирный.

    Полигон на берегу моря:
    Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой, минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность с огромными капонирами и ангарами.

    Видео с первой части:


    Формат игры: MilSim, суточная non-stop, freeplay, миссионка

    Фабула мероприятия - Россия vs страны НАТО, современная война, альтернативная реальность - разгар третьей мировой войны.

    Условия допуска игроков - ИГРА ТОЛЬКО ДЛЯ КОМАНД МОДЕЛИРУЮЩИХ/РЕКОНСТРУИРУЮЩИХ подразделения ВС России и стран НАТО, период моделирования которых попадает во временные рамки с 95х годов по настоящее время!

    Допуск внекомандников только в составе и по поручительству команд участников!

    На игре будет от 4 до 6 единиц техники за каждую сторону + 2 катера!

    На игре действует правило: пьяный - бан! ПОЛНЫЙ запрет на алкоголь!

    Тема игры http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=571

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!

  10. #30
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    http://airsoft.ua/showthread.php?t=20069

    Запрошуємо в гості на гру по темі АФГАНІСТАН 1979-89 рр.
    Гра МілСім з повним антуражем обох сторін, як і гірський полігон. Читайте, думайте, приїжайте...
    Від Рівного до нас 100 км, а від Житомира до Рівного я не знаю
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  11. #31
    Оператор Аватар для -TJ-
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    Винница
    Команда
    TASK FORCE 141 (SHADOW TEAM)
    Сообщений
    112

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


  12. #32
    Оператор Аватар для kajaba
    Регистрация
    23.07.2007
    Адрес
    Винница
    Команда
    Ягуар, командир
    Сообщений
    797
    Записей в дневнике
    2

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    ВТОРЫЕ ОТКРЫТЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ ПО ПРИКЛАДНОЙ СТРЕЛЬБЕ (TSA/IDPA)
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=20518

  13. #33

    Re: 14.11.2010 ВИННИЦА "В зоне особого внимания"

    MILITARY ZOMBIE FEST "Мертвая волна"

    Воинизировано-театролизованная игра «МЕРТВАЯ ВОЛНА»
    Дата проведения 15-16 сентября 2012
    Харьков
    Полигон "Жуки"

    2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
    Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.

    Вас ждет:

    атмосфера конца света

    2 дня тотального зомби апокалипсиса

    Захватывающие квесты

    возможность проката страйкбольных приводов .

    использование мягкого холодного оружия.

    А также:

    В круглосуточном Трактире «Последний Путь» вас ждут соблазнительные

    Зомби PG

    Конкурсы

    А так же для вас всю ночь работают:
    XiMiO
    MOLOTOV PROJECT
    Abnormal Destroy
    MagiC L1S
    Fanat Dj
    COSMOLIFE
    KEROLL (DJ-SET)

    Захватывающие зомби бои на Арене….

    ИИИИ....... Русская БАНЯ)

    Участие :
    15 сентября 70 грн. на 2 дня(игра+ночь)
    На ночное зомби апокалипсис- 30 грн.(ночь)
    16 сентября 50 грн.(игра)
    Смотри правила.)


    Девушкам Вход СВОБОДНЫЙ)))
    На игру только при наличии очков.
    Очки Ozone можно будет приобрести на месте.
    Также на территории вы можете разместить свои палатки.



    Легенда
    2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
    Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.

    Анклав военных «Факел»
    Малочисленное объединение профессиональных военных (30-45человек). Опытные бойцы, отлично экипированы. В разгар эпидемии успели эвакуироваться в здание старой казармы (некоторые даже с семьями), и успели вывезти массу стрелкового оружия и боеприпасов. Организовали крепкую оборону. Испытывают недостаток в медикаментах и холодном оружии. Критическая нехватка воды (разрешено вывести на игру не более 1л на человека)

    Анклав бандитов «Кича»
    Многочисленное объединение отмороженных беспредельщиков (60-80человек). В разгар эпидемии известный авторитет сумел подчинить себе несколько банд, и захватить продовольственный склад. Бывшие хозяева склада пропали без вести, что не удивительно - толпы зомби кругом! Испытывают критическую нехватку автоматического оружия и боеприпасов. Владеют достаточным количеством пистолетов и дробовиков. Избыток холодного оружия и Воды (20 литровые баклаги).

    Анклав «Базар»
    Самое развитое и стабильное объединение. В начале эпидемии группа энергичных, предприимчивых людей сплотила вокруг себя специалистов разных отраслей. Бойцы набраны из силовых структур и бывших военных. Была эвакуирована медицинская лаборатория с оборудованием, сырьем и персоналом. В анклаве действует кузница. Работают рынок, трактир, арена и баня. В силу отличной обороноспособности и богатой ресурсной базы прочие анклавы не рискуют вступать в открытую конфронтацию с «Базаром». Анклав является «не выносной» то есть не боевой зоной. Любые боевые действия на территории анклава ЗАПРЕЩЕНЫ.

    Эвакуационный центр «Центроспас»
    Организован и поддерживается сердобольными добровольцами. Безопасность обеспечивается за счет крепкого забора (киперная лента, не боевая зона) и отсутствия ресурсов. Кроме охраны и спасателей работает статистический центр переписи выжившего населения. (Регистрация участников) Охрана уже задумывается о присоединении, к какому либо анклаву. Проводится регистрация участников. После регистрации людей осматривают врачи: возможно именно у Вас найдут зомбивирус!!!

    Мертвый дом (Мертвятник)
    Никто не знает, чем именно этот старый дом привлекает толпы зомби. Одна из теорий гласит, что раньше это был притон алкашей и наркоманов, а большая насыщенность крови алкалоидами, придает ей пикантный аромат долгоиграющее послевкусие и вызывает застенчивое похихикивание. Теоретически боевая зона. Если конечно найдутся смельчаки, готовые лезть зомби в пасть и выкрасть местные скудные ресурсы.

    Прочие анклавы
    Присылайте заявки и предложения. Самые интересные предложения по анклавам и группам будут поддержаны.

    С 10:00 Заезд на полигон, Регистрация участников
    10:00 - 21:00, Игра 1я часть
    21:00-4:00 Зомбо пати. Не боевое время
    4:00-8:00 Отдых или автопати. Не боевое время.
    8:00-17:00 Игра 2я часть


    Правила
    Нормы поведения на игре
    На игре запрещено:
    Участие в игре в нетрезвом виде, оскорбления участников, применение рукопашного боя, добивание игроков, использование не допущенного оружия и подручных материалов, нарушение правил игры.
    За нарушение норм поведения и правил игры участником, за организаторами закрепляется право на удаление нарушителя с территории, без возврата денег.
    Не знание правил не освобождает от ответственности.
    В процессе игры, параллельно с ней будут происходить съемки фильма. Если вы приехали на игру, то вы автоматически даете согласие на участие в съемках и обязуетесь не препятствовать съемочному процессу. Подробнее о фильме здесь http://vk.com/club38833446

    Техника безопасности
    В связи с тем, что к игре допущены страйкбольные привода (стрелковое оружие) участие в игре без страйкбольных очков ЗАПРЕЩЕНО. На вечеринку с 22:00 можно попасть и без них, но к началу боевого времени Вам придется покинуть полигон или пробрести очки. На территории находится большое количество строений. Входы и окна в некоторые из них будут помечены красно-белой лентой (киперная лента). Нахождение в таких зданиях запрещено, требованиями техники безопасности.



    Форма одежды
    Одежда должна соответствовать образу персонажа, которого вы выбрали для отыгрыша. Так как есть большая доля вероятности запачкать одежду гримом или бутафорской кровью, не рекомендуется одевать то, что Вам будет жалко испортить.

    Допуск к игре участников и оружия
    Игра начинается с момента прохождения регистрации участником. На регистрации проводится допуск оружия. Требования к холодному оружию - реалистичный, антуражный вид, мягкость, нетравмаопасность. Степень гуманности холодного оружия и принятие решения о допуске к игре будет проводиться мастерами путем его физического опробирования на шкуре владельца. Допускаются биты, топоры, мечи, трубы, палки, арматура, лопаты, молоты, мешки с грузом, сельхоз инструмент и прочие поделки сотворенные из вспененного полиэтилена, паралона, утеплителей или подобных мягких материалов, обклеенных самоклейкой или в окрашенном виде.
    Стрелковое оружие только системы Airsoft со скоростью выстрела до 100м\сек. Допуск ВСЕГО стрелкового вооружения проводится мастерами, после хронографирования. К игре допускаются исключительно механические обоймы. Зарядка оружия вручную, пальчиками. Лоадеры могут использоваться только возле оружейных ящиков (Тяжеленький деревянный ящик с патронами). На допущенное оружие клеится метка о допуске. На стрелковое оружие ставится дополнительная метка с описанием (классификацией), которая дает право на его использование. Классификационную метку можно снять с оружия поверженного противника, и наклеить на собственное (забрать трофей) соответственной классификации (метка «автомат» не подходит на дробовик и т.п.) Холодное оружие «трофеится» физически.

    Экономика
    Так как во время апокалипсиса – деньги теряют ценность – основной платежной единицей становится патроны. Так же будет присутствовать натуральный обмен. Игровыми экономическими ресурсами являются:
    Патроны (Страйкбольные шары) ШАРЫ ТОЛЬКО ОРГАНИЗАТОРОВ
    Вода (Реальные бутыли с водой, емкостью 20 литров)
    Медикаменты (Бинты определенной фирмы)
    Услуги медиков (Лечение ранений)
    «Класификационные» метки стрелкового оружия
    Холодное оружие
    Пленные

    Способы заработка игровых ресурсов.
    Продать или обменять, что-то трофейное, Вам ненужное. Или кого-тоJ…
    Выполнить квест. Квесты даются мастерами или обнаруживаются самостоятельно (карта клада в кармане у зомби и т.п.).
    Привести медикам живого зомби на опыты. Обработав определенное количество зомби, медики создадут вакцину от зомби вируса. Тот, кто привел больше всех зомби – сорвет куш.
    Сразится на «Арене» (да, да почти как в сталкере).

    Боевые зоны
    Игровой, «боевой» зоной является вся 4,5гектарная огражденная забором территория военной базы. Исключения составляют здания, помеченные киперной лентой, анклавы, описанные ниже. Такие как анклав «Базар» где будет расположены игровой рынок, трактир «Последний путь», баня, сцена и танцплощадка.

    Зомби
    Зомби – туповатые существа, с ярко выраженными людоедскими наклонностями.
    Лишены дара речи, издают лишь леденящие душу звуки. Могут собираться в стаи для охоты. Почуяв добычу, передвигаются довольно активно, иногда переходя на бег.
    Отыгрыш укуса – прихват и удержание одной или двумя руками на 3 секунды любой части тела или одежды жертвы. После чего отыгрыш поедания плоти. Если в течении 3х секунд жертва вырвалась – жив, цел, орел! Если за указанное время вырваться не удалось - сопротивление прекращается, укушенный наносит на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляется в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить. После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!

    Убивается зомби тремя выстрелами или ударами в корпус, после чего зомби антуражно падает, отсчитывает 60 секунд, встает, уходит из поля зрения(прячется за деревом, за углом и т.п.) отсчитывает 30 секунд и он снова жив… Если можно так сказать. Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности. При повторном попадании конечность становится поражаемой зоной (не может блокировать). Безрукий зомби отыгрывает укус прихватом кисти, плотно прижатой к своему корпусу. Одноногий зомби ковыляет, приволакивая травмированную ногу, не опираясь на нее. Безногий зомби ползает, используя руки. Зомби-инвалид может спрятаться на 30 секунд для полной потери инвалидности.
    ПРИМЕР: То есть если Вы зомби и вам был нанесен удар холодным оружием в правую руку - Вы не можете ей двигать (плотно прижимаете ее к корпусу). После следующих трех попаданий по правой руке – вы упокоились.
    В ГОЛОВУ стрелять или бить ЗАПРЕЩЕНО.

    Люди
    Человек человеку - волк, а зомби зомби - зомби. Человек может помереть не только от укуса зомби, но и от рук себе подобного. Игровая «смерть» человека наступает после одного попадания холодным или стрелковым оружием в незащищенный корпус. Если вы в армейском бронежилете – после 2х попаданий. (второе попадание – тяжелое ранение не может самостоятельно передвигаться) Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности и обильное кровотечение. Повторное попадание в конечность – «смерть» Если в течении 5ти минут Вам забинтуют ранение (игровым спец бинтом) ранение считается стабилизированным. Перебинтованная конечность – не работоспособна. Восстановить здоровье могут только медики в анклаве «Базар». Если же по истечении 5ти минут ранение не перевязано - Вы становитесь зомби. Наносите на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляетесь в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить, желательно своими товарищами (шоб у мертвятнике скучно не було!) После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!

    Плен
    Вы можете сдаться врагам в плен добровольно или попасть в состоянии ранения. Пленный условно связывается (привязывается веревка на руку) после чего за него можно потребовать выкуп, или продать на рынке. Время, проведенное в плену после первой продажи, засчитывается как проведенное в «Мертвятнике» один к двум. То есть если Вы провели в плену 1 час то после «смерти» идете сразу в «Центроспас».

  14. #34
    Дядька
    Регистрация
    09.10.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "БОБР"
    Сообщений
    644

    Re: 14.11.2010 ВИННИЦА "В зоне особого внимания"

    RED ALERT: Вторжение.

    Затянувшийся на 20 с лишним лет кризис наконец-то закончился…
    Внутренние враги повержены или доживают последние дни…
    Страна с уверенностью смотрит в будущее, гордится прошлым и мечтает возродить свой статус на мировой арене…
    Быть лишь одним из членов «Большой Восьмерки» ? Нет, это слишком мало…
    Надо восстанавливать свои утраченные позиции в Европе и мире…
    Проблемы внутри Евросоюза проецируются на Североатлантический альянс… Европа и НАТО уже не кажутся тем единым нерушимым монолитом, как несколько лет назад. Так почему бы не попробовать вернуть свое влияние в Европе прямо сегодня…
    Война – это продолжение политики другими средствами. (ген. Клаузевиц)
    И если не обойтись без войны… ну что ж, так тому и быть…

    Февраль 2014 года: переговоры между странами НАТО и Российской Федерацией о системе противоракетной обороны, о разработках новых типов вооружения, о размещении ракет средней и малой дальности в непосредственной близости от границ государства зашли в ТУПИК… Ни одна из сторон не хочет уступить. Вновь витает в воздухе «КРАСНАЯ УГРОЗА», и не важно как называется эта страна сейчас, важно что так ее видят в странах, несущих свою демократия по всему миру…


    Тема:http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=619

    дата проведения: 10-12 мая 2013.
    Полигон: АР КРЫМ. Симферопольский район. п. Школьное. (урбан большей частью)
    Стороны: РФ против НАТО

  15. #35
    Оператор Аватар для fudoka
    Регистрация
    09.06.2012
    Адрес
    Сеастополь
    Команда
    Iron Pony
    Сообщений
    161

    Пернатый змей. "Corazon del toro" 8-9 июня 2013г

    Правительство США явно недооценило масштаб угрозы…
    Выделенным силам американских войск, уверенным в своем превосходстве, не удалось с ходу пройти на территорию Мексики. Полковник Хуярес, взявший на себя охрану границы, полностью отверг любые переговоры о сотрудничестве. В ходе ожесточенных боев, понеся существенные потери, армии США удалось пробиться до предположительного места расположения картеля и укрепить позиции.
    Благодаря жесткому соперничеству армий, барон картеля получил возможность беспрепятственного наркопотока через границу. Мгновенно оценив выгоду ситуации, были стянуты боевики со всех ближайших расположений.
    Армия США оказалась в тяжелом положении… Дальнейшее продвижение по территории полностью блокировано полковником Хуяресом, укрепленный лагерь находится на вражеской территории, уладить конфликт не представляется возможным, вопреки полученным данным, военная мощь картеля не уступает их собственной и постоянно пополняется прибывающими боевиками…
    В ходе долгих переговоров и существенных денежных вливаний, военные силы Мексики и США объеденили усилия и нанесли удар по лагерю картеля. Но полностью уничтожить угрозу не удалось… Барон, собрав верных себе людей, отступил и приготовился к вывозу оставшегося товара. В последний момент объединенным силам удалось перехватить груз и окончательно покончить с этой угрозой!

    Не смотря на то, что за время проведения операции наркопоток был увеличен в сотни раз, правительству США было рапортовано об удачном завершении операции. Мексиканская сторона получила долгожданную передышку, чужими силами ликвидировав одну из наиболее опасных группировок на своей территории.

    Спустя несколько месяцев, спецслужбы обеих стран потрясло открытое заявление четвертой стороны принимавшей участие в этой локальной войне!!!
    Карденас Гуиллен, известный как преступник номер один в наркобизнесе, лидер группировки Los Zetas, всячески благодарит за содействие и помощь в устранении сильнейшего конкурента!
    Предоставив информацию о расположении картеля и в разы, занизив военную мощь Карденас Гуиллен взял под контроль весь наркобизнес страны, не потеряв ни одного бойца.
    Спустя несколько месяцев Los Zetas взяла под контроль всю территорию Мексики.


    Правительство США приняло единственно верное решение – физическое устранение лидера группировки. Для выполнения задания выделен лучший отряд войск специального назначения.
    Правительство Мексики со своей стороны готово оказать всяческое, содействие так же выделив лучших людей для поддержки отряда.
    С расцветом влияния картеля недовольство местного населения достигло крайней точки. Сформированные партизанские отряды начинают свою войну…


    Игровые стороны:


    1. Мексиканские правительственные силы. 15%
    2. Американские правительственные силы. 15%
    3. Повстанцы. 10%
    4. Картель "Лос Зетас." 60%



    Тема: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22925

    Достроена база картеля:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 20130526_135633.jpg
Просмотров: 13
Размер:	96.6 Кб
ID:	54069Нажмите на изображение для увеличения
Название: 20130526_135653.jpg
Просмотров: 12
Размер:	97.7 Кб
ID:	54070Нажмите на изображение для увеличения
Название: 20130526_135708.jpg
Просмотров: 13
Размер:	98.2 Кб
ID:	54071Нажмите на изображение для увеличения
Название: 20130526_135712.jpg
Просмотров: 12
Размер:	95.8 Кб
ID:	54072Нажмите на изображение для увеличения
Название: 20130526_135727.jpg
Просмотров: 12
Размер:	97.3 Кб
ID:	54073

  16. #36
    Новобранец Аватар для Shtorm
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    РГ"Медведи"
    Сообщений
    29

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


    ОБСУЖДЕНИЕ И ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПРОЕКТЕ здесь http://militarist.ua/forum/viewtopic.php?f=286&t=99380 и здесь http://airsoft.ua/showthread.php?t=23557

  17. #37
    Оператор Аватар для VonzCooper
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Maskros
    Сообщений
    462

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем всех желающих принять участие в ежегодной игре от полтавской команды Набат (Народный Батальон) "Золотая Трясина - 4".

    Время проведения: 24-25 августа (день-ночь).
    Распорядок:
    сбор на полигоне - 9.00
    построение - 10.00
    старт - 10.30
    перерыв - 18.00 - 20.30
    окончание - ночью, по выполнении ночных миссий.
    Полигон - Березовка (карты полигона и проезда будут выложены перед игрой).
    Формат - квест, доминирование, ролевая.
    Мод - правила ФСУ с дополнениями, только механы (кроме снайперов и пулеметов).
    Обеспечение: вода, чай, кофе, печенюшки.
    Добираться - самостоятельно или автобус от оргов (выезд из Центра в 8.30, с полигона - в ВС утром). Места в автобусе в первую очередь по заявке на регистрации.
    Регистрация на Аирсофте в теме "Золотая Трясина - 4".
    Взнос - 50 грн.

    Введение.
    Слухи о таинственной деревне, получившей неофициальное название Золотая Трясина, уже много десятилетий не дают покоя алчным искателям сокровищ.
    "Золотая" - потому, что идут за золотом, а "Трясина" - потому, что пропадают.
    После исчезновения последней частной экспедиции вместе с преследовавшим ее отрядом "спецуры" практически пропала и достоверная информация о способе поиска этого "заговоренного" места. А потому, что координаты ничего не разъясняют, а знающие кое-что проводники - ТАМ же. Прочесывание огромных пространств как по земле, так и по воздуху никаких результатов не дало. И их организаторы махнули бы рукой на эту бесполезную трату денег, если бы...
    В одном из пунктов приема золота от старателей зарегистрировали самородок со спектральным составом, совпадающим с золотом, добытым, якобы в Золотой Трясине! Дальше - дело техники и мутный человечек, принесший его, уже дал показания.
    Как стало известно из его "откровений", есть два узких прохода, позволяющих попасть в это странное место.
    ТАМ не безжизненная территория.
    Но и жизнью, в нашем понимании, ЭТО не совсем можно назвать.
    Одно он повторял постоянно:"Без священника шансов вернуться у вас не будет!"
    Секундомер, отсчитывающий мгновения в этой безумной гонке снова включен!
    Канва игры.
    1.Генерал N и его верное спецподразделение Российских ВС.
    Отправляются в точку "входа 1" и становятся лагерем. Отсюда можно по узкой тропке проникать на запретную территорию и благополучно выходить обратно.
    2.Некий господин NN со своими отпетыми головорезами.
    Завладели "входом 2".
    3.Чокнутые старатели, на заброшенных шахтах исступленно продолжающие добывать самородок за самородком.
    4.Вообще непонятные создания со своими интересами, возможностями и способами "общения" с миром людей.
    5.Два священника - по одному на каждую сторону, добровольно рискнувшие собой в надежде спасти хоть сколько-нибудь людских душ.
    Персонажам просьба уважительно относиться к своей теме и не конщунствовать.
    Тем не менее стиль одежд священников - ваш свободный выбор.
    Эти два персонажа не отреклись от оружия, но используют его только в богоугодных, как им кажется, целях.
    Регистрация - персонально, по одному на каждую сторону.
    Руководители сторон (генерал N и господин NN) будут назначены до начала игры организаторами (по договоренности с выбранными людьми).
    Взнос с них будет символическим - 10 грн.
    Всякого рода ранения - отсутствуют. Исключением может быть эпизод с использованием магического артефакта.
    Цель игры - побольльше з о л о т а!
    Внимательные и активные - для вас допвозможности от "местных" (если удастся с ними найти контакт). От них же и приключения на неосторожную опу!

  18. #38
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Друзья!
    Приглашаем Вас принять участие в первой антуражной игре по теме современных событий на Северном Кавказе «КТО-2013 (Контртеррористическая операция-2013)».
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: KTOplakat.jpg
Просмотров: 12
Размер:	110.6 Кб
ID:	61765
    Основа сюжета: современные события на Северном Кавказе.
    Ингушетия.
    Стороны: подразделения силовых структуры РФ (РФ) и воины Имарата КАВКАЗ (ИК).
    Время проведения: 4-6 октября 2013г.
    Место проведения: горно-лесной Крым, новый регион.
    Количественный состав: РФ - около 120 человек, ИК - не более 40 человек всего, при этом разделены минимум на 2 отряда.

    На территории 1 из районов республики объявлен режим КТО.
    Задача КТ сил обнаружить и уничтожить места базирования НВФ, захватить/уничтожить полевого командира, получить документы, подтверждающие участие иностранных специалистов в подготовке боевиков и т.д. Миссии будут как глобальные для сторон, так и конвертные для малых групп, но выдаваться они будут через командира стороны и никак иначе.

    Дресс-код: могу сказать сразу - конфликт современный, поэтому ограничений по снаряжению очень мало. Важно, чтоб это соответствовало моделируемому Вами подразделению.
    Для ИК - АК серия оружия, М, Г и т.п. запрещено. На пистолеты ограничений нет.

    По РФ - есть стационарная база, от которой будет разворачиваться КТО, т.е. блокирование горно-лесного массива, прочесывание местности и т.д.
    ИК - оборудование полноценной базы в лесу, организация закладок продовольствия, мед средств, боеприпасов и т.д. Подготовка и проведение террактов.
    Задачи будут логичны и последовательны. Выполнение их будет давать сторонам вполне реальные плюсы и противнику минусы.

    Подробности и обсуждение читайте здесь
    Ссылка на проект
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=646

    Телефон для оперативной связи
    +38050724О964 Андрей Кинг

    С уважением,
    Андрей Кинг
    Semper fidelis
    +79787685296

  19. #39
    Оператор Аватар для Спостеригач
    Регистрация
    14.07.2007
    Адрес
    Місто-герой Київ
    Команда
    Позакомандник.
    Сообщений
    220

    "Кавказские войны". Первая чеченская. 14.12. Киев.

    "Кавказские войны".



    Дата проведения : суббота 14 декабря 2013 г.
    Формат : моделирования реального исторического события.
    Полигон : в процессе обсуждения.
    Техника : в случае регистрации более 80 участников.
    Поражается имитацией пртивотранспортной мины выдаваемой организаторами.
    Правила : ТМ "Милитарист" с дополнениями.
    Боекомплект : в игру допускаются привода укомплектованные механическими магазинами, исключение для моделей не имеющих таковых изначально и для пулемётов имеющих в реале дисковые либо коробчатые магазины повышенной ёмкости, на них по согласованию с организаторами могут использоваться бункера. Подзарядка происходит из индивидуальных пакетов с шарами сложенными в командный цинк, ручные гранаты и ВОГи переносятся только в специальных подсумках, имитации РПГ-18, 22, 26 комплектуются не более чем тремя носимыми зарядами.
    Система ранений : после попадания игрок падает и просит о помощи, ни стрелять ни передвигаться далее чем на 2-3 метра от места ранения не может, может быть перевязан личным ИПП кем либо из сокомандников либо игроком противоположной стороны, при наличии гранаты разрешён самоподрыв во избежание попадания в плен. После перевязки может вести огонь, после эвакуации в точку респа\полевой лазарет излечивается окончательно.
    Питание : централизованное котловое, в игровом процессе, при себе иметь кружку\ложку\котелок.
    Субординация : коллегиальное обсуждение и утверждение командования на этапе регистрации, беспрекословное выполнение приказов в процессе игры.
    Дисциплинарные взыскания : в процессе игры командиры подразделений в праве применять к подчинённым средства дисциплинарного взыскания - наряды, аресты, расстрел, вне игры индивидуальные и командные предупреждения, замечания, баны.
    Фото/видеооператоры : игровые, внешний вид должен соответствовать временному периоду игры, могут быть пленены противоположной стороной, не должны мешать игровому процессу.
    Контроль выполнения правил : на построении будут представлены игроки и игромастера которым организаторами делегировано право контролировать игровой процесс и накладывать взыскания вплоть до удаления с игры.
    Фото/видеооператоры : игровые, пленяемые, 50% скидка по взносу, внешний вид и (по возможности) оборудование должны соответсвовать временному периоду отыгрываемых событий.

    РЕГИСТРАЦИЯ
    Для того что бы принять участие в игре необходимо пройти такую процедуру :
    - ознакомиться с требованиями по внешнему виду и снаряжению
    - выложить в этой ветке фотографию команды\игрока и получить подтверждение о прохождении фотодопуска для "чеченцев" у Ganzа, для "россиян" у Глага
    - по возможности оплатить игровой взнос ( 80 грн. до 10.12. и для иногородних, 100 грн. на полигоне) и получить подтверждение о зачислении в конкретное подразделение от командиров сторон:
    Российская Федерация - ЮдинВиталий
    Чеченская Республика Ичкерия - Бер
    Форма регистрации :
    1.Сторона:
    2.Подразделение:
    3.Название команды:
    4.Количество:
    5.Контакты:
    6.Фото:
    В день игры на построении будет проведён строевой смотр на котором будет проверено соответствие внешнего вида заявленному на этапе фотодопуска и физические кондиции игроков претендующих на вакансии в разведподразделениях обеих сторон.

  20. #40
    Оператор Аватар для kajaba
    Регистрация
    23.07.2007
    Адрес
    Винница
    Команда
    Ягуар, командир
    Сообщений
    797
    Записей в дневнике
    2

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Не зовсім страйкбол, але запрошуємо:
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=27670

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луцк
    Ответов: 74
    Последнее сообщение: 12.03.2021, 09:52
  2. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Тернополь
    Ответов: 110
    Последнее сообщение: 19.10.2020, 09:16
  3. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Каменское
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 01.06.2020, 23:02
  4. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луганск
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 30.04.2019, 16:30
  5. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 01.04.2015, 21:00
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама