+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 88

Тема: Анонс ігор в сусідніх областях

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Авторизированный магазин Аватар для Byrzyi
    Регистрация
    13.04.2004
    Адрес
    Дрогобич
    Команда
    https://tacticalgear.ua
    Сообщений
    3,680
    Записей в дневнике
    9

    Анонс ігор в сусідніх областях

    Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор

    Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте, будь ласка, відповідні теми (бажано, щоб їх авторами були організатори), а тут лишайте лінки на них та коротку інформацію щодо гри (наприклад: назву, дату та місце проведення)
    Последний раз редактировалось Дым; 05.08.2016 в 22:59.

  2. #2

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    "Мираж Мира 2012 - Перезагрузка" 12-13 мая. г.Бердичев
    Мираж мира.
    (Суточный)

    План сценария:
    Вступление.
    Расписание игры.
    Играющие стороны.
    Задачи сторон.
    Описание квестов.
    Описание экономики игры (прайс-листок).
    Дополнительная информация.

    ВСТУПЛЕНИЕ

    Действие происходит в близи одного из городов охваченной кровопролитной гражданской войной страны, городок обнесен со всех сторон бетонным забором, оборудован двумя блокпостами на дорогах и мощным КПП на входе ведущем в город. Кроме того город имеет свою инфраструктуру в нем есть госпиталь, штаб объединенных войск, тюрьма и консульство.
    Жизнь в городе была размеренной и тихой пока недалеко от него не обосновалось две группировки бандитов «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия». Каждая из них была готова в любой день устроить кровавую бойню ради получения контроля над городом, и этот день пришел.
    09.10.2011 года обе группировки одновременно нанесли удар по флангам сил НАТО, но удержать власть над городом и разбить силы союзников до конца не удалось. В момент когда победа казалось бы уже была в руках бандитов началась песчаная буря которая переломила ход боя и повстанцам (как они себя называли) пришлось отступить.
    Этот день выжившие запомнили под названием «кровавая мясорубка».
    Прошел год, бандитам удалось восстановить свои силы. Воиска НАТО тоже не сидели сложа руки, они окопались и были уверенны, что готовы отразить любую атаку противника.
    Бывалый командир НАТОвцев не мог ни спать, ни есть, ему не давали покоя постоянные доносы о готовящемся нападении на город… Больше всего он переживал о мирном населении и поэтому принял решение вынести военный контингент сил НАТО за пределы города.

    Расписание:
    - с 09:00 до 10:00 заезд на полигон;
    - 11:00 построение, брифинг;
    - 12:00 начало игры;
    - 18:00 – 21:00 у бандитов начинается молитва, зная об этом НАТОвцы расслабились, поэтому боевые действия прекращаются. В это время можно свободно зайти в город и купить все необходимое для ночной обороны лагеря, осмотреться, обустроить лагерь на ночь, просто отдохнуть;
    - 21:00 старт ночной части игры. Ночью точки удерживать не нужно, так как никаких бонусов вы за это не получите, а вот охранять свой флаг нужно. Можно украсть чужой флаг или радиопередатчик НАТО. Силы НАТО могут украсть флаг, а после 06:00 оставить его себе на память как трофей, подготовиться к атаке.
    - 06:00 окончание ночной части игры. С 06:00 до 10:00 бандиты могут попробовать взять город под свой контроль.
    - 10:00 окончание игры.
    - 10:15 построение, поздравления.
    - 10:45 праздничный фуршет.

    Примечание: в первый день игры и ночь исключена возможность шурма города.


    В игре принимают участие четыре стороны :
    1. Объеденный контингент или просто NATO.
    2. Группировка «Красное Солнце».
    3. Группировка «Месяц Возмездия».
    4. Купцы или бизнесмены, пилоты и другие (как правило участвуют в дополнительных квестах по ходу игры).
    Задачи сторон:
    НАТО:
    1. Общая: защита территории города, удержание блок постов, а также скрытное проведение спец. операций по выявлению и уничтожению противника, путей снабжения, а так же самих террористов, спасению персонажей из вспомогательных квестов (Наносим ущерб бандитам как только можем).
    2. Флаг:
    - захватить флаг одной или двух группировок:
    - флаг находится на базе бандитов, за него можно бороться на протяжении всей игры; за флаг можно получить выкуп принеся его игромастеру своей базы (потом он его отдаст группе бандитов которой он принадлежит - за отдельную плату);
    - флаг можно отбить и забрать назад, если он не был отдан игромастеру за выкуп;
    - НАТОвцы устанавливают захваченный флаг на блокпосте расположенном ближе к базе бандитов которым он принадлежал.
    - захваченный и не отбитый хозяином флаг можно не отдавать, а оставить в качестве трофея;
    3. Не позволить бандитам завладеть радиопередатчиком, если все-таки украдут отбить его назад;
    4. Спасти пилотов;
    5. Защитить город с 06:00 до 11:00 второго дня игры.

    Группировки «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия»:
    - Общая: террор, захват заложников, проникновение на базы НАТО с целью проведения диверсий, а также получение превосходства над другой группой бандитов.
    - с 12:00 до 18:00 первого дня игры: удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы бандитов, которые в этот момент владеют точкой);
    - с 06:00 до 10:00 второго дня игры захватить город и выбить НАТО;
    - Выполнить дополнительные квесты:
    А) захватить пилотов;
    Б) напасть на караван и получить выкуп за оставшихся в живых караванщиков;
    В) захватить/сохранить флаг/радиопередатчик.

    Купцы или бизнесмены
    Бесстрашные и предприимчивые люди, война дает им возможность зарабатывать. Они видят выгоду во всем и везде, естественно они не безоружны, у них есть своя охрана. Как правило находятся на контролируемой войсками НАТО территории, но жадность все-таки сделает свое дело…
    * Этот персонаж действует по своим правилам, см. в подтеме «Караван».

    Для чего нужны деньги:
    - Команды получают возможность выкупать бойцов на мертвяках у игромастеров до окончания респа;
    - Можно выкупить флаг на протяжении дня (ночью флаг выкупить не возможно, только отбить до 06:00 второго дня);
    - Купить в городе вспомогательные средства защиты от нападения на лагерь: мешок железных банок с болтами, капроновую нить, гранаты с чекой, которые можно использовать в качестве растяжек, дымы 5 шт. на команду, сигнальные ракеты 2 шт. на команду и т.д. (торговля будет производится с 18:00 до 21:00 вечера первого дня).
    * Прайс листы будут розданы командирам перед началом игры.


    Описание квестов:

    ФЛАГ/РАДИОПЕРЕДАТЧИК
    1. Флаг описание : флаги находится в центре баз бандитов, за них можно бороться до 06:00 второго дня игры, получать выкуп до 18:00 первого дня игры. Захватив и удержав флаг ночью командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра следующего дня, принимает на себя командование другой группировкой.
    * Место дислокации банд и мертвяки при этом остаются закреплены за группами так же как и раньше на протяжении всей игры (респаемся там же где и в первый день, даже если у Вас отбили флаг);
    - с 12:00 до 18:00 первого дня приносим вражеский флаг своему игромастеру и получаем за него выкуп, потом он его передает назад;
    - с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
    - с 21:00 до 06:00 боремся за флаг. Захватив и удержав флаг ночью, командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра второго дня, принимает на себя командование другой группировкой.
    2. Радиопередатчик описание:
    А) находится:
    - с 12:00 до 18:00 на одном из блокпостов или на загородной базе НАТО;
    - с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
    - с 21:00 до 06:00 в игровой зоне города;
    Б) Захват и выкуп радиопередатчика проводится по тем же правилам что и флага, а после 06:00 второго дня группа бандитов захватившая радиопередатчик получает возможность респаться и выкупать бойцов в точке которая будет равна 2/3 расстояния между городом и мертвяком.
    Кроме того, группа бандитов получивших контроль над передатчиком может: прослушивать переговоры сил НАТО, получает больше информации о дополнительных квестах.


    Караван:
    1) Задача:
    перемещаться по локации при этом отбиваясь от бандитов.
    2) Маршрут:
    - перемещается по маршруту, который определяет начальник охраны каравана:
    от мертвятника до мертвятника, избегая отрядов противника, (при этом и охрана, и караванщики респаются на следующем мертвятнике по маршруту следования в момент прибытия всех учасников группы);
    - после выхода из мертвятника группа снова вступает в игру отойдя на безопасное расстояние от мертвяка (50-100 метров), и только тогда снимает белые повязки.
    3) Экономическая ценность:
    - за захват каравана бандиты получают бонусы (деньги), которые потом можно выгодно использовать;
    - охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка.
    4) Условия захвата:
    - после уничтожения всех охранников выжившие караванщики сдаются (перестают вести огонь) и отстегивают бандитам выкуп за оставшихся (чем больше караванщиков остается в живых тем больше денег), затем спокойно (одев белые повязки) следуют к следующему по маршруту мертвятнику, где ух уже ждут ранее убитые;
    - охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка по тому же принципу (в зависимости от количества выживших караванщиков);
    5) Бухгалтерию каравана ведет его лидер, деньги бандитам выдает проведя по ним синим или красным маркером соответствующему цвету команды.
    * Караван не будет ходить целый день, а всего несколько раз, поэтому отследить его передвижение будет ни так уж и просто.



    Пилоты
    Выживший после крушения пилот и один из охранников запрашивают помощь у разместившихся неподалеку НАТОвцев. Они понимают что попадать в руки к бандитам им никак нельзя, так как у них находится секретный пакет, к тому-же не известно что с ними сделают бандиты.
    Итак отправив сигнал бедствия, имея при себе один пистолет, винтовку, пару дымовых шашек и сигнальную ракету, они попытаются выжить...
    - силы НАТО получают координаты места крушения вертолета и отправляют туда мобильную бригаду с задачей, подавив сопротивление бандитов, найти и привести к своему командиру выживших.
    - бандиты должны найти пилотов, допросить (после того как пилоты будут доставлены на базу, они передадут командиру бандитов секретный пакет), затем, сообщив силам НАТО через своего игромастера, отвести их к ближайшему блокпосту и получить выкуп.
    Примечание: в отличии от квеста с караваном, где регулярная армия может поддержать охрану только вблизи блокпостов и только по приказу командования, в данном случае НАТОвцы будут жестоко сражаться за СВОИХ до сообщения игромастером о готовящемся обмене.

    * В момент начала квеста пилот запустит сигнальную ракету или дым.

    Дополнительная информация:


    Дрес код для НАТО: уставная форма одежды армии моделирования.
    Для учасников банд: одна часть камуфляж, другая монотонная или гражданская (китель – камо; штаны – зеленые/кофта или рубаха, штаны - камо), арафатки и пуштунки на голове приветствуются.
    Респаунд каждые 30 минут на мертвяке возле своей базы.
    ВЗНОС НА ИГРУ 50 грн., сюда включено:
    А) питание:
    - ужин с 18:00 до 21:00;
    - чай, кофе и к чаю – на мертвяках;
    - завтрак по окончанию игры;
    Б) пиротехника согласно сценарию;
    В) другие расходы на организацию игры (стройматериалы, топливо, аренда спортинвентаря, другие расходы).


    Схема проезда:
    - Со стороны Житомира/Киева: едем в сторону Бердичева за мостом после с. Осиково поворачиваем на лево (объездная дорога на Винницу/возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
    - Со стороны Винницы: не заезжая в Бердичев едем на Житомир по объездной дороге ориентир – здание из белого кирпича справа.

    - Со стороны Хмельницкого: проезжаем Бердичев ориентируясь по указателям в сторону Житомира, выехав из города проезжаем через с. Гришковцы поворачиваем на право (объездная дорога на Винницу/ возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.

    Предворительная регистрация:

    *Указываем команду, линейку моделирования, количество людей, фото команды, контактный номер.
    Mail: zholud_pmc@mail.ru
    Контакт с организаторами: Батя/Витя: (063) 102-64-80, Жолудь/Саша: (063) 352-98-79.

  3. #3
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем на игру.
    «ОХОТА НА ВОЛКОВ»
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
    Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
    Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
    Заезд с 16-00 11 мая.
    Окончание игры в 13-00 13 мая
    Стороны:
    Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.


    Предыстория.
    После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.

    Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.

    На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.

    7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.

    Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
    23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
    Началась контртеррористическая операция (КТО).

    Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.

    Игра не является реконструкторской, НО:
    1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
    2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
    3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
    4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
    5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.


    Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.

    Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
    Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».

    Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.

    Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.

    На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.

    НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
    НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.

    Задачи на конкретную игру.
    Задачи Федеральных сил:
    1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
    2. Выявление и уничтожение баз противника.
    3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
    4. Сбор и реализация разведданных


    Задачи ВС ЧРИ:
    1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
    2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
    3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
    4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
    5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.


    Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.
    Semper fidelis
    +79787685296

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    05.02.2013
    Адрес
    Хмельницки
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    93

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем на игру.
    Снежная буря в пустыне. 27.03.2016

    Между двумя странами давно холодная война и очень натянутый мирный договор. С помощью своей разведтки каждая из сторон нашла заброшенную ракетную точку, которую забыли до конца разоружить. И по не подтвежденым данным там находиться межконтинентальная ракетная установка класса земля-земля.
    Спецподразделение прибывшие на сверх секретное задание по захвату базы, не ожидали, что сторона противника тоже прибыла, чтобы захватить базу.
    У каждой из сторон свои объекты, по которым нужно запустить ракету. А кто сможет захватить и выполнит задачу? Зависит только от тебя…

    Локация – Головченцы.
    Заброшенная военная база (здания) ДОРОГА
    Начало 27.03.2016 (воскресенье)

    Хронографирование с 09:00

    Старт: 10:00
    Завершение: 17:00
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...857#post626857

  5. #5
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


    Колумбия. Департамент Антиокия. Северные Анды. 20.06 2001. 19:06 РМ.
    …….- Слева!!! -Резким кошачим броском Гризли оказался у пулемета и сразу же нажал гашетку, доводя уже стреляющий пулемет к цели – трем партизанам, вышедшим из зарослей метрах в триддцати от высоты. Первый из них обернулся на крик и на лице его застыло выражение смертельного ужаса. Последнее, что он, наверное, увидел в своей жизни, - был сноп яркого пламени из дула крупнокалиберного пулемета, бьющего вупор. Плотная очередь, длилась несколько секунд, но ее результаты с такого близкого расстояния были просто ужасающими. Первому две пули попали в грудь, прошив его навылет и разбрызгав облако крови за спиной; второму несколько пуль пришлись в живот и, повидимому, перебив позвоночник, практически разорвали его тело пополам, разбросав части внутренностей; третьему оторвало обе ноги, и теперь он корчился на земле в жуткой агонии. Не обращая внимание на эти истошные крики, Гризли сразу же дал вторую длинную очередь по зарослям из которых вышли партизаны. Дажне если там кто-то и был, то выжить в этом кромешном аду летящего свинца, осколков горной породы и падающих деревьев, от которых в разные стороны разлетались щепки, было невозможно. Через секунд десять пулемет замолчал и тишину прерывали лишь угасающие стоны смертельно раненного герильерос…….

    Авторский материал. Наброски к роману «NARCOTRAFFIC». Начало и продолжение http://anob.com.ua/Forum/yaf_postst1...ieghienda.aspx
    Игра «Эскадроны смерти»
    Движок игры. Штурмовая операция, в которой два подразделения нападения под огнем малочисленных дозоров противника десантируются из армейских грузовиков в диаганально-поротивоположных точках, удаленных на расстоянии километра от штурмуемого объекта , координируя свои действия, с боями продвигаются к объекту, уничтожают два усиленных КПП, окружают и блокируют объект, в целях предотвращения выноса с него ценного груза и вывода ВИПа, штутмуют объект, с боем проникают в его подземные коммуникации, уничтожают ВИПа, выносят ценный груз и удерживают его до времени условной эвакуации.
    Локация. Объект. Локацией служат лесные угодия Винницкого лесхоза. Штурмуемый объект – заброшенная военная часть в глубине густого леса, с четырьмя подземными пусковыми ракетными установками, расположенными квадратом на рассатоянии 50 м друг от друга и подземным пультом управления пусками, расположенным по цеттру. Наземные соружения отсутствуют. Данные пусковые установки окружены несколькими искуственными высотами, на вершинах которых окопы. Вокруг пусковых установок тоже сохранились линии окопов со стрелковыми ячейками и бетонными огневыми точками с амбразурами и секторами обстрела 360 градусов. На подступах перекрестки лесных дорог также контролируются системой окопов и бетонными огневыми точками с круговым расположением амбразур. Площадь 0,5 км на 0,5 км. Всюду густой, но проходимый подлесок, имитирующий джунгли с ограниченной видимостью до 20-30 м.
    Ограниичение по количеству игроков – не более 120 человек.
    Место сбора, регистрации, экипировки, пристрелки - лес у ресторана «Диканька» на объездной дороге со стороны Хмельникого.
    Доставка на локацию. Регистрация и построение в пригородном лесу. Выезд на локацию только на десантном транспорте оргкомитета. Личный транспорт бойцов остается в городе на стоянке. Для доставки игроков по бездорожью (ориентировочно) будут организованы армейские грузовики, которые доставят в глубь леса оборону, вернуться за нападением и проведут десантирование, потом после окончания игры и фуршета, двумя ходками вывезут людей из глухих, труднодоступных лесов в город. Вход в транспортное средство по предъявлению посадочного талона.
    Сбор и начало регистрации на 8:00. Конец регистрации -10:00.
    Общее построение – 10:15. Выезд на локацию обороны – 10:30. Выезд на локацию нападения -11-30. Лагерь будет пуст. НИКТО! НИКОГО! ЖДАТЬ! НЕ БУДЕТ! Конец игры -18:00. Выезд в город: первый грузовик 19:00, остальные в в 20:00
    Дресс-код. Для наркокартеля, партизан и «Эскадронов смерти» запрещены каски и бронежилеты. Для Американского спецназа - только команды, моделирующие ВС США.
    Взнос. Составляющие: организационный взнос 15 грн, питание 15 грн, обязательный трансфер десантным средством уточняется ( ориентировочно 15-25 грн, в зависимости от типа десантного средства).
    Детали: правила, игровые паспорта, игровые стороны и их задачи, дополнительный суточный рейдовый квест, порядок респа, жизни, точки восстановления, набор игровых очков, форс-мажор, как добираться в городе и многое другое. Подробнее об этом у нас на форуме :
    http://anob.com.ua/Forum/yaf_postst1...unia-2012.aspx
    Здесь вопросы и регистрация, с указанием желаемой игровой стороны (нападение или оборона).http://airsoft.ua/showthread.php?t=19781
    Последний раз редактировалось pr. Nimnul; 19.05.2012 в 14:15.

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    18.09.2007
    Адрес
    Старокостянтинів, Хмельницька обл
    Команда
    Starkon Shooters
    Сообщений
    30

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    2-3 июня. г. Староконстантинов
    http://airsoft-km.at.ua/forum/13-616-1

  7. #7
    Оператор Аватар для -TJ-
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    Винница
    Команда
    TASK FORCE 141 (SHADOW TEAM)
    Сообщений
    112

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


  8. #8
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    АНОНС - «ЧЕЧНЯ-6» - 7-9 сентября 2012 года, Горнолесной Крым.
    1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СТАТЕГИЯ с элементами ролевой игры. С обязательными элементами формы у Чеченов и Военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.

    2. ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/. Перерыв с часа ночи до девяти утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.

    3. ИГРА В ГОРНОЛЕСНОМ КРЫМУ. Лес, предгорья, горы, горные дороги….

    4. МНОГОВЕКТОРНАЯ - будет много атакующих миссий для малых групп, главные глобальные задачи на игру , засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
    Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.

    5. ГОРНЫЙ РЕЙД /игра в игре/. Квестовый рейд. По 1 группе от 12 до 18 человек от каждой стороны на сутки, с выходом на плато. Стартует и возвращается на полигон. Результат Рейда влияет на общий зачет.

    6.ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
    - ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники,
    - ФЕДЕРАЛЫ /русские/,
    - НАТО+ЧВК в составе НАТО, но с отдельной базой и своим командованием.
    - Миротворцы - ООН.

    7. КОМФОРТНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ:
    - Охраняемая стоянка.
    - Врач с полной аптечкой от всего.
    - Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
    - Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
    - Два дуромера для свободного пользования.
    - Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты.
    - Питьевая вода в мертвяке.
    - Генераторы для света и зарядки аккумов….

    8. ИГРОВОЙ АВТОТРАНСПОРТ: Бобики, таблетки, квадроциклы, горные баги….
    Новый концепт транспорта. Транспорт теперь не жертва, а реальная огневая поддержка.

    9. ИГРА ДЛЯ ЖУРНАЛИСТОВ. Пресс-центр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер, принтер … Работа журналистов, приносит деньги своей стороне.

    10. РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» /колонки на мертвяке и один из ФРС каналов/ - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку

    11. ВЗНОС: 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 120 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
    У нас самый маленький взнос на ТРЕХДНЕВНЫЕ игры с транспортом в Украине 

    12. ИГРА ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд. Игроки у которых не истек срок бана до игры не допускаются.

    Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
    У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ.
    Чистое здоровье и сплошной позитив

    Обсуждение правил, заявки и предложения по игре тут:
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=572

    Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!

    Организаторы:
    Павел /Тур-Симф/
    «Вымпел»
    г. Симферополь
    050 948-56-5один

    Андрей /Кинг/
    5 MarDiv US
    г. Симферополь
    050 724-09-6четыре

  9. #9
    Дядька
    Регистрация
    09.10.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "БОБР"
    Сообщений
    644

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Долгожданное продолжение Modern Warfare!

    Дата и место проведения - 18-19 августа 2012г. г.Евпатория, пос.Мирный.

    Полигон на берегу моря:
    Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой, минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность с огромными капонирами и ангарами.

    Видео с первой части:


    Формат игры: MilSim, суточная non-stop, freeplay, миссионка

    Фабула мероприятия - Россия vs страны НАТО, современная война, альтернативная реальность - разгар третьей мировой войны.

    Условия допуска игроков - ИГРА ТОЛЬКО ДЛЯ КОМАНД МОДЕЛИРУЮЩИХ/РЕКОНСТРУИРУЮЩИХ подразделения ВС России и стран НАТО, период моделирования которых попадает во временные рамки с 95х годов по настоящее время!

    Допуск внекомандников только в составе и по поручительству команд участников!

    На игре будет от 4 до 6 единиц техники за каждую сторону + 2 катера!

    На игре действует правило: пьяный - бан! ПОЛНЫЙ запрет на алкоголь!

    Тема игры http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=571

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!

  10. #10
    Оператор Аватар для Ulan
    Регистрация
    12.08.2012
    Адрес
    Черкассы
    Команда
    Скорпионы AFU
    Сообщений
    420

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Игра проводится при поддержке «СОЮЗА ВЕТЕРАНОВ АТО»


    Доброго времени суток уважаемые страйкболисты.
    Хочу предоставить к вашему вниманию анонс суточной игры «Революция», дата проведения 25.06.2016-.26.06.2016.

    Формат игры: 24 часа Нон стоп, правила ФСУ с дополнениями.
    Старт 25.06.2016 в 16.00 конец игры в 15.00-16.00 16.06.2016

    Место проведения: полигон Нечаивка 1.

    Игровой сценарий: 25.06.2016 в стране Боконг, с помощью наёмных военных и частной военной кампании происходит силовой захват власти. Страна Боконг никогда не ожидала угрозы и поэтому не содержала регулярную армию, внутренние войска были разбиты обученными наёмниками в считанные дни. Новое правительство начало тотальные чистки населения, которое были не довольны новым законами и порядком, данные действия спровоцировали волну вооружённых конфликтов. Отчаянные борцы за свободу организовались в партизанские отряды для противостояния беспределу власти, в то время как власть хочет получить полный контроль над территорией Боконг.

    Задачи сторон: 1 день: «Колона» армии необходимо произвести разведку дороги для свободного прохождения ЧВК с важным грузом. По развед данным поступила информация, что у партизан есть опытные сапёры и они установят минные заграждения по пути следования колонны (будет минимум три зоны закладками мин), дабы препятствовать доставки груза к себе на базу.

    Задача: произвести разминирование дороги с точки выхода до базы. По маршруту следования занять господствующие высоты, в дальнейшем оборудовать там опорные базы. В период с 16.00 до 22.00 оборудовать три укреплённые позиции. 1 позиция узел связи, 2 позиция блок пост, 3 позиция штаб. Занять эти позиции и удерживать их до 10.00. Ночью на игровой территории будет работать урановый рудник, его работу и охрану так же нужно будет обеспечить. Каждый час собирая уран и доставляя к себе на базу.

    За выполнение ночных задач командам будут начисляться балы, начисление следующим образом:

    Армия и ЧВК :
    1) Удержание с 22.00 до 10.00 узла связи – 50 балов.
    2) Удержание блок поста с 22.00 до 10.00 – 30 балов.
    3) Удержание штаба с 22.00 до 10.00 - 50 балов
    4) Доставленный уран на базу 10 балов.
    5) Уничтожение базы партизан 50 балов. (можно уничтожать два раза за ночь).
    Партизаны :
    1) Уничтожение узла связи – 50 балов. (можно уничтожать два раза за ночь).
    2) Уничтожение блок поста – 30 балов. (можно уничтожать два раза за ночь).
    3) Уничтожение штаба – 50 балов + увеличивается респ на час с 20 минут до 30. (можно уничтожать два раза за ночь).
    4) Удержание своего лагеря с 22.00 до 10.00 – 50 балов.

    Дополнительное условие для всех сторон, взятый в плен игрок противоположной стороны +50 балов. Пленение происходит прикосновение руки к игроку противоположной команды и сопровождается словом «плен». Пленённый игрок не имеет права после этого вести огонь и кричать он обязан молча следовать к месту пленения и ответить правильно на два из трёх задаваемых вопросов. После чего пленного можно, расстрелять, обменять или отпустить. Пленного запрещено удерживать больше часа.

    Партизаны могут подорвать рудник, в случаи его уничтожения, рудник не даёт руда два часа. Балы за это никто не получает.

    Ночью так и днём будут задачи в конвертах .

    С 10.00, уходит линейный сценарий и все задачи выполняются на усмотрение командиров, в процессе будут поступать отдельные вводные в конвертах. На второй день задачи будут стоять на максимальный контроль территории одной из сторон и выполнение дополнительных задач.

    Поражение игроков, попадание шара в любую часть тела, экипировку или привод – игрок убит.
    При взрыв страйкбольной гранаты все игроки, что находятся в радиусе 5 метром считаются убитыми, если игрок находится дальше пяти метров и в него попал элемент гранаты, он также считается поражённым и уходит на мертвяк.
    На игре будут макеты учебных гранат Ф1 они при срабатывании хлопают но не разлетаются, радиус поражение такой гранаты 10 метров. Фиксировать поражение будет судья.

    На игре будут учебные макеты ПМН 2 которые будут уничтожать исключительно одного игрока, наступившего на неё. Фиксировать поражение будет судья.

    На игре также будут макеты ОЗМ 72 радиус поражения такой мины до 15 метров (два варианта одна выпрыгивающая на 60 см над уровнем земли, вторая срабатывает в грунте). Радиус поражения не меняется. Фиксировать поражение будет судья.

    На игре будут закладки фугасов, подрыв фугаса сопровождается громким хлопком и дымом. С фугаса элементы не вылетают. При подрыве фугаса все кто находится в радиусе 30 метров – погибают. Фиксировать поражение будет судья.
    На игре также будут мины нажимного действия, которые приводят в действие электрическую цепь зарядов. Одновременно может быть сработка до трёх штук в разных местах.
    На игре будет ТМ 62М учебный макет – задача будет его обнаружить.

    Разведка дороги будет проходить с применением металоискателя и сапёрных щупов.

    Практически вся игровая пиротехника будет применятся в первый день.
    Вся пиротехника на базе 4 корсара и является полностью безопасной.
    Весь игровой инвентарь является масса габаритными макетами.

    Игра в тёмное время суток:
    Каждый игрок, что принимает участие в темное время суток, должен иметь подсветку выстрела, в случаи её отсутствия при стрельбе засвечивать себя фонарём. Исключением есть использование трайсерных шаров. У кого нет подсветки её можно приобрести тут: http://airsoftclub.com.ua/forum/show...4661#post34661.

    Для обозначения себя как не играющего или условно «мертвого», игрок должен включить красный фонарик. Отлично подходит задний велосипедный маячёк.

    Респаунт игроков для армии и ЧВК при движении колоны, каждые 20 минут на расстоянии 100 метров от крайнего игрока в колоне. Все игроки на респе должны иметь белую повязку. При обустройстве баз - у армии и ЧВК будут стационарные мертвяки.

    Респаунт для партизан при атаках на колоны, они уходят на расстояние 200 метром от места боя и там ждут 20 минут. После 22.00 будут стационарные мертвяки.

    Бое комплект и его пополнение.
    1 бункер или не ограниченное количество механ, для пулемёта один бункер.

    При движении в колоне армия и ЧВК пополнят БК на занятых высотах. (Обозначены на карте)
    Поле оборудования опорных баз, до зарядка происходит на них, на респах ЧВК и армии заряжаться запрещено.
    Партизаны при организации засад до зарядку производят на респах. (Экономте БК).
    После 22.00 у себя на базе.

    Дресс код
    Армия и ЧВК:
    ЧВК – экипировка частных военных компаний.
    Армия – однотипная форма с разгрузами, СИБ приветствуется (Броня и каска).
    Партизаны:
    Микс ГРАЖДАНСКОЙ ОДЕЖДЫ и милитари, военная форма не подходящая под форму НАТО.

    Стоимость игры
    Для тех кто приедет в субботу 70 грн и 50 грн для тех кто приедет в воскресенье.

    Организаторы
    Улан (Владимир) 0633385224
    Черкес (Андрей ) 0964325658

    Время заезда сторон
    Партизаны в субботу с 14.00 – 15.00 (для подготовки полигона), автономно от основной группы армии и ЧВК, я (Улан) буду встречать вас на полигоне.
    ЧВК и Армия сбор на площади 700лет возле магазина Сильпо с 14.30 до 15.00 в 15.30 заезд на полигон. В 16.00 брифинг и старт игры.

    ЧТО запрещено на нашей игре!
    Употребление алкоголя в любых дозах, устал хочешь отдохнуть, выпить с друзьями иди в не игровой лагерь отдыхай – расслабляйся. После ложись спать, утром вступай в игру.
    Оскорбление участников и спорить во время игры. Все игровые споры решают организаторы. Есть телефоны, перед игрой будут частоты. Вызвали организатора и решили спорные моменты.
    Снимать защитные очки с начала игры до момента возвращения к автомобилям.
    За употребление алкоголя на нашем проекте БАН на все дальнейшие наши игры, мы чтим правила и уважаем всех игроков на игре.
    Разведение огня вне отведённых для этого месте.

    Форма регистрации: Пример
    Команда «Горизон»
    Камуфляж «Хищник»
    Игровая сторона «Паризаны»
    Количество 6 человек
    Заезд субботу или воскресенье. (Это важно для баланса).

    Командиры групп будут определены до начала игры, у каждой команды желательно чтоб был минимум GPS навигатор, будут задачи по поиску.

    Приглашаются все желающие.

    По поводу проката оружия и снаряжения обращайтесь (Владимир) 0633385224, (Андрей ) 0964325658
    На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и растяжки.
    Гранаты до 10 шт. по 5 грн. От десяти штук 4,50грн.
    Растяжки по 10 грн за штуку.
    Все растяжки по окончанию игры должны быть сняты, это ВАЖНО!!!

    Ссылки на игру на других ресурсах.
    http://airsoftclub.com.ua/forum/show...4671#post34671
    https://vk.com/airsoftcherkasy

  11. #11
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Ночная Страйкбольная игра «13 ЧАСОВ: тайные солдаты Бенгази»
    03/09/2016
    Тип игры ночной штурм-оборона урбан.
    Запорожье, Центр Летной Подготовки им. Покрышкина. Широкое.
    Организатор Icelop.
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...775#post631775





    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  12. #12
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    http://airsoft.ua/showthread.php?t=20069

    Запрошуємо в гості на гру по темі АФГАНІСТАН 1979-89 рр.
    Гра МілСім з повним антуражем обох сторін, як і гірський полігон. Читайте, думайте, приїжайте...
    Від Рівного до нас 100 км, а від Житомира до Рівного я не знаю
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  13. #13
    Оператор Аватар для -TJ-
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    Винница
    Команда
    TASK FORCE 141 (SHADOW TEAM)
    Сообщений
    112

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


  14. #14
    Оператор Аватар для kajaba
    Регистрация
    23.07.2007
    Адрес
    Винница
    Команда
    Ягуар, командир
    Сообщений
    797
    Записей в дневнике
    2

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    ВТОРЫЕ ОТКРЫТЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ ПО ПРИКЛАДНОЙ СТРЕЛЬБЕ (TSA/IDPA)
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=20518

  15. #15
    Оператор Аватар для Ulan
    Регистрация
    12.08.2012
    Адрес
    Черкассы
    Команда
    Скорпионы AFU
    Сообщений
    420

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем на открытие сезона в Черкассы 26.03.2017
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=29357
    https://vk.com/airsoftcherkasy?w=wall-104576716_3751

  16. #16
    Оператор Аватар для VonzCooper
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Maskros
    Сообщений
    462

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Приглашаем всех желающих принять участие в ежегодной игре от полтавской команды Набат (Народный Батальон) "Золотая Трясина - 4".

    Время проведения: 24-25 августа (день-ночь).
    Распорядок:
    сбор на полигоне - 9.00
    построение - 10.00
    старт - 10.30
    перерыв - 18.00 - 20.30
    окончание - ночью, по выполнении ночных миссий.
    Полигон - Березовка (карты полигона и проезда будут выложены перед игрой).
    Формат - квест, доминирование, ролевая.
    Мод - правила ФСУ с дополнениями, только механы (кроме снайперов и пулеметов).
    Обеспечение: вода, чай, кофе, печенюшки.
    Добираться - самостоятельно или автобус от оргов (выезд из Центра в 8.30, с полигона - в ВС утром). Места в автобусе в первую очередь по заявке на регистрации.
    Регистрация на Аирсофте в теме "Золотая Трясина - 4".
    Взнос - 50 грн.

    Введение.
    Слухи о таинственной деревне, получившей неофициальное название Золотая Трясина, уже много десятилетий не дают покоя алчным искателям сокровищ.
    "Золотая" - потому, что идут за золотом, а "Трясина" - потому, что пропадают.
    После исчезновения последней частной экспедиции вместе с преследовавшим ее отрядом "спецуры" практически пропала и достоверная информация о способе поиска этого "заговоренного" места. А потому, что координаты ничего не разъясняют, а знающие кое-что проводники - ТАМ же. Прочесывание огромных пространств как по земле, так и по воздуху никаких результатов не дало. И их организаторы махнули бы рукой на эту бесполезную трату денег, если бы...
    В одном из пунктов приема золота от старателей зарегистрировали самородок со спектральным составом, совпадающим с золотом, добытым, якобы в Золотой Трясине! Дальше - дело техники и мутный человечек, принесший его, уже дал показания.
    Как стало известно из его "откровений", есть два узких прохода, позволяющих попасть в это странное место.
    ТАМ не безжизненная территория.
    Но и жизнью, в нашем понимании, ЭТО не совсем можно назвать.
    Одно он повторял постоянно:"Без священника шансов вернуться у вас не будет!"
    Секундомер, отсчитывающий мгновения в этой безумной гонке снова включен!
    Канва игры.
    1.Генерал N и его верное спецподразделение Российских ВС.
    Отправляются в точку "входа 1" и становятся лагерем. Отсюда можно по узкой тропке проникать на запретную территорию и благополучно выходить обратно.
    2.Некий господин NN со своими отпетыми головорезами.
    Завладели "входом 2".
    3.Чокнутые старатели, на заброшенных шахтах исступленно продолжающие добывать самородок за самородком.
    4.Вообще непонятные создания со своими интересами, возможностями и способами "общения" с миром людей.
    5.Два священника - по одному на каждую сторону, добровольно рискнувшие собой в надежде спасти хоть сколько-нибудь людских душ.
    Персонажам просьба уважительно относиться к своей теме и не конщунствовать.
    Тем не менее стиль одежд священников - ваш свободный выбор.
    Эти два персонажа не отреклись от оружия, но используют его только в богоугодных, как им кажется, целях.
    Регистрация - персонально, по одному на каждую сторону.
    Руководители сторон (генерал N и господин NN) будут назначены до начала игры организаторами (по договоренности с выбранными людьми).
    Взнос с них будет символическим - 10 грн.
    Всякого рода ранения - отсутствуют. Исключением может быть эпизод с использованием магического артефакта.
    Цель игры - побольльше з о л о т а!
    Внимательные и активные - для вас допвозможности от "местных" (если удастся с ними найти контакт). От них же и приключения на неосторожную опу!

  17. #17
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Друзья!
    Приглашаем Вас принять участие в первой антуражной игре по теме современных событий на Северном Кавказе «КТО-2013 (Контртеррористическая операция-2013)».
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: KTOplakat.jpg
Просмотров: 12
Размер:	110.6 Кб
ID:	61765
    Основа сюжета: современные события на Северном Кавказе.
    Ингушетия.
    Стороны: подразделения силовых структуры РФ (РФ) и воины Имарата КАВКАЗ (ИК).
    Время проведения: 4-6 октября 2013г.
    Место проведения: горно-лесной Крым, новый регион.
    Количественный состав: РФ - около 120 человек, ИК - не более 40 человек всего, при этом разделены минимум на 2 отряда.

    На территории 1 из районов республики объявлен режим КТО.
    Задача КТ сил обнаружить и уничтожить места базирования НВФ, захватить/уничтожить полевого командира, получить документы, подтверждающие участие иностранных специалистов в подготовке боевиков и т.д. Миссии будут как глобальные для сторон, так и конвертные для малых групп, но выдаваться они будут через командира стороны и никак иначе.

    Дресс-код: могу сказать сразу - конфликт современный, поэтому ограничений по снаряжению очень мало. Важно, чтоб это соответствовало моделируемому Вами подразделению.
    Для ИК - АК серия оружия, М, Г и т.п. запрещено. На пистолеты ограничений нет.

    По РФ - есть стационарная база, от которой будет разворачиваться КТО, т.е. блокирование горно-лесного массива, прочесывание местности и т.д.
    ИК - оборудование полноценной базы в лесу, организация закладок продовольствия, мед средств, боеприпасов и т.д. Подготовка и проведение террактов.
    Задачи будут логичны и последовательны. Выполнение их будет давать сторонам вполне реальные плюсы и противнику минусы.

    Подробности и обсуждение читайте здесь
    Ссылка на проект
    http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=646

    Телефон для оперативной связи
    +38050724О964 Андрей Кинг

    С уважением,
    Андрей Кинг
    Semper fidelis
    +79787685296

  18. #18
    Оператор Аватар для Ulan
    Регистрация
    12.08.2012
    Адрес
    Черкассы
    Команда
    Скорпионы AFU
    Сообщений
    420

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


    Уважаемые друзья страйкболисты 13.08.2017 команда «Скорпионы» с города Черкассы организовывает игру «Вторжение».
    Полигон: Не достроенная Чигиринская атомная электро станция.
    Травмо опасность средняя, мы как организаторы постараемся отметить все опасные участки, но мы можем что то пропустить. Поэтому ваша безопасность в ваших руках, будьте внимательны когда передвигаетесь на полигоне.
    Сценарий игры: В штаб Пентагона поступил доклад разведки о том, что на территории государства Сулиман, повстанцы разработали новые ПТУР системы способные прожигать самую современную броню любой техники, в докладе также говорится о том, что повстанцы готовятся начать торговлю этими системами уже в ближайшее дни. Времени раздумывать нет. Срочно готовится операция с участием лучших специалистов со всего мира и местной армии государства Сулиман по уничтожению лагерей повстанцев и захвату образцов ПТУРов. Начало операции запланировано на 13.00 13.08.2017.

    Игровые стороны: Армия НАТО и повстанцы.
    Задачи сторон:
    Армия: с 10.00 уничтожить личный состав в военной части №1, захватить там документы с картой размещения стратегических объектов.
    С. 10.00 захватить РЛС, чтоб иметь возможность вызвать авиа удар. Когда НАТО вызывает авиа удар, они выходят на связь с организатором и называют квадрат атаки, при этом наводчик бросает в этом квадрате сигнальный оранжевый дым. В зоне поражения дыма, организаторы разбрасывают гранаты и все игроки находящиеся в зоне поражения уходят на мертвяк. Если авиа удар запрашивают на здание, наводчик бросает оранжевый дым под здание, организаторы забрасывают в здание страйкбольные дымы (на все этажи) все кто в здании уходят на мертвяк. Авиа удар один на игру.
    Перехватить транспортировку ПТУР системы.
    Дополнительные задачи в конвертах.
    Повстанцы: с 10.00 Защищать военную часть и РЛС.
    Собрать ПТУР систему .
    Дополнительные задачи в конвертах.

    Тайминг:
    Заезд на полигон в 7.00 13.08.2017 или с вечера. 12.08.2017 организаторы та будут с субботы.
    Построение в 9.30.
    Старт игры в 10.00
    Окончание игры в 17.00, если старт затянется, игра будет продолжена до 18.00.
    ИГРА ПРОВОДИТСЯ ПО ПРАВИЛАМ МИЛИТАРИСТА.
    Хронографирования перед игрой не будет, но если у кого то возникнут подозрение в овер тюне, замер проведём во время игры (хронографы есть в наличии).
    Оживление каждые 30 минут.
    СИБ на этой игре плюшек не даёт.
    Попадание в оружие если нет вторички смерть, если есть, продолжаешь игру с пистолетом.
    Пиротехника разрешена (на данный момент) только в здании. Вне здания используется только пиротехника организаторов.
    ГП и РПГ разрешены
    Растяжки ЗАПРЕЩЕНЫ.
    В случаи возникновения пожара, игра останавливается и все дружно тушим огонь, после продолжаем.
    Деление сторон по форме, дрес код
    Для НАТО: ДПМ, ДДПМ, МТП, АКУ, мультикам, флектарн, вудленд, марпат.
    Для повстанце: Горка, КЗС, КЛМК, Партизан, мабута, афганка, сумрак, хищник, варан, Украинский пиксель (КК 16), микс милитари и гражданки.
    Организаторы маркировать скотчем принудительно никого не будут (мы против маркировки скотчем – не для того участники собирают киты, чтоб потом бегать как гирлянда). Но при желании игроком – обеспечим всех цветным скотчем.
    Боекомплект: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на мертвяках – игрок замеченные за зарядкой шаров на игровом поле будет отправлен на мертвяк на 1 час.
    У НАС НА ИГРАХ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, ЛЮДИ ЗАМЕЧЕННЫЕ ЗА УПОТРЕБЛЕНИЕМ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ, БУДУТ НЕ ДОПУЩЕНЫ К НАМ НА ИГРЫ В ДАЛЬНЕЙШЕМ.
    Форма регистрации:
    1. Команда.
    2. Количество игроков.
    3. Камуфляж
    4. Желаемая сторона.
    Игровой взнос 50 грн .
    Организаторы
    Улан (Владимир) командир команды Скорпионы 0633385224, 0673235136

    На игру приглашаются все желающие.
    По поводу проката оружия и снаряжения обращайтесь (Владимир) 0633385224.
    На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и шары.
    Гранаты до 10 шт. по 5,5 грн. От десяти штук 5,00грн.
    Шары Рокетс 0,2 (2500шт) -130грн.
    Шары Рокетс 0,23 (2150шт)- 130грн.
    Количество шаров и гранат ограничено, кому нужно заказывайте заранее.

  19. #19
    Оператор Аватар для Ulan
    Регистрация
    12.08.2012
    Адрес
    Черкассы
    Команда
    Скорпионы AFU
    Сообщений
    420

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


    Страйкбольное открытие в Черкассах 2019
    При поддержке «Союза ветеранов АТО»
    Добрый день уважаемы страйкболисты, 06.04.20109 – 07.04.2019 в Черкасской области в с. Трушевцы, планируется страйкбольное открытие сезона.
    Организаторы: Команда «Скорпионы» командир Улан
    Сценарий на игру:
    Есть выдуманное государство Ревистан, на территории которого идёт война между представителями Исламского государства (ИГИЛ) и организованной преступной группировкой (ОПГ). Не в силах самостоятельно справится с конфликтом внутри государства, правительство просит НАТО ввести войска для наведения порядка.
    ИГИЛ и ОПГ, на начало игры контролируют город и ведут войну за контроль над добычей полезных ископаемых. На старте известно место размещения только двух шахт, на которых добывают серебро. Также на территории будут находится еще две шахты по добыче золота. Места которых на старте не известны, информацию по ним можно будет получить в процессе игры. Каждая шахта будет оснащена электронным прибором подсчёта времени удержания + каждый час (12.00, 13.00, 14.00, 15.00) будет выдавать слиток.
    ИГИЛу о ОПГ – эти слитки нужны для выполнения основной игровой линий. У каждой стороны она будет отдельная и доведена командирам сторон лично.
    На игровой территории находится завод по обработки золота и серебра, на начало игры он не работает, его нужно запустить. Как запустить знает (Бармен- игровой персонаж). Запуск завода увеличивает количество очков за удержание шахт - коэффициент к удержанному времени. Пример: НАТО контролировало завод 30%, ИГИЛ 30% и НБФ 40% времени. Соответственно Коэффициент будет: НАТО1,3, ИГИЛ 1,3 и НБФ 1,4 к удержанному времени шахт.
    Будет ряд дополнительных миссий за выполнение которых также будут начисляться балы. Дополнительные задачи будут доводится командирам сторон или их замам, организатором -который закреплён за стороной.
    На игре будет ещё одна мало численная сторона ЧВК, парни они так себе – их интересуют только деньги. На начало игры они нейтральны с НАТО и воюют как союзники. В городе они тоже нейтральны, но переступив линию контроля города, они становятся такой же угрозой как и ИГИЛ или НБФ.
    Игра с ролевой составляющей, будут мирные (все игроки без оружия – их войскам НАТО убивать запрещено (за это будет штраф бат – 1 час на мертвяке). Мирных разрешено останавливать, проверять документы, обыскивать.
    Обыск может проводится двумя способами:
    1. Устный. Игрока остановил патруль, словами озвучивает свои намерения вы задержаны, обысканы и обезоружен. В таком случаи если игрок согласен он должен стать оружие и не имеет право его использовать.
    2. Физический. Игрока остановил патруль, словами озвучивает свои намерения вы задержаны, обысканы и обезоружен. Игрок может возразить не согласен – обыскивайте. Если после физического обыска оружие не было найдено, игрок имеет право его использовать.
    Физический обыск может осуществлять только мужчина – мужчину, женщина – женщину, Обыскивать мужчине – женщину запрещено, Женщине – мужчину можно с согласия мужчины).

    Каждый мирный (безоружный человек) должен иметь при себе документы. Если документов нет или есть, что то запрещённое – его имеют право арестовать и доставить на допрос. Правила допроса стандартные (три вопроса на которые даёт два правильных ответа один ложный). Пленного нельзя держать дольше одного часа, потом могут казнить, завербовать или просто отпустить.

    На игре будет игровой персонаж Учёный медик, он нейтрален ко всем сторонам, он давал клятву Гиппокарата и помогает всем сторонам. Его убивать запрещено.

    На игре будет игровой бар, на котором за игровые деньги можно будет купить кофе, чай, печенье, энергетик и так далее. (Алкоголя на баре не будет).

    ИГРА СУТОЧНАЯ 24 ЧАСА НОН СТОП, НА НОЧНУЮ ФАЗУ ОБЯЗАТЕЛЬНА ПОДСВЕТКА ВЫСТРЕДА ИЛИ ТРАЙСЕРНАЯ НАСАДКА ДЛЯ АВТОМАТОВ И ПУЛЕМЁТОВ. Для пистолетов не обязательна. Снайперские винтовки в тёмное время суток использовать запрещено.
    Для обозначения условно убитого каждый игрок должен иметь красную или оранжевую повязку (белу не используем, чтоб не путать с ранеными) и красный фонарик на ночную фазу.

    Разрешено на игре:
    1. Прослушивание частот противника. ЗАПРЕЩЕНО их глушить.
    2. Везти разведку, переодеваться одежду противника. ЗАПРЕЩЕНО использовать из индивидуальные различительные знаки (шевроны, повязки и так далее).
    3. Вербовать представителей с другой стороны -для своих нужд. Завербованный игрок с этим соглашается и должен отыграть поставленную перед ним задачу до самого конца.
    4. Договариваться между собой для проведения сделок. ЗАПРЕЩЕНО объединятся.
    5. Брать в плен. Пленных можно допрашивать и казнить.
    6. Разрешено использование пиротехники на основании 4 корсара, дымы только армейские РГД 2б или ДМ 11. Любые другие запрещены.
    ЗАРЕЩЕНО на игре!!!
    1. Употребление алкоголя до и во время игры – после сколько угодно.
    2. Оскорблять игроков. Если возник конфликт – зовёте организаторов и решаете его.
    3. Применять физическую силу – такого никогда не было, но напишу.
    4. Обсуждать политику – Страйкбол вне политики!
    5. Применять свои растяжки.
    6. Если игрок отыгрывает мирного – ему запрещено доставать с куста автомат и расстреливать прошедший и патруль. Чтоб применять оружие расстояние между мирным и его противником должно быть минимум 50м.


    На игре будет организаторская пиротехника, гранаты, растяжки, выстрелы РПГ и ГП, страйкбольные дымы РГД 2Б, цветные пиротехнические дымы и салюты для имитации арт обстрелов.
    На игре будет игровой ЛУАЗ, который будет использоваться в доп. миссиях или стороной которая его захватила для переброски личного состава.
    Игра проводится по правилам ФСУ.
    Дополнения к правилам.
    1. Ранения только у игроков в полном комплекте СИБЗ (шлем и броня с имитацией плит), по отдельности или без плит не проходит. Игроки в СИБЗе будут маркироваться соответствующей наклейкой на привод при регистрации. Ранение – одиночное попадание или короткая очередь в любую часть тела кроме лица (в лицо убит сразу). Раненый игрок падает на месте и не имеет права стрелять и перемещаться (ползать, бегать и так далее), может звать на помощь. Для лечения ранения – необходимо намотать весь бинт на раненую конечность или корпус. Бинтовать самому себя нельзя.
    Второе попадание в раненого игрока – условная смерть.
    Взрыв гранаты или вога в радиусе 5 метров – условная смерть.
    Игрок без СИБ любое попадание смерть, не зависимо куда попали, рука, голова или экипировка.
    Попадание в оружие – если нет вторички, смерть. Если есть, продолжаешь бой вторичкой, основной ствол не можешь использовать до возвращения на базу или респ.
    2. Пленение игроков – положенная рука на плече со словами плен, пленённый игрок должен подчинится и не сопротивляться. Пленному могут задать три вопрос на два из которых он должен ответить правильно. Пленного нельзя удерживать больше 1 часа.
    3. Техника поражается миной, гранатой, выстрелом РПГ или ГП в радиусе 5 метров от машины – контролирует организатор водитель.
    Что касается экипажа, ЛУАЗ не является броне техникой и не укрывает игроков от стрелкового оружия, при попадании шаров, игрок условно погибает.
    4. Ограничение БК:
    Один бункер или не ограниченное количество механ.
    До зарядка только на базах, контрольных точках (должен быть поднят флаг стороны) и респах.

    Дрес код
    Нато :
    ДПМ, ДДПМ, АКУ, МТП, Флектарн, Вудланд, Марпат, Криптек, Мультикам, Атакс.
    СИБЗ.
    ИГИЛ:
    Черный верх низ любой камуфляж. СИБЗ запрещён, нагрудники и РПС разрешены.
    НБФ:
    Гражданка или микс формой пост советских стран, афганка, горка, мабута, ряска, флора, свр и так далее. СИБЗ запрещён, нагрудники и РПС разрешены.
    Тайминг:
    С 5.04.2019 возможен заезд на полигон. Мы - организаторы уже будем на месте, с пятницы на субботу ночью, шашлыки и алкоголь.
    6.04.2019 до игровая подготовка и встреча игроков.
    6.04.2019 с 12.00 регистрация и хроногрофирование участников, выдача игровых
    паспортов.
    6.04.2020 В 15.00 старт игры.
    7.04.201 в 16.00 конец игры
    7.04.2019 в 16.30 построение
    Кто не может заехать в субботу на начало, может приехать позже и входить в игру как подкрепление, кто не может или не хочет приехать в субботу, может приехать в воскресенье. От даты заезда стоимость игры не меняется.
    Игроки что начнут игру в субботу будут обеспечены на игровом баре ужином (каша с тушёнкой) и завтраком (уха). Кофе и чай с печеньем будет на протяжении всего игрового времени на баре.
    Стоимость участия в игре:
    При предоплате до 18.03.2019 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 150грн.
    С 18.03.2019 по 5.04.2019 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 200грн.
    Оплата на полигон 250грн.
    При оплате указывайте в назначение платежа за игру. После оплаты сбрасывайте скрин на вайбер или телеграмм. Контактный номер телефона 0673235136 Владимир.
    Деньги пойдут на закупку материалов для создания антуражных персонажей, на закупку пиротехники, пиро пультов, заправку авто, полиграфию, воду на респах, печеньки и другие расходные материалы.
    Регистрация обязательна на Аирсофторг. https:///ru-ru/game/view-players?id=1317

    1) Город
    2) Команда
    3) Количество игроков.
    4) Камуфляж
    5) Желаемая сторона.

    Организатор: Улан Владимир 0673235136

    Вопросы по аренде Улан 0673235136
    Кому нужны шары и гранаты, заказ в личку.
    На шары цену уточняйте, гранаты есть по 8 грн, также на игре можно будет приобрести пиротехнику пирософт (Басмача), Воги, ГРД 5 с активной чекой и Гранит.

  20. #20
    Оператор Аватар для Спостеригач
    Регистрация
    14.07.2007
    Адрес
    Місто-герой Київ
    Команда
    Позакомандник.
    Сообщений
    220

    "Кавказские войны". Первая чеченская. 14.12. Киев.

    "Кавказские войны".



    Дата проведения : суббота 14 декабря 2013 г.
    Формат : моделирования реального исторического события.
    Полигон : в процессе обсуждения.
    Техника : в случае регистрации более 80 участников.
    Поражается имитацией пртивотранспортной мины выдаваемой организаторами.
    Правила : ТМ "Милитарист" с дополнениями.
    Боекомплект : в игру допускаются привода укомплектованные механическими магазинами, исключение для моделей не имеющих таковых изначально и для пулемётов имеющих в реале дисковые либо коробчатые магазины повышенной ёмкости, на них по согласованию с организаторами могут использоваться бункера. Подзарядка происходит из индивидуальных пакетов с шарами сложенными в командный цинк, ручные гранаты и ВОГи переносятся только в специальных подсумках, имитации РПГ-18, 22, 26 комплектуются не более чем тремя носимыми зарядами.
    Система ранений : после попадания игрок падает и просит о помощи, ни стрелять ни передвигаться далее чем на 2-3 метра от места ранения не может, может быть перевязан личным ИПП кем либо из сокомандников либо игроком противоположной стороны, при наличии гранаты разрешён самоподрыв во избежание попадания в плен. После перевязки может вести огонь, после эвакуации в точку респа\полевой лазарет излечивается окончательно.
    Питание : централизованное котловое, в игровом процессе, при себе иметь кружку\ложку\котелок.
    Субординация : коллегиальное обсуждение и утверждение командования на этапе регистрации, беспрекословное выполнение приказов в процессе игры.
    Дисциплинарные взыскания : в процессе игры командиры подразделений в праве применять к подчинённым средства дисциплинарного взыскания - наряды, аресты, расстрел, вне игры индивидуальные и командные предупреждения, замечания, баны.
    Фото/видеооператоры : игровые, внешний вид должен соответствовать временному периоду игры, могут быть пленены противоположной стороной, не должны мешать игровому процессу.
    Контроль выполнения правил : на построении будут представлены игроки и игромастера которым организаторами делегировано право контролировать игровой процесс и накладывать взыскания вплоть до удаления с игры.
    Фото/видеооператоры : игровые, пленяемые, 50% скидка по взносу, внешний вид и (по возможности) оборудование должны соответсвовать временному периоду отыгрываемых событий.

    РЕГИСТРАЦИЯ
    Для того что бы принять участие в игре необходимо пройти такую процедуру :
    - ознакомиться с требованиями по внешнему виду и снаряжению
    - выложить в этой ветке фотографию команды\игрока и получить подтверждение о прохождении фотодопуска для "чеченцев" у Ganzа, для "россиян" у Глага
    - по возможности оплатить игровой взнос ( 80 грн. до 10.12. и для иногородних, 100 грн. на полигоне) и получить подтверждение о зачислении в конкретное подразделение от командиров сторон:
    Российская Федерация - ЮдинВиталий
    Чеченская Республика Ичкерия - Бер
    Форма регистрации :
    1.Сторона:
    2.Подразделение:
    3.Название команды:
    4.Количество:
    5.Контакты:
    6.Фото:
    В день игры на построении будет проведён строевой смотр на котором будет проверено соответствие внешнего вида заявленному на этапе фотодопуска и физические кондиции игроков претендующих на вакансии в разведподразделениях обеих сторон.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луцк
    Ответов: 74
    Последнее сообщение: 12.03.2021, 09:52
  2. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Тернополь
    Ответов: 110
    Последнее сообщение: 19.10.2020, 09:16
  3. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Каменское
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 01.06.2020, 23:02
  4. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луганск
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 30.04.2019, 16:30
  5. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 01.04.2015, 21:00
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама