+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 81 по 93 из 93

Тема: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

  1. #81
    Оператор Аватар для Minion
    Регистрация
    01.11.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    Ликантропы
    Сообщений
    141

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Барма возле двухэтажного здания тебя подстрелил я , Шок дома пиво пил засранчег...

  2. #82
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от Minion
    Барма возле двухэтажного здания тебя подстрелил я , Шок дома пиво пил засранчег...
    аха , точно ну я там вокруг вас по кустам налазился - там кабанья тропа наверное осталась
    Prosit!

  3. #83
    Оператор Аватар для Аsh
    Регистрация
    16.07.2007
    Адрес
    Lvov
    Команда
    Assault Brigade
    Сообщений
    222

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    В игре не имело смысла большого зарабатывать денех, скачивать коды и тд разве что для покупки дымов. Мертвых можно было не выкупать, всегда можно было сделать квест на их оживление. Так что опять игра, в которой концовка определяет победителя, можно было просто просидеть всю ночь вокруг плаца Но как весело было .. и светло ...
    Да був там зміст заробляння бабок, тільки Фолдер регулював гру по відношеню до того який вона видавала результат, при чому реагував доволі оперативно. А вийшло ж як, пів години після початку гри було купа мертвих, а за годину їх стало ще більше. От тут і потрібно було задіювати людей так що б в грі постіно то сюда то туда шарились люди.Бо в мертвяку сидіти всю ніч не фонтан (потім би під ранок за таку гру всі дружно закопали би оргів) Зараз же стало в страйку дуже популярно під час гри купа респаундів, відповідно і гравці себе ведуть так лиж би нарубати по більше фрагів і потім подавай нам респаунд да по реще - бо я готовий вже вбивати. В наступний раз коли ми організуємо гру то будемо намагатися зробити все можливе для того щоб ігрові "речаги" в приклад як на тій (бапки, шаман-він же док, бенти) працювали на всі сто. Да шо тут говорити Ми коли з Аліною седіли в схованці при чому схованка була чи не у всіх на видному місці (може так і найкраще все ховати) но ми з Аліною реально стали замерзати і враження було що всі тупо забили на місію !!! Бо ні хто пілота не шукав. І я вже по рації до КУБИ мол роби щось, так він став бігати як менеджер по зоні і намагатися продати кланам інфу про схованку Льотчика. В кінцевому гра вийшла за часові рамки і закінчення гри ми мусіли відтягнути. А покинути зону мали 2-3 найманця, шо в принцепі і сталося.

    І ще - звісно що можна було постелити куромат в якісь кімнаті і там проспати всю ніч а потім під ранок спробувати зробити останю фінішну місію і МОЖЛИВО ЯКЩО ВДАССЯ виграти, навіть при таких самих вдалих роскладах що ти отримаєш кусочок драйву під ранок, думаю він не буде стояти навіть поряд від того драйву гравця який був в грі весь час. Коли ти постійно пересікаєшся з ворогами викручуєшся з різних ситуацій під час гри я і замість однієї перемоги ти маєш сотню навіть якщо в кінці ти програв.

  4. #84
    Нохчи Чьо Аватар для saba
    Регистрация
    03.09.2005
    Адрес
    Lemberg-Crimea
    Команда
    1st The Royal Gurkha Rifles (1RGR)&Dolg
    Сообщений
    624
    Записей в дневнике
    2

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от BarmaLINI
    Руки чесались их перебить оооой как чесались и не только у меня одного
    Но Мавка решил все сделать дипломатически. типа гурки зажигают дым на плацу и в этот момент мы ведем пилота .. типа выиграли все, дружба. жвачка Но условия то были неравные, у нас и пилот и 2 арта, у них только дым (правда говорят у них был еще 1 арт, но ни дымов , ни артов нам не показывали)
    Потопали мы на плац, группа из 5 человек осталась охранять пилота. По дороге Бырзый решил отрезать хвост енотам Ну и я немного пострелял но стрелять первым начал Танатос эт не мы 12 человек ушло в мертвяк с нашей и с их стороны, остальные из них убежали на плац и там объединились с остальной группой. которая поджидала нас видимо в засаде. Причем по дороге они зажгли дым. но без выстрела. Мавка передал мне , что будет выводить пилота только после выстрела. Выстрел был за 10 минут до конца игры. У Мавки в рюкзаке был 1 арт, второй арт был у Бората, он его выложил возле плацуа. когда его убили, я за ним сбегал. В этот момент наши привели пилота и Мавку подстрелили, я забрал у него рюкзак и положил туда оба арта. Когда оставалось 2 минуты до конца игры , мы сосредоточили весь огонь на левом фланге, на правом огонь был подавляющим. Пилота (Алинку) с охранением выслали прямо по центру плаца. А я за Катой побежал по левому флангу, где в живых уже почти никого, кроме Сабы не оставалось, Саба помер последний. И мы вдвоем добежали с артами как раз одновременно с пилотом на площадку. С правого фланга наши героически гибли , но своим огнем помогли нам прорваться по левому.
    МОЛОДЦЫ!!! Дипломатично красиво всех порешали
    К сожалению, война это всё ещё один из старых и проверенных способов борьбы с возросшим в стране количеством круглосуточных дураков.

  5. #85
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    ну цель то всех этих маленьких побед должна вести кудато логическая цепочка
    а делать это просто из любви к искуству, можно конечно, но это тоже самое набивание фрагов безцельное
    цель должна быть ясная и понятная, и путь кней тоже должен быть ясным и понятным

    пример - игра по теме Маркет-гарден от САС недавно, цель - удержание на конец игры большего числа точек,
    но именно не в процессе игры, а на конец игры, спрашивается - зачем надо было удерживать эти точки в ходе игры?
    в итоге, хоть мы и удерживали большую часть времени игры точки. но сфинксы в конце игры просто прошлись и зачистили большинство
    может на каждой точке всеже повесить блокнот и фломастер? и записывать время занимания точки - 10-00 синие 11-15 красные ...
    и тут должны быть промежуточные цели, из которых логически строится игра
    Prosit!

  6. #86
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Та я тоже над этим думал. Удержание точек на конец игры -это конечно упрощённая схема, неадекватная но имеет смысл если мало жизней. Тут дуализм интересов к игре : с одной стороны честно будет если мало жизней, жизни ценятся , есть смысл выполнять задания , если знаешь что это даст ощутимые бонусы. Или уничтожить врага и есть уверенность что на хоть какоето время обезопасил себе тылы и можешь дальше искать артефакты, а не то что враг из мертвятника через 5 мин выйдет и пульнёт в спину. С другой стороны всё ещё большая часть едет на пострелюшки и орги должны и их радовать, ведь игроки заплатили денежку.

    Вот я тут нафлудил, но вывод такой : я в будущем за игры, сюжетом которых организаторы рулят но не латают походу, потому что например " в первый час много мёртвых собралось и скучает". Пусть скучают - больше будут жизнь ценить. Тогда и квестовые бонусы будут цениться и с пеной у рта добываться. За нелинейный сюжет. Вот в это воскресенье и будем гайки закручивать начинать.

  7. #87
    Нохчи Чьо Аватар для saba
    Регистрация
    03.09.2005
    Адрес
    Lemberg-Crimea
    Команда
    1st The Royal Gurkha Rifles (1RGR)&Dolg
    Сообщений
    624
    Записей в дневнике
    2

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от Аsh
    Да шо тут говорити Ми коли з Аліною седіли в схованці при чому схованка була чи не у всіх на видному місці (може так і найкраще все ховати) но ми з Аліною реально стали замерзати і враження було що всі тупо забили на місію !!! Бо ні хто пілота не шукав. І я вже по рації до КУБИ мол роби щось, так він став бігати як менеджер по зоні і намагатися продати кланам інфу про схованку Льотчика. В кінцевому гра вийшла за часові рамки і закінчення гри ми мусіли відтягнути. А покинути зону мали 2-3 найманця, шо в принцепі і сталося.
    В 6.45. С Базы Сфинксов выдвинулись 2чел Аладдин и Миньон в поисках пилота (потому что пришел Куба и дал указания по игре и сказал: что эвакуация с 6.45 до 7.00). Когда уходил Аладдин он сказал: мы идем искать пилота, если найдем то, передадим по рации, если нет то, сидите до 7.00 до окончания, потому что нет 3-его артефакта (как говорилось раньше) и мы не сможем улететь, времени мало, чтоб его найти. Мы дождались до 7.00 и выдвинулись в сторону плаца и по дороге возле беседки встретили группу во главе Бармы, Буржуя и Мавки которые почему-то на нас направили стволы. Было не понятно почему????? Ведь уже конец игры??? Напротив, через дорогу стоял DES и он мне сказал: что конец игры по 2-му выстрелу!!! Я сначала не понял расклада!!!??? Куба нам предложили вести переговоры. И мы начали вести переговоры с группой ББМ!!! Предложили им улететь вместе, сказали что у нас есть финальный дым (у нас их было 2 но Фолдер почему-то молчит? и 2 квестовых артефакта для товарищей, которые сомневались что мы не блефуем, они остались в кустах на правом фланге), но товарисчи упорно отказывались с нами сотрудничать били себя пяткой в грудь что мы нечего не имеем!!! Просто если мы бы показали наши квесты, то бы нас дипломатично всех раскотали!!! По этому пришлось показывать не всё. Мы долго думали, оргии нервничали и решили выдвинуться в сторону плаца “ потому что надоело”!!! Нас шло с впереди 3 человека, на свой страх и риск в опасении, что нас дипломатично раскатают в спину. Потом мы зашли на плац и рассредоточились па флангам( для справки- я сел в конце на левом фланге возле оргов на стульчик, а остальные на правом 4чела, заметьте возле кустов), началась стрелянина в проходе выбежал Танатос с криком: наши не сдаются!!!!!!!!!!! Было ясно ХУ ИЗ ХУ!!! Мы зажгли дым и ждали дальше что будет!!! Доблестные воины начали нас просто штурмовать , пытались перебегать по правому флангу я стрелял по ним и странно”Не разу не попал , хотя местность была на половину открыта'' На последней минуте появился бегущий наемник и пилот , на середине плаца все по нему начали полевать и он так бежал до заказчика и улетел, Орги объявили конец игры и меня типа кто-то подбежал ткнул стволом и сказал, что я убит. Так мы и проиграли

    Цитата Сообщение от Alex(SAS)
    Та я тоже над этим думал. Удержание точек на конец игры -это конечно упрощённая схема, неадекватная но имеет смысл если мало жизней. Тут дуализм интересов к игре : с одной стороны честно будет если мало жизней, жизни ценятся , есть смысл выполнять задания , если знаешь что это даст ощутимые бонусы. Или уничтожить врага и есть уверенность что на хоть какоето время обезопасил себе тылы и можешь дальше искать артефакты, а не то что враг из мертвятника через 5 мин выйдет и пульнёт в спину. С другой стороны всё ещё большая часть едет на пострелюшки и орги должны и их радовать, ведь игроки заплатили денежку.

    Вот я тут нафлудил, но вывод такой : я в будущем за игры, сюжетом которых организаторы рулят но не латают походу, потому что например " в первый час много мёртвых собралось и скучает". Пусть скучают - больше будут жизнь ценить. Тогда и квестовые бонусы будут цениться и с пеной у рта добываться. За нелинейный сюжет. Вот в это воскресенье и будем гайки закручивать начинать.
    Алекс я с тобой полностью согласен, но тут есть обратная сторона медали, это в первую очередь игра, игра на честность, а достижение цели и закручивание гаек приведет к Маклаудизму( мля убили буду сидеть и может долго), а другая сторона будет тренировать желание к победе сноровки и т.д. Нужно этот процесс проконтролировать!!! Ты так не считаеш???
    К сожалению, война это всё ещё один из старых и проверенных способов борьбы с возросшим в стране количеством круглосуточных дураков.

  8. #88
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от saba
    но тут есть обратная сторона медали, это в первую очередь игра, игра на честность, а достижение цели и закручивание гаек приведет к Маклаудизму( мля убили буду сидеть и может долго)
    Тоді виходить шо в проекті ARW (Airsoft Real War) суцільний маклаудизм, бо там взагалі одне життя на всю гру
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  9. #89
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от saba
    Мы зажгли дым и ждали дальше что будет!!! Доблестные воины начали нас просто штурмовать , пытались перебегать по правому флангу я стрелял по ним и странно”Не разу не попал , хотя местность была на половину открыта'' На последней минуте появился бегущий наемник и пилот , на середине плаца все по нему начали полевать и он так бежал до заказчика и улетел, Орги объявили конец игры и меня типа кто-то подбежал ткнул стволом и сказал, что я убит. Так мы и проиграли
    Ну наших полегло 70% при этом "штурме" Бегущий наемник был убит и не улетел, он отвлекал на себя внимание, и бежал по центру вместе с пилотом. К тебе подбежал Като, за ним бежал я с артефактами в рюкзаке. Конец игры объявили после того как он ткнул в тебя стволом и мы добежали до стульчика В живых из 10 человек осталось только фактически трое : я с Като, и один человек из прикрывающей группы. Вот так вот мы выиграли
    Да и ваш товарищ в чехле от каски постоянно стоял возле Эша , интересно сколько по нему попали ...
    Prosit!

  10. #90

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от Аsh
    Чикаю коли ще хтось прийде, І на кінець знову появились нові «принци» все пішло так само но без подушок, Я вискакую глянь на право, вліво, за ким кидатись???!! і кричу зі всієї сили Побіг я за одним і вже не вертався.
    Може ти забув, ... але втік ти з нички пілота після того, як я і Маркіз спритно (пробравшись на горище над вашою кімнаткою) помацяли шарами твоє антуражне монстряче тіло одночасно з двох стволів .

    Цитата Сообщение от Аsh
    Кричав як мені здається навіть дуже антуражно голосно і по монстерські страшно.
    Як я пам'ятаю, твій звірячий несамовитий крик в той момент складався з фрази: «Маркіз! не стріляй в мене чергами ... гррр-аа-ааа-нах ... »

    Після цієї ... наруги, ми з Маркізом приступили до евакуації шуканого пілота, але так як на плац вже почали підтягуватись наші менш вдалі конкуренти - доставити пілота і залишитися в живих шансів у нас не було. Шанси зросли після того, як я викликав по рації наших коаліціянтів (Мавка і ко.). Як виявилося у них навіть артефакти намалювались .
    ... Довгі торги, різанина-стрільба ... я майже посадив акум прокладаючи собі дорогу до заповітної евакуації по лівому флангу уздовж колючки.

    Цитата Сообщение от saba
    ... меня типа кто-то подбежал ткнул стволом и сказал, что я убит.
    На останніх метрах мало не наступив на saba і, по доброті душевній, не став мучити його матеріальну складову довгою чергою по больових точках , а обмежився тичком ствола в хребет та 1-м контрольним. У вертоліт стрибнув я і Барма з двома потрібними артефактами, про третього втікача я не знаю, але кажуть: «був третій»

    Цитата Сообщение от Аsh
    Вобщем задача найманців була виконана евакували пілота і дістали 2 артефакта, до речі в остані секунди Барма приям на літу з Като за пригнули у вертоліт, шо правда артефакти були у Барми відповідно і карти в руки, чи захотів Барма ділитись добичею з Като історія замовчує.
    Пілот - Мій , так що які можуть бути сумніви ??? На то вона і коаліція, чи мені з Бармою потрібно було розрядити один в одного по бункеру за крок до фінішу

  11. #91
    Нохчи Чьо Аватар для saba
    Регистрация
    03.09.2005
    Адрес
    Lemberg-Crimea
    Команда
    1st The Royal Gurkha Rifles (1RGR)&Dolg
    Сообщений
    624
    Записей в дневнике
    2

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от KATO
    На останніх метрах мало не наступив на saba і, по доброті душевній, не став мучити його матеріальну складову довгою чергою по больових точках , а обмежився тичком ствола в хребет та 1-м контрольним.
    За это вам
    , а то в недавней игре когда Hella сидел в дзоте, какая то редиска с 2м ему в бок ах как не красиво!!!
    К сожалению, война это всё ещё один из старых и проверенных способов борьбы с возросшим в стране количеством круглосуточных дураков.

  12. #92
    Курсант Аватар для andrew_laser
    Регистрация
    17.02.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    позакомандник
    Сообщений
    88

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Велике дякую оргам за цікаву гру.
    Особливо - за новий урбан і прекрасну погоду.
    "Доктор" з монстрами були дуже антуражні.
    Прикольна обстановка в барі з ніштяками.

    З недоліків:
    - бажано було б карту і більш детальну інфу по грі викладати на сайті перед грою.

    Ще б там вдень пограти.

  13. #93

    Re: Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009

    Цитата Сообщение от andrew_laser

    З недоліків:
    - бажано було б карту і більш детальну інфу по грі викладати на сайті перед грою.
    це все викладено в першому пості цієї теми

+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Похожие темы

  1. Prip’at. Save your Self 03-04.10.2009
    от Аsh в разделе ЛЬВІВ
    Ответов: 92
    Последнее сообщение: 12.10.2009, 21:18
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама