Игра пройдет на территории лампового завода в г.Винница.
Завод находится в 10 минутах ходьбы от Ж/Д вокзала
Все иногородние игроки будут встречены
Территория большая, но опасных мест в игровой зоне не будет. Локация урбан. Фото буду позже.
на территории завода будет несколько НЕБОЕВЫХ мест, огражденных киперной лентой, где разршено ходить, но запрещено стрелять.
Длительность игры - 7 часов.
старт - в 11-00.
Количество сторон - 5.
Особенности игры.
Игра проведется с учетом дресс-кода. Игроки, бойцы группировок не имеют права носить оружие в открытую. только в элементах одежды или сумках, пакетах, но не в чехлах. Буду работать ППС патрули, в задачи которых входит и слежение за порядком.
Будет работать небольшая тюрьма за невыполнение условий ношения оружия и нарушение правпорядка.
Бдет антуражный судья, в сферу задач которого входит рассмотрение дел о приминении оружия игроками/милицией, выдачи лицензии милиции для ликвидации группировки и т.д. Судью можно подкупить игровыми деньгами
У каждой из группировок будет своя база, на которой и проворачивается основное направение бизнеса.
Захват базы означает потерю бизнеса - потерю денег.
Если бизнес перехвачен другой группировкой - команда не может отбить его назад в течении 2х часов.
Будут игровые деньги, за которые можно купить патроны, гранаты, информатора/информацию, агента, судью и т.д.
Будет игровой транспорт. Так же будет возможность использования своего собственного.
Будет работать сеть информаторов и агентов.
Колличество патронов сторого ограничено - 500 при входе в игру. Шары только 0,2 и 0,25.
Организаторские шары - ТМ Милитарист, расфасованые в маленькие пакетики.
Правила по тюнам - ФСУ.
основное различие между спецназом и игроками кроме одежды - спецназ будет иметь медиков и восстанавливаться,
бандиты же - сразу умирают и идут на мертвяк.
Спецназ имеет право использования бронежилетов.
Спецназ - команда организаторов, в сферу его задач входит балансировка игрового процесса а не массовое уничтожение игроков. (есть вакантные места)