+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: [Биотерапия 2] 24-25 октября, Болград

  1. #1

    [Биотерапия 2] 24-25 октября, Болград

    Игра проводится в логической последовательности (наследственность сюжета от одной игры к другой) с играми, проведёными в городах Болград и Измаил: "Плацдарм", "Посольство", "Биотерапия 1", "Огнём и Мечём", "Прорыв".

    Дата и время проведения: 18.00 24.10.09 - 16.00 25.10.09
    Место: Одесская обл., г.Болград, полигон "Больница"
    Ограничение кол-ва игроков: без ограничений (открытая игра)
    Организатор: don Rumata м.тел: +38 (067) 750-75-14

    Игровой взнос: 40 гривен
    (входит)
    - обеспечение лагеря электричеством
    - горячий чай/кофе, вода
    - подготовка/использование игровой матбазы
    - подготовка полигона
    - полиграфия
    - призовой фонд
    - благотворительность

    Регистрация в ЛС по форме:
    - позывной/ник
    - команда/внекомандник
    - предпочитаемая игровая сторона

    Вступление.
    Карана – одна из немногих стран с практически не тронутыми запасами углеводородов в которой, существующий политический строй, оказался «причиной» вооружённой экспансии ряда стран. Внутриполитическая ситуация в Каране, «подогреваемая» Альянсом через страны-посредники, постепенно переросла от эпизодических столкновений на этнической почве, к полномасштабной гражданской войне.
    Вслед за этим, одна из якобы независимых военизированных группировок Караны, контролирующая западные регионы страны, обеспечила высадку передовых подразделений Альянса на подконтрольных ей территориях.
    Благодаря молниеносному наступлению, войска Альянса контролируют 90% территории страны.
    На данный момент, силы Альянса сходу преодолев горный хребет, вышли на окраину второго по величине города страны.

    Игровая вводная.
    Основное действие, вновь развернётся в корпусах разрушенного Института военной биологии и медицины расположенного в оккупированной Столице. До недавнего времени, ни Альянс ни большая часть руководства Караны не подозревали о наличии секретного подуровня в подземельях института, используемого в качестве хранилища для тактического ядерного оружия.
    Теперь, его захват и последующее применение, это шанс переломить ход войны.

    Подразделение сил быстрого реагирования ВС Караны (Спецназ), после десантирования, уничтожило подразделение Альянса охраняющее комплекс и пытается разыскать остатки персонала, чтобы получить последовательность цифр для вскрытия хранилища.

    Одно из подразделений Альянса (Армия) было поднято по тревоге и выдвинулось в район института с целью выяснения обстоятельств ночного боя и отсутствия связи с подразделением осуществлявшим охрану комплекса.

    По непроверенным данным на интересующей обе стороны территории, могут орудовать банды мародеров из числа представителей преступного мира, дезертиров и прочих отморозков (Бандиты).

    Игровые стороны.
    В случае достаточного количества игроков и наличия желающих, мероприятие будет проведено на три стороны:
    - спецподразделение ВС Караны (Спецназ) – приблизительно 35%-40% от состава играющих.
    - подразделение сил Альянса (Армия) – приблизительно 35%-40% от состава играющих.
    - радикальная военизированная группировка (Бандиты) – до 20% от состава играющих, враждебных как Альянсу, так и Гвардии.

    Задачи сторон.
    Спецназ и Армия.
    - основные:
    а). найти/захватить и собрать последовательность цифр для расшифровки кода на своей базе
    б). сопроводить инженера к спецхранилищу и обеспечить открытие бронедвери.
    в). доставить инженера с тактическим ядерным боеприпасом на точку эвакуации (по специальному маршруту)
    - дополнительные:
    а). эвакуировать техперсонал на точку эвакуации;
    б). отстреливать представителей радикальной военизированной группировки ("собирать скальпы");
    в). удерживать точку "Узел связи"
    Бандиты (при наличии желающих).
    - основная:
    а). всеми доступными способами мешать выполнению задач поставленных Спецназу и Армии.

    Материальная база.
    Контрольные точки комплекса – 3.
    Количество техперсонала в комплексе – 4.
    Количество фрагментов кода – 4.
    Контейнер для переноски боеприпаса – 1.
    Салютная установка - 1.
    Перевязочные пакеты медиков – по количеству игроков
    Схема полигона – каждому игроку

    Контрольные Точки.
    - «Узел связи» (телефонизированный) – при захвате и удержании, позволяет Армии или Спецназу уменьшить время респауна в два раза (захват должен подтверждаться по телефону каждые 30 минут часа).
    - «Вертолётная площадка» – точка, предназначенная для эвакуации.
    - «Спецхранилище» - место хранения тактического ядерного боеприпаса.

    Дополнения к Правилам.
    Медицина:
    - Медики (только у Армии и Спецназа) – 1 аптечка на 10 человек.
    - Пополнение аптечек перевязочными пакетами – на Респауне, за счёт пакетов возвращённых погибшими Игроками.
    - Ранением, считается одиночное попадание в любую часть тела за исключением головы.
    - Рикошет (в том числе множественный) – ранение.
    - Медик может лечить себя только в присутствии другого Игрока.
    - Время оказания помощи раненому, не позднее 3 минут, оказание медицинской помощи раненому врагу – пленение.
    Пиротехника:
    - Гранаты, растяжки, мины и т.д. только на основе «Корсар-4».
    - Дымы, только промышленного производства.
    Перезарядка:
    - загрузка шаров в бункера/механы осуществляется на своей базе или респауне
    Разное:
    - Респаун – каждые 30 минут или 15 минут часа (в зависимости от бонусов).
    - Попадание в оружие выводит его из строя. Ремонт – посещение респауна или своей базы (для Армии и Спецназа).
    - Время нахождения пленного у любой из сторон – не более 1 часа.
    - Координаты полигона для GPS:
    - Тема транспорта на игру: ЗДЕСЬ

    При себе рекомендуется иметь:
    - связь стандарта FRS
    - продуктовый паек
    - спальник, каримат, палатка
    Это гестапо Штирлец!!! А боль, это наша Профессия!

  2. #2

    Re: [Биотерапия 2] 24-25 октября, Болград

    Разведданные с места событий: комплекс НИИ Военной биологии и медицины Караны

    1. Последние защитники - как это было.


    2. Комплекс с северо-западного направления.


    3. Западное крыло - контролирует "Альянс".


    4. Комплекс с северо-восточного направления.


    5. Внутренний двор.


    6. Восточное крыло - контролирует "Спецназ".


    7. Внутреннее пространство.


    8. Это то, что "несёт" свободолюбивой Каране Альянс!


    9. Контрольная точка - "Узел связи".


    10. Некогда, центральный вход в комплекс.


    11. Один из входов в подземную часть комплекса.


    12. Внутренний двор.


    13. Контрольная точка - "Вертолётная площадка".
    Это гестапо Штирлец!!! А боль, это наша Профессия!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.09.2010, 10:12
  2. Ответов: 23
    Последнее сообщение: 28.04.2010, 23:25
  3. 5 октября
    от BarmaLINI в разделе ІГРИ
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 04.10.2008, 11:48
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама