+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

  1. #1

    Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Бесплатная игра - тренировка.
    Тема: Отработка засадных и противозасадных мероприятий, Конвой. Охрана ВИПА. Организация засад и маскировка.

    25 октября Воскресенье
    Маршала Жукова.
    Построение в 10-00. Начало в 10-30. Никого не ждем.

    Техническая часть:
    Есть удаленные 2 точки - мертвяки А и Б.
    Есть до 10 точек на карте - через которые должны пройти конвойные группы, проводя ВИПОВ между точками А и Б.
    При выходе из точки - группа получает карту с указанием контрольных точек - через которые нужно провести ВИПА.
    На каждой точке - оборона 5 минут.
    Дойдя из А в Б - группа получает всегда новую карту и идет из Б в А, где снова получает новую карту.
    Кто больше раз за игру провел ВИПА - то и победил.

    В случае РАНЕНИЯ /попадания в руку или ногу/ ВИПА - его отводят на 50 метров назад по пути движения и охраняют 10 минут. После чего можно снова продолжать движение. В любой момент при этом ВИПА могут снова ранить или убить.
    В случае СМЕРТИ /попадания в голову или корпус/ ВИПА - группа отводит тело ВИПА на точку старта и сидит там 30 минут.

    У бойцов РАНЕНИЯ - НЕТ. В случае любого попадания в бойца - он идет на точку старта.
    Мертвяк каждые 30 минут. Но если пришел за 5 минут - сидишь 35 минут.

    Конвойные группы:
    От 7 до 15 человек + 1 ВИП - повязка на голове. ВИП может иметь оружие, но активно не воюет.
    Задача - сохранить ВИПА, пройти все точки, максимально много раз за игру пройти разные маршруты.
    В случае смерти ВИПА - желательно убить ТЕРРОРИСТА.
    Конвойные группы друг с другом не воюют - но могут. Хотя это и не выгодно.

    Террористы:
    От 1 до 4 человек.
    Задача - убить ВИПА и уйти живым от преследования.

    Кол-во КОНВОЙНЫХ ГРУПП и групп ТЕРРОРИСТОВ - не ограничено.

    Игра бесплатная.
    Данный формат позволит отработать командам:
    - Движение по подлеску, полю, урбану и зданиям.
    - Охрану ВИПОВ.
    - Противозасадные мероприятия.

    Для любителей засад и снайперов - ЗАСАДНЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ и МАСКИРОВКА.

    Регистрация не обязательна. Но если не трудно подайте заявку.
    Будет понятнее, кто за кого и сколько мне готовить карт.

    Команда
    Город
    Кол-во
    За кого воевать КОНВОЙ или ТЕРРЫ

    Есть вопросы - пишите в тему.

  2. #2
    Оператор
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    симферополь
    Команда
    Антитеррор
    Сообщений
    128

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Антитеррор
    Симферополь
    4-6 чел.
    Нужно 20 долгих лет,чтоб вырастить человека и лишь 20 секунд войны,чтобы убить его...

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    16.07.2008
    Адрес
    Ялта Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    37

    Cool Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    ЕДЕМ!

  4. #4

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    3-5чел.
    скат.

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    23.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Real Hogs
    Сообщений
    81

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    1. Real Hogs & СОГ "Ястреб"
    2. Симферополь
    3. 12 человек
    4. Конвой

  6. #6

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Вот карта с точками.
    Снайпера и Террористы - могут уже выбирать себе районы дислокации и намечать пути отхода.

    В здания у кого 140+ - заходить без вторички НЕЛЬЗЯ!

    ТЕРРЫ из мертвяков выходят в белых повязках и снимают их в любой точке полигона - где нет противника.

    Группа принесла на мертвяк одну карту - положила на стопку карт - взяла другую.
    На карте будут номера точек и последовательность движения.

    В среднем группа за 1 КОНВОЙ будет прохордить от 10 до 13 точек.

  7. #7

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Посидел с тетрадкой - побыстрому пересчитал гемплей.
    К сожалению в данном формате на этом полигоне - не получиться сделать больше 5 КОНВОЙНЫХ ГРУПП.
    Поэтому КОНВОЙНЫЕ ГРУППЫ - укрупняйтесь пожалуйста. Делаем КГ - от 10 до 15 человек.

    Кол-во ТЕРРОВ - не ограничено, но напоминаю - группы не более 4 человек.
    ТЕРРАМ запрещено делать засады близко от конкурирующих групп ТЕРРОВ.
    ТЕРРЫ не воюют друг с другом.
    Терры будут иметь цветной скоч на правой руке, отличающий их от бойцов КОНВОЙНЫХ ГРУПП.

  8. #8
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    СПЕКТР
    Симферополь
    6-8 чел.
    Конвой


    Паша имеется вопрос:
    при смерти ВИПа его тело надо отвести назад на точку старта и при этом желательно убить терра...
    не получится ли так, что при смерти ВИПа конвой пока не заколбасит терров в засаде не будет иметь интереса тащиться с мёртвым ВИПом на точку старта?

    получается что при контакте - терры выступают в роли смертников, поскольку валить их будут до победного конца...
    может допустить для них возможность захвата ВИПа?
    тогда, терры будут заинтересованы валить в первую очередь охрану-конвой, а потом спокойно подойти и взять ВИПа живым в плен, тогда уже конвойной группе (после выхода из мертвяка) ещё нужно будет найти своего ВИПа на какой-либо точке для продолжения своих конвойных миссий...
    а терры при таком раскладе получают взможность самим побывать в шкуре конвойных находящихся в засаде (кстати, ВИП может голосом пытаться давать знать своим где он конкретно сидит, ну а терры могут пытаться его мучать и затыкать рот кляпом )....
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  9. #9
    Оператор Аватар для Mag
    Регистрация
    18.07.2008
    Адрес
    Ялта
    Команда
    L.T.T.E
    Сообщений
    135

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    L.Т.Т.Е(Ялта)
    6-8 чел.
    Умри сегодня,а я умру завтра!

  10. #10

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    " САРМАТ "
    г.Симферополь
    5-7 человек
    Пистолет нужен для того, чтобы добраться до своего автомата, который не нужно было нигде оставлять!!!

  11. #11

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Цитата Сообщение от Africa
    СПЕКТР
    Симферополь
    6-8 чел.
    Конвой


    Паша имеется вопрос:
    при смерти ВИПа его тело надо отвести назад на точку старта и при этом желательно убить терра...
    не получится ли так, что при смерти ВИПа конвой пока не заколбасит терров в засаде не будет иметь интереса тащиться с мёртвым ВИПом на точку старта?

    получается что при контакте - терры выступают в роли смертников, поскольку валить их будут до победного конца...
    может допустить для них возможность захвата ВИПа?
    тогда, терры будут заинтересованы валить в первую очередь охрану-конвой, а потом спокойно подойти и взять ВИПа живым в плен, тогда уже конвойной группе (после выхода из мертвяка) ещё нужно будет найти своего ВИПа на какой-либо точке для продолжения своих конвойных миссий...
    а терры при таком раскладе получают взможность самим побывать в шкуре конвойных находящихся в засаде (кстати, ВИП может голосом пытаться давать знать своим где он конкретно сидит, ну а терры могут пытаться его мучать и затыкать рот кляпом )....
    Вся идея игры - это отработать именно охрану ВИПА, передвижения от токи к точке, оборону в случае остановки группы.
    Это будет постоянно повторяться от одной точки к другой, можно будет все отработать до автоматизма.
    То, что обычно чаще всего используем на любой игре и в реальной войне.

    По поводу ВИПА и егозахватов, убивания охраны и т.д.
    В реальной жизни нахрен никому не нужно валить охрану. Важен ВИП. Вот его надо валить.
    КОНВОЮ - ЖЕЛАТЕЛЬНО убивать ТЕРРА. Но увлекаться погоней или перестрелками - не выгодно. Теряешь своих бойцов, и теряешь время.
    ТЕРРАМ надо выбирать такие позиции и так распологать бойцов, чтоб максимально реальным был уход. Или чтоб преследователи все полегли на группе прикрытия.
    Ходя возможны и зарытые шахиды. Но это будет скорее исключение, чем правило.\

    Небольшое дополнение к правилам.

    В случае смерти ВИПА - группа начинает с мертвяка старта, но сразу - короткой дорогой ведет ВИПА на точку его смерти и оттуда продолжает уже движение по точкам.

  12. #12

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Паша, что по гранатам и другим ВВ, есть ограничения?
    Я человек хороший, но веселый!

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    19.09.2008
    Адрес
    Алушта
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    47

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    паша, надо делать плюшки для конвоя- ты сам был в тыловом на семинаре по засадам и большая засада показала, что часть конвоя выбивается за 15-20 сек, вместе с випом, остальные из конвоя откатываются назад, при этом у засадных почти нет потерь. (в тыловом конвой с випом растреляли за 30 сек вместе с випом и без потерь)
    Когда ты на земле лежишь - Поднимайся!
    Когда выхода нет - Не сдавайся!
    Когда весь мир против тебя настроен -
    Плюнь ему в рожу , ты один в поле ВОИН!

  14. #14

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Цитата Сообщение от Rabbit
    паша, надо делать плюшки для конвоя- ты сам был в тыловом на семинаре по засадам и большая засада показала, что часть конвоя выбивается за 15-20 сек, вместе с випом, остальные из конвоя откатываются назад, при этом у засадных почти нет потерь. (в тыловом конвой с випом растреляли за 30 сек вместе с випом и без потерь)


    Ограничений по зарядке и пиротехнике нет. НУ понятно - что питарды - только допущенные - до 5 корсара включительно, никакой самодеятельности.

    Тут Вы не правы. Во первых соотношение в среднем 2 - 3 человека ТЕРРОВ к 10 - 15 КОНВОЯ
    А во вторых ты знаешь следующую точку, это не лес, не так много укрытий.
    И можно подойти к точке с любой стороны. И ТЕРРЫ не знают откуда пойдет группа.
    Можно неспеша обдумать - посмотреть за 5 минут сидения на предидущей - бинокль и т.д. Послать вперед дозор в 2 - 5 человк - пусть все осмотрят. Если их начнут валить - можно будет неспеша начинать зачистку используя превосходящие силы и тюны по ветру.
    В общем я рисовал схемы на кухне - все реально. Будут конечно потери. Скорее всего большинство КОНВОЕВ с первого раза маршруты не пройдет. Но все реально.

    Тем более тут вводные другие. Задача у ТЕРРОВ не валить охрану или задерживать группу. Задача - УБИТЬ ВИПА и при этом еще УЙТИ.
    Поэтому действия ТЕРРОВ - будут не такие - как при обычной засаде. КОНВОЮ будет на порядок легче из-за этого.

    ДА - часы все берите - хоть в карман будильник - очень часы будут Вам нужны всем.

    И подумайте над ИНСТРУКТОРОМ в Конвойных группах - это человек который будет указывать на неправильные действия и постоянно шпынять бойцов в КОНВОЕ /Куда ты сел на точке!!! Как ты идешь!!! Куда ты смотришь!!! Дистанция!!!! и т.д./. Тогда тренировка даст участникам на порядок больше опыта.

  15. #15
    Штабс-капитан Аватар для America
    Регистрация
    06.10.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    255

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    Кстати, а часы не этой ли ночью на зимнее время переводят? А то приедем - кто в лес кто по дрова )
    Неправильное восприятие мира, ведет к фатальным последствиям.

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    16.07.2008
    Адрес
    Ялта Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    37

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    call me-it would be better

  17. #17

    Re: Воскресенье 25.10 - ЖУЧКА игра - тренировка

    город в профиль ----------------- модератор
    учи правила
    Прошу прощения, профиль поправил.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 22
    Последнее сообщение: 10.12.2009, 15:13
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 14.11.2008, 21:48
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2007, 12:31
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2007, 12:31
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама