канешно не 9 рота=) но...

http://airsoft-km.at.ua/forum/11-259-1


придложения? кто за? кто против?



Командующему северным округом, полковнику ФСБ Прохорову.

Совершенно секретно...

В вашем секторе обнаружена большая активность агентов Моссад. Известно, что их целью является сбор данных.

К завтрашнему утру я хочу видеть на столе имена всех участников...

генерал Амуров

СТОРОНЫ:

Моссад
ФСБ

ЗАДАЧИ
Основной задачей обеих сторон является сбор информации о вражеских агентах(конвертов) и последющая эвакуация. Каждый игрок получает 3 конверта.

ПРАВИЛА ПОЛЬЗОВАНИЯ КОНВЕРТОМ

1) после поражения игрок оставляет свой 1(один) конверт и все имеющиеся вражеские на месте "убиения" и отправляется в мертвяк. Последующий выход из мертвяка только через 10 минут при наличии "своего" конверта.
2) конверт может подобрать как "свой" так и "чужой".
3) конверт можно доставить в штаб и положить в сейф(ящик) или переносить с собой.
4) конверт можно вскрыть и получить шанс на бонус,описание которого будет в конверте. В таком случае конверт самоуничтожается и не будет учитываться при финальном подсчете. Так же такой конверт уже не может быть использован при оживлении. Бонус получается в специально отведенном месте при предъявлении содержимого и самого конверта. ВСКРЫВАТЬ МОЖНО ТОЛЬКО "ЧУЖИЕ" КОНВЕРТЫ!
5) "свои" конверты можно передавать для пользования(оживления) другим игрокам своей команды.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

1-й этап:
Сбор информации посредством уничтожения вражеских агентов.
По территории никаких конвертов валяться не будет,кроме тех, что выкладывают "убитые". Каждый конверт будет промаркирован. .

Время на выполнение: 2 часа

2-й этап:
Та команда, которая наберет большее количество инфы(конвертов) противника у себя на базе в сейфе по истечении 2-х часов, первой выходит на связь с Верхом и начинает эвакуацию.
Часть данных можно будет передать до эвакуации по спутнику. Изначально это 25%. Остальные 75% нужно будет эвакуировать. Но скорость канала спутника меняется и пропорция может измениться в любую сторону.
При эвакуации у противника можно отбить ящик с данными. Если это случилось, группа отходит к штабу и имеет возможность оживить часть агентов за счет тех конвертов, что находятся в ящике. После этого поступают инструкции по эвакуации.
Группа считается эвакуированной после того, как запускается маяк. Возле маяка будет установлен таймер.Запускать таймер можно только после установки ящика рядом с маяком. Запускать маяк можно ТОЛЬКО по истечении 20 минут.

Время на выполнение: до эвакуации одной из сторон.

Ограничения:

ПРАВИЛА ФСУ. Получение паспортов только после прохождения замера. Все "овертюны" будут закрыты в машинах до окончания игры. После окончания будут выданы владельцам с вынесением предупреждения.

Боекомплект:
штурмовая винтовка 400
СМГ 500
Пулемет 1000
Снайперская винтовка 100
Пистолет 100

ВАЖНО!
При переносе нескольких типов оружия к боекомплекту плюсуется только пистолет.

Бонусные шары - Ехсеl 0.2

Организаторы оставляют за собой право обыска на предмет шаров.

Магазины:
Механы без ограничений.
Бункер можно использовать только если в нем 100 шаров.
К примеру у меня 2 механы по 90 и 2 бункера. Общий заряженный боезапас у меня составляет 90х2 + 100х2 = 380 шаров. Остаток 20 шаров у меня должен находиться в пекетике.
Настоятельная просьба владельцам бункеров подготовить пакетики по 100 шаров.
Исключением из правил являются пулеметы.

Засыпаются шары следующим образом:

елеватор подкручивается до заполнения стержня шарами. После этого остаток удаляется и засыпается 100 шаров из пакетика.
Процедуру заполения стержня можно сделать и дома. Главное, пустой резервуар, который заполняется шарами по 100 шт.

Пиротехника:

Гранаты на основе корсар 4 или слабее.
Дым промышленного производства.

Локация:
Так как особых требований и тщательной подготовки к локации нет, игра может проводиться в 2-х местах:
1) Ферма в с.Самчики недалеко Старкона( достаточно компактная и насыщеная зданиями локакия)
2) Вертолетка ( также достаточно компактная и насыщеная зданиями в более худшем состоянии локация)

Цель:

Организаторами поставлена задача добиться максимального "экшна" на протяжении всей игры с минимальным набором "логики".

Средства:
На игру будут затрачены некоторые средства, которые в процессе регистрации будут указаны и требуют акумуляции со стороны участников.