Продолжаем замечательную тематику чеченских войн
Игра пройдет в лучших каменецких традициях - ходить много, стрелять не очень.
Игра разбита на 3 фазы. На каждую фазу по одной жизни. В последнем бою оставшиеся жизни суммируются.

1994 год
Ввод войск в Чечню. В голове войск идут глаза армии - разведка. Взвод лейтенанта Максимова (прошло 243 дня с момента окончания Рязанского воздушно-десантного училища) получил приказ нейтрализовать радиолокационную станцию (по другим данным - дублирующая радиостанция). 6 декабря взвод (молодой лейтенант, 2 сержанта старослужащих и полтора десятка десантников (вторая неделя после присяги)) приступили к выполнению поставленной задачи.

Фаза 1
Группа покидает шоссе и по азимуту выдвигается на встречу с проводником. Задача: встретить проводника (условный знак - белый платок на левой руке). Проводник должен выжить.
Фаза 2
Проводник проводит группу по враждебной территории. Задача: захватить мост.
Фаза 3
Провести доразведку местности (прочесать гору), обнаружить и уничтожить все радиооборудование. Задача: 1) уничтожить радиооборудование; 2) захватить папку с позывними и частотами.
Последний бой
Группа отходит к высоте 15.2, пускает дым и ожидает эвакуации (либо воздухом, либо бронегруппой). Задача: закрепиться на высоте, обозначить себя дымами и продержаться 45 мин. Мертвятник: 2 мин.
В случае гибели всех бойцов одной из сторон, отыгрываемая фаза автоматически оканчивается.

Стороны:
разведвзвод лейтенанта Максимова
боезапас: на человека по 200 шаров (не зависимо от количества механ). + можно взять 200 шаров "россыпью", к которым прилагается 1 кирпич. БК пулемета - 600 + любой боец может нести ящик (в котором лежит 2 кирпича) - еще 600 шаров.
Ограничение на гранаты: по штуки.
Ограничение на боеприпасы для пистолетов - нет!
Два санитара!
Кирпичи лучше привезти свои если нет, получите на месте

боевики режима Дудаева
боезапас: 400 шаров + можно взять 200 шаров "россыпью", к которым прилагается 1 кирпич. БК пулемета - 600 + любой боец может нести ящик (в котором лежит 2 кирпича) - еще 600 шаров.
Ограничение на гранаты: нет!
Ограничение на боеприпасы для пистолетов - нет!
Один санитар!
Кирпичи лучше привезти свои если нет, получите на месте

Общие правила.
Попадания
В оружие - не засчитывается!
В голову - смерть!
В любую часть тела (кроме головы) или снаряжения - ранение!
Раненый не может передвигаться, стрелять, кидать гранаты. Может говорить.

Санитары.
15 перевязочных комплектов. Для перевязки ранения необходимо намотать на конечность раненного бойца 1 бинт (полностью!). Использовать бинты может только санитар! Бинты привозить с собой.

Радиус поражения гранаты 3 метра или поражающим элементом (осколком). Граната не убивает. Причиняет ранения!

Игра пройдет при любой погоде (исключение - штормовое предупреждение или штормовая погода)
Территория: карьер. Лес, каменные глыбы.
Взнос 5 грн.
Регистрация тут http://airsoft-km.at.ua/forum/12-274-1