Название:"Конкуренция-2". Операция "Чистый воздух"
Координаторы: Ash, Des, Folder, Cuba, BarmaLINI
Дата проведения : 08.05.2010 - 09.05.2010
Место проведения : Полигон Раковец
Стоимость игры : ориентировочно 150 грн (Финансовые вопросы Folder)
Дед лайн по регистрации и взносам : 16.04.2010
Лимит по игрокам: 150 (добавлено 05.02.2010)
Сценарий и типы миссий: Не линейный.
Стиль игры : MilSim с дополнениями, ролевая с использыванием экономических элементов.
Правила: Игра проводится по правилам принятым Советом Командиров с дополнением от организаторов.
Место легенды : Косово. Приграничная территоря с Черногорией.
Дополнения:
Раненые. Раненым считается игрок если в него или его часть снаряжения (оружие исключается) попал шар. После поражения шаром игрок должен упасть на землю и находится в обездвиженным состоянии в течении 5-10 мин. Он может звать других бойцов , в допустимой для его роли устной форме, для оказания медицинской помощи. Помощь оказывается в формате: 1 бинт-одно ранение. Игрок получивший более 2 ранений отправляется в "мертвятник".
ВАЖНО! Раненный ДОБИВАЕТСЯ! Тоесть, во время ожидания медика, крика "медик" или даже во время перевязки - игрок может быть "добит"! Смотри Элементы поражения!!! (добавлено 05.02.2010)

Элементы поражения!!! Элементами поражения кроме шарика и гороха, естественно, на этой игре также считаются: (добавлено 05.02.2010)
1 - Черный дым. Считается ядовитым! ВСЕ игроки попавшие в его облако считаются раненными! Если количество ранений это позволяет.
ДОПОЛНЕНО! В дыму без ущерба для игровой жизни может находится игрок имеющий рабочий противогаз или полную его антуражную копию. Стекла противогаза должны выдерживать попадание шаром 0,2г скорость 135м/с
2 - Пиротехнический взрыв. Радиус поражения 10 м. За этим следит организатор пиротехник, но и вы не плошайте.
3 - Также не забываем про радиус 2м для обычной ручной гранаты и растяжки!

Пиротехника: На игре будет задействована военная пиротехника, запрещено заходить за киперные ленты и нарушать технику безопасности при использовании пиротехнических изделий.
На игре разрешено использование не штатных пиротехнических девайсов. По типу: подстовльный гранатомет, миномет и т.д. Каждый владелец такого девайса проходит аккредитацию у организаторов. Аккредитация проходит методом проверки девайса на владельце.
На игре будут реализововаться гаранаты и растяжки. Использование своих гранат и растяжек запрещено.

Изменение! По гранатам и самодельным пиротехническим изделиям. (изменено 05.03.2010)


1. Гранаты и растяжки:РАЗРЕШЕНЫ гранаты (Растяжки только организаторы) централизованного производства, в том случае, если производитель прошел сертификацию у организаторов!
Пример. Семен Фролов - производитель страйкбольных гранат и растяжек. Команда "Смерч" решила закупить у него 100 гранат и приехать на игру "Конкуренция-2". Семен Фролов должен предоставить 3 гранаты организаторам для прохождения сертификации. При удачном прохождении сертификации, Семен Фролов является официальным сертифицированным производителем гранат и растяжек, чьи изделия допускаются для использования на игре "Конкуренция-2". Команда "Смерч", в свою очередь должна заявить об использовании на игре гранат изготовленных Семеном Фроловым.
Основные требования к производителям гранат.
Для гранат и растяжек.
а) Использовать петарды мощностью не сильнее мощности 4-го корсара.
б) Корпус гранаты или растяжки должен быть из не травмоопасного материала. К примеру, из термофекса.
в) Наполнитель либо горох, либо сухая кукуруза, либо пластиковые шары калибра 6BB.

2. Самодельные пиротехнические изделия: разрешены самодельные пиротехнические изделия по типу: миномет, "муха" (или схожего типа), под ствольные гранатометы. Основное требование к этим девайсам: выпускаемый заряд должен иметь силу взрыва не больше силы взрыва 5-го корсара. Каждый обладатель девайса проходит сертификацию. Сертификация проводится методом апробирования девайса на его обладателе.

Механы и бункера: (изменение от 23.03.2010)
Для всего оружия, кроме пулеметов и приводов к которым не выпускаются механы, разрешено использовать только механические магазины.
Ограничение по количеству магазинов на бойца:
1 - Механические - Не ограничено (для всех)
2 - Бункерные - 2 шт (для пулеметов и приводов к которым не выпускаются механы)

Разъяснения по вопросу "механы-бункера"
1. К штурмовым винтовкам, пистолетам-пулеметам, пистолетам можно иметь неограниченное количество механ.
2. К спрингам (например СВД) можно иметь бункерные магазины.
3. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки и полностью соответствовать правилам ФСУ.
4. К вооружению, к которому не производятся механы (например Stg.44) - можно иметь 2 бункера. Обязательно поставить организаторов в известность в заявке на игру.
5. Пулеметы (РПК, М60, Миними, MG36 и т.д.) - 2 бункера.
6. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета и полностью соответствовать правилам ФСУ.
7. Все пулеметы относятся к категории пулеметы, вне зависимости от скорости, исключение для MG36 - обязательно скорость должна превышать 135 м\с.
8. По однотипным магазинам в пулемете и вторичке. Если у вас например Миними и М4, как вторичка, то вы имеете право на 1 механу к вторичке.
9. Не более 1 пулемета на группу из 5 человек.
Пояснение:
группа от 1 до 5 чел = 1 пулемет
группа от 6 до 10 чел = 2 пулемета
группа от 11 до 15 чел = 3 пулемета
группа от 16 до 20 чел = 4 пулемета

ММГ: На игре будут задействована пушка и миномет. Так же будут задействованы винтовки под холостой патрон.
Оживление: Количество оживлений ограничено, одна миссия - одна жизнь.
Питание: Каждый боец на самообеспечении.

Действующие стороны:
Албанские боевики. Полевой командир- Ибрагим Ходжа (Borat).
Сербские бандиты. Лидер - Радже Павич (Родной брат погибшего Горана Павича) (Ash).
Клан цыган. Барон - Ранко Томович (Des).
НАТО. Командующий- полковник Майкл МакГрифин (заменивший погибшего при исполнении задания полковника Бертрана Боно) (Cuba).


Развлечения
Сосики, пиво по окончанию игры.

Проживание:
Казарма. Железные кровати, без матрасов.Рекомендовано наличие каримата и спальника у каждого игрока.

Контроль качества игры:(добавлено 19.04.2010)
Для поднятия интереса игры и более точной фиксации качества выполнения миссий, как отдельной командой, так и всей играющей стороной на этой игре вводится следующая система контроля качества

За выполнение поставленной задачи команда получает ТРИ ПЛЮСА ( + + + )
Остальные команды одной игровой стороны получают ОДИН ПЛЮС ( + )

За невыполнение или не полное выполнение поставленной задачи команда получает ТРИ МИНУСА ( - - - )
Остальные команды одной игровой стороны получают ОДИН МИНУС ( - )

Так же на игре будут дополнительные ПЛЮСЫ и МИНУСЫ, как для отдельной команды, так и для всей стороны.

Для бандформирований каждый заработанный плюс будет дополнительно зачисляться в "общак" в виде игровой валюты.


График мероприятия : (может быть изменен)

08.05.2010
Посадка в автобусы (Главный ЖД вокзал) : 09:30-10:00
Приезд на полигон автобуса и игроков на личном траспорте : 10:30-11:00
Поселение в казармы : 11:00 - 12:00
Брифинг : 12:00 - 13:00
Выдвижение команд на позиции и начало игрового периода :13:00-13:30

09.05.2010
Конец игрового периода: 06:00
Свободное время (прием пищи, отдых): 06:00-07:00
Финальное построение: 07:00
Раздача сосисок, пива: 07:30-11:00
Уборка своих мест:11:30-12:30
Отъезд: 13:00-14:00

Промо-Ролик смотреть всем


[flash=480,385:1ejt77um]http://www.youtube.com/v/Egyr5XQiq3A&hl=en_US&fs=1&[/flash:1ejt77um]