Закрытая тема
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 01.05.2010

  1. #1

    Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 01.05.2010

    Название:"Конкуренция-2". Операция "Чистый воздух"
    Координаторы: Ash, Des, Folder, Cuba, BarmaLINI
    Дата проведения : 08.05.2010 - 09.05.2010
    Место проведения : Полигон Раковец
    Стоимость игры : ориентировочно 150 грн (Финансовые вопросы Folder)
    Дед лайн по регистрации и взносам : 16.04.2010
    Лимит по игрокам: 150 (добавлено 05.02.2010)
    Сценарий и типы миссий: Не линейный.
    Стиль игры : MilSim с дополнениями, ролевая с использыванием экономических элементов.
    Правила: Игра проводится по правилам принятым Советом Командиров с дополнением от организаторов.
    Место легенды : Косово. Приграничная территоря с Черногорией.
    Дополнения:
    Раненые. Раненым считается игрок если в него или его часть снаряжения (оружие исключается) попал шар. После поражения шаром игрок должен упасть на землю и находится в обездвиженным состоянии в течении 5-10 мин. Он может звать других бойцов , в допустимой для его роли устной форме, для оказания медицинской помощи. Помощь оказывается в формате: 1 бинт-одно ранение. Игрок получивший более 2 ранений отправляется в "мертвятник".
    ВАЖНО! Раненный ДОБИВАЕТСЯ! Тоесть, во время ожидания медика, крика "медик" или даже во время перевязки - игрок может быть "добит"! Смотри Элементы поражения!!! (добавлено 05.02.2010)

    Элементы поражения!!! Элементами поражения кроме шарика и гороха, естественно, на этой игре также считаются: (добавлено 05.02.2010)
    1 - Черный дым. Считается ядовитым! ВСЕ игроки попавшие в его облако считаются раненными! Если количество ранений это позволяет.
    ДОПОЛНЕНО! В дыму без ущерба для игровой жизни может находится игрок имеющий рабочий противогаз или полную его антуражную копию. Стекла противогаза должны выдерживать попадание шаром 0,2г скорость 135м/с
    2 - Пиротехнический взрыв. Радиус поражения 10 м. За этим следит организатор пиротехник, но и вы не плошайте.
    3 - Также не забываем про радиус 2м для обычной ручной гранаты и растяжки!

    Пиротехника: На игре будет задействована военная пиротехника, запрещено заходить за киперные ленты и нарушать технику безопасности при использовании пиротехнических изделий.
    На игре разрешено использование не штатных пиротехнических девайсов. По типу: подстовльный гранатомет, миномет и т.д. Каждый владелец такого девайса проходит аккредитацию у организаторов. Аккредитация проходит методом проверки девайса на владельце.
    На игре будут реализововаться гаранаты и растяжки. Использование своих гранат и растяжек запрещено.

    Изменение! По гранатам и самодельным пиротехническим изделиям. (изменено 05.03.2010)


    1. Гранаты и растяжки:РАЗРЕШЕНЫ гранаты (Растяжки только организаторы) централизованного производства, в том случае, если производитель прошел сертификацию у организаторов!
    Пример. Семен Фролов - производитель страйкбольных гранат и растяжек. Команда "Смерч" решила закупить у него 100 гранат и приехать на игру "Конкуренция-2". Семен Фролов должен предоставить 3 гранаты организаторам для прохождения сертификации. При удачном прохождении сертификации, Семен Фролов является официальным сертифицированным производителем гранат и растяжек, чьи изделия допускаются для использования на игре "Конкуренция-2". Команда "Смерч", в свою очередь должна заявить об использовании на игре гранат изготовленных Семеном Фроловым.
    Основные требования к производителям гранат.
    Для гранат и растяжек.
    а) Использовать петарды мощностью не сильнее мощности 4-го корсара.
    б) Корпус гранаты или растяжки должен быть из не травмоопасного материала. К примеру, из термофекса.
    в) Наполнитель либо горох, либо сухая кукуруза, либо пластиковые шары калибра 6BB.

    2. Самодельные пиротехнические изделия: разрешены самодельные пиротехнические изделия по типу: миномет, "муха" (или схожего типа), под ствольные гранатометы. Основное требование к этим девайсам: выпускаемый заряд должен иметь силу взрыва не больше силы взрыва 5-го корсара. Каждый обладатель девайса проходит сертификацию. Сертификация проводится методом апробирования девайса на его обладателе.

    Механы и бункера: (изменение от 23.03.2010)
    Для всего оружия, кроме пулеметов и приводов к которым не выпускаются механы, разрешено использовать только механические магазины.
    Ограничение по количеству магазинов на бойца:
    1 - Механические - Не ограничено (для всех)
    2 - Бункерные - 2 шт (для пулеметов и приводов к которым не выпускаются механы)

    Разъяснения по вопросу "механы-бункера"
    1. К штурмовым винтовкам, пистолетам-пулеметам, пистолетам можно иметь неограниченное количество механ.
    2. К спрингам (например СВД) можно иметь бункерные магазины.
    3. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки и полностью соответствовать правилам ФСУ.
    4. К вооружению, к которому не производятся механы (например Stg.44) - можно иметь 2 бункера. Обязательно поставить организаторов в известность в заявке на игру.
    5. Пулеметы (РПК, М60, Миними, MG36 и т.д.) - 2 бункера.
    6. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета и полностью соответствовать правилам ФСУ.
    7. Все пулеметы относятся к категории пулеметы, вне зависимости от скорости, исключение для MG36 - обязательно скорость должна превышать 135 м\с.
    8. По однотипным магазинам в пулемете и вторичке. Если у вас например Миними и М4, как вторичка, то вы имеете право на 1 механу к вторичке.
    9. Не более 1 пулемета на группу из 5 человек.
    Пояснение:
    группа от 1 до 5 чел = 1 пулемет
    группа от 6 до 10 чел = 2 пулемета
    группа от 11 до 15 чел = 3 пулемета
    группа от 16 до 20 чел = 4 пулемета

    ММГ: На игре будут задействована пушка и миномет. Так же будут задействованы винтовки под холостой патрон.
    Оживление: Количество оживлений ограничено, одна миссия - одна жизнь.
    Питание: Каждый боец на самообеспечении.

    Действующие стороны:
    Албанские боевики. Полевой командир- Ибрагим Ходжа (Borat).
    Сербские бандиты. Лидер - Радже Павич (Родной брат погибшего Горана Павича) (Ash).
    Клан цыган. Барон - Ранко Томович (Des).
    НАТО. Командующий- полковник Майкл МакГрифин (заменивший погибшего при исполнении задания полковника Бертрана Боно) (Cuba).


    Развлечения
    Сосики, пиво по окончанию игры.

    Проживание:
    Казарма. Железные кровати, без матрасов.Рекомендовано наличие каримата и спальника у каждого игрока.

    Контроль качества игры:(добавлено 19.04.2010)
    Для поднятия интереса игры и более точной фиксации качества выполнения миссий, как отдельной командой, так и всей играющей стороной на этой игре вводится следующая система контроля качества

    За выполнение поставленной задачи команда получает ТРИ ПЛЮСА ( + + + )
    Остальные команды одной игровой стороны получают ОДИН ПЛЮС ( + )

    За невыполнение или не полное выполнение поставленной задачи команда получает ТРИ МИНУСА ( - - - )
    Остальные команды одной игровой стороны получают ОДИН МИНУС ( - )

    Так же на игре будут дополнительные ПЛЮСЫ и МИНУСЫ, как для отдельной команды, так и для всей стороны.

    Для бандформирований каждый заработанный плюс будет дополнительно зачисляться в "общак" в виде игровой валюты.


    График мероприятия : (может быть изменен)

    08.05.2010
    Посадка в автобусы (Главный ЖД вокзал) : 09:30-10:00
    Приезд на полигон автобуса и игроков на личном траспорте : 10:30-11:00
    Поселение в казармы : 11:00 - 12:00
    Брифинг : 12:00 - 13:00
    Выдвижение команд на позиции и начало игрового периода :13:00-13:30

    09.05.2010
    Конец игрового периода: 06:00
    Свободное время (прием пищи, отдых): 06:00-07:00
    Финальное построение: 07:00
    Раздача сосисок, пива: 07:30-11:00
    Уборка своих мест:11:30-12:30
    Отъезд: 13:00-14:00

    Промо-Ролик смотреть всем


    [flash=480,385:1ejt77um]http://www.youtube.com/v/Egyr5XQiq3A&hl=en_US&fs=1&[/flash:1ejt77um]

  2. #2
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 23.03.2010

    Добавлен Промо-Ролик смотреть всем
    Prosit!

  3. #3
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 23.03.2010

    Дополнение (от 23.03.2010) :
    Для всего оружия, кроме пулеметов и приводов к которым не выпускаются механы, разрешено использовать только механические магазины.
    Ограничение по количеству магазинов на бойца:
    1 - Механические - Не ограничено (для всех)
    2 - Бункерные - 2 шт (для пулеметов и приводов к которым не выпускаются механы)
    Prosit!

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    17.11.2003
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance.
    Сообщений
    636

    Re: Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 23.03.2010

    Добавлена информация по поражению черным дымом.

  5. #5
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 09.04.2010

    Разъяснения по вопросу "механы-бункера"

    1. К штурмовым винтовкам, пистолетам-пулеметам, пистолетам можно иметь неограниченное количество механ.
    2. К спрингам (например СВД) можно иметь бункерные магазины.
    3. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки и полностью соответствовать правилам ФСУ.
    4. К вооружению, к которому не производятся механы (например Stg.44) - можно иметь 2 бункера. Обязательно поставить организаторов в известность в заявке на игру.
    5. Пулеметы (РПК, М60, Миними, MG36 и т.д.) - 2 бункера.
    6. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета и полностью соответствовать правилам ФСУ.
    7. Все пулеметы относятся к категории пулеметы, вне зависимости от скорости, исключение для MG36 - обязательно скорость должна превышать 135 м\с.
    8. По однотипным магазинам в пулемете и вторичке. Если у вас например Миними и М4, как вторичка, то вы имеете право на 1 механу к вторичке.
    9. Не более 1 пулемета на группу из 5 человек.
    Пояснение:
    группа от 1 до 5 чел = 1 пулемет
    группа от 6 до 10 чел = 2 пулемета
    группа от 11 до 15 чел = 3 пулемета
    группа от 16 до 20 чел = 4 пулемета
    ...
    Prosit!

  6. #6

    Re: Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 09.04.2010

    Для поднятия интереса игры и более точной фиксации качества выполнения миссий, как отдельной командой, так и всей играющей стороной на этой игре вводится следующая система контроля качества

    За выполнение поставленной задачи команда получает ТРИ ПЛЮСА ( + + + )
    Остальные команды одной игровой стороны получают ОДИН ПЛЮС ( + )

    За невыполнение или не полное выполнение поставленной задачи команда получает ТРИ МИНУСА ( - - - )
    Остальные команды одной игровой стороны получают ОДИН МИНУС ( - )

    Так же на игре будут дополнительные ПЛЮСЫ и МИНУСЫ, как для отдельной команды, так и для всей стороны.

    Для бандформирований каждый заработанный плюс будет дополнительно зачисляться в "общак" в виде игровой валюты.

  7. #7

    Re: Конкуренция-2 : Основная информация. Редакция 01.05.2010

    Цитата Сообщение от Руда
    Хотелось бы увидеть списки деления по взводам и списки командиров всех рангов
    Не считая вашего барона который носит скорее организационный характер нежели игровой - больше начальства кроме ваших командиров команд Нет!
    Каждая команда это полноценное и самостоятельное звено. От барона они получают только задание и время на выполнение - сама тактика и практика ложится на ваши плечи.
    Никаких аХфицеров, кроме ваших прямых командных командиров, кричащих: Взвод ВпЯред, бл..я! - не будет.
    Исключение:
    - Команды численностью менее 3 человек! Они будут объединены на усмотрение организаторов.
    - Массовые миссии (типа Штурм), но и тогда общий офицер будет выбираться из числа командиров выполняющих эту миссию команд.

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Конкуренция-5 : Основная информация
    от Folder в разделе К5 «Граница»
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 28.07.2011, 21:27
  2. Конкуренция-4 : Основная информация
    от BarmaLINI в разделе К4 «Рождество»
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 23.12.2010, 20:31
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 23.09.2010, 10:48
  4. Конкуренция-3 : Основная информация
    от BarmaLINI в разделе К3 «Раскол»
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 20.09.2010, 10:37
  5. Канва. Основная информация.
    от Андрей_Che_Чергинец в разделе 300. Полтавская Битва
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.08.2009, 21:43
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама