+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 53

Тема: Большие Киевские Маневры

  1. #1

    Большие Киевские Маневры

    Большие Киевские Маневры
    игра состоится 26-27 июня!!!
    Сценарий , конва, место проведения и взнос, будут выложены до 5 июня.
    А пока можно свои предложения сюда

  2. #2
    1. Очень хочеться разнообразий минимиссий для отдельных команд, групп по 10-15 чел.
    2. Не знаю возможно ли совместить лесо-полевую игру с освобождением заложников и зачисткой помещений, но тоже было бы неплохо.
    3. Быть может все же подкорректировать правила взятия в плен и использовать "перемирия" для обмена пленными (возможно с "предательсвом" одной из сторон), обмена пленных на информацию или боеприпасы и т.п. В общем это придаст антуражности, интереса и веселья.
    4. Раздавая задание, вывести в определенный момент какою-то команду из боя, например для пополнения запасов или из-за "дизентерии"(желтые повязки). С последующим введением в определенном месте - например высадился, приземлился десант, пришло пополнение.
    Эот усложнит позиционную игру, заставит учиться быстро маневрировать и держать резерв.

  3. #3
    Оператор
    Регистрация
    17.11.2003
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance.
    Сообщений
    636
    Добрый день!!!

    Со своей стороны я выскажу пожелание, что очень, очень, очень бы хотелось - БЕЗ ОЖИВЛЕНИЙ!!!
    Одина миссия - один раз убили - ушел в мертвятник до начала следующей!
    Спасибо за внимание!!!

  4. #4
    Хотелос бы увидеть что-то наподобие закрытия, т.е одна большая миссия на всю игру с рестпаундом.

    Возможно это сложно сделать техничиски но:
    1. Противоборствующие стороны имеют собственный мертвятник и штаб, расположенный недалеко от него.
    2. После оживления игрок приходит в штаб и получает информацию о приблизителном месте расположения своей команды и новоое задание(соответствующее текущему раскладу)
    3. Штаб постоянно держит связь со всеми группами.

  5. #5
    Вставлю командно-шкурные пять копеек.
    Хотелось бы, чтобы было предусмотрено участие миротворцев. Но так, чтобы голубые каски были не только хорошей мишенью, но и давали определенные преимущества, оговоренные в сценарии.

  6. #6
    большая просьба только не масакру("колбасню") как на закрытии!!!!!!
    УСтал уже в 3 ночи от этого!!!!!
    можно миссий 5-6 по 2-3 часа!!!!!!
    устать можно когда в течении 4 часов убиваешь одно и тоже тело 3 раза ( как говориться ОЧУМЕТЬ)

    PS : Организаторам подумайте что игра должна быть интересной и антуражной! а не назойливой и отличаться от воскресной колбасни координально!!!!!
    Сразу будет видно кто фрагов хочет(колбасни) кто заданий м их выполнения(МИССИЙ)!!!

  7. #7
    ИМХО большая игра должна быть с респауном с одним общим сюжетом и дополнительными миссиями. Иначе это будет похоже на воскресную колбасню.
    С помощью бутылки водки табурет превращается в кресло-качалку.

  8. #8
    хотелось бы поучавствовать в 20-ти минутной мясорубке 100 на 100 человек ... встречка, без обходных маневров ... так, психологическая разрядка ... со свисками, криками "ура!", флагами и т.д....

  9. #9
    Цитата Сообщение от Pixto-Balalaj [Guerreros
    ]хотелось бы поучавствовать в 20-ти минутной мясорубке 100 на 100 человек ... встречка, без обходных маневров ... так, психологическая разрядка ... со свисками, криками "ура!", флагами и т.д....
    Круто

  10. #10
    Модератор Аватар для Sniper Pak
    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,763
    Записей в дневнике
    42
    Хм..И мои 5 копеек. Насчет зомби не влажу, у нас уже традиция насчет с и без оживлений и я буду ее соблюдать. Пожелание от себя. Готов командовать силами МП США но не более.
    Аятолла рок-н-ролла.

  11. #11
    Настойчивые пожелания:
    1) Деление сторон по камуфляжу.
    2) Постоянный состав противодействующих сторон.
    3) Раздельные бытовой и игровые лагеря.
    4) Оживления только по окончанию миссий/подмиссий.

    P.S.
    Цитата Сообщение от Pixto-Balalaj [Guerreros
    ]встречка, без обходных маневров ...
    "Встречный бой" как правило, переходит в "позиционную войну".

  12. #12
    Сенкс господа.
    Очень рад видеть неподдельный интерес.
    Постараемся учесть пожелания

  13. #13
    есть идея!

    Если брать оживления то из мертвяка уходят только команды с личным составом более80%. все команды кто в мертвяке менне80% ждут до набора
    примет если команда 5 чел то ждут что бы в мертвятнике было 4 тела и только после этого идут дальше играть
    команды менее 5 чел не проходят!!!(правила)

  14. #14
    Оператор Аватар для Avatar
    Регистрация
    14.11.2003
    Адрес
    Львов
    Команда
    USMC FR, US Naval Special Warfare, US Army Ranger
    Сообщений
    746
    ИМХО
    1. Оживление после конца миссий
    2. Антураж
    3. всего миссий от 3 до 5 максимум.

  15. #15
    Оператор Аватар для Bravo
    Регистрация
    09.03.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance. Lviv, Ukraine.
    Сообщений
    2,318
    Хотелось бы Антуражу.

    При всем уважении к организаторам и при том что мне весьма понравились БКМ прошлого года, однако протаскавшись всю ночь с "ценным грузом", раскрыть утром ящик и обнаружить внутри свернутый каремат было грустно.

  16. #16
    Цитата Сообщение от Bravo
    Хотелось бы Антуражу.

    При всем уважении к организаторам и при том что мне весьма понравились БКМ прошлого года, однако протаскавшись всю ночь с "ценным грузом", раскрыть утром ящик и обнаружить внутри свернутый каремат было грустно.
    Могу заверить что эти маневры коренным образом будут отличатся

  17. #17
    Оператор
    Регистрация
    17.11.2003
    Адрес
    Львов
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    653
    1) Деление игры на миссии/подмиссии
    2) Оживления только по окончанию миссий/подмиссий.
    3) Антуражность

  18. #18
    Очень хочется круглосуточного драйва, без каких либо остановок типа
    "следущая мисия начнется в 19-00 при том, что предидущая закончилась в 17-30"

  19. #19
    Оператор
    Регистрация
    14.11.2003
    Адрес
    Киев, Троещина
    Команда
    Медведи
    Сообщений
    930
    Хочется нормальных штабов с нормальной командно-штабной работой. Координация у нас на играх страдает не все три ноги

  20. #20
    Оператор
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Киев
    Команда
    Old Reliables
    Сообщений
    342
    Хочется
    Нон-стопа при наличии конкретных отдельных, возможно даже точечных миссий в рамках общего действа.
    Нормально организованых штабов! Опыт открытия показал, что нас уже слишком много для решения вопросов по ходу.
    Карты или толковые схемы полигона с нанесенными на них ключевыми объектами с разбиением на квадраты (причем желательно, чтобы у каждой из сторон она была своя - радиперехват рулит!)
    God saves the King and Silvania, we just help.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Большие Киевские маневры.
    от Ferrum в разделе ИГРЫ
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 24.05.2005, 14:20
  2. "Большие Киевские Маневры". Канва Сценария.
    от Yan в разделе Большие Киевские Маневры
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 23.06.2004, 12:15
  3. "Большие Киевские Маневры". Вопросы
    от Yan в разделе Большие Киевские Маневры
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 23.06.2004, 12:11
  4. "Большие Киевские Маневры" Общая Информация
    от Yan в разделе Большие Киевские Маневры
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.06.2004, 14:48
  5. "Большие Киевские Маневры". Заявки
    от Yan в разделе Большие Киевские Маневры
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 21.06.2004, 15:14
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама