+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 51

Тема: Сценарий на 2-ю региональную игру в Полтаве+ оргмоменты

  1. #1
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478

    Сценарий на 2-ю региональную игру в Полтаве+ оргмоменты

    "Возвращение Проффесора. Судная ночь".
    Преамбула:
    Проффесору не удалось выбить правительственные войска с базы и уйти через портал. Поэтому он с остатками воинства скрылся в лесах под Ковелем, где начал собирать под свое командование сторонников своих безумных идей, предварительно разделив на части и спрятав украденный им артефакт.
    И вот настал день, когда Профессор и его сторонники вернулись. Проправительственные войска не ожидают нападения повстанцев но контролируют территорию, где прошлый раз окопался Проффесор со своими сторонниками и продолжают поиски артефакта, принесенного Проффесором.

    Начало игры в 16:00 10 июня, окончание - в 12:00 12 июня.
    Игра включает в себя 6 основных миссий + 2 вводные. Будет система пакетов как в 1-й части.

    Мертвяк:
    50 минут для обычных бойцов.
    40 минут - для тех у кого есть броник и/или каска.
    30 минут - для "антуражных".

    Обозначение мертвых
    Днем - белая повязка
    Ночью - фонарь с зеленым светофильтром, постоянного света или мигающий.

    Взнос на игру:
    Взнос на игру составляет 10 грн. Перечислить деньги можно банковским переводом.
    ======================================
    Получатель: ПП Стороженко Геннадий Леонидович
    Р/Сч. 26009324413001 в ПГРУ КБ ПриватБанк г. Полтава
    МФО 331401 код ЗКПО 2615903839
    В строке назначение платежа указать: за бланки согл. сч. б/н от 18.05.05 г. без ПДВ.
    ======================================
    Если переводить деньги через Приватбанк, то это дешевле.
    Взносы необходимо перечислить до 5 июня.
    Что планируется:
    1. Палатка большая (6х18м) в мертвяке.
    2. Вода питьевая в бутылках.
    3. Чай/кофе
    4. Возможно будет генератор, сейчас этот вопрос решается.

    Доставка участников на полигон:

    Все как и было в 1-й части. Информацию о прибытии необходимо сбросить мне на телефон/е-мейл. Будет встречающий. Большая просьба - приезжать командами, чтобы не отлавливать вас ночью по 2-3 человека.

    Что брать с собой:
    Все. В том числе палатку или тент (если планируете спать на базе).

    Размещение участников:
    Игроки размещаются на базах. Там же ставят свои палатки, едят/спят и т.п.
    Мертвые/некомбатанты, а также те, кто решил по техническим причинам сделать перерыв в игре размещаются в мертвяке в большой палатке. Автостоянка - там же.

    Игровая территория - на 80% совпадает с игровой территорией 1-й части игры. Базы и Мертвяк - на своих старых местах. Карты полигона будут напечатаны и розданы всем участникам.

    ОСОБОЕ ВНИМАНИЕ:
    1. ОЧКИ! Всем находящимся на базах постоянно быть в очках. Есть, спать и т.п. только в очках! Наказание за нарушение этого требования - вплоть до удаления с игры
    2. Некомбатанты на территории базы находятся только в исключительных случаях! Естественно, что они также должны быть в очках и с белыми повязками.
    3. Алкоголь. Настаиваю на строгом соблюдении сухого закона на игре! Только пиво (в умеренных количествах) и коньяк для сугреву ночью.

    СПОРНЫЕ МОМЕНТЫ:
    а. Если ваша база захвачена врагом а ваши вещи находятся на базе - взять их можно только объявив себя мертвым, с последующим уходом в мертвяк на максимальный срок отсидки (50 минут).
    б. Если происходит нападение на базу, а вы в этот момент спите/едите/любуетесь пейзажами - нельзя объявить себя некомбатантом и продолжать заниматься любимым делом. Либо беритесь за оружие либо котелок/спальник подхватили - и в мертвяк.
    в. Если вы обнаружили что забыли в мертвяке нужные вещи, забрать их можно только объявив себя мертвым (см п.а).
    г. Будущим командирам коалиций. После вскрытия пакета и прочтения очередного задания необходимо связаться с организаторами (ВАГ, Стим) и доложить, как вы поняли задачу. Во избежание разночтений и непоняток.
    д. Ночные миссии. За исключением оговоренных сценарием моментов, если одна из сторон решит дружно уйти спать в мертвяк "на поспать" - они обязаны сообщить об этом противоположной стороне, а также передать базу и все захваченные по игре ценности противнику.

    Придумывайте потенциальные спорные ситуации и пишите - буду размещать их с ответами в этом разделе.

    ПРОЧЕЕ:
    В связи с тем, что не все команды смогут прибыть к началу игры, промежуточный старт для тех, кто не сможет приехать в пятницу к 16:00 - в пятницу в 22:00 или в субботу в 10:00 после торжественного построения, которое состоится в субботу в 9:00. Прибывающие после 22:00 до утра субботы в игру не вступают!

    Связь с организаторами:
    Витько Андрей Георгиевич (VAG):
    vag2002@mail.ru
    (097)7229951

    Стороженко Геннадий Леонидович (Stim):
    stimorol-1@yandex.ru
    (097)9918148
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  2. #2
    Оператор
    Регистрация
    11.03.2005
    Адрес
    Киев [RASTA] Запорожье [внекомандник]
    Команда
    Вольно
    Сообщений
    875
    Есть вопросы про сон на базе. Игра длинная, я поставил боевое охранение возле своей палатки (в зоне боевых действий). Палатка застёгнута, внутри я, в спальнике застёгнутом. Сплю. Тут враг проникает на базу, уничтожает боевое охранение, и? Что дальше? Он лезет расстёгивать мою палатку где я сплю? А я до этого отыграв допустим 24 часа без сна, встаю, и ухожу в пижаме за 2 км. в мертвяк? Требуется пояснение.

  3. #3
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    Ты совершенно прав. Встаешь, берешь спальник, включаешь зеленый фонарь и уходишь в мертвяк. Пижаму можно сменить на более приличную одежду.
    Теперь о сне:
    Если игрок собирается спать. Перед началом ночной миссии он докладывает командиру, собирает необходимые пожитки и уходит в мертвяк где кроме мертвых его никто не потревожит. Но до утра, т.е. до окончания ночной миссии. Никаких вариантов типа "я в 4 часа встану и пойду отстреливать тех кто не спал всю ночь".
    Если игрок не собирается спать, но хочет "прикорнуть" в мертвяке пока не ожил - это не возбраняется. Но если проспал время выхода - извини, выбываешь до утра. Ставьте будильники. В мертвяке будет сидеть смена, которая будет записывать мертвых и говорить им время выхода. Т.е. в свое время выхода (+ 10 минут максимум) игрок должен подойти и сказать "я выхожу". Иначе - баю-бай до утра.

    В дневное время находиться в мертвяке можно сколько угодно долго.

    PS: Я понимаю, можно всех на...ть и отоспаться в мертвяке ночью, но тут уж как с Маклаудами - играем на честность.
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  4. #4
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    Инфу по взносам добавил в первый постинг, также добавил некоторые ньюансы по организации - просьба всех внимательно перечитать.
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  5. #5
    Браво ! Такие правила мы торжественно "одобрям"!
    Больше реалиЗЬму надо...
    Токмо генератор надо бы точно...а то как же на третий день то ? с ножами ? Ладно у меня два акума и то ж может нехватить.

  6. #6
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    После регистрации Мариносов проблема с цветом фонаря решилась сама собой. Зеленый фонарь будет обозначать мертвых. Первый пост подкорректирован.
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  7. #7
    Предлагаю расширить рамки для "мертвого" фонаря : *зеленый либо синий, постоянно горящий или мигающий* как было на "закрытии 2004", мигающие вообще трудно с чем-либо спутать.

  8. #8
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    На мигающий согласен, на синий - нет. Пусть лучше его для подачи сигналов будут использовать.
    Вообще имхо есть гораздо более серьезные вопросы, а мы на фонаре зациклились.
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  9. #9
    Цитата Сообщение от VAG
    Вообще имхо есть гораздо более серьезные вопросы, а мы на фонаре зациклились.
    Точно.
    Всем едущим ОБЯЗАТЕЛЬНО брать средство от комаров ибо "их есть у нас"(с)!

  10. #10
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    Перед вступлением команд в игру традиционно будет проведена проверка тюнингов, а также пиротехники.
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  11. #11
    95%_Troll_Resist Аватар для ---_Buran
    Регистрация
    09.07.2004
    Адрес
    Краматорск, Донецкая область
    Команда
    Группа "Ы" TrollSquad/Антипафос
    Сообщений
    5,062
    Предложения:
    1.Проставить хоть какой-нибуть масштаб на картах!

    2."Мёртвый час" увеличить минимум до 2-х часов так как игра большая.Двое суток нон-стопа чревато последствиями.Тут у людей крышу срывает после суточной игры, ИМХО надо устраивать людям отдых в добровольно-принудительном порядке.
    Цитата Сообщение от VAG
    Перед вступлением команд в игру традиционно будет проведена проверка тюнингов, а также пиротехники.
    Если такая как в прошлый раз то не надо.Тогда гранаты рвались в жилом лагере до игры.Одна рванула в 5 метрах от нас (команда "Гроза"), горохом засыпала, хорошо что мы вовремя отвернулись, про стрельбу из приводов ваще молчу
    Страйкбол—косплей для настоящих мужчин

  12. #12
    Цитата Сообщение от ---_Buran
    Если такая как в прошлый раз то не надо.Тогда гранаты рвались в жилом лагере до игры.Одна рванула в 5 метрах от нас (команда "Гроза"), горохом засыпала, хорошо что мы вовремя отвернулись, про стрельбу из приводов ваще молчу
    Насколько мне не изменяет склероз, тестирование гранат происходило за границей жилого лагеря. Все остальное - нештатные ситуации.
    А проводить тестирование крайне желательно - мало ли чего кулибины дома наваяют а потом на игру проверить принесут...

  13. #13
    95%_Troll_Resist Аватар для ---_Buran
    Регистрация
    09.07.2004
    Адрес
    Краматорск, Донецкая область
    Команда
    Группа "Ы" TrollSquad/Антипафос
    Сообщений
    5,062
    Цитата Сообщение от Andrew
    Цитата Сообщение от ---_Buran
    Если такая как в прошлый раз то не надо.Тогда гранаты рвались в жилом лагере до игры.Одна рванула в 5 метрах от нас (команда "Гроза"), горохом засыпала, хорошо что мы вовремя отвернулись, про стрельбу из приводов ваще молчу
    Насколько мне не изменяет склероз, тестирование гранат происходило за границей жилого лагеря. Все остальное - нештатные ситуации.
    А проводить тестирование крайне желательно - мало ли чего кулибины дома наваяют а потом на игру проверить принесут...
    Тогда получается что мы палатки поставили за границей жилого лагеря
    Страйкбол—косплей для настоящих мужчин

  14. #14
    Цитата Сообщение от ---_Buran
    Тогда получается что мы палатки поставили за границей жилого лагеря
    Инцедент надо было наместе разрешить.
    Примем во внимание это предложение - испытание гранат/замер скорости будут проводится еще дальше от жилого лагеря.

  15. #15
    Оператор
    Регистрация
    08.08.2004
    Адрес
    P.L.P сержант запаса :) Киев
    Сообщений
    474
    Данные пожелания будут учтены. Кстати про мертвяк согласен. Время нужно увеличивать. Хотябы до 1,5 часа. ИМХО

  16. #16
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    По поводу гранат: про инциндент с подрывом в лагере нужно было сразу же сообщить мне или Геннадию - мы бы приняли соответствующие меры. Просто не получается за всем уследить. Учтем на будущее.
    По поводу мертвяка. Сейчас повешу голосовалку:
    http://www.airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?t=2940
    Готово. Высказывайтесь.
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  17. #17
    95%_Troll_Resist Аватар для ---_Buran
    Регистрация
    09.07.2004
    Адрес
    Краматорск, Донецкая область
    Команда
    Группа "Ы" TrollSquad/Антипафос
    Сообщений
    5,062
    Цитата Сообщение от VAG
    По поводу гранат: про инциндент с подрывом в лагере нужно было сразу же сообщить мне или Геннадию - мы бы приняли соответствующие меры. Просто не получается за всем уследить. Учтем на будущее....
    Та я знал про вашу занятость поэтому разобрался сам без рукоприкладства 8) Человек внял и пообещал больше не шалить
    Страйкбол—косплей для настоящих мужчин

  18. #18
    Цитата Сообщение от Геннадий
    Предлагаю расширить рамки для "мертвого" фонаря : *зеленый либо синий, постоянно горящий или мигающий* как было на "закрытии 2004", мигающие вообще трудно с чем-либо спутать.
    Сегодня у дочки нашел купленный когдато кулончик с именно мигающим синим светодиодом. МИгает очень ярко конкретно синим цветом. ПРи стоимости данного детского девайса, вешающегося на шею, около 5 грн - свою функцию "мертвого" фонаря выполнит превосходно... Перепутать его ни с чем невозможно, не заметить - тоже. Может это вариант?

  19. #19
    Не вижу препятствий!

  20. #20
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    Блин, да я вообще не вижу проблем с фонарем. В крайнем случае, на месте с командирами договоримся. ЕЩЕ РАЗ: есть другие гораздо более важные вопросы для обсуждения. Объявляю фонарь оффтопиком в данной теме.
    Итак, вопросы:
    1. Мне до следующего понедельника (6 июня) нужна точная информация от командиров команд о времени и способе приезда на игру (№ поезда/автобуса, время прибытия, вокзал).
    2. На вчерашний день по имеющейся у меня информации, только Лос Партизанос (и то не все) сдали взносы на регионалку. Ни одна команда из иногородних, ни один внекомандник из Полтавы пока не "засветились" в финансовом вопросе. Прошу всех срочно провентилировать данный вопрос.
    3. Время отсидки в мертвяке - еще два дня голосуем, потом оглашаю результаты. Напоминаю, в светлое время суток в мертвяке можно находиться сколько хочешь без ограничений. Введенный контроль на время выхода - только на ночных миссиях.
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. РЕГИСТРАЦИЯ НА РЕГИОНАЛЬНУЮ ИГРУ 15-16 АПРЕЛЯ 2006г.
    от VAG в разделе РЕГИОНАЛЬНЯ ИГРА ПОЛТАВА
    Ответов: 41
    Последнее сообщение: 13.04.2006, 09:46
  2. На 2 Региональную игру в Полтаву !
    от Avatar в разделе ІГРИ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 08.06.2005, 10:32
  3. На 2 Региональную игру в Полтаву !
    от Avatar в разделе ЛЬВІВ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 08.06.2005, 10:32
  4. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 01.04.2005, 08:04
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама