+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Днепродзержинск
    Команда
    Thunderclap
    Сообщений
    95

    ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

    ПРОТИВОСТОЯНИЕ
    Два противоборствующих лагеря «ЗАПАД – НАТО и ИЖЕ С НИМИ» и «ВОСТОК – страны СНГ и остальные», разделенные линией фронта (ну или гос. границей кому что нравится). Основная задача группировок: РАСШИРЕНИЕ ПОДКОНТРОЛЬНОЙ ТЕРРИТОРИИ НЕ СИЛОВЫМИ МЕТОДАМИ и оборона подконтрольной территории от всех посягательств противника.
    Между группировками существует ДОГОВОР о ненападении и в случае конфликтных ситуаций ни одна из сторон не имеет права объявить войну с целью полного уничтожения противоборствующей группировки (всеми силами в атаку на территорию врага ходить нельзя иначе прилетает авиация и неспешно осыпает бомбами приграничную территорию нападающих). Свою территорию можно отдать противнику только добровольно если это будет необходимо(обмен на необходимые ресурсы).

    По развед. данным у каждой стороны на участке имеется:
    - Штаб (выбирается группировкой произвольно - место формирования всех незанятых частей, место возврата из госпиталя для начала игры, обозначается поднятыми флагами участвующих сторон);
    ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ОБЪЕКТЫ (должны быть расположены в местах с отсутствием прямой видимости ШТАБА и обратном направлении, обозначаются табличками с надписью):
    - станция радиосвязи(РС) (обозначена двумя радиостанциями основная и резервная находящиеся в одном месте, в случае выхода из строя РС противоборствующая команда не имеет права пользоваться связью, запасную РС можно обменять противнику на территорию, пока новая РС не установлена на свое место СВЯЗИ НЕТ);
    - склад ГСМ – (это электроэнергия для арсенала, госпиталя) в случае уничтожения склада ГСМ, раненные не лечатся пополнение не прибывает(убитые не оживают), патроны не пополняются. Обозначается двумя канистрами (основная и резервная, резервную можно обменять врагам на территорию)
    - арсенал - (снабжение патронами, в случае уничтожения арсенала – никто и нигде не имеет права пополнять боезапас – только отбирая у убитого и/или раненного противника путем непосредственного приближения к нему – из расчета 100 шаров.)
    - госпиталь – убитые оживают с изменением времени отмечаясь в регистрационном журнале, первая смерть 10 минут, вторая 20, третья 40, четвертая 60 мин. (отмечаемся в книге ник время прихода и выхода) если нет ГСМ – никто не выходит до момента появления топлива. Раненные должны быть доставлены в госпиталь боеспособными товарищами в соотношении 1:1. после чего повязка раненого снимается и боец считается исцеленным. При отсутствии ГСМ раненный не имеет права выходить из госпиталя до появления ГСМ.

    ХОД ИГРЫ:
    Стороны расходятся по обе стороны границы (обозначенной флажками указателями через каждые 300-метров. Произвольно выбирают место штаба, и расположение второстепенных объектов. Определяются с командиром. По готовности – дается команда к ИГРЕ.

    Далее полная свобода действий. В рамках правил с целью обеспечить выполнение сторонами основных задач.

    ПАТРОНЫ:
    - начальный боезапас бункеры 100 шаров.
    - пулеметы 500 шаров.
    - механы - сколько можно унести.
    - пополнение(зарядка) во время игры в арсенале (если он не взорван противником и есть наличие ГСМ).
    - постоянные огневые точки, мобильные группы и прочее отправляют курьера в арсенал (если это необходимо)- после его возвращения снова у всех по начальному количеству патронов.

    РАНЕНЫЕ:
    - первое попадание (шар или очередь) РАНЕН. лечь на землю и кричать РАНЕН!!!! - раненный не имеет права отстреливаться и передвигаться по полигону без сопровождения товарища без повреждений, если раненному не оказана помощь (перевязка бинтом) в течении 10 минут - считаем его мертвым от потери крови.
    - повторное попадание - труп, считаем что боец получил травмы по количеству несовместимые с жизнью.
    - раненых можно добивать, дорезать.

    ПЛЕННЫЕ:
    - взятие в плен по обоюдному согласию, если вдруг люди "ошиблись" и случайно вышли на вашу территорию можно потребовать от них сдаться в плен.
    - перевязка раненного противника и доставка его в свой госпиталь, ОБЯЗАТЕЛЬНА. в случае отказа оказать ему помощь с лечением он не считается пленным и должен быть проведен и отпущен на территорию своей группировки.
    - раненый отвечает на 3 вопроса, дает 2 ложных ответа.
    - Любой пленный не может быть расстрелян после допроса! (гипноз и прочее не применяем). Таким образом либо убиваем сразу либо ранили и бросили, он сам умрет. ранили перевязали и отвели его на его территорию - пусть его сотоварищи дальше заботятся о нем, или плен- допрос- отпустили, ранили - перевязали - госпиталь - плен- допрос-отпустили.

    ОБМЕН ТЕРРИТОРИИ:
    - единица обмена территории 4 флажка по фронту 3*300= 900 метров на 20 шагов вглубь территории противника.
    - отказаться от выполнения основной задачи сторона располагающая ресурсом не имеет права.

    УНИЧТОЖЕНИЕ И ЗАХВАТ ОБЪЕКТОВ:
    - объекты не захватывают.
    - для уничтожения достаточно доставить связку шашек динамита в радиусе 4 метров от указателя объекта.
    - при уничтожении объекта группа лиц оборонявшая его должна вернуться в ШТАБ и сообщить об этом своему командиру.
    - группа нападавших должна незамедлительно покинуть вражескую территорию.


    В ДАЛЬНЕЙШЕМ НАДЕЖДА НА ВАШИ ВОПРОСЫ:
    буду совершенствовать в процессе.

  2. #2
    Оператор Аватар для Квас
    Регистрация
    05.02.2009
    Адрес
    г.Днепродзержинск
    Команда
    Сайгон
    Сообщений
    468

    Re: ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

    Будут ли восстанавливаться разрушенные объекты, как будут оповещены участники о подрыве того или иного объекта (прямая видимость отсутствует), механизм отличия рд группы по уничтожению какого либо объекта, от крупных сил противника - типа - у нас пять маленьких рд групп, всего по 2 человека, а в стране осталось аж 4ре человека. Ну и самое главное, что делать если входе полу часа игры, все бартерное майно уничтожено.

    Может обострить, и ввести какие нибудь переносные системы огня, при развертывание которых в условленных точках будет пипец всему и граница будет смещаться в сторону, этого пипеца, тоесть в глубь территории противника, ну и воевать на уничтожение этих систем, ну и параллельно держать линию и госпиталя и ГСМов и боеприпасов, а ресурсы оставить на другие игры?
    Смерть, как и рождение - акт возвышенный, пить не буду.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Днепродзержинск
    Команда
    Thunderclap
    Сообщений
    95

    Re: ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

    1. Разрушенные объекты восстанавливаются когда в нем появляется "ресурс" (обмен на территорию у противника РС- ГСМ- МЕДИКАМЕНТЫ)
    2. Отличие между группами просто и понятно - открытое наступление по фронту есть нарушение суверенитета - нападение! пересечение границы территории врага если он тебя заметил и потребовал покинуть территорию - допустим группа не подчинилась, постреляли друг в друга мертвые ушли кто остался идет дальше - если приходит подкрепление к нападавшим и они тупо ломятся на территорию противника есть НАПАДЕНИЕ! переносные системы огня ненужны - точечный конфликт перерастает в простую интервенцию нападающей стороны -тут прилетают бомбардировщики и пипец всему.
    3. а зачем тебе 5 рд по 2 человека на территории врага и охрана твоей территории из 4 человек для обороны немаленькой территории и охраны 4х объектов со штабом? странно неправда ли ? пока вы на своей территории вас никто не трогает - когда вы переходите на территорию врага вас будут искать чтобы препятствовать вашему перемещению или уничтожить. Кстати искать РД у тебя тоже есть задача и она косвенно относится к основной - как 4-ре человека будут это воплощать?
    нет гарантии при этом что если твои 70% состава пошли к врагу , то враг никого не послал к тебе на территорию.
    4. как будут оповещены участники -- прилетел динамит прокричали громко " ОБЪЕКТ УНИЧТОЖЕН" обороняющимся воевать далее смысла нет - бегут в штаб. РД раскрыта значит скоро ее будут искать. динамита нет кроме как вернуться к себе домой и сохранить свои жизни.
    5. Ну и самое главное, что делать если входе полу часа игры, все бартерное майно уничтожено --
    ответ прост отдайте свое резервное в обмен на территорию и потом уничтожьте его а себе закажите новый со склада в резерв. и потом снова обменяете на территорию если уничтожите объект повторно.


    "ну и воевать на уничтожение этих систем, ну и параллельно держать линию и госпиталя и ГСМов и боеприпасов, а ресурсы оставить на другие игры?" - если я тебя понял то данные системы будут развернуты вдоль линии фронта и будут нуждаться в обороне - то есть основное действие будет завязано вокруг данных систем. то есть получим мы в такой ситуации след исход:
    они есть только у одной стороны - одна сторона только оборону вторая чисто нападение и диверсии.
    они есть у обеих сторон - две стороны играют в чистом нападении постоянная стрельба, кровь, смерти... В мервяк пришел выждал время и вперед на баррикады с криками ура!. ( вообще мысль хорошая но задумка изначально была на развитие какого либо мышления оборонять ТЕРРИТОРИЮ (не объект), УЗНАТЬ ГДЕ ОБЪЕКТЫ ВРАГА(разведка), УНИЧТОЖИВ ОБЪЕКТЫ ВРАГА(заставить его отдать территорию добровольно)

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    26.09.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M
    Сообщений
    377

    Re: ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

    Ну во первых с мертвяком 10,20,40,60 я например будучи коммандиром сразу бы никуда непошел , а селбы вдоль границы и отстреляв достаточное количество РДГ обеспечил бы себе победу за счёт разницы в длительности мертвяка )) а потом 10 груп по 2 человека всё взорвал , и 4 тырёх радированных мнебы хватило для охраны (учитывая что половина противника на мертвяке а половину отстреляем засадами на ихнейже территории - доминирование и всё)
    Поэтому первое таки нужно четко определить количество человек на вражеской территории, потому что лучшая оборона - нападение ...

    А второе не совсем понятно распределение по шарозапасу , бункер 100 а механы скока хош , да в одной механе 90-150 шаров, дизбаланс будет (((
    там ну скажем хочеш поощьрить владельцев механ , сделай им 150 шаров (в половину больше уже прикольно)
    но такой разброс ?! это с бункером и не приезжай , ибо засыпют прижмут к земле , подойдут и пристрелят ))
    а на 100 шарах разницы между механой и бункером нет )))

    ИМХО
    Слава Предкам !!!

  5. #5
    Оператор
    Регистрация
    26.09.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M
    Сообщений
    377

    Re: ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

    А и не совсем понятно , тоесть на любой точке (скажем так ресурсной) есть две вещи одна основная а другая запасная?!
    1)Диверсант подрывает шашкой сразу обе ??? или одну ???
    2)Как и в какой момент у меня появляется запасная вещь ?(в случае если я за свою запасную купил территорию противника)
    Слава Предкам !!!

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Днепродзержинск
    Команда
    Thunderclap
    Сообщений
    95

    Re: ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

    Цитата Сообщение от Огніслав
    Ну во первых с мертвяком 10,20,40,60 я например будучи коммандиром сразу бы никуда непошел , а селбы вдоль границы и отстреляв достаточное количество РДГ обеспечил бы себе победу за счёт разницы в длительности мертвяка )) а потом 10 груп по 2 человека всё взорвал , и 4 тырёх радированных мнебы хватило для охраны (учитывая что половина противника на мертвяке а половину отстреляем засадами на ихнейже территории - доминирование и всё)
    Поэтому первое таки нужно четко определить количество человек на вражеской территории, потому что лучшая оборона - нападение ...

    А второе не совсем понятно распределение по шарозапасу , бункер 100 а механы скока хош , да в одной механе 90-150 шаров, дизбаланс будет (((
    там ну скажем хочеш поощьрить владельцев механ , сделай им 150 шаров (в половину больше уже прикольно)
    но такой разброс ?! это с бункером и не приезжай , ибо засыпют прижмут к земле , подойдут и пристрелят ))
    а на 100 шарах разницы между механой и бункером нет )))

    ИМХО
    Приятно что соседям тоже небезразлична судьба "проектов"
    Спасибо Огніслав за дельные замечания, постараюсь объяснить и ответить на них по порядку:
    1. ... во первых с мертвяком....
    Игра все таки у нас, время на мертвяке увеличивающееся сделано специально чтобы играли ВСЕ, группы менялись задачами, местами и люди не курили сидя на одном месте целый день(к примеру обороняя арсенал который в начале игры запихнут в какую-то Ж...у до которой не дойдет ни один диверсант). Никто не запрещает командиру группировок менять составы конвоев, патрулей , охраны на объектах и.т.д - правильно? В итоге должен кто то победить, увеличение времени на мертвяке от количества смертей приведет к снижению численности активных боевых едениц на территории ОБЕИХ группировок, что через время предоставит большую вероятность беспрепятственного проникновения развед групп на территорию противника с целью устроить диверсию ну и далее по плану.

    2. ...обеспечил бы себе победу за счёт....на ихнейже территории - доминирование и всё....
    читаем внимательно основная задача! = "РАСШИРЕНИЕ ПОДКОНТРОЛЬНОЙ ТЕРРИТОРИИ НЕ СИЛОВЫМИ МЕТОДАМИ и оборона подконтрольной территории от всех посягательств противника"
    --- на мой взгляд это не подразумевает ДОМИНИРОВАНИЕ на ИХНЕЙЖЕ территории при этом неважно какими методами!
    Подскажите пожалуйста как написать это так чтобы было всем понятно? На мой взгляд граница и территория противника за ней, это не АРБАТ и не КАРЛА МАРКСА, прогуливаться в развалочку с АК наперевес и нагло постреливая по местным вдвое меньше количеством группам можно назвать только силовыми методами. Или превращать безобидную встречу с противником в полив шарами когда никто ничего не нарушает - чтобы они потеряли время на мертвяке и в след раз дольше оживали.

    3. ....четко определить количество человек на вражеской территории.....
    подумаю как это емко обозначить в правилах поскольку сложно контролировать никто и никогда не узнает сколько РГ у вас на территории противника , но еще раз о ДОМИНИРОВАНИИ на вражеской территории не может быть и речи потому, что:
    читаем правила: "...прилетает авиация и неспешно осыпает бомбами приграничную территорию нападающих" можно ввести какие-нибудь примочки типа АВИАУДАРОВ которые можно вызвать и тогда все должны вернуться на свои территории ..... но это детский сад. Авиаудар это крайняя мера до нее доводить НЕЛЬЗЯ поскольку надо будет придумать бомбоубежища чтобы продолжить игру дальше.
    На первое время давайте ограничимся "ОТКРЫТОЕ УЧАСТИЕ В КОНФЛИКТЕ НА ТЕРРИТОРИИ ПРОТИВНИКА 10 человек", а там хоть всем составом сидите на территории противника только чтобы вас не было ВИДНО, СЛЫШНО, И ВЫ НЕ СТРЕЛЯЛИ

    4. ... распределение по шарозапасу...
    Согласен, Спасибо за то что подсказал, действительно упустил баланс по шарам - его можно и нужно урегулировать и в принципе особых хитростей и муток с шарами на игре нет, поэтому можем перед тем как отыгрывать устроить голосование сколько шаров в бункер будет нормально. Механы ограничивать тяжело, за то, что "у них больше" они платят: "неожиданно закончились патроны", потерей времени на смену магазина, дополнительным весом и отсутствием свободного места в карманах.

    5. ... подрывает шашкой сразу обе ??? или одну ??? ....
    Понял, исправляюсь. Диверсант подрывает ОБЪЕКТ, он в свою очередь перестает работать, ближайшая замена необходимая для восстановления работоспособности ОБЪЕКТА есть у противника. - остальное условности ящик коробка или просто на словах, отдали территорию-объект работает, неотдали - сидите без света. Ящик, канистра и т.д специально придуманы чтобы дать понять вашему противнику есть у вас связь или нет(к примеру) может когда он узнает зачем вы пришли даст команду своим РГ уничтожить вам еще ченить - к примеру склад ГСМ. взорвать его пока у вас нет связи и вы неспособны координировать свои действия.

    6. ....Как и в какой момент у меня появляется запасная вещь ?....
    ВАША запасная вещь появляется у ВАШЕГО противника только тогда, когда ваш ОБЪЕКТ взорван. В обратном порядке идентично.

    Спасибо за помощ
    в ближайшее время постараюсь подкорректировать основной пост...

  7. #7
    Оператор Аватар для Квас
    Регистрация
    05.02.2009
    Адрес
    г.Днепродзержинск
    Команда
    Сайгон
    Сообщений
    468

    Re: ПРОТИВОСТОЯНИЕ - обсуждение

    А я когда писал свой пост, в смысле соотношения нападения и обороны имел в виду одну команду со стилем игры которой хорошо знаком, и вот Огнислав тут как тут , мда но не винить же людей за игровой почерк, так что Грей, вижу концепция у тебя созрела, и раз ты готов ее отстаивать я лично готов в нее играть, но надо довести, оставишь в сценарии лазейки на совесть, и увидишь насколько бессовестными бывают наемники.
    Смерть, как и рождение - акт возвышенный, пить не буду.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Противостояние
    от Демон в разделе Херсон
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 01.10.2015, 15:44
  2. 18.12.2011 Противостояние IV
    от SPIRIT'sn в разделе ИГРЫ
    Ответов: 98
    Последнее сообщение: 03.01.2012, 21:27
  3. 18.12.2011 Противостояние IV
    от SPIRIT'sn в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 98
    Последнее сообщение: 03.01.2012, 21:27
  4. ПРОТИВОСТОЯНИЕ III 16.10.11
    от SPIRIT'sn в разделе Севастополь
    Ответов: 117
    Последнее сообщение: 25.10.2011, 09:16
  5. ПРОТИВОСТОЯНИЕ III 16.10.11
    от SPIRIT'sn в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 117
    Последнее сообщение: 25.10.2011, 09:16
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама