+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 108

Тема: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

  1. #1
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Battlefield 2R (R - real)
    [attachment=0:hottrbb8]10.jpg[/attachment:hottrbb8]

    Лучшая командная игра, которая дает бойцу страйкбола абсолютную свободу на территории огромного масштаба (полигон вблизи п. Октябрьский, АР Крым).
    На поле сражения столкнуться интересы двух соединений: НАТО и Восточный Блок. Под флагами:
    [attachment=2:hottrbb8]13.jpg[/attachment:hottrbb8]
    Бои до последнего бойца, атаки похожие на ураган вместе с тактическими наработками команд - вот то, что ожидает Вас на Battlefield 2R.
    Концепция сражения

    Концепция ведения сражений та - же, что и в знаменитой компьютерной версии игры Battlefield 2 - нужно захватить и удержать флаги, расположенные на карте.
    Если захвачено больше флагов, чем у противника, он постепенно теряет очки, пока они не уменьшатся до нуля, или не закончится время, отведенное на сражение.
    В Battlefield 2R есть несколько нововведений, которые призваны направить игроков на более тесное сотрудничество и взаимодействие на поле боя.

    Battlefield 2R
    Battlefield 2R, ориентирован на командное сражение, поэтому именно в команде можно получить максимальное удовлетворение от игры.



    Правила проведения Battlefield 2R

    1. Игровой режим:
    Карта (территория) обоюдного наступления. На территории «Боевых действий» установлено пять флаговых точек. В начале игры за каждой стороной закреплена одна точка с поднятым флагом коалиции. Остальные три точки, находящиеся на равном удалении друг от друга, имеют статус нейтральных, с опущенными флагами и являются таковыми до момента захвата флага одной из сторон.
    Каждой противоборствующей стороне определяется 200 жизней (увеличение или уменьшение жизней будет зависеть от количества зарегистрированных игроков).
    Количество жизней противника уменьшается на 10 единиц , если коалиция удерживает не мене трех флаговых точек в течении 30 минут.
    Коалиция побеждает:
    - если сможет удержать четыре флага в течение 20 минут,
    - если сможет удержать пять флагов в течение 10 минут,
    - если у противника не останется жизней.
    2. Захват флаговой точки:
    Флаг коалиции поднят, в верхней точке флагштока – флаговая точка ВЗЯТА!
    [attachment=1:hottrbb8]14.jpg[/attachment:hottrbb8]


    3. «Убит». «Лечение». «Респаунт»:
    После попадания в любую часть тела боец падает на землю, зовет - «МЕДИК!!!» и отсчитывает 20 секунд. В случае, если медик успел добежать к поврежденному бойцу и дотронуться до него двумя (!) пластинами дефибриллятора, боец сразу продолжает бой.
    Медик может оживить бойца один (!) раз.
    В случае повторного попадания в этого же бойца, он (боец) отправляется на мертвяк. Медик, в случае поражения, действует также как и боец (не медик) – зовет другого медика и т.д..
    У каждой стороны будет от 5 до 10 медиков. Сумка медика с дефибриллятором не передается бойцам своей стороны и не изымается противником в процессе боя. Сумка с дефибриллятором и повязки медикам выдаются организаторами.
    Медик в течении 20 секунд не успевает оживить бойца – поврежденный боец считается убитым. Убитый боец одевает белую повязку на голову (!) и перемещается к ближайшему, удобному для него игровому мертвяку. Боец, после поражения не одевший повязку на голову (!), будет расцениваться, как «Играющий», т.е. может отхватывать шары по полной, при этом не имея права вести ответный огонь. Причина такого требования (повязка на голове) проста – рассматривать и искать повязку, справа она или слева, на разных частях амуниции и вооружения некогда.
    После поражения боец с белой повязкой на голове перемещается на мертвяк и отмечается у «Контролера игрового мертвяка».
    «Респаунт», каждые 20 минут (Пример: 11.00; 11.20; 11.40 и т.д.). После выхода из мертвяка, не снимая белой повязки (!), боец передвигается к любой точке, захваченной его стороной, для оживления.
    Передвижение «Убитого» до точки возрождения желательно (но не обязательно) осуществлять за пределами зоны активных боевых действий.
    Боец «Оживает» на точке, где поднят флаг его стороны после того, как входит в периметр оживления и немедленно !СНИМАЕТ БЕЛУЮ ПОВЯЗКУ!.
    Периметр оживления будет отмечен на земле белой линией.

    ВНИМАНИЕ!
    «Респаунт» (оживление) следующий:
     «Убит» - белая повязка на голове >
     «Переместился на ближайший игровой мертвяк» >
     «Отметился у контролера на игровом мертвяке» >
     «Выход из мертвяка каждые 20 минут часа» >
     «Переместился на точку где поднят флаг твоей стороны, снял повязку, ожил!!!»


    4. Границы полигона:
    Границы полигона не являются строгими и не будут отмечены на карте. Каждый боец самостоятельно определяет наиболее безопасное направление движения для «Оживления» на своей флаговой точке.

    5. Управление сражением:
    Командир коалиции - «Коммандэр»:
    «Коммандэр» управляет коалицией через «Командиров отрядов» для выполнения миссии по захвату и удержанию флаговых точек на всей игровой территории.
    «Коммандэр» имеет возможность следить за боевых действий, «сканируя» территорию при помощи «Сканера». Роль «Сканера» выполняет «Главный контролер», который по запросу «Коммандэра» сообщает информацию о поднятых флагах на всех точках. Регулярность использования «Сканера» один раз в 20 минут.
    «Коммандэр» имеет возможность «Запускать беспилотный летательный аппарат Predator UAV» для определения ситуации на одной (!) флаговой точке. Роль «UAV» выполняет «Главный контролер», который по запросу «Коммандэра» сообщает информацию о поднятом флаге на запрашиваемой точке (флаговые точки указаны на карте, выданной «Коммандэру» и пронумерованы 1; 2; 3; 4; 5). Регулярность использования «UAV» один раз в 10 минут.
    Исходя из полученных данных, «Коммандэр» отдает приказы, своим «Командирам» отрядов, используя внутреннюю радиосвязь.
    Командир отряда:
    «Командир» входит в подчинение «Коммандеру».
    «Командир» управляет группой бойцов для захвата и удержания флаговой точки.

    6. Контроль сражения:
    Главный контролер:
    - Ведет общий учет жизней противоборствующих сторон.
    - Отсчет времени (30 минут) при захвате 3 флагов.
    - Отсчет времени (20 минут) при захвате 4 флагов.
    - Отсчет времени (10 минут) при захвате 5 флагов.
    - Исполняет функции «Сканера», «UAV».
    Контролер игрового мертвяка:
    - Ведет учет жизней не зависимо от коалиции, передает эти данные «Главному контроллеру».
    - Передает «Главному контроллеру» время захвата флаговой точки.
    - Исполняет функции «UAV» (передает данные «Главному контролеру»).
    Контролер в зоне сражений:
    - Следит за соблюдением правил страйкбола.
    - Следит за соблюдением правил игрового процесса.
    - Исполняет функции «UAV» (передает данные «Главному контролеру»).

    «Главный контролер», «Контролеры игрового мертвяка» и «Контролеры в зоне сражений» следят за соблюдением правил страйкбола и игрового процесса.

    7. Ограничения:
    - Ограничений по носимому и используемому боезапасу - НЕТ.
    - Пиротехника и «Тюны» по правилам ТМ «Милитариста».

    Игровой взнос -35 грн.

    Организаторы DYZ BAT, King, Griz


    Регистрируемся в этой же ветке по стандартной форме:
    - команда.
    - город
    - кол-во человек
    - сторона - НАТО/восточный блок
    Semper fidelis

  2. #2

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Я то поеду точно.
    А вот большинству будет тяжеленько.
    Людей можно не собрать. А даже если и будет хватать людей - большой шанс дисбаланса по кол-ву сторон.
    Оновная масса едет на 15 ое под Бахчисарай. Там будет холодно. Деньги тратяться. Потом сразу Элеваторная. Далеко, тяжело.
    Еще и конец месяца. А тут ехать далеко + взнос 35 грн.
    Может перенести на ЖУЧКУ. Туда люди соберуться.
    Или сроки на недельку хотя бы - чтоб люди отошли от дальнего полигона.
    Боюсь, что сразу после БАХЧИСАРАЯ - ЭЛЕВАТОРНУЮ наши люди не потянут.

  3. #3
    Оператор Аватар для Dеlphin
    Регистрация
    21.01.2008
    Адрес
    Севастополь, аирсофт-студия "Гренадер", CCK
    Команда
    401 ГЗ
    Сообщений
    363

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    401-й будет.
    кол-во уточню ближе к игре.
    За русских играть не будем!
    ...Panzergrenadiere, vorwarts, zum Siege voran!
    Panzergrenadiere,vorwarts, wir greifen an!

  4. #4
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    СПЕКТР,
    Симферополь,
    за русских...
    10-15 чел.
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  5. #5
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Цитата Сообщение от pavtur
    Я то поеду точно.
    А вот большинству будет тяжеленько.
    Людей можно не собрать. А даже если и будет хватать людей - большой шанс дисбаланса по кол-ву сторон.
    Оновная масса едет на 15 ое под Бахчисарай. Там будет холодно. Деньги тратяться. Потом сразу Элеваторная. Далеко, тяжело.
    Еще и конец месяца. А тут ехать далеко + взнос 35 грн.
    Может перенести на ЖУЧКУ. Туда люди соберуться.
    Или сроки на недельку хотя бы - чтоб люди отошли от дальнего полигона.
    Боюсь, что сразу после БАХЧИСАРАЯ - ЭЛЕВАТОРНУЮ наши люди не потянут.
    Переносить не хочется, да и там 3МВ дальше
    А по взносу можно конечно и уменьшить, но дело в том, что как обычно хотим сделать ХОРОШО организованную игру,
    Плюс различные плюшки типа чай, кофе, организаторская пиротехника,и еще кое какие прибамбасы
    + В поле будет Много нейтральных Судей
    Semper fidelis

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Цитата Сообщение от pavtur
    А вот большинству будет тяжеленько.
    Людей можно не собрать. наши люди не потянут.
    Мужики,
    кто захочет тот приедет.
    Ориентироватся на миллион посетителей, неблагодарное дело.
    У кого на сигареты денег нет - тот пусть бросает курить.

  7. #7

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    нормально
    приедем
    давно хотелось такого формата замеса!
    более точная регистрация позднее

  8. #8
    Оператор Аватар для НАЕМНИК
    Регистрация
    11.02.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M.
    Сообщений
    433

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Во сколько начало и конец игры ? И какую погоду у вас обещают ?
    Наемники не умирают, они попадают в ад, чтобы перегруппироваться...

  9. #9
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Построение в 9-00 начало в 10-00 игра до 16-00
    про погоду ничего сказать пока не могу , но метеоролог показывает что дождя не будет, хотя все постоянно меняеться
    вот ссылка вроде угадывают
    http://www.meteoprog.ua/ru/weather/Simferopol/6_10/
    Планируем провести 2 игры по 2.5 часа каждая перерыв по середине на покушать,
    и как показала практика ( по итогам прошлой игры) что при темпе этого игрового движка, люди уже и после первой игры плохо ходят
    Semper fidelis

  10. #10

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Цитата Сообщение от GRIZ
    Построение в 9-00 начало в 10-00 игра до 16-00
    про погоду ничего сказать пока не могу , но метеоролог показывает что дождя не будет, хотя все постоянно меняеться
    вот ссылка вроде угадывают
    http://www.meteoprog.ua/ru/weather/Simferopol/6_10/
    Планируем провести 2 игры по 2.5 часа каждая перерыв по середине на покушать,
    и как показала практика ( по итогам прошлой игры) что при темпе этого игрового движка, люди уже и после первой игры плохо ходят
    +1 играли у себя похожий движок, 2 часа сплошного раша и уже наигрался до посинения))

  11. #11

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Может все таки действительно перенесете игру на ЖУЧКУ.
    Подумайте.
    Всем на порядок ближе.
    Полигон не намного хуже. ЖУЧКА - Такой же большой как Элеваторная - даже больше.
    На порядок меньше гемора всем и - как писали выше - много зданий на случай дождя.
    И земли /полей с травой/ меньше - на ЖУчке больше асфальта - чище играть если мокро.
    Людей точно больше приедет.
    Так Симферу и другим разным надо тратиться лишних минимум 30 грн. на дорогу - а так, до Симферопльского вокзала и оттуда 2 грн на маршрутку
    Сплошные плюсы
    Элеваторная конечно жирнее как полигон - но не на порядок и очень далеко.
    Суточна - конечно ЭЛЕВАТОРНАЯ.
    Но на однодневку - ЖУЧКА - очень хороший полигон.

  12. #12
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    по поводу Жучки подумаем но если честно не хотелось бы
    Semper fidelis

  13. #13

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    дeйствитeльно,дaвaйтe НA ЖУЧЬКЕ!!! тудa бoльшe нaродa приeдeт и в случaе дождя есть дe повоeвaть!
    Kill moklaud, save the game...

  14. #14
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    а может на Фиоленте сделать
    всем ближе будет

  15. #15
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    на Жучке полигон не совсем соответствует идее предлагаемой игры...

    Цитата Сообщение от pavtur
    Элеваторная конечно жирнее как полигон
    для предлагаемого формата - самое оно...
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  16. #16
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    По поводу Жучки только что вернулись от туда, еще раз осмотрели полигон, ходили прикидывали и так, и так, в общем при движке бателфилда есть только один участок подходящий, и то на 3 флага и максимум на 60 человек,
    а иначе не будет той динамики игры которой хочеться добиться.
    поэтому Наш выбор Октябрьское, полигон проверенный и испытанный, темболее уже учтены недочеты по сравнению с прошлой игрой, например флагов 5 и расположенны уже по другому
    А по поводу транспорта люди едущие на электричках пусть отпишутся, встретим антуражным вертолетом(типа газель с кунгом) и доставим на полигон
    Semper fidelis

  17. #17

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Элеваторная - так Элеваторная.
    Скажите - где будет мертвяк. В идеале конечно карту с точками старта и расположения флаговых точек - чтоб разработать стратегию войны.
    Можно ли сделать укрепление небольшое с масксетью /не ростовой дзот/ - до начала игры - чтоб не лежать в сыром окопе при атаке противника на наблюдательной точке?

  18. #18
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Цитата Сообщение от GRIZ
    - Пиротехника и «Тюны» по правилам ТМ «Милитариста».
    прошу уточнение по гранатомётам... что можно везти на игру, а что обязательно везти надо ?
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  19. #19
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Цитата Сообщение от pavtur
    Элеваторная - так Элеваторная.
    Скажите - где будет мертвяк. В идеале конечно карту с точками старта и расположения флаговых точек - чтоб разработать стратегию войны.
    Можно ли сделать укрепление небольшое с масксетью /не ростовой дзот/ - до начала игры - чтоб не лежать в сыром окопе при атаке противника на наблюдательной точке?
    Паша дело в том, что как и на прошлом батлфилде стартовая точка будет определятся жребием, поэтому заранее строить смысла нет, хотя после брифинга будет время 15-20 минут для организации укреплений на стартовых точках. Так что по этому поводу возражений нет.
    Мертвяка будет 2 на равноудаленном от флагов расстоянии с двух сторон от полигона
    карту с точками вывалю завтра
    Semper fidelis

  20. #20
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Re: Ну вот и созрели Battlefield 2R (R - real) 22 ноября

    Цитата Сообщение от Africa
    Цитата Сообщение от GRIZ
    - Пиротехника и «Тюны» по правилам ТМ «Милитариста».
    прошу уточнение по гранатомётам... что можно везти на игру, а что обязательно везти надо ?
    везти можно Все только обязательно показать перед игрой организаторам, которые первый выстрел испытают на хозяине
    Semper fidelis

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Battlefield 2R 16 ноября 2014
    от KING_5MarDiv US в разделе ИГРЫ
    Ответов: 123
    Последнее сообщение: 08.12.2014, 14:22
  2. Battlefield 2R 25 ноября 2012
    от KING_5MarDiv US в разделе ИГРЫ
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 29.11.2012, 09:44
  3. Летний Battlefield 2R (R - real) 11 июля
    от GRIZ в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 117
    Последнее сообщение: 22.07.2010, 14:10
  4. Весенний Battlefield 2R (R - real) 21 марта
    от GRIZ в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 207
    Последнее сообщение: 30.03.2010, 22:03
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама