Закрытая тема
Страница 6 из 11 ПерваяПервая 1234567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 217

Тема: Подготовка к следующей игре.

  1. #101
    Новобранец
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Феодосия
    Команда
    Рысь
    Сообщений
    12

    Re: Подготовка к следующей игре.

    *ушла учить стишки до следующей игры*

  2. #102
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Арену можно делать под боком чьей-то базы, но тогда увеличивается риск диверсий и шпионажей. Или вокруг нее небоевая территория. Можно делать рядом с мертвяком, пока в мертвяке - колбасишься на арене или отыгрываешь Зомбаков. Можно немного отдалить. Глянь на мою карту, там приблизительно месторасположение указано.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  3. #103
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Михей [Команда №9
    ]ЗАДОЛБАЕТЕСЬ с потоком справляться.... А в случае попыток силового прорыва кордона - будете еще 4 часа стрелять по всему что приближается со стороны Зоны....
    Основной поток - дорога "мертвых". Это можно сделать мимо КПП (человека в белой повязке пропускать). Главное, чтобы не начали косить под "трупы". Уйти Зону можно и пробравшись втихую (благо места навалом), но тут есть риск выхватить витаминку, если засекут.

    Если попытаться организовать кордон на прошедшей игре - было бы так:
    Сталкеры возвращаясь с хабаром даже не подумали о чем то разговаривать с военными - предприняли попытку прорыва. Потеряли двоих но прорвались. Военные в ответ усилили меры, поставили пулеметы, подняли всех в ружье и закрыли границу на замок. Сталкеры больше прорваться не смогли.... Пришли к организаторам и стали ныть: "Военные плохие нас не пускают, как играть? игра говно! Почему вы это не предусмотрели?"
    Необязательно. Безусловно, что-то подобное было бы. Но с другой сторы, есть Бар - там можно продать хабар, есть сталкеры внктри Зоны, если надо ходить через Кордон - договаривайся сразу. Информация, хабар, выполнение заданий военных - да масса способов прийти к взаимопонимаю. Да и те, кто будет отыгрывать вояк должны осознавать, что надо ИГРАТЬ, а не просто тупо выполнять указ "Никого не пропускать". Подошли трое. Поговорили, двоих не пустил, одного сам провел. Ну мало ли, приглянулся тебе сталкер (антуражный вид, общение нормальное, земляк .... причин может быть масса)

  4. #104
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Согласен. Вот ты понимаешь, жаль такие не все.

    На игре показателен был случай с "молчаливой недомой хренью в белом". Слишком много игроков даже не рассматривало вариант поговорить! Причем это касалось не только неведомой хрени... Вообще слишком много игроков приехали пострелять и слишком мало приехали поиграть. Респект тем, кто отыгрывал диалоги, поступки и т.д. Но Вас было слишком мало, и это грустно.

  5. #105
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: Подготовка к следующей игре.

    А может ну его, этот кордон? И так полигон маленький, а он отрежет кусок игровой антуражной территории. Было бы больше раздолья, тогда можно и пробовать кордонить.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  6. #106
    Новобранец
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Феодосия
    Команда
    Рысь
    Сообщений
    12

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Graf.
    А может ну его, этот кордон? И так полигон маленький, а он отрежет кусок игровой антуражной территории. Было бы больше раздолья, тогда можно и пробовать кордонить.
    Ну а так получается что в Зону свободный вход? Тоже не дело

  7. #107
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Graf.
    А может ну его, этот кордон? И так полигон маленький, а он отрежет кусок игровой антуражной территории. Было бы больше раздолья, тогда можно и пробовать кордонить.
    Можно и без Кордона. Разместив вояк на КПП (вход на полигон) им можно и так навесить толпу работы (патрули, рейды по зачистке, рейды на Бар для выявления тех, кто там зависает - отлов нелегалов, так сказать, поиск потерявшихся репортеров.....) Даже на прошедшую игру задумывалось все это, но увы, соседство с ЗОПой оставило нам лишь один глобальный квест - Блокировать коридор. Я на полигоне дальше Бара и не бывал просто физически не хватало времени.
    Кордон нужен лишь тогда, когда есть реальная необходимость попасть за него - там дороже принимают арты, там можно дешеле купить шарики...ну ХЗ, надо еще думать.

  8. #108
    Banned
    Регистрация
    22.10.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Inf Bat 26/ВИСК "Холодная война"
    Сообщений
    1,825

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Ну с солдатиками надо по человечески.... Выбираешь пост подальше от базы (чтобы начальство не спалило), издаленка окрикиваешь часового, главное стволом не крутить, а то пальнет с перепугу.... предлагаешь сигаретку... с фильтром или банку сгущенки или еще что в армии ценное и все, мир-дружба-жвачка..... Солдатик пропускает тебя через пост. А еще можно официальный пропуск оформить (временный, например на 4 часа), например как охрана журналистов, им то регулярно придется туда-сюда сновать. Из зоны видеосигнал не передашь, а общество требует свежих новостей . Погулял, вернулся.... просрочил пропуск - арест и тд.....

    Ну или к военным на службу устроился, типа военный сталкер, им профессионал никогда не помешает, особенно если глубокие рейды будут

    Ну а ночью сам бог велел через кордон ползать


    Кстати, как вариант два барыги, один в баре по дешевке скупает арты и дорого впаривает патроны, и другой барыга в деревне сталкеров за кордоном, арты дороже (их уже перпавили), а патроны дешевле (не надо париться с переправой)

  9. #109
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Graf.
    А может ну его, этот кордон?
    Кордон нужен в любом случае. Иначе получается, что ЗОНА открыта для всех желающих.
    Цитата Сообщение от Osama
    Разместив вояк на КПП
    Дык это и есть кордон!

  10. #110
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Закрыдываются мысли, а не поехать ли в следующий раз вольным сам ы через кордон ходил, для солдат бы купил упаковочку сигар недорогих и по одной за проход давал , ну или яблоки, апельсины-бананы там. Да блин, ну не сложно же договориться, зато сколько ОБЩЕНИЯ!!! Новых знакомств... просто песня.

  11. #111
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Osama
    Закрыдываются мысли, а не поехать ли в следующий раз вольным
    Поехали, Осама! Вместе шариться будем! Зомбями же тода вместе ходили!

  12. #112
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Джин
    Цитата Сообщение от Osama
    Закрыдываются мысли, а не поехать ли в следующий раз вольным
    Поехали, Осама! Вместе шариться будем! Зомбями же тода вместе ходили!
    Да уж Мы тогда прошвырнулись знатно Особенно когда почти до Долга добрели Три наглые зомбяки прошли почти через полигон, пока нас не рассекретили

  13. #113
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Osama
    Особенно когда почти до Долга добрели
    Ыгы! Они тодой долго понять не могли, шо мы за ихними мозгами пришли!

  14. #114
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Михей [Команда №9
    ]Кордон нужен обязательно! Открыты пока вопросы где и как! (на этом полигоне) На полигоне в Керчи уже знаю.
    Ну, кои будет кордон - пойду на караул Очень люблю анекдоты, стишки, танцы не отказывась от вкусняшек и просто хорошей беседы под сигаретку

  15. #115
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Мое сообщение не заметили)))

    Для военных у нас есть один анекдот - Эй, солдат. Бабахххх. Эх, солдат, солдат)
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  16. #116
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Михей [Команда №9
    ]Кордон нужен обязательно! Открыты пока вопросы где и как! (на этом полигоне).
    Если на старом полигоне, то там, где запускали народ в ЗОНУ! Уже есть готовое здание КПП, мое ИМХО. Заодно будет стимул лишний раз в жилой лагерь не бегать!

  17. #117
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: Подготовка к следующей игре.

    [quote=Джин]
    Цитата Сообщение от "Михей [Команда №9
    ":3r2qr0zj]Кордон нужен обязательно! Открыты пока вопросы где и как! (на этом полигоне).
    Если на старом полигоне, то там, где запускали народ в ЗОНУ! Уже есть готовое здание КПП, мое ИМХО. Заодно будет стимул лишний раз в жилой лагерь не бегать! [/quote:3r2qr0zj]

    Если есть кордон то бар должен быть за пределами Зоны! (Кордон отделяет бар от всей Зоны). В баре - патроны дешевле, артефакты дороже! Мертвяк тоже за кордоном (не в Зоне). Игрок, оживая идет в бар, там решает свои дела, после думает как войти в Зону. (договориться, проползти незаметно, прорваться с боем, и т.д.) В Зоне, найдя артефакт - думает что ему делать: Сдавать арт Честному прапору за малые деньги? Или доставлять самому рискуя потерять артефакт или саму жизнь при преодолении кордона.


    Если Бар делать за КПП, то кордоном будет являться забор по всей длинне полигона! (Мертвяк в жилом лагере), бар за КПП. (В качестве бара придется ставить большую палатку, хотя летом можно его и под открытым небом сделать)

    К стати идея имеет право на жизнь.... Патрулировать забор удобнее, длина кордона достаточно большая (чтобы ее перекрыть наглухо), машиной удобно патрулировать по дороге. Ни одного квадратного сантиметра территории мы не теряем.

    Трудности: Прорыв изнутри - придется запрещать (стрельбу из за забора), кроме того стрельба на самом КПП тоже невозможна. Поэтому вариант маловероятный....

  18. #118
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Я уже писал мое ИМХО - делать что-то за территорией не очень удачно, ибо придется еще и туда охрану какую-то нанимать, или что-то в этом роде. К тому же площадка там не такая уж и большая, рядом дорога.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  19. #119
    Новобранец
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Феодосия
    Команда
    Рысь
    Сообщений
    12

    Re: Подготовка к следующей игре.

    и с местными ЧПшниками договоритесь - будет разнообразие в баре. Киньте клич кому то из местных, пусть помогают)))

  20. #120
    Оператор Аватар для Куба
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    1st SFOD-D
    Сообщений
    414

    Re: Подготовка к следующей игре.

    Цитата Сообщение от Михей [Команда №9
    ]
    Если есть кордон то бар должен быть за пределами Зоны! (Кордон отделяет бар от всей Зоны). В баре - патроны дешевле, артефакты дороже! Мертвяк тоже за кордоном (не в Зоне). Игрок, оживая идет в бар, там решает свои дела, после думает как войти в Зону. (договориться, проползти незаметно, прорваться с боем, и т.д.) В Зоне, найдя артефакт - думает что ему делать: Сдавать арт Честному прапору за малые деньги? Или доставлять самому рискуя потерять артефакт или саму жизнь при преодолении кордона.


    Если Бар делать за КПП, то кордоном будет являться забор по всей длинне полигона! (Мертвяк в жилом лагере), бар за КПП. (В качестве бара придется ставить большую палатку, хотя летом можно его и под открытым небом сделать)

    К стати идея имеет право на жизнь.... Патрулировать забор удобнее, длина кордона достаточно большая (чтобы ее перекрыть наглухо), машиной удобно патрулировать по дороге. Ни одного квадратного сантиметра территории мы не теряем.

    Трудности: Прорыв изнутри - придется запрещать (стрельбу из за забора), кроме того стрельба на самом КПП тоже невозможна. Поэтому вариант маловероятный....
    представим КПП мира сталкер - БТР с КПВТ, куча народу, силы военных неподалеку.... Кто на него должен лезть? А прорываться по периметру - цимес, на колючку кусок брезента, зыркнул по сторонам, и НОГИ!!! Только добавит драйва ИМХО. Весь периметр вояки не перекроют даже с машиной. Бар - в пожарном депо. Там же деревня
    Убили майора Падроне
    В шесть часов на рассвете
    Семь раз по десять патронов
    А в них - свинцовые смерти...

Закрытая тема
Страница 6 из 11 ПерваяПервая 1234567891011 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 04.09.2013, 08:28
  2. Анонс следующей игры.
    от Africa в разделе RESIDENT EVIL :: Обитель Зла
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 08.04.2013, 12:01
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.03.2007, 14:21
  4. 24-25 июня - Подготовка к Игре
    от Yan в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 24.06.2004, 09:42
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама