+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 56

Тема: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

  1. #21
    Новобранец
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Ровно
    Команда
    нет
    Сообщений
    2

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    ура!!! моя ехать! пугать всех! гррррррр
    а будет где подзарядится? а то акум совсем дохлый, долго не держит...

  2. #22

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Друзья, в свете задаваемых вопросов вижу, что далеко не всё так ясно и понятно каким кажется мне. Мне совсем не хочется, чтобы люди приехавшие на игру начали догадываться о сути происходящего лишь во второй её половине, а то и вообще - ближе к концу. Чем меньше правил, чем они проще тем интересней и захватывающей игровой процесс. Я постараюсь ещё раз, кратко в тезисной форме изложить основные аспекты и алгоритмы поведения:

    1. Целью проведения игры является популяризация страйкбола в регионе, привлечение внимания к Таракановскому форту, продвижение бренда Wolfenstein в Украинском страйкболе.
    Организаторы не преследуют никаких политических или коммерческих целей, не пропагандируют насилия, не разжигают национальной или расовой вражды. Все используемые участниками знаки отличия иностранных армий или советская\фашистская символика лишь игровой антураж призванный более глубоко погрузить в мир игры, сделать её ещё интересней.

    2. Игра проходит по правилам ТМ"Милитарист" с отличиями связанными со спецификой игры.
    Пиротехника запрещена в помещениях! так же в помещениях одиночка\вторичка.

    3. Базы
    Каждая команда имеет своё место дислокации и ареал обитания. Военные действия могут вестись везде кроме мертвятников, палатки представителя оргов и гаштефте. Запрещено повреждать линии связи.
    Игровые предметы собранные командой и хранящиеся у представителя оргов считаются надёжно запрятанными и не могут быть похищены или захвачены во время атаки на базу (этим мы хотим сделать бессмысленными подобного рода атаки).

    4. Игровые предметы
    По всей игровой территории разбросаны игровые предметы (это части ценного, уникального оборудования лаборатории разбросанные в результате взрыва по окрестностям). Все они промаркированы индексом места расположения и номером. Соответственно команда собравшая все или большую часть ИП в своём ареале испытала при этом минимум риска, но игровая стоимость этих предметов для неё мизерна. Более ценными для команды являются предметы собранные или выменянные у соседей и самые дорогие находятся в подземельях где обитают мутанты. Чтобы официально попасть в подземелья нужно иметь пропуск. Не имея его Вы рискуете нарваться на патруль суперсолдат.
    ИП переносятся исключительно в специальных мешочках выданных каждому оргами. Убитый оставляет свой мешочек на месте смерти.

    5. Персональные игровые предметы
    ПИП - чистой воды побочные квесты которые, однако, могут хорошо поправить финансовое положение команды. Орги позаботились о том, чтобы в гаштефте было электричество. Это позволит нам иметь компьютер и фотопринтер. Будут сделаны индивидуальные снимки бойцов разных команд. В разное время на протяжении игры тому или иному выходящему из мертвятника бойцу будет выдаваться ПИП и, соответственно, другому бойцу, из другой команды, пришедшему в гаштефт к большому Гансу просить что-то будет выдана фотография носителя ПИП с просьбой раздобыть это предмет. И тут уж зависит от Вашей фантазии как разыграть этот эпизод
    Носитель ПИП по предъявлению своей фото может может отдать ПИП даром, может продать его за деньги, может обменять на ИП или несколько ИП. Может не отдавать если условия обмена его не устраивают.
    Носитель ПИП НЕ носит ПИП в общем мешочке и не выкладывает его после смерти!
    Убитый носитель ПИП обязан отдать ПИП на месте смерти если ему предъявили его фото.

    Что можно купить за деньги и где их взять?
    Кроме одной купюры на каждого бойца с которой он не имеет права расставаться до смерти, на начало игры команды не будут иметь никакого капитала. Деньги можно добыть путём грабежа: с каждого убитого по купюре и мешку с ИП которые можно реализовать в гаштефте. В том же гаштефте можно взять работу у большого Ганса. Можно поохотиться мутантов и получить с убитого "сердце мутанта", тот-же большой Ганс даёт за них хорошие деньги. Можно продавать соседям ИП и найденные у себя части чужих ключей, но будьте осторожны: Вам ни к чему помогать другим приблизиться к победе. Ну а если всё совсем плохо можно дать немцам для экспериментов добровольцев из числа своих сокомандников (от играют мутантов и вернутся), деньги немцы платят хорошо - у них с этим проблем нет.
    За накопленные капиталы покупаем части своего ключа, схемы и расписания перемещения патрулей суперсолдат, пропуска на закрытую территорию (один пропуск - один человек), выполняем побочные квесты.


    6. Ключ
    Основной задачей всех команд кроме немцев является добыча сыворотки для изготовления суперсолдат. Сыворотка хранится в секретном месте в мощном сейфе. Ключей от сейфа три. Каждый ключ состоит из нескольких предметов. Части ключей, как и ИП, разбросаны по всей игровой территории. Для каждой команды команды ключ свой. По достижении контрольного времени та команда которая собрала более полный ключ получит недостающие фрагменты ключа и информацию о месте расположения сейфа (фактически одержит победу).

    7. Немцы
    Суперсолдаты (СС) + остальная команда.
    СС - три отряда по три (два) человека. Не убиваемы! Не подбирают ИП и мешочки убитых. Узнаваемы: каска, маска на всё лицо, плащ-палатка.
    Каждый отряд имеет свой график и маршрут движения не нарушает который ни при каких обстоятельствах. По пути следования проверяют всё, что вызывает у них подозрения. Проверяют документы у всех встречных не проявивших агрессии и не пытавшихся скрыться. Все, кого подстрелили СС считаются лицами с парализованной волей обязанные беспрекословно подчиняться СС. Подстреленные СС игроки в любом случае оставляют на месте своей смерти мешочек. В случае если Вас подстрелили СС, но Вы не получили от них никаких указаний, вы считаетесь убитым и отправляетесь в свой мертвятник.
    Кроме патрулирования СС могут выполнять миссии по конвоированию и охране. Так же они могут выступать средством подавления локальных конфликтов.
    В финале СС будут удалены из игры.
    Кроме СС немцев будут представлять простые, преданные делу рейха пацаны. На их совести блокпосты, охрана важных персон и, естественно, беречь, как зеницу ока сейф с сывороткой. Мешочки, ИП, купюры - всё как у всех. Только если другие команды перед грабежом друг друга немного помучит совесть, то немцев грабить будут с огромным удовольствием.

    8. Мутанты
    Ну тут мои последние дополнения были более чем полны:
    Отношение между СС и мутантами - игрнор. Никто ни на кого не нападает, но и не общаются.
    Мутанты - люди. Мутант убивает человека касанием. Убитый выкладывает мешок со своим добром на месте смерти. Мутанта можно убить только в специальное место расположенное на груди\животе. При этом срабатывает световая\звуковая сигнализация. Мутант оставляет на месте смерти "сердце мутанта" - очень редкий и ценный игровой предмет.

    Ну вот, хотел сжато вместить смысл игры, чтобы каждый прочитав десять строк был "в теме", а получилась опять газета... Не поленитесь, почитайте. Если не найдёте ответов на свои вопросы - спрашивайте.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  3. #23
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Цитата Сообщение от DrumBumBum
    а получилась опять газета...
    притом уже 2 издание.

    У нас ещё +1 итого 8 человек.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  4. #24

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Друзья, пожалуйста, прошу предоставить в регистрацию или мою личку ники всех участников!
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  5. #25

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    "Игровой антураж:
    По логике вещей только немцы-красавцы могут рядиться по форме, остальные стороны должны быть максимально обезличены! Ни повязок, ни знаков отличия..."
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  6. #26

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Нашел ответы почти на все кроме:
    3) Подойдет ли как форма одежды КЗС?
    6) Пропуска и игровые деньги после смерти выкладываются просто на землю или в мешки к остальному добру?
    Есть такие решения, после принятия которых, тараканы в голове аплодируют стоя

  7. #27
    Новобранец
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Ровно
    Команда
    нет
    Сообщений
    2

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Цитата Сообщение от DrumBumBum
    "Игровой антураж:
    По логике вещей только немцы-красавцы могут рядиться по форме, остальные стороны должны быть максимально обезличены! Ни повязок, ни знаков отличия..."
    валенки, ватники и шапки-ушанки приветствуются?

  8. #28

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Назар, максимально приветствуются антуражные немцы. То есть желательны элементы одежды знаки отличия подтверждающие, что Вы немец, делающие Вас узнаваемым из далека. Но если нет такого, то кто как может, так и одевается. К остальным сторонам требований и того меньше, так, что КЗС нормально подойдёт.
    Игровые деньги: ВЫКЛАДЫВАЕТСЯ ЛИШЬ ОДНА КУПЮРА И ПРОПУСК, ЕСЛИ ЭТО ПРОПУСК НА ЗАКРЫТУЮ ТЕРРИТОРИЮ. Оставшиеся деньги, заработанные не посильным трудом, оставляем себе, сдаём командиру на нужды своей стороны. Всё это выкладывается в мешочке.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  9. #29

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Цитата Сообщение от DrumBumBum
    ВЫКЛАДЫВАЕТСЯ ЛИШЬ ОДНА КУПЮРА И ПРОПУСК, ЕСЛИ ЭТО ПРОПУСК НА ЗАКРЫТУЮ ТЕРРИТОРИЮ. Оставшиеся деньги, заработанные не посильным трудом, оставляем себе, сдаём командиру на нужды своей стороны. Всё это выкладывается в мешочке.
    Это я понял, уточнить хотел лишь то, выкладывается она просто на землю (и при дожде, ветре - теряется), или в игровой мешок? По КЗС - ясно.
    Есть такие решения, после принятия которых, тараканы в голове аплодируют стоя

  10. #30

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Есть тут скользкий момент. Если со своей купюрой сразу носимой в мешочке и сбрасываемой вместе с мешочком всё понятно, то поднятые, чужие мешочки нужно потрашить на предмет купюры и рассовывать полученную таким образом валюту по карманам, а похудевшие мешочки запихивать в свой... Сложновато если учесть, что времени на всё может и не хватить. Поэтому лучше всего сделать так: Доблестно воюем, убиваем, подбираем, умираем... и уже после смерти, на месте, где Вас убили, спокойно извлекаем деньги из подобранных мешочков и спокойно идём в мертвятник.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  11. #31

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Тоесть изначально носим все деньги в мешках, а при смерти вынимаем все минус одна купюра?
    Есть такие решения, после принятия которых, тараканы в голове аплодируют стоя

  12. #32

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Цитата Сообщение от Nazar [Sphinx
    ]Тоесть изначально носим все деньги в мешках, а при смерти вынимаем все минус одна купюра?
    Нет. Носим одну купюру. После смерти вынимаем деньги из чужих мешочков.

    Всем участникам обязательно иметь при себе:
    1. копию паспорта (паспорт)
    2. белую повязку для обозначения себя как убитого
    3. фонарь для перемещений по тёмным переходам казематам
    4. красный фонарь, любой источник красного или мерцающего красного света для обозначения себя как убитого в темноте.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  13. #33
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Нет красного Надо будет искать
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  14. #34
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    И так нас едит 9 чел. Вся команда + 1 стажер

    Регистрация команды с никами
    Командир Тиму
    Зам ком. Гасс
    Юлик
    Димар
    Лёша (Алладин)
    Назар
    Женя
    Гончар
    Андрей

    Остаток денег внесу на игре. Если очень надо тогда могу скинуть на карточку но для меня это проблематично
    С Паспортом вы немного поздно придумали. А водительские права подойдут ?
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  15. #35

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Господа, напоминаю, ники или имена всех участников в тему регистрации срочно! Вы вредите сами себе!
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  16. #36
    Armchair Commando Аватар для Мекк Сендман
    Регистрация
    10.05.2010
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145
    Сообщений
    1,585
    Записей в дневнике
    7

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    А таке питання, якшо команда зарегестрована як "Руские" "Дубок, КЗС", можна одному бійцю проюзати оливу? З дубком трабл ставяся, незнаю чи встигну відремонтувати
    My family tradition is heavy ammunition

  17. #37

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Цитата Сообщение от Мекк Сендман
    А таке питання, якшо команда зарегестрована як "Руские" "Дубок, КЗС", можна одному бійцю проюзати оливу? З дубком трабл ставяся, незнаю чи встигну відремонтувати
    Если Вы внимательно читали правила, то заметили, что жёсткого дресскода в игре нет. Олива пройдёт на ура!
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  18. #38

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Здесь находится шаблон расписки на участие в игре. Приветствуются бойцы приехавшие с уже заполненными расписками. Это сэкономит нам времени и волокиты поменьше будет.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  19. #39

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Уточнение по стрельбе здание-улица:
    стрельба на улице - как хотим, из чего хотим (в пределах правил)
    стрельба в зданиях - вторичка\одиночка.
    стрельба из помещений на улицу, с улицы в помещения - ОЧЕРЕДЯМИ!!!
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  20. #40

    Re: Wolfenstein 2010 (06.06.2010)

    Подготовлена карта. Желающие могут распечатать для себя.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. BATTLEFIELD 2R Осень 2010 3 ОКТЯБРЯ 2010 ШКОЛЬНОЕ
    от KING_5MarDiv US в разделе Симферополь
    Ответов: 124
    Последнее сообщение: 18.11.2010, 13:15
  2. BATTLEFIELD 2R Осень 2010 3 ОКТЯБРЯ 2010 ШКОЛЬНОЕ
    от KING_5MarDiv US в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 124
    Последнее сообщение: 18.11.2010, 13:15
  3. Backsliders Open 2010/Открытие 2010
    от blot в разделе Moldova
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 30.03.2010, 16:15
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама