+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 67

Тема: Сила, которая подчиняет народы.

  1. #1
    Оператор Аватар для Heinz Krause
    Регистрация
    27.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    277

    Post Сила, которая подчиняет народы.

    Как все начиналось:
    За окном лето 2012 года. Вопреки самым мрачным прогнозам, нашу многострадальную планету не засосало в андронный коллайдер, она не налетела на шальную комету и не погрязла в мир «Фоллаута» в результате ядерной войны. Короче, как мегаботаники из древнего племени майя не старались, ничего у них с концом света не вышло. Однако в стране произошли перемены, которые оказались пострашнее пророчества древних мудрецов. Незаконный бизнес, благодаря коррупции и поддержке властей, приобрел необыкновенный размах. Мафия настолько укрепила свои позиции, что теперь готова открыто претендовать на власть, превратив страну в одну большую «зону». Официальное правительство вскоре поняло, чего хотят их бывшие союзники, вместе с которыми они долгие годы эксплуатировали простой народ, и начало принимать соответствующие меры. Не хотят терпеть бандитов, навязывающих свои «понятия» и простые люди. Но тут есть маленькое «но». Их очень мало. Их единицы по сравнению с количеством людей, населяющих страну. И даже, если сложить их вместе с противниками, это будет лишь 10% всего населения. Остальной народ скорее напоминает послушных зомби, которыми можно свободно управлять. В чем же дело? Повстанцы усиленно ищут ответ на этот вопрос. После разговора с одним глубоким стариком, бывшим сотрудником НИИ им. Преображенского, который был расформирован незадолго до перестройки, им становится известно о проекте советских ученых «Вечное рабство», помеченном в то время грифом тройной секретности. Более того, они узнают, что этот проект был успешно реализован! Есть ли между непонятным и индифферентным поведением людей и этим проектом, со страшным названием, связь? Повстанцам обязательно нужно выяснить это. Кроме того, бывший сотрудник НИИ поведал им, что один из «отцов» проекта, проф. Василевский, которому не давали покоя муки совести, записал тайну о местоположении лаборатории, где реализовывалось «Вечное рабство», и спрятал бумаги в трех подземных сейфах возле города А, в надежде, что документы попадут в свое время в руки хороших людей. Один из пакетов был найден прямо перед событиями в Москве, когда официально провозгласили раскол СССР военной экспедицией и его хотели вывезти для расшифровки. Но буквально проехав пару километров, автомобиль военных потерпел аварию - вместе с пакетом вояки везли "грязную бомбу" и от неосторожностей при перевозке, она преждевременно взорвалась. Погибли все. Во всяком случае, на связь не вышел никто... Партизаны во что бы то ни стало собираются найти схроны и место аварии.
    Но, как по наитию, возле этого же города располагается главная секретная база бандитских корпораций, где по–царски расположился глава мафиозной империи. Они тоже откуда–то знают о дневнике профессора и ищут его. Но пока тщетно.… В это время официальное правительство узнает о местоположении «Осиного гнезда» и, заручившись поддержкой сил НАТО и США, планирует удар в самое сердце своих бывших «друзей», под кодовым названием «Дым и пламя». Кто выйдет победителем? Неизвестно. Но три стороны, наконец, сошлись в одном месте и только наши участники могут дать ответ на этот вопрос…
    кофе и плюшки есть,почемы бы это усе не съесть?

  2. #2
    Оператор Аватар для Heinz Krause
    Регистрация
    27.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    277

    Post Правила на игру.

    Стороны конфликта:
    Военный контингент.
    Сборная солянка из военнослужащих Европы, Америки и СНГ. Правительсво заключило договор со всеми, кто откликнулся. Хотя у каждой страны свои интересы в этом конфликте…
    Форма: любой камуфляж. В этот раз Федералы и Альянс будут сражаться вместе! Разрешены броники и каски. Защита головы есть только у вояк!
    Оружие: любое.
    Отношение к другим сторонам: враждебны к бандитам, холодно – нейтральны к повстанцам.
    Наемные бойцы преступных корпораций.
    Главы мафиозных корпораций принебрегают правилом, высказанным еще Суворовым «Воюй не числом, а умением!», поэтому за деньги нанимают кого попало. Благо, средства есть. В их «армии» можно встретить бывших зэков, военных, уволенных со службы за парегрешения, спившихся спортсменов и просто людей, которые умеют обращаться с оружием и хотят заработать на домик на Мальдивах...
    Форма: гражданская одежда с преобладанием спортивных элементов. Разгрузов нет, разрешены спортивные сумки через плечо. Можно юзать броники под одеждой.
    Оружие: Любое. Пулеметы разрешены для обороны базы (как станковые).
    Отношение к другим сторонам: враждебны ко всем.
    Повстанцы - партизаны.
    Это в основном студенты, неформалы, диггеры и просто люди, сказавшие себе «Хватит!». Их объединяет одно. Все они бунтари по натуре, которые ищут что – то новое, неизвестное. Их мало. Вооружиться им удалось благодаря тому, что двое диггеров, исследуя тоннели, нашли забытый советский склад, где хранилось оруже и часть «клада партии» в виде золотых слитков.
    Форма: полугражданка (низ – камуфляж, верх – гражданка. Или наоборот.) Разрешены простейшие разгрузы (лифчики и т.д.) или поясные подсумки. На руке обязательна красная повязка. Броники и каски запрещены. Приветствуется неформальная атрибутика (цепи на штанах, футболки с логотипами групп «Хэви метал» и т.д.)
    Оружие: Любое, кроме пулеметов.
    Отношение к другим сторонам: враждебны к бандитам, холодно – нейтральны к военным.
    Цели маневров:
    Задача военных.
    1. Захват и удержание под контролем всех точек, обозначенных на карте и подчинение себе территории полигона.
    2. Уничтожение базы преступных корпораций и ее лидера.
    Задача мафии.
    1. Установка доминирования над территорией.
    2. Полное уничтожение повстанцев и военных(в том их числе базы).
    3. Не дать повстанцам собрать по частям секретный документ о разработке советских ученых.
    Задача партизан.
    1. Собрать документы о лаборатории, где был создан вирус «Вечное рабство».
    2. Полное уничтожение бойцов и базы преступных корпораций.
    Формат игры и немного боевых правил:
    Игра будет проходить в формате АРВ. У каждого игрока есть пять жизней. После гибели он отправляется в мертвяк и отмечается у мастера смерти. Время отсидки – 30 минут.
    Система ранений – убийств:
    Попадание в торс без броника – мгновенная смерть (при наличии брони – ранение). В конечности – рана. Игрок падает, отыгрывая шок, а затем может быть перевязан, после чего, через 10 мин., вступает в игру. Раненый не может передвигаться во весь рост, но может ползти и звать на помощь. Если перевязка не будет произведена в течение 5 мин., игрок считается мертвым. Разрыв гранаты убивает всех в радиусе 6 метров, при наличии брони и каски (именно того и другого!!!) – 3.
    Броник спасает от первого одиночного попадания или очереди. При поподании в броню, боец падает на спину, корчится с минуту, потом поднимается и продолжает воевать. Вторичное попадание – ранение.
    Погибший надевает белую повязку и следует в мертвяк.ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие наголовного фонаря.Во время ночных боев,мертвый обозначает себя включенным мигающим фонарем.Он не выключает его до прихода на мертвяк и прочих оживлений. Там он отмечается у мастера смерти и сидит положенное время. Военные и «братки» оживают на своих базах (после окончания срока идут на базу в повязке и там ее снимают). Партизаны могут оживать в любом месте полигона, отойдя на 50 метров от мертвяка.
    ТТХ оружия;
    Ограничения по тюну стандартны. Пистолеты – до 100 м/с, пистолеты – пулеметы и штурмовые винтовки – до 130 м/с, пулеметы – до 160 м/с и снайперские винтовки – до 240 м/с.
    В ходе игры будем захватывать контрольные точки,
    искать записи и уничтожать базы.
    Уничтожении баз:
    Чтобы уничтожить базу, необходимо взорвать в указанном месте мощный заряд
    (подойдет 18–й корсар) и сообщить по рации мастеру мертвяка. Для запуска механизма уничтожения, на каждой базе, в месте для бомбы, мы оставляем калькулятор и бумагу с набором матеметических примеров под номерами 1, 2 и 3. Вначале необходимо решить их и передать результы в мертвяк. Если они решены правильно(мастер подтвердит ответы), можно поджигать фитиль бомбы. В случае потери базы, сторона лишившаяся пристанища может оживать в любом месте полигона, но время отсидки в мертвяке увеличивается до полутора часов. Подрыв базы производится только в специально окопаном месте!!!
    Тайные документы:
    За бумагами охотятся партизаны и бандиты. Военные о документах ничего не знают, так что просьба не трогать их, даже найдя сейф! Если партизаны или бандиты находят все бумаги, время отсидки в мертвяке для стороны, выполнившей квест, сокращается до 15 мин!!! Будут еще и другие квестовые предметы, о них узнаете на игре! В случае гибели, все игровые предметы оставляются на месте смерти! Оставлять их на базах категорически ЗАПРЕЩЕНО! На игре будет еще и квестовый персонаж, у которого можно получить жизненно важную информацию!
    Боекомплек:
    Ограничения по боезапасу: 1 бункер или неограниченное количество механ. Дозарядка возможна только на базах. Если базу вынесли, дозаряжаться можно только в мертвяке! Исключение составляют партизаны, у которых нет места постоянной дислакации. Им можно пополнять запасы в любом месте полигона.
    На этом пока все. Остальная инфа будет оглашена на построении.
    кофе и плюшки есть,почемы бы это усе не съесть?

  3. #3
    Оператор Аватар для Heinz Krause
    Регистрация
    27.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    277

    Регистрация повстанцы.

    Тут оставляем стандартную форму:
    1.Количество человек.
    2.Команда.
    3.Наличие пулеметов.
    кофе и плюшки есть,почемы бы это усе не съесть?

  4. #4
    Оператор Аватар для Heinz Krause
    Регистрация
    27.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    277

    Вопросы и ответы.

    Задаем все вопросы которые интересуют вас по поводы игры и правил.
    кофе и плюшки есть,почемы бы это усе не съесть?

  5. #5
    Banned
    Регистрация
    02.09.2005
    Адрес
    Украина, Донецкая, Мариуполь
    Команда
    нет
    Сообщений
    744

    Re: Вопросы и ответы.

    Место проведения тоже будет оглашено на построении?

  6. #6
    Вредитель Аватар для John Connolly
    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    Донецк UA
    Команда
    3/75 Ranger Regiment
    Сообщений
    212

    Re: Вопросы и ответы.

    Какие различия между военными/повстанцами/бандитами? В смысле: разделение по камуфляжу/скотчу?

  7. #7
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от gri
    Место проведения тоже будет оглашено на построении?
    Выясняем, сегодня - завтра отпишем точно. Вообще - то есть два места на примете ХП и заповедник Чердакли.
    И еще. Взносов не будет, но пока думаем, может символические по 10 грн. и введем - бензин и прочие расходы. По поводу бухла и гас - кваса. Во время игры ни - ни, а после - скока влезет!!! На бубалех скинемся на полигоне, учитывая предпочтения каждого, и отправим гонцов за горючим!
    З.Ы. Еси возникнут вопросы - кидайте, плиз, в личку ко мне или Арчибальду.

  8. #8
    Оператор
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    об.Донецкая, г.Мариуполь
    Команда
    UKSF(R)
    Сообщений
    141

    Re: Регистрация повстанцы.

    +1

  9. #9
    Banned
    Регистрация
    02.09.2005
    Адрес
    Украина, Донецкая, Мариуполь
    Команда
    нет
    Сообщений
    744

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    Это вообще суточная или как получится?

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    03.08.2008
    Адрес
    ДСЛ Авангард (Донецк)
    Команда
    Волки
    Сообщений
    77

    Re: Правила на игру.

    Цитата Сообщение от archibald
    Система ранений – убийств:
    Попадание в голову без каски – мгновенная смерть (при наличии каски – ранение). В остальные части тела – рана.
    Это вы загнули ребят... В голову без каски получить 140 тюном как-то нет желания... Да и 120м тоже. Пересмотрите плз.

  11. #11
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    Цитата Сообщение от KopTec
    голову без каски получить 140 тюном как-то нет желания... Да и 120м тоже. Пересмотрите плз.
    Принято!
    Цитата Сообщение от gri
    Это вообще суточная или как получится?
    Игра будет до 11 - 00 вечера! Надо ж и у костра успеть посидеть! Или до победы одной из сторон(полного выноса противников).

  12. #12
    Оператор Аватар для КОМИССАР
    Регистрация
    08.10.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    "МОС"
    Сообщений
    113

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    хочу вставить свои пять копеек по поводу предстоящей игры - с пожеланием, или рекомендацией всем новым камрадам по страйку (кто не участвовал ни разу в играх, а были только на тренировках и пострелушках воскресных и субботних) - советую не полениться и почитать обсуждение игры S.T.A.L.K.E.R. зона поражения http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=365&t=37281, лично для меня это очень нужно и полезно - чтоб не лажать - ролевой игре так же - нужно учиться.

  13. #13

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    У меня вопрос о месте проведения игры. Уже определились с местом или ещё нет??
    Кто хочет жить, тот должен бороться, а кто в этом мире вечной борьбы не хочет участвовать в драке, тот не заслуживает права на жизнь.

  14. #14

    регистрация повстанцы

    +1

  15. #15

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    Если с аккумом что то решится до 2 мая, иду в партизаны.

  16. #16
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    Цитата Сообщение от St.Sergant
    У меня вопрос о месте проведения игры. Уже определились с местом или ещё нет??
    Сегодня окончательно решим!

  17. #17
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!
    Пиротехника на полигоне(Хвойный лес) ввиду пжароопасности ЗАПРЕЩЕНА!!!
    Все пункты в правилах, касательно пиротехники анулируются!!!
    Кроме этого, возникли проблемы с лесниками, так что вводим на игру
    СИМВОЛИЧЕСКИЙ ВЗНОС В РАЗМЕРЕ 15 ГРН.!!!, дабы на сии средства задобрить хозяев леса и покрыть мелкие расходы!
    Карта проезда на полигон будет выложена завтра, как я и обещал!
    Если кого - то надо встретить, звоните:
    80983852787 - Джин.
    80673953574 - Арчибальд или Тоха.
    80975017990 - Сайрис.

  18. #18
    Banned
    Регистрация
    02.09.2005
    Адрес
    Украина, Донецкая, Мариуполь
    Команда
    нет
    Сообщений
    744

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    Остатется толко догадыватся, что это будет ХП

  19. #19
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    Цитата Сообщение от gri
    Остатется толко догадыватся, что это будет ХП
    Не угадал! Завтра узнаешь!

  20. #20
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Сила, которая подчиняет народы.

    Попадание в голову без каски – мгновенная смерть (при наличии каски – ранение). В остальные части тела – рана. Игрок падает, отыгрывая шок, а затем может быть перевязан, после чего, через 10 мин., вступает в игру
    То есть, правила игры напрямую требуют от игроков срелять в голову Народ, вы ничего не перемудрили?

    ПыСя. Сорри, перечитал, увидел, что КорТес обратил уже на это внимание. Да, ребята, стоит пересмотреть, ибо получите массовый травматизм на игре.

    Пиротехника на полигоне(Хвойный лес) ввиду пжароопасности ЗАПРЕЩЕНА!!!
    А как же взрывать БАЗЫ? Или решение "примеров" - считается условным активирование бомбы и взрывом?
    Еще внесены изменения в систему ранений: теперь попадание в голову что в каске, что без - обычное ранение. Изменено по желанию участников и в целях предотвращения трам.
    Интересно, как вы при этом избежите травм. Теперь голова в курсе, что все попадания в нее НЕ смертельны и не будет кровоточить Уберите это вообще. Не акцентируйте внимание на голове. Попадание в руки, ноги - ранение, Торс (если без брони) - смерть. Джинн, ты же был на играх АРВ, не изобретайте велосипед. В самом начале проекта там были нормальные игровые правила, воспользуйтесь ими.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Красота страшная сила... (просматривать с начала)
    от Zver [Ravens] в разделе ФОТО и ВИДЕО
    Ответов: 524
    Последнее сообщение: 15.05.2014, 00:25
  2. Ответов: 33
    Последнее сообщение: 28.07.2010, 14:25
  3. Наёмники, в единстве наша сила!
    от kmet в разделе КОМАНДЫ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.05.2009, 13:47
  4. Игра, которая дарит жизнь
    от Taras в разделе БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОСТЬ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.03.2008, 16:44
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама