Уже говорили с Хантером при встрече после игры, но напишу тут тоже, может у кого тоже появятся мысли:

Создать несколько закрытых до определенной поры зон. Такие зоны могут содержать в себе кучу интересного и неоткрытого игроками. Так как за день и ночь прошедшей игры многие исследовали систему вдоль и поперек (особенно "ночные сталкеры" ), то тайн на следующий игровой день осталось мало. А схема с закрытыми зонами исключает возможность читерства ночью (типа время неигровое, можно пройти и посмотреть), дополняет квестовую составляющую (нужно ведь получить доступ в такие места) и даже может скрывать новую группировку. Это особенно будет интересно тем игрокам, которые не смогут попасть на игру за сутки раньше- они могут приехать пораньше в воскресенье и вступить в игру как некая новая группировка, которая была за ранее непроходимым барьером. Естественно, задачи этой стороны будут отличны от общих.
Все это должно здорово разнообразить игру в новый игровой день.
Барьер можно создать точно так же как и "свинцовую гермодверь" в предыдущей игре.