СТАЛИНГРАД
5-6 июня 2010 года
Крым, Джанкой
Суточная игра с 14-00 субботы до 14-00 воскресенья.



Вводная на игру:
2043 год.
Уже два года идет Третья Мировая Война за мировое господство и энергоресурсы.
Война на истребление. Война без жалости и правил.
Все ядерные арсеналы и ОМП выпущены в первые часы войны. Сейчас идет война на «чистых территориях» - танки, авиация, пехота….

Из официальных сводок Войск НАТО.
Вчера наши войска в результате трехдневных боев захватили станицу Лодыженскую и вышли к реке Волга на окраинах г. СТАЛИНГРАД.
Потери наших войск убитыми составили 456 человек. Потери противника больше 2700 человек.
Есть все основания полагать, что не пройдет и несколько дней, как мы услышим о захвате крупнейшего промышленного цента Русских – СТАЛИНГРАДА /бывшего Волгограда/.
Это откроет нам дорогу к чистым месторождениям ГРОЗНОГО и БАКУ.
РЕСУРСЫ РОССИИ – ВСЕМУ МИРУ!!!!
МЫ СЛУЖИМ МИРОВОМУ ПРАВИТЕЛЬСТВУ!!!

Из сообщений СОВИНФОРМБЮРО – РФ
В результате кровопролитных боев вчера наши героические войска, проявив необычайное мужество и героизм, под натиском превосходящих сил противника оставили станицу Лодыженскую.
Наши потери составили 340 человек. Противник потерял 1700 человек убитыми и больше 2500 раненными.
Войска Российской Федерации организовано отошли на подготовленные позиции на промышленных окраинах СТАЛИНГРАДА.
Отсюда, с берегов Волги, как и много лет назад начнется наш победоносный путь на Запад.
Как и наши прадеды, мы уничтожим империалистическую гадину, которая открыла рот на наши исконно Российские земли.
СТОЙТЕ КРЕПКО ТОВАРИЩИ!!!
НИ ШАГУ НАЗАД!!!
ВРАГ НЕ ПРОЙДЕТ!!!
ПОБЕДА БУДЕТ ЗА НАМИ!!!



ТЕХНИЧЕCКИЕ ПРАВИЛА:
Игра суточная с 14-00 субботы до 14-00 воскресенья.
С двух ночи до восьми утра – перерыв.
Построение в 13-00.
Заезд с 7-00 утра Субботы.
Можно укреплять свои базы.

На начало игры есть две враждующие стороны РОССИЯ и НАТО
Они разделены на три группировки, каждая имеет свою базу и командование + единый штаб стороны:
РОССИЯ
1. Регулярная армия РФ под командованием генерала ЗВЕРЕВА А.В.
2. Чеченский батальон «ВОСТОК» под командованием полевого командира – дважды героя РФ – МУЗАРАЕВА Р.Б.
3. Третий полк Орехово-Зуевского СПЕЦНАЗА под командованием полковника ПЕРЕБЕЙНОС

НАТО
1. США
2. Евросоюз
3. Несколько частных военизированных групп от наиболее влиятельных корпораций под одним командованием.
Подробная информация о частях входящих в группировки и командовании НАТО - отсутствует.

Игра антуражная – никаких лент или цветного скотча на рукавах. Отличия по форме.

ДРЕСКОД:
1. НАТО – форма США и армий Евросоюза. КОРПОРАНТЫ - основа форма НАТО с любыми изменениями + отличия каждой группы КОРПОРАНТОВ /минимум один уникальный элемент/.
2. РОССИЯ – форма - Флора, Горка, Партизан, КЗС. Оружие АК серии.
Батальон «ВОСТОК» /Арабы, Чечены/ - обязательно арафатка или пуштунка или восточный костюм, или ярко видимый восточный элемент костюма. Минимум – это широкая зеленая лента на голове с арабской вязью маркером.

СОСТОЯНИЕ НА НАЧАЛО ИГРЫ:
НАТО и РОССИЯ – занимают указанные на карте свои сектора завода и свои три базы.
За полчаса до начала игры /и утром в воскресенье/ можно выпустить на территорию Завода для организации засад или укрепленных точек 3 группы до 5 человек в каждой.

ГЛОБАЛЬНЫЕ ЦЕЛИ СТОРОН:
Захват и удержание ключевых точек и зданий. /До 12 штук на полигоне/.
На каждой КЛЮЧЕВОЙ ТОЧКЕ – будет висеть лист формата А3 и маркера двух цветов, свечка и часы. Захватили – написали себя своим маркером и время. Отбили точку – написали себя своим маркером и время.
Каждые чистые полчаса времени – 10 очков Вашей стороне.
Взрыв одного из трех штабов стороны – 100 очков. Для взрыва штаба – нужно положить зажженный дым в огороженный киперкой участок в штабе.
Штабы обозначаются флагами /везете свои/. Другие флаги на территории – только на стоянке – где мертвяк.

КОНВЕРТНЫЕ МИСИИ.
Будут выданы конверты – одни вскрываем по времени на конверте. Одни – по звонку из ГЕНЕРАЛЬНОГО ШТАБА.
Дают от 10 до 100 очков при выполнении.
Начало конвертных миссий и другая важная информация будет сообщаться лидерам группировок по специальным телефонам из ГЕНЕРАЛЬНОГО ШТАБА. Мы даем карточки всем руководителям группировок. /Один телефон с карточкой всегда должен находиться в главном штабе группировки, где лежат конверты./
У лидеров группировок будет список телефонов – для связи друг с другом и ГЕНЕРАЛЬНЫМ ШТАБОМ игры.
ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ШТАБ игры контролирует выполнение миссий – получая подтверждение по телефону.
ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ШТАБ игры находиться в Мертвяке.

Подсчет идет как на сторону в целом, так и по группировкам.
Кто набрал на конец игры больше очков – тот и победил.

ПРАВИЛА ПО СТРЕЛЬБЕ И ПИРОТЕХНИКЕ.
Стандартные правила АЭРСОФТА.
Тюн общий до 150. Снайпера и пулеметы до 200. От 140 – обязательна вторичка.

ВАЖНО!!!
Стрельба по Самолийски /СпоС/
1. СпоС /стрельба из-за укрытия не глядя/ запрещена.
2. Разрешено СпоС для пистолетов и пистолето-пулеметов /курц, узи и т.д./ со скоростью вылета шара до 100м/с
3. В случае стрельбы СпоС - игрок получает предупреждение. 2 предупреждения за игру - бан на игру.
4. В случае нанесения травмы при СпоС - если травмированный не отзывает протест - бан на игру.
5. В случае травмы при стрельбе СпоС, с использованием запрещенного тюна в зданиях /замер после травмы/ - бан на игру с предупреждением в ветке Аэрсофта. Два подобных предупреждения в течении года - бан на полгода на все большие проекты.

При зачистке закрытых или многоэтажных зданий с большим кол-вом комнат – штурмовая группа использует только пистолеты и пистолеты-пулеметы /курц, узи…/ с вылетом до 100 м/с.
У кого нет вторички – кроют снаружи здания. На зачистку в здание не заходят.
ВАЖНО КОНЧИЛОСЬ!!!

Будет обязательно дуромер на ГЕНЕРАЛЬНОМ ШТАБЕ – мертвяке. Для решения спорных вопросов после травмы.
Можно просто проверить свой ствол – кому интересно сколько выдает. 

ПИРОТЕХНИКА:
Пиротехника –ЛЮБАЯ ДОПУЩЕННАЯ - гранаты, растяжки, мины на базе петард не больше 5 корсара /шарка/. Разрешены Минометы, подствольники и гранатометы – только после обязательного тестирования в ШТАБЕ ИГРЫ – до начала игры.
Взрыв гранаты в радиусе 5 метров или в помещении - все, кто не за укрытием - умерли.
Полиэтилен и тряпки не являются защитой от шаров.
Дымы нельзя применять в зданиях.

КАСКИ и ПЛЕН.
Если используется Каска – одиночное попадание в каску – контузия на 10 минут. Обязательно кричать КОНТУЖЕН!!!
Воевать и говорить нельзя. Можно только кричать КОНТУЖЕН, ПОМОГИТЕ, ПРИКРОЙТЕ!!!. Лежать с закрытыми глазами. Желательно защищать лицо.
Контуженного можно вынести в безопасное место - руку через плечо.
Контуженного можно взять в плен на 1,5 часа. Пленный не воюет. Идет куда скажут. Обязан честно ответить на 3 вопроса. Ответ «НЕ знаю» за ответ не считается.
Больше одного шара в каску или повторное любое попадание во время контузии в любую часть тела – смерть.
Ранений нет.

МЕРТВЯК:
Один на всех.
Выход – каждый час.
Но если пришел за пятнадцать минут до выхода – сидишь час пятнадцать.
Бесплатный чай, кофе, сушки в мертвяке.
Генератор для зарядки акумов. /Зарядки и желательно тройники - везите свои/.
Дуромер - для споров по тюнам.

Бойцы выходящие из общего мертвяка оживают у себя в штабах. Идут до штаба в белых повязках.
Можно ожить в любой точке полигона на своей половине завода – если нет рядом боевых действий и не видно противника.
Зона 50 шагов вокруг мертвяка – не боевая. Убить в ней никого нельзя. Не стреляйте в сторону машин на стоянке и мертвяка.
Живые могут заходить в мертвяк – /поесть в кабаке, спросить, взять…./ тогда их выход в любое время.

КАБАК
В мертвяке.
Не дорогая еда, пиво, квас….
Цены будут вывешены за две недели до игры.

ВРАЧ
Будет врач, с полной аптечкой на все случаи жизни. В плоть до зашить если нужно.
Базируется в мертвяке.

АВТОТРАНСПОРТ:
Считаются подбитым, если лопнул надувной шарик, укрепленный на автомобиле.
Боец /бойцы/ в кабине в этом случае – должен сразу покинуть автомобиль.
В открытом кузове – могут продолжать бой.
Подбитый Автомобиль неподвижен до момента вывешивания нового шара.
Автомобили сторон захватить нельзя. Можно только подбить, удерживать подбитым или уничтожить.
Уничтожить автомобиль на 2 часа можно если имитировать взрыв стоящего автомобиля дымом, установленным перед стоящим автомобилем. /около 2 метров от машины /. Автомобиль при этом отправляется в Мертвяк. Оттуда стартует только через 2 часа.
При этом сторона, взорвавшая транспорт противника получает 50 очков.

ЖУРНАЛИСТЫ.
Для ЖУРНАЛИСТОВ обязательны очки. Организаторы очки не выдают. Все везут свои. Купите на рынке за 10-15 грн.
Обязательна гражданская одежда и желательны оранжевые элементы /ленты, кепки, жилетки…./
Тогда в Вас будут меньше стрелять.
Правила – как для всех. Вы умираете при попадании шарика в любую часть тела.
Вас могут захватить в плен и держать 1 час.
Будут постоянные миссии – где Вас необходимо будет провести по полигону. Миссии на интервью с лидерами группировок. Заказные репортажи о штурмах. Скучать журналистам будет некогда.
База журналистов – МЕРТВЯК.
Всю информацию можно сливать на компьютер. И потом меняться. Везите шнуры и флешки.

Журналисты будут иметь ленту цвета своей стороны.
Запрещено прятать ленту или одевать ленту чужой стороны.

Захватывайте журналистов противника. Не можете захватить - убивайте.
За каждого захваченного и приведенного в свой штаб живого журналиста противника - Вы получаете 20 очков - после часового удержания его на указанной ГЕНШТАБОМ своей точке.
Журналист не воюет. Он не может нанести вред, убить или контузить.
Журналист не может сделать запись в бланке на точке или штабе.

ВЗРЫВЫ ОБЪЕКТОВ.
Объект считается взорван - если в обозначенную точку объекта установлен зажженный дым. Минимальное кол-во дымов на сторону выдается организаторами. Их не хватит для комфортной игры. Поэтому еще дымы везите свои.


АЛКОГОЛЬ.
Человек играющий в состаянии алкогольного опьянения получает БАН на игру.
В случае повторного выхода на полигон в состянии алкогольного опьянения - или пьяной бузы /конфликта/ на полигоне - БАН на пол года с предупреждением команде и публикации фото героя на АИРСОФТЕ
Контроль за попытками играть пьяным - возлагается на игроков и капитанов команд.


КОМАНДИРЫ ГРУПИРОВОК.
Командиров группировок убить нельзя. У них контузия на 10 минут при любом даже повторном попадании и возможный захват в плен.
Их можно убить – только публично расстреляв в присутствии журналистов, после захвата в плен и удерживания 1,5 часа на любой ключевой точке или штабе.
За что получаете 100 очков.

Нельзя переодеваться в форму противника.
Можно говорить - что ты свой. Но форму или яркие элементы формы - типа арафатка, камуфло и т.д . противника одевать нельзя.

По минимальным дистанциям.
Если у Вас 140+ с дистанции ближе 15 метров и в зданиях Вы обязаны использовать вторичку.
Если Вы нанесли травму с дистанции ближе 15 метров - Вы идете /по желанию травмированного/ на ДУРОМЕР.
Если дистанция ближе 15 метров и дуромер показал у Вас 140+.
Вам БАН на игру.

По ножам.
Поражение резиновым ножом - корпус. Лучше режущее движение. Желательно со словами ЗАРЕЗАН. Чтоб не было споров по непочуствовал. Броник на этой игре бонусов не дает и как следствие не является защитой от ножа.


ТРАНСПОРТ ДО ПОЛИГОНА
Карту и описание проезда выложим в теме, как и расписание поездов и электричек на ДЖАНКОЙ будет в течении одной недели.
Но через Джанкой идет все, что едет по рельсам в КРЫМ и из КРЫМА .

Под эти электрички и поезда, будет транспорт до полигона – по 3 - 5 грн с носа.
Вывоз после игры - под вечерние электрички и поезда в воскресенье – так же.
Будет мальчик на вокзале с утра в Субботу до построения встречать людей. Его телефон будет в теме.
Все для удобства и комфорта игроков 
На транспорт до полигона – желательна заявка в основной заявке.
Заезд в субботу с 7-00. За день не приезжайте – там ночью комары . И договор с заводом только на субботу-воскресенье. Охрана не пустит.

РЕГИСТРАЦИЯ:
Каждый игрок перед вступлением в игру – обязательно проходит регистрацию при заезде на полигон. Там все обязаны расписаться в правилах ТБ и ПБ.
Получают ночную мигалку, общую информацию куда идти… Без этого никто не начинает играть.
Можно приехать пройти регистрацию и вступить в игру с 7 утра до 10 вечера субботы.
Или даже утром в Воскресенье /взнос тогда 20 грн./.

Особенности полигона:
1. Комары с 20-00 до 7-00 утра. Днем или если сильный ветер их нет. Берите репиленты от комаров маски сетки на шапки….
2. Есть ямы и арматуры. Мы их постараемся большинство закрыть и отметить до игры. Но всем быть осторожными не ходить без фонарей в неизвестных местах. Не прыгать в неизвестные ямы, люки и окопы.


ЗАЯВКА
Команда
Город
Кол-во
Старший /телефон/

В случае изменения кол-ва – или отмены заявки обязательно напишите в теме или позвоните.
Без подачи заявки - команды не будут допущены до игры.
Внекомандники – только в составе команд. Под их ответственность.
Пожалуйста заявляйтесь заранее, чем раньше, тем лучше. Не тяните до последних дней – нужно купить много всего под кол-во игроков.

Взнос: - 50 грн.
Взнос для Журналистов – 20 грн.

Правила предварительные - будут дополняться и дорабатываться.
Если есть вопросы, пожелания – пишите, или звоните…

Давайте поможем Джанкойским клубам, просто своим участием в игре, поднять Страйк у них в регионе. Это хорошо – это чистит карму

ФОТО полигона на 16 мая 2010 года.
http://picasaweb.google.com/ArthurEltsov/152010#

Организаторы:
Клубы Джанкоя: "Степные гадюки", "Смерч"
095 319-38-0два /Артур/
Павел /Тур-Симф/
050 948-56-5один