+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 118

Тема: Летний Battlefield 2R (R - real) 11 июля

  1. #1
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Летний Battlefield 2R (R - real) 11 июля

    Итак повторяю правила
    Лучшая командная игра, которая дает бойцу страйкбола абсолютную свободу на территории огромного масштаба (полигон вблизи п. Октябрьский, АР Крым).
    [attachment=2:1zhd7jvx]10.jpg[/attachment:1zhd7jvx]
    На поле сражения столкнуться интересы двух соединений: НАТО и Восточный Блок. Под флагами:
    [attachment=1:1zhd7jvx]13.jpg[/attachment:1zhd7jvx]
    Бои до последнего бойца, атаки похожие на ураган вместе с тактическими наработками команд - вот то, что ожидает Вас на Battlefield 2R.
    Концепция сражения

    Концепция ведения сражений та - же, что и в знаменитой компьютерной версии игры Battlefield 2 - нужно захватить и удержать флаги, расположенные на карте.
    Если захвачено больше флагов, чем у противника, он постепенно теряет очки, пока они не уменьшатся до нуля, или не закончится время, отведенное на сражение.
    В Battlefield 2R есть несколько нововведений, которые призваны направить игроков на более тесное сотрудничество и взаимодействие на поле боя.

    Battlefield 2R
    Battlefield 2R, ориентирован на командное сражение, поэтому именно в команде можно получить максимальное удовлетворение от игры.



    Правила проведения Battlefield 2R

    1. Игровой режим:
    Карта (территория) обоюдного наступления. На территории «Боевых действий» установлено пять флаговых точек. В начале игры за каждой стороной закреплена одна точка с поднятым флагом коалиции. Остальные три точки, находящиеся на равном удалении друг от друга, имеют статус нейтральных, с опущенными флагами и являются таковыми до момента захвата флага одной из сторон.
    Каждой противоборствующей стороне определяется 200 жизней (увеличение или уменьшение жизней будет зависеть от количества зарегистрированных игроков).
    Количество жизней противника уменьшается на 10 единиц , если коалиция удерживает не мене трех флаговых точек в течении 30 минут.
    Коалиция побеждает:
    - если сможет удержать четыре флага в течение 20 минут,
    - если сможет удержать пять флагов в течение 10 минут,
    - если у противника не останется жизней.
    2. Захват флаговой точки:
    Флаг коалиции поднят, в верхней точке флагштока – флаговая точка ВЗЯТА!


    3. «Убит». «Лечение». «Респаунт»:
    После попадания в любую часть тела боец падает на землю, зовет - «МЕДИК!!!» и отсчитывает 20 секунд. В случае, если медик успел добежать к поврежденному бойцу и дотронуться до него двумя (!) пластинами дефибриллятора, боец сразу продолжает бой.
    Медик может оживить бойца один раз.
    В случае повторного попадания в этого же бойца, он (боец) отправляется на мертвяк. Медик, в случае поражения, действует также как и боец (не медик) – зовет другого медика и т.д..
    У каждой стороны будет от 5 до 10 медиков. Сумка медика с дефибриллятором не передается бойцам своей стороны и не изымается противником в процессе боя. Сумка с дефибриллятором и повязки медикам выдаются организаторами.
    Медик в течении 20 секунд не успевает оживить бойца – поврежденный боец считается убитым. Убитый боец одевает белую повязку на голову (!) и перемещается к ближайшему, удобному для него игровому мертвяку. Боец, после поражения не одевший повязку на голову (!), будет расцениваться, как «Играющий», т.е. может отхватывать шары по полной, при этом не имея права вести ответный огонь. Причина такого требования (повязка на голове) проста – рассматривать и искать повязку, справа она или слева, на разных частях амуниции и вооружения некогда.
    После поражения боец с белой повязкой на голове перемещается на мертвяк и отмечается у «Контролера игрового мертвяка».
    «Респаунт», каждые 20 минут (Пример: 11.00; 11.20; 11.40 и т.д.). После выхода из мертвяка, не снимая белой повязки (!), боец передвигается к любой точке, захваченной его стороной, для оживления.
    Передвижение «Убитого» до точки возрождения желательно (но не обязательно) осуществлять за пределами зоны активных боевых действий.
    Боец «Оживает» на точке, где поднят флаг его стороны после того, как входит в периметр оживления и немедленно !СНИМАЕТ БЕЛУЮ ПОВЯЗКУ!.
    Периметр оживления будет отмечен на земле белой линией.
    Несколько новостей об игре:


    ВНИМАНИЕ!
    «Респаунт» (оживление) следующий:
     «Убит» - белая повязка на голове >
     «Переместился на ближайший игровой мертвяк» >
     «Отметился у контролера на игровом мертвяке» >
     «Выход из мертвяка каждые 20 минут часа» >
     «Переместился на точку где поднят флаг твоей стороны, снял повязку, ожил!!!»


    4. Границы полигона:
    Границы полигона не являются строгими и не будут отмечены на карте. Каждый боец самостоятельно определяет наиболее безопасное направление движения для «Оживления» на своей флаговой точке.

    5. Управление сражением:
    Командир коалиции - «Коммандэр»:
    «Коммандэр» управляет коалицией через «Командиров отрядов» для выполнения миссии по захвату и удержанию флаговых точек на всей игровой территории.
    «Коммандэр» имеет возможность следить за боевых действий, «сканируя» территорию при помощи «Сканера». Роль «Сканера» выполняет «Главный контролер», который по запросу «Коммандэра» сообщает информацию о поднятых флагах на всех точках. Регулярность использования «Сканера» один раз в 20 минут.
    «Коммандэр» имеет возможность «Запускать беспилотный летательный аппарат Predator UAV» для определения ситуации на одной (!) флаговой точке. Роль «UAV» выполняет «Главный контролер», который по запросу «Коммандэра» сообщает информацию о поднятом флаге на запрашиваемой точке (флаговые точки указаны на карте, выданной «Коммандэру» и пронумерованы 1; 2; 3; 4; 5). Регулярность использования «UAV» один раз в 10 минут.
    Исходя из полученных данных, «Коммандэр» отдает приказы, своим «Командирам» отрядов, используя внутреннюю радиосвязь.
    Командир отряда:
    «Командир» входит в подчинение «Коммандеру».
    «Командир» управляет группой бойцов для захвата и удержания флаговой точки.

    6. Контроль сражения:
    Главный контролер:
    - Ведет общий учет жизней противоборствующих сторон.
    - Отсчет времени (30 минут) при захвате 3 флагов.
    - Отсчет времени (20 минут) при захвате 4 флагов.
    - Отсчет времени (10 минут) при захвате 5 флагов.
    - Исполняет функции «Сканера», «UAV».
    Контролер игрового мертвяка:
    - Ведет учет жизней не зависимо от коалиции, передает эти данные «Главному контроллеру».
    - Передает «Главному контроллеру» время захвата флаговой точки.
    - Исполняет функции «UAV» (передает данные «Главному контролеру»).
    Контролер в зоне сражений:
    - Следит за соблюдением правил страйкбола.
    - Следит за соблюдением правил игрового процесса.
    - Исполняет функции «UAV» (передает данные «Главному контролеру»).

    «Главный контролер», «Контролеры игрового мертвяка» и «Контролеры в зоне сражений» следят за соблюдением правил страйкбола и игрового процесса.

    Дополнения по игре

    1. Каждому игроку перед началом игры кроме повязок стороны будет выдан жетон желтого цвета на повязку. Медик оживляя раненного бойца снимает с него этот жетон и кладет к себе в карман, сумку, короче, куда угодно. Оживить можно только того бойца, у которого есть такой жетон: нет жетона - топай в мертвяк, и неважно, лечили тебя уже или ты его просто потерял в азарте боя.
    [attachment=0:1zhd7jvx]Жетон.JPG[/attachment:1zhd7jvx]
    Сразу отмечу - убитому при входе на мертвяк дают новый жетон только если у него он отсутствует, тоесть двух жетонов у одного игрока быть не должно. Убитый медик сдает свои жетоны контроллеру на мертвяке под счет. Это важно в дальнейшем.

    2. Теперь флаг будет подниматься в ДВА этапа: спускается флаг противника, а ПОТОМ поднимается свой. Тоесть, как в компьютерой версии игры. Одновременно эти два действия производить ЗАПРЕЩЕНО. Если влаг противника недоспустили, то точка остается за противником пока флаг не спущен до конца. Точка считается захваченной тогда, когда флаг поднялся в верхнюю точку. О захвате точки будет необходимо доложить коммандеру своей стороны, сообщив позывной бойца, который поднял флаг.

    7. Ограничения:
    - Ограничений по носимому и используемому боезапасу - НЕТ.
    - Пиротехника и «Тюны» по правилам ТМ «Милитариста».

    Ну и как всегда несколько сюрпризов от Организаторов

    Игровой взнос тот же -35 грн.

    Организаторы King, Griz, DYZ BAT,King,


    Регистрируемся в этой же ветке по стандартной форме:
    - команда.
    - город
    - кол-во человек
    - сторона - НАТО/восточный блок
    Semper fidelis

  2. #2

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) 20 июня

    Vipera Renardi
    г. Джанкой
    4-6 человек
    РФ
    "У нас нет вечных союзников и у нас нет постоянных врагов; вечны и постоянны наши интересы" - Генри Джон Темпл Пальмерстон.

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    21.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Claymor
    Сообщений
    5

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) 20 июня

    Прекрасная новость!
    Ждем с нетерпением!!!
    доктор сказал,что во время содержания меня в стационаре,я не смогу порабощать вселенную....Жалкий,наивный раб!

  4. #4

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) 20 июня

    25 го июня на Ирак многие поедут. И конец месяца еще.
    Так тяжело сразу две игры подряд.
    Все - кто планируют на ИРАК - к Вам не попадут.
    И конец июня - все в запаре.
    Может начало июля? Вроде никаких больших проектов на начало июля нет и людям будет удобнее.
    Подумайте - я думаю если сделать БАТЕЛ на начало июля /1 или 2-ые выходные/ ярко больше людей сможет приехать.

  5. #5
    Новобранец Аватар для boXer_!
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    4

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) 20 июня

    Действительно, прекрасная новость!!!! Новый полигон - это хорошо!... главное, чтоб ветра такого же не было, а всё остальное игрового настроения не испортит!.. Полебоя - forever!!!

  6. #6
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) 20 июня

    Паша прав, "Иракцы" пролетят. Передвиньте дату, если есть возможность.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  7. #7
    Оператор
    Регистрация
    18.11.2009
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    151

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) 20 июня

    Цитата Сообщение от boXer_!
    Действительно, прекрасная новость!!!! Новый полигон - это хорошо!... главное, чтоб ветра такого же не было, а всё остальное игрового настроения не испортит!.. Полебоя - forever!!!
    ВЕТЕР ОСТАВЬТЕ !!!!!!!!!
    он думать заставляет , а не просто на расслабончике перетюнами выигрывать
    лично я играю 130 метров в секунду и пренципиально не буду тюнить!!!!!!(это так для справки что б не было вопросов)
    «Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых.
    Даже если ты победил - ты всё равно идиот.»

  8. #8
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) 20 июня

    Оргкомитет "Ирака" присоединяется к рекомендациям Паши Тура...Неделя между двумя интересными проектами это мало, и к тому же ни одна игра не выиграет если на ней не будет половины хороших команд
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  9. #9
    Оператор
    Регистрация
    30.11.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    гром
    Сообщений
    380

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    ГРОМ
    • Севастополь
    • 4-8 человек
    • восточный блок

  10. #10

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    Сог Ястреб Симферополь
    5-8 человек
    РФ

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    08.06.2010
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Скорпион
    Сообщений
    2

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    гру"СКОРПИОН"
    Евпатори 4 человека
    за РФ

  12. #12
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2010
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    113

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    "Варяги"
    г.Евпатория
    7 чел
    НАТО
    пошли дурака за водкой,он одну и принесет!

  13. #13

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    2 человека внекомандника за русских
    Это Сан-Франциско город в стиле диско
    Это Сан-Франциско тысячи огней
    Это Сан-Франциско город полный риска
    Это Сан-Франциско made in U.S.A

  14. #14
    Banned
    Регистрация
    05.12.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Twilight Hunters
    Сообщений
    498

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    Минус....

  15. #15
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2010
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    113

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    Просьба по командованию НАТО
    организованнее нодобно отыграть батл!
    пошли дурака за водкой,он одну и принесет!

  16. #16

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    Я не смогу пойти в Рейд Гюрзы - близко Судаки слишком - боюсь и занят сильно.
    Но могу поехать 11 го на БАТЛ.
    Заявку на Вымпел подаст Болик или Толстопуз - у нас в команде субординация и выслуга лет

    Вопросы:
    1. Полигон - где точно - чтоб посмотреть хоть по гуглу.
    2. Подъезды.
    3. Как добраться тем, у кого нет автотранспорта.
    4. Особенности нового полигона в сравнении со старым.
    6. Ограничения и нововедения.
    7. Взносы
    + Правила конечно нужны - чтоб все было понятно.
    До 11 не так много времени - ребята должны заранее определиться - полигон не близкий.
    Заранее спасибо за быстрый ответ

  17. #17
    Оператор Аватар для GRIZ
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    359

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    Цитата Сообщение от pavtur
    Я не смогу пойти в Рейд Гюрзы - близко Судаки слишком - боюсь и занят сильно.
    Но могу поехать 11 го на БАТЛ.
    Заявку на Вымпел подаст Болик или Толстопуз - у нас в команде субординация и выслуга лет

    Вопросы:
    1. Полигон - где точно - чтоб посмотреть хоть по гуглу.
    2. Подъезды.
    3. Как добраться тем, у кого нет автотранспорта.
    4. Особенности нового полигона в сравнении со старым.
    6. Ограничения и нововедения.
    7. Взносы
    + Правила конечно нужны - чтоб все было понятно.
    До 11 не так много времени - ребята должны заранее определиться - полигон не близкий.
    Заранее спасибо за быстрый ответ
    В течении 3 дней Вывалю всю Информацию
    Semper fidelis

  18. #18

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    СОГ ЯСТРЕБ
    Симферополь 8-10
    РФ

  19. #19

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    Есть всякая вкусность по нашивкам батла, или ко мне или в гринадер(только нашивки)
    Вчера Комедии Клаб посетили звёзды рока Гарик Сукачёв и Костик СукаКинчев.

  20. #20
    Banned
    Регистрация
    24.10.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2D RANGER Bn
    Сообщений
    1,999

    Re: Летний Battlefield 2R (R - real) перенос на 11 июля

    2D RANGER Bn
    8-10 человек
    Севастополь
    НАТО

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Battlefield 2R 12 июля 2015г.
    от GRIZ в разделе ИГРЫ
    Ответов: 99
    Последнее сообщение: 14.08.2015, 19:46
  2. Анонс игры Летний Battlefield 2R 10 июня
    от GRIZ в разделе ИГРЫ
    Ответов: 181
    Последнее сообщение: 18.06.2012, 11:25
  3. Весенний Battlefield 2R (R - real) 21 марта
    от GRIZ в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 207
    Последнее сообщение: 30.03.2010, 22:03
  4. Ответов: 107
    Последнее сообщение: 26.03.2010, 10:22
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама