Операция "Драгун"
продолжение пограничного конфликта государств Ажмалин и Саперун

Время проведения: 12 июня 2010 года
Место Проведения: Полигон возле села Количевка (Черниговская область)
Организатор: Команда A.L.C.
Регистрация: в данной теме


Трансфер на полигон: будет
Техника: плавсредства
Пиротехника: будет
Стоимость взноса: 30 грн. 00 коп. +- 5 грн. (3,5 у.е.)
В стоимость взноса входят знаки различия, белые повязки, ужин у костра и кеговое пиво после игры



Бланк на регестрацию:
1. Имя/Команда
2. Количество
3. Камуфляж
4. Сторона за которую желате выступать




Сценарий операции

Общая вводная: Вооружённые силы Ажмалина после кровопролитных боёв произвели выравнивание линии фронта на рубеже реки Орса. На протяжении зимнего затишья, нарушенного парой незначительных боёв местного значения, им удалось создать на побережье сеть укрепрайонов. Создана система окопов, блиндажей и бункеров глубокого эшелонирования. На вооружение поступили образцы современной артиллерии и миномётов. Личный состав укомплектован свежим пополнением, которое восстановило потери, понесённые врезультате предыдущих конфликтов.
Руководством страны поставлена задача любой ценой удержать позиции на побережье. Данная река является ключевым объектом местности и её потеря означает переход под контроль противника богатого нефтеносного бассейна, расположенного в её устье. Обе стороны это понимают, потому и относятся серьёзно к вопросу её контроля.
Командование войск Саперуна для захвата стратегически важного объекта разработало десантную операцию. Она включает в себя массированный обстрел береговой линии укреплений при помощи систем реактивного залпового огня, авиационного налёта и последующего высаживания десанта при помощи речных плотов подручных плавсредств.

Миссия № 1 Переправа через Орсу
Вводная: дозорные с правого берега р. Орса замечают как под прикрытием речного тумана войска неприятеля переправляются на противоположный берег. По войскам передаётся сигнал тревоги все части приводятся в боевую готовность и стягиваются к месту высадки неприятеля. В это время происходит авионаёт. Это не даёт возможности силам Ажмалино в уничтожить транспортные средства Саперуна и противник под огнём из бункеров и окопов всёже занимает плацдарм...
Ажмалин: обороняется на берегу реки, обстреливает плот и не даёт расширить плацдарм для продвижения в глубь полигона.
Саперун: сплавляется на плоту, высаживается и пытается уничтожить силы противника на берегу

Миссия № 2 Спасти рядового Фирича.
Вводная: данные засекречены
Ажмалин: оборона (подробности будут сообщины командиром)
Саперун: наступление (подробности будут сообщины командиром)

Миссия№ 3 Падение Гермеса.
Вводная: во время высадка разведывательный самолёт Саперуна Гермес-145 был сбит из ПЗРК зенитным расчёт A.L.C. (рядовому Куму объявлена благодарность с занесением в личное дело и выделен отпуск на родину в Польскую республику). Экипаж во время падения погиб, но на борту корректировщика осталась шифровальная машинка модели Ятрань. Для её захвата и выделены подразделения с обеих сторон. Завладев комплексом и шифровальными тетрадями Ажмалин сможет сорвать координацию всей операции, Саперун не может позволить себе потерять столь ценны носитель информации...
Ажмалин: обнаружить машинку и принести её на базу.
Саперун: обнаружить машинку и принести её на базу.
Примечание: старт поискам даст сигнальная ракета, она же и укажет на место нахождение комплекса

Миссия№ 4 Штурм.
В результате кровопролитных боёв силы Саперуна заняли линию укреплений Ажмилина, выбив прежних хозяев на дополнительную линию обороны. Но Ажмалин предпринял попытку отбить назад захваченные позиции при помощи штыковой атаки в полны рост...
Ажмалин: наступает на позиции
Саперун: защищает линию окопов

Регестрация: 10.00-12.00
Построение 12.00-12.30
Отбытие на позиции 12.30-13.00
Игра 13.00-17.00
Финальное построение 17.00-17.30
Количество мисий:4
Отметка убитого: белая повязка (выдаётся организатарами)
Карта местности: полные капитанам и офицерам команд, всем рядовым карты мертвятников
Камуфляж: Ажмалин - флектарн/ Саперун - вудленд/ прочие - по желанию

Во время игры в палаточном лагере будет охрана можно оставить личные вещи и транспорт. После окончания всех желающих ждут кеговое пиво, сосиски и общение у костра. Желающие остаться на ночь могут взять палатки и прочее снаряжение.
Иногородние по вопросам доставки на полигон связывайтесь с организаторами, вам обязательно помогут.
Пожелание организаторов: на игру приходите в ботинках - красовки, кеды и даже джанглы могут промокнуть.

Всем спасибо за внимание с вопросами пишите в личку, ответим и не забывайте регестрироватся тут.

З.Ы. Игра будет проводиться по правилам ФСУ

Соседи велкам