+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 40

Тема: Размышления о будущем

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    Размышления о будущем

    Итак, дамы и господа, давайте без флейма и оффотпа подведем итоги, что же нам нужно будет в будущем, для того, чтоб получить 100%позитивную игру?

    Еще раз попрошу писать только конструктив, спорить можно, естественно, но чем больше страниц появится с полемикой или флеймом - тем меньше в итоге будет сделано...

    Я, как, тупой пехотинец, в виду ограничения умственных возможностей, могу сказать только по поводу американской базы, так как был там и видел ее почти насквозь.

    1. Ограничение численности спецуры, оставить соотношением 1к4 (к пехоте).
    2. Также, действительно, мелькала мысль о перебазировке их в релакс-лагерь или прочее место, чтоб и пехоте не мешать и комфорт последним обеспечить.
    3. Введение четкой вертикали командования с предварительным оглашением командиров (и их замов) для групп (взводов). Также предварительное распределение всех пехотинцев во взвода. В случае отсутствия командира и зама, и, если за неделю до выезда (к примеру) не находиться такие кандидатуры - весь взвод снимается с игры.
    4. Деление взводов организационно по нормативным документам (Field Manuals)
    5. Введение правильной, заранее собранной и информационно ознакомленной МР в количестве 2(4?) человека на каждый взвод.
    6. Четкое и неукоснительное исполнение приказов, без возмущений и предложений.
    7. Вместе с п.5-6 - составление списков нарушений и наказаний за них (кроме тех, что выдаются ситуационно).
    8. Возможно, стоить делать FOB не атакуемой, что позволит вывести максимально большее число людей в поля, на сооружения блокпостов за пределами базы и выполнения тех самый пехотных задач.
    9. Ведение ВСЕХ радиопереговоров на английском языке. Насчет правильного обучения разговоров по ангийско-армейски - могу содействовать чем могу, благо мы с таким сталкивались и будем продолжать тренировки. Те же правила ведения переговоров есть на бумаге.
    10. Быт в палатках и базе. Я думаю, никаких хаотичных костров, мусорников где попало, шашлыков, столиков и стульчиков туристических быть не должно. То же самое с сухпаями. Понимаю, что они не у всех есть, но привезти с собой консервы, галеты и прочие солдатские радости, вместо куска колбасы - дело не сложное.
    11. Оживления. Сделать реже и менее комфортным. Например, запретить спать и есть. Много слышал идей по поводу "умру и наконец-то пойду отдохну".
    12. Наличие персонала из числа организаторов (офицеров СБ) на каждой базе НАТО. Также в их число будет поддержка выполнения п.11.
    13. ОТЫГРЫШЬ. приятно было услышать ворчание о жаре, песке, хаджах, работе по приезду с диплоймента, или как кого-то там ждет Бэтти в Арканзасе... Такие мелочи очень увеличивают атмосферику игры. Придумать простую легенду - дело 10 минут!
    Теперь по иракцам -
    14. Уменьшить численность людей с автоматами в пользу людей с осликами и пультами от игровых СВУ.
    15. Лагеря боевиков скрыть так, чтоб целью их обнаружения были задачами спецгрупп. Вплоть до создания "мобильных" лагерей, которые, в случае уничтожения в качестве "мертвых" должны будут перебазироваться в другое место.
    16. В продолжении п.16 - в случае если боевики в поле, а лагерь(я) после уничтожения будет перемещен - их задачами будет взаимодействовать с мирными жителями и другими боевиками для их локализации. К тому же добавит интереса для переодетых спецотрядов НАТО.

    ---
    Пожалуйста, при возникновении других идей - пишите лаконично и четко. Продолжайте список по номерам, чтоб не путаться.

  2. #2
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Размышления о будущем

    17. Оргсостав не должен принимать участия в игре. Не в качестве командования, не в качестве игроков. Наблюдение и разрешение спорных ситуаций.
    18. Предварительное решение о назначении командиров (т.е. до начала игры).
    19. Как вариант, для привлечения людей к командованию, избавить командиров от взносов. Также можно предоставить такую льготу поварам и другим людям, которую будут в очень редких случаях участвовать в боях.
    20. Антураж, так антураж. Давайте жестче подходить к вопросам дресс-кода и вооружения. А то в начале планировалось одно, вышло СОВЕРШЕННО другое.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  3. #3
    Banned
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    разбежалась
    Сообщений
    1,481

    Re: Размышления о будущем

    21. Разнести базы на 3-5 км, придав каждой групировке минимум по две 66 или аналог. Данная мера уменшит колличество праздношатающих и заставит вести грамотную разведку, правельно орентироватся на местности и планировать наступательные действия.

  4. #4
    Распущенный оператор РМС Аватар для Джин
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Мариуполь
    Команда
    ОО ВСК "МОС"
    Сообщений
    525

    Re: Размышления о будущем

    22. Ввести четкую канву сценария(не обязательно реально существующие или прошедшие события), и цели сторон, а также условия победы и поражения для учасников конфликта. Вплоть до выхода стороны из игры в случае поражения(уничтожения базы, контрольных пунктов, спутникового центра наблюдения наконец...).
    23. Еси енто буде милсим, то обязательным считаю введеие ограниченого числа респауов для солдат. Скажем, три жизни. Псле исчерпания лимита - ложись и отдыхай до конца игры, или будь мирным жителем, или в стройбате работай, или по кухне дежурь! Но носить оружия и воевать права не имеешь.
    24. Обязательны пакетные миссии от оргов.

  5. #5
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: Размышления о будущем

    21. Разнести базы на 3-5 км, придав каждой группировке минимум по две 66 или аналог. Данная мера уменьшит количество праздно шатающих и заставит вести грамотную разведку, правильно ориентироваться на местности и планировать наступательные действия.
    Поддерживаю на все 100%
    Базы боевиков должны быть еще дальше. Мирные могут быть рядом.
    25 - Отказаться от централизованного кормления (все равно не вкусно и не во время). Лучше обеспечить душами все базы (по два три туристических душа и умывальника)
    26 – Организовать место для приема пищи. Запретить есть в палатках.
    27 - Если ставить палатки для совместного проживания, то из расчета вещей привезенных на игру, а не солдат СА с одним вещмешком (в котором только котелок).
    28 – Арендовать водовозку и завозить воду на базы как квест. Колонной и под охранением. В сопровождении войск и квадриков. Потеряли колонну, экономим воду. Вести провод колонн в обязаловку. Допустим, потеряли колонну, не можем дозаряжаться до прихода следующей. Или прорыва единичного транспорта с БК.
    29 – Как уже писалось, спецов в релакс лагерь. Отсутствие караульной службы компенсируется километражем наматываемым ногами. Если делать отдельный блок пост, то один фиг найдутся спецы «правильные» и остальные.
    30 – Приезжает много региональных оргов имеющих опыт организации игр. Желающие могут подготовить сценарий действий для своей команды (группы) и заблаговременно обсудить это с оргами.
    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  6. #6
    Оператор Аватар для KIG
    Регистрация
    09.10.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    305

    Re: Размышления о будущем

    31. Обязательное присутсвие одного орга на одну базу. Для решения текущих спорных моментов и бана игроков по залету у МР.
    32. Поддерживаю проживание спецуры отдельно от остальных. можно и в релакс лагере, считаем что их забрасывают с тыла, а дальше сами как хотят.
    33. Обеспечение спецуры легким транспортом (5-6 уазиков + квадрики + привествуется транспорт команд). никаких газ 66.
    34. Создание селения мирных вокруг/рядом основной базы (где будет пехота). Это позволит и пехоте хорошо играть и демонстрации и потасовки мирным устраивать.
    и разведданные о численности контингента, выехавших группах и т.д. сообщать "непримеримым".
    35. Для обеспечения населенности в мирном селении, "Мирных" подвозить в селение регулярно с "мертвяка непримеримых". Если сами могут дойти - идут сами. по желанию.
    36. Сделать одну большую базу для всего НАТО + два блокпоста, которые ближе к непримерымым и дальше от основной базы.
    37. Продумать расположение блокпостов, так что бы они были не линейно но при этом можно было по кольцу проехать от блокпоста к блокпосту и на основную базу.
    38. Считать непримеримых "спецурой" ИРАКА. Дать им картбланш на действия и опредлить заранее их цели(такие как фугасы, заложники и т.д. смертники в мирых селениях.) И сказать им что их будут искать постоянно все их базы и т.д.
    "Дизайн - это не рисовать уметь"

  7. #7
    SA80 user Аватар для DES
    Регистрация
    08.11.2007
    Адрес
    Lvov
    Команда
    Assault Brigade, (3rd Para)
    Сообщений
    845
    Записей в дневнике
    2

    Re: Размышления о будущем

    39. Радисты должны быть назначены заранее (как командование)
    40. В пустыне должны гореть покрышки для создания эффекта подорванной нефтяной скважины
    41. У жителей Ирака миссии по минированию и для нато по разминированию
    British Club

  8. #8
    Оператор Аватар для yama
    Регистрация
    11.07.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Каскад-4
    Сообщений
    520

    Re: Размышления о будущем

    42. От каждой команды на игру 2-3 совковые лопаты и моток колючей проволоки. Это не дорого.
    43. Палаточный городок в центр базы, обнести заграждением, вход только тому кому на данный момент положен отдых или по спец разрешению командира лагеря. Контроль входа на МР. Остальные работают, тренируются или на скамейках под тентами.
    44. Передвижение на игре только на транспорте организаторов. Захотел свалить - взял рюкзак и топай пешком.
    45. Заранее изучить местность под базу и распланировать фортификацию.
    46. Невыполнение приказ: на первый раз карцер, на второй взял шмотки и топай домой. И без исключений. Опять же дать эти полномочия МР.
    Наличие полос не делает бурундука тигром.

  9. #9

    Re: Размышления о будущем

    Тут сейчас напишут под 300 пожеланий за неделю не меньше
    Из которых 100 будут невыполнимыми в формате игры. 100 вообще бредом. Но 100 будут очень нужными, рабочими и интересными.

    Предлагаю весь движок игры обсуждать закрытым клубом организаторов больших игр в отдельной закрытой ветке - за 2-3 месяца перед игрой. Когда уже готов общий концепт игры.
    Это поможет убрать неработающие позиции - которые оставят организаторы и зализать гемплей и техчасть.
    Тогда из 70 оставленный организаторами пунктов - которые они выберут из 300 предложенных - будут удалены еще 20 и добавлены новых 10 и все будет хотя бы на бумаге работать

    А вообще идея с обсуждением - очень хорошая - я сейчас сам понятягаю идей из этого топика на будущие свои проекты. Молодец большой - кто заявил тему. Очень толковый человек.

  10. #10
    ПНВ КОТа Аватар для Whisper[Shadows]
    Регистрация
    10.12.2003
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Команда
    AT Shadows; TF Днепровские кровосиси
    Сообщений
    706
    Записей в дневнике
    1

    Re: Размышления о будущем

    47. Игровые удостоверения (паспорта/ID/etc.) - как заполненные так и пустые, установленного образца. Можно как с фото так и без него.
    Kill everyone they send. Eventually, they'll stop coming.

    Those who fear the Dark have never seen what the Light can do.

  11. #11
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: Размышления о будущем

    48 - Ранения – смерть. Выработать правила, что бы лишить возможности хитрить. Так как было на этой игре. Прилетел шар – лег, подошли свои: - я ранен, подошли враги: - убит.
    И даже специально выцеливая в ноги, убедить человека, что он ранен не возможно.
    Решение проблемы: В случае ранения человек обязан СРАЗУ достать КРАСНУЮ тряпку (и истекать кровью положенное время).
    В случае смерти: Также моментально, не оставляя времени на размышление и изучение обстановки, где свои, а где чужие достать белую тряпку.
    Такой вариант уберет разногласия и даст больше пленных.
    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  12. #12
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Размышления о будущем

    очень нужная тема...даже если из 10 идей всего одна будет толковой мы ее реализуем.
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  13. #13
    Оператор
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Lvov, 45 Cdo RM
    Команда
    45 Commando Royal Marines
    Сообщений
    576

    Re: Размышления о будущем

    49. Делать игру на неделю. Или хотябы командный состав собрать с начала недели и потренировать взаемодействия и чейн ов комманд.
    50. Дать больше времени на "поболтать" после самой игры.

  14. #14
    SA80 user Аватар для DES
    Регистрация
    08.11.2007
    Адрес
    Lvov
    Команда
    Assault Brigade, (3rd Para)
    Сообщений
    845
    Записей в дневнике
    2

    Re: Размышления о будущем

    51. защитные очки одеваются во время приезда на полигон (перед табличкой IRAQ) и снимаются после отъезда с полигона (за последней табличкой с надписью IRAQ). Это очень важно и уменьшит количество непоняток и конфликтов.
    52. разрешить открывать огонь по всем кто не обозначен как "Мертвый"
    British Club

  15. #15
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Размышления о будущем

    Следющая игра серии ИРАК-2006 будет проводиться 11-13 июня 2011 года.
    Школа выживания ориентировочно с 06 по 10 июня 2011года.
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  16. #16

    Re: Размышления о будущем

    Цитата Сообщение от Валентин
    Следющая игра серии ИРАК-2006 будет проводиться 11-13 июня 2011 года.
    Школа выживания ориентировочно с 06 по 10 июня 2011года.
    +10 Донецких airborne
    war happens

  17. #17
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Размышления о будущем

    53. Организация должна быть жесткой. Лучше меньше да лучше. При регистрации в первую очередь будут отбракованы команды, которые не вынесли "лихої долі", а также однозначно будут отбракованы лицемеры, которые на полигоне говорят одно, а на форуме совершенно другое
    54. Без милитари АйДи и игровых паспортов на полигон никто не попадет.
    55. Отъезд с полигона до завершения игры будет запрещен даже на личном транспорте
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  18. #18
    Оператор Аватар для =Doc=
    Регистрация
    11.12.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    2/327th Infantry101 AIRBORNE Division
    Сообщений
    118

    Re: Размышления о будущем

    56. Мед пункт с не игровым мед работником для оказания первой медицинской помощи. ( можно разместить в чайхане)
    We are all just stars on a burning flag...

  19. #19
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    Re: Размышления о будущем

    57. по амерам, пехоте: абстрагироваться от понятия команда. Подробнее: например, есть три человека в команде - а на блокпост нужно два - думаю, командиру будет ни разу не интересно слышать мол "нас всего 3, и мы хотели бы пойти втроем.". Создать пехотную роту (если наберется), далее - платуны, сквады, тимы... вплоть до отсутствия привязок по команде. А то и наоборот - распихать всех по разным структурным единицам. Мол первый диплоймент - никто никого не знает. Заодно люди познакомятся.

    58. если п.57 будет подтвержден - заранее спланировать систему званий, сержантов и прочее. не обязательно делать мегачетко по уставу. Скажем, если в тиме будет не 4 а 5 человек, никто (даже я , обещаю ) сильно морально не пострадает

  20. #20
    Оператор Аватар для Gekata
    Регистрация
    24.07.2009
    Адрес
    Одесса
    Команда
    клуб "ВОСТОК"
    Сообщений
    533

    Re: Размышления о будущем

    Цитата Сообщение от =Doc=
    56. Мед пункт с не игровым мед работником для оказания первой медицинской помощи. ( можно разместить в чайхане)
    У нас он был. Причем с такой комплектацией, что не приведи Бог, могли и острый аппендицит прооперировать.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 201
    Последнее сообщение: 20.11.2010, 11:55
  2. Философский вопрос о будущем и настоящем Страйка
    от Snooper в разделе ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ШТАБ
    Ответов: 353
    Последнее сообщение: 08.11.2009, 22:56
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама