по просьбам игроков:

Игра проводится 24-25 июля 2010 г. на полигоне ЖБИ в Джанкое.
Фото полигона на состояние 16 мая.
http://picasaweb.google.com/ArthurEltsov/152010#


Канва.
Отшумели отголоски мощнейшего выброса, который случился после оживления Исполнителя. Родилась новая Зова и раскинулась на десятки километров от эпицентра. Еще хитрее, еще опаснее, еще смертоноснее… Говорят, что все те, кто был рядом в момент воскрешения Исполнителя лишились рассудка и стали ничем не лучше обычных зомби. Некоторые плакали как дети. Некоторые смеялись как сумасшедшие. Новая Зона не пощадила никого. Все же остались и выжившие. «Долг» всем своим составом покинул опасные места в поисках новой базы, «Свобода» также начала поиски для нового места. Новый контингент военных взялся за охрану периметра. Местные братки повылазили из кабаков и клубов для легкой наживы. Своим телом Зона накрыла новые города, села, заводы, научные лаборатории и секретные объекты. Но это ничуть не отпугнуло искателей приключений и денег. Ведь новая Зона породила и новые артефакты, еще не изученные и не систематизированные. И началось все заново: новый «кордон», новые блок-посты, появились новые барыги.
На территории когда то обычного завода - был замаскированный вход в подземную лабораторию. Какие эксперименты проводились в ней. И ясно то, что они были далеко не в мирных целях. Что же из этого получилось? Что же такого было в этой лаборатории, что за этим пришли даже сектанты из Монолита?


ТАЙМЛАЙН ИГРЫ
с 23.07 начинается заезд. (орги будут на полигоне, можно будет пройти регистрацию, перепрошить ПДА, чтобы не терять времени)
24.07 в 08:00 начало игры. ВНИМАНИЕ, построения не будет! ПРОСТО на полигон выйдут монстры, персонажи, и начнется игра. Те кто приедут позже будут постепенно входить в игру, кто хочет раньше - может заранее разместиться на полигоне.
25.07 с 01.00 до 07.00 грянет большой выброс, на время которого все игровые действия прекращаются.... В 7 утра на полигоне вновь появятся монстры, артефакты, продолжаться выполняться квесты.
25.07 14:00 конец игры, построение, подведение итогов.

В игре представленны классические группировки и персонажи мира Сталкер.

Дресскод:


Долг - чернота
Свобода - флектарн
Военные - (по стране моделирования)
Ученые - в белых халатах
Монолит - бело-сине-серые тона камуфляжей (различный урбан)
Бандиты - сами знаете

Цели и задачи сторон:
Обнаружить вход в секретную лабораторию и найти способ открыть его. Для того чтобы обнаружить замаскированный вход - нужно будет выполнить ряд различных заданий. Для выполнения заданий понадобятся средства. (игровые деньги), заработать их можно - выполняя конвертные миссии командования, (коих заготовлено бесчисленное количество) или же сбором артефактов и их продажей. побеждает сторона - ПЕРВОЙ вскрывшая лабораторию.

Правила по оружию: к участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного производства, изготовленное из пластмассы и металлических сплавов, из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм, весом от 0,12 до 0,43 грамм.
Скорость шарика на выходе из канала ствола (при стрельбе шариком весом 0,20 грамма) не должна превышать:
- Для пистолетов – 100 м\с.
- Для электрического, автоматического оружия – 130 м\с.
- Для пулеметов – 160м/с. (Запрещено вести огонь на дистанцию менее 20 метров)
- Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой – 250 м\с. (Запрещено вести огонь на дистанцию менее 20 метров)
Отстрел оружия производиться шарами организаторов. Командиры группировок, под свою ответственность, могут поручиться за свою команду, что в ней отсутствует запрещённый тюнинг, и команда может не проходить отстрел оружия. Выборочная проверка оружия может происходить в любом месте на полигоне и в любое время, ответственными за это людьми.
4.2 Для поражения игроков находящихся в здании (помещении, подвале, чердаке и т.п.), игроками находящимися в этом же здании (помещении, подвале, чердаке и т.п.) допускается применение пневматического страйкбольного оружия со скоростью вылета шара не более 130 м/с (при замере скорости шаром 0,2 г.). Исключение – длинные коридоры, где дистанция стрельбы превышает 20 метров.

Пиротехника:
Если не будет засухи - допускается любая. Если будет засуха - то будем играть без пиротехники.

Шары:
Организаторы закупают шары Excel (0,23). На старте выдают каждому игроку по 100 шаров. Остальное приобретается игроками за игровые деньги у торговцев. С течением игры цены на боеприпасы будут расти.
Использование своих шаров запрещено. Собственные шары везут (и стреляют ими) только Военные и Наемники.

На игре присутствует бар (Холодный квас, Шашлык, плов, шурпа. по приемлемым ценам)

На игре присутствует медик с аптечкой.

Журналисты и ученые:
Для журналистов и ученых заготовлены собственные увлекательные квесты! Планируется функционирование пресс-центра, выпуск стенгазеты и листовок. Кроме толого лаборатории (аж две) оказывают сильное влияние на игру.

АЛКОГОЛЬ.
Человек играющий в состаянии алкогольного опьянения получает БАН на игру.
В случае повторного выхода на полигон в состянии алкогольного опьянения - или пьяной бузы /конфликта/ на полигоне - БАН на пол года с предупреждением команде и публикации фото героя на АИРСОФТЕ
Контроль за попытками играть пьяным - возлагается на игроков и капитанов команд.

ТРАНСПОРТ ДО ПОЛИГОНА
Схема проезда: download/file.php?id=9399&mode=view
Симферополь: http://maps.google.com/maps/ms?hl=ru&ie ... a3fc56&z=9
Феодосия-Керчь http://maps.google.com/maps/ms?hl=ru&pt ... 6c9cb5&z=9
Красноперекопск http://maps.google.com/maps/ms?hl=ru&pt ... 871d7&z=10
Въезд в крым через пост Чонгар (Запорожье, Харьков) http://maps.google.com/maps/ms?hl=ru&pt ... 8ab3d&z=10

Безлошадных, указавших время прибытия, количество человек доставляет до полигона от Авто/ЖД-вокзала. http://stalkerch.ucoz.ru/forum/13-75-1 и обратно после игры.

ВОДА: организаторы обеспечивают водой в количестве 5 литров на человека.

Регистрация тут: http://stalkerch.ucoz.ru/forum/13-60-1

Взнос тут http://stalkerch.ucoz.ru/forum/13-58-1


ВНИМАНИЕ: На игру введен лимит: 150 игроков. На данный момент зарегистрировано уже более семидесяти.

Организаторы:
"Команда №9"
Румата
sniff3r

при поддержке Джанкойских команд:
"Степные гадюки",
"Смерч"