+ Ответить в теме
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Ночной гром, 11-12.09.2010

  1. #1

    Ночной гром, 11-12.09.2010

    Операция "Ночной гром".

    Дата проведения - 10-11 сентября 2010 года.
    Место проведения – лесопарк.
    Формат - ночная игра "нон стоп", длительность - 16 часов.
    Время игры – с 16.00 субботы, 11.09.2010, до 08.00 воскресенья, 12.09.2010.

    Количество игроков – до 80 чел.
    Количество игровых сторон - 3 (наемники, талибы, войска США).

    Использование пиротехники (гранаты на 4-м корсаре, растяжки, армейские дымы) - разрешено. Ограничения по тюну - по правилам ФСУ.

    Носимый боезапас - один бункер или неограниченное количество механ в разгрузке.
    Перезарядка - только на базе или возле стационарных пунктов боепитания (также допускаются более-менее антуражные переносные цинки/ящики с патронами массой не менее 10 кг). Пункты боепитания отмечены на картах, выданных сторонам.

    Игровой взнос - 10 грн. с человека.

    Медики есть (обозначаются повязкой санитара), не более 1 медика на 7 игроков.
    При ранении боец ложится и в течение 5 минут может быть перебинтован медиком.
    Раненый может ползать (в радиусе до 3 метров), звать санитара, общаться по рации. Раненых можно добивать. Раненый считается вылеченным после наложения медиком на конечность раненого повязки (бинт длиной не менее 2 м). Вторичное использование бинтов не допускается.

    Повторное ранение = смерть. Обозначение мертвого: днем - белая повязка, ночью - красный фонарь. Наличие белых повязок и красных фонарей обязательно - иначе недопуск к игре.

    Попадание в оружие и рикошеты не засчитываются. Касание ножом = смерть, без ранений, без криков и стонов.
    Граната в радиусе 2 метров = смерть, попадание поражающего элемента на расстояние более 2 м = ранение.

    Мертвяки стационарные, для каждой из сторон.

    Пленных нет.

    Радиоигры и прослушивание разрешены. Глушение частот ЗАПРЕЩЕНО.

    Присутствуют игровые персонажи-випы (обозначены светоотражающими полосками). При гибели ВИПа возможна транспортировка его тела.

    Просьба к игрокам – умирать антуражно (+ лежать на месте 5-7 минут, затем - на мертвяк).

    На игре есть военная полиция (игроки, обозначенные повязками MP) – отвечает за соблюдение правил, с бесспорным правом пресечения нарушений правил, вынесения предупреждений, удаления любых игроков на мертвяк или из игры. Решения MP окончательны и обжалованию не подлежат.

    Предварительная канва/Предыстория
    Место действия – одна из провинций Афганистана, контролируемая талибами. Провинция богата полезными ископаемыми, так что на неё «положили глаз» официальные афганские власти, нанявшие для операции отряд наемников. Для восстановления контроля над провинцией наемникам необходимо захватить и успешно эвакуировать нескольких лидеров талибов. Талибы, естественно, будут сопротивляться и защищать/отбивать своих предводителей.
    Кроме того, в провинции присутствует армейский пункт связи США и оборудовано несколько вертолётных площадок.

    Задачи сторон

    [b]1. Наемники[/b]
    - получать развед.информацию о местонахождении лидеров талибов
    - оперативно захватывать (живыми или мертвыми) данных лидеров
    - получить развед.информацию о нахождении вертолетных площадок
    - получать развед.информацию о времени и месте посадки вертолетов
    - производить эвакуацию захваченных ВИПов

    2. Талибы
    - по возможности защищать ВИПов
    - получить развед.информацию о местонахождении вертолетных площадок
    - получать развед.информацию о времени и месте посадки вертолетов
    - отбить ВИПов, при невозможности – помешать успешной эвакуации

    3. Армия США (сторона организаторов)
    - организовывают и охраняют пункт связи
    - организовывают патрулирование местности
    - отвечают за своевременное обозначение посадки вертолетов
    - являются основным источником развед.данных для сторон
    - выполняют функцию военной полиции

    Стороны

    1. Наёмники
    Численность: 45%
    Вооружение: любое.
    Камуфляж: любой
    Отличительный знак стороны: желтый скотч.
    Предварительные миссии: 1) периодически получать информацию о нахождении лидеров талибов; 2) захватывать лидеров талибов (по возможности, живыми); 3) найти сбитого американского пилота и захватить интересные документы (карта с обозначением вертолетных площадок, боевой распорядок пункта связи); 4) если доставите пилота живым на пункт связи – получите бонус (многоразовый пропуск на 1 человека к радиостанции пункта связи); 5) узнать время и место посадки вертолетов (периодически сообщается по рации на пункте связи); 6) успешно эвакуировать захваченных ВИПов – не более 1 ВИПа на 1 прилет вертолета.
    Условия победы: минимум 1 успешно эвакуированный живой ВИП, минимум 3 свидетельства о смерти.

    2. Талибы
    Численность: 45%
    Вооружение: любое.
    Камуфляж: любой.
    Отличительный знак стороны: синий скотч + антуражные элементы (арафатка).
    Предварительные миссии: 1) защита своих ВИПов; 2) найти сбитого американского пилота и захватить интересные документы (карта с обозначением вертолетных площадок, боевой распорядок пункта связи); 3) если доставите пилота живым на пункт связи – получите бонус (многоразовый пропуск на 1 человека к радиостанции пункта связи); 4) узнать время и место посадки вертолетов (периодически сообщается по рации на пункте связи); 5) попытаться отбить захваченных ВИПов.
    Условия победы: помешать победить наемникам.

    3. Армия США
    Численность: 10%.
    Вооружение: М-серия.
    Камуфляж: Digital Green
    Особенность стороны: организаторы
    Отличительный знак стороны: зеленый скотч
    Миссии: засекречены.
    Условия победы: нет.

    Захват ВИПа
    ВИП – игровой персонаж (учтите, часть ВИПов может быть вооружена), обозначен светоотражающими полосками. ВИПа необходимо захватить живым, в случае гибели ВИПа – дотащить труп до пункта связи и обменять на Свидетельство о смерти. Можно также не тащить труп, а сфотографироваться на фоне мертвого тела и предъявить на пункте связи фотку в обмен на Свидетельство.
    .
    Мертвый ВИП ждет на месте 10 минут, затем, если никто не желает с ним фотографироваться или тащить тело – следует на мертвяк. По пути на мертвяк ВИП фотографированию и перехвату НЕ ПОДЛЕЖИТ – кто не успел, тот опоздал.

    Эвакуация ВИПа
    Эвакуация ВИПа означает доставку его целым и невредимым на место посадки вертолёта и охрану его в обозначенном периметре в течение 20 минут (по таймеру).
    Посадочная площадка обозначается посадочными огнями (4 факела), которые зажигаются наземной командой приземления (армия США).
    В случае гибели в полном составе команды приземления и/или погашение (равно как и невозможность зажечь) посадочных огней в течение вышеуказанных 20 минут по таймеру – эвакуация считается сорванной, ждите следующую. Таймер засекается командиром наземной команды и ведется им до конца таймера независимо от обстоятельств.

    Пункт связи
    Пункт связи Армии США охраняется патрулями и укрепленным блок-постом. Приближение к патрулю или блок-посту на расстоянии видимости с оружием в руках расценивается как акт агрессии, солдаты будут стрелять без предупреждения. Подходить для переговоров/прохода по пропуску/передачи пилота/предъявления трупа ВИПа/и т.д следует без оружия в руках (либо за спиной с отсоединенным магазином) – иначе разговора не выйдет.
    На пункте связи есть рация, настроенная на спец. волну авиации, по которой периодически сообщается время прилета вертолета и место посадки. Рация включена на полную громкость, её можно слушать, пройдя на пункт связи по пропуску (ну или перестреляв весь личный состав пункта связи). Также рядом с рацией лежит журнал радиосвязи, где фиксируются все передачи.
    Для дорогих радиослушателей: частота и время очередного сеанса связи меняется после каждого выхода в эфир, время передачи – менее 1 минуты; так что желаем удачи в попытках прослушать эти переговоры .
    Дисциплина основа верности…

    Semper Fidelis

  2. #2

    Re: Ночной гром, 11-12.09.2010

    Сообщения НЕ касающиеся данной темы ЗАПРЕЩЕНЫ! Флуд будет удалятся!

    Все вопросы, в личку автору темы!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  3. #3
    Читатель
    Регистрация
    21.06.2009
    Адрес
    Винница
    Команда
    "Paladins"
    Сообщений
    35

    Re: Ночной гром, 11-12.09.2010

    Для команд и внекомов, принимающих участие в игре "Ночной гром", сбор в субботу, 11.09.2010, на 15.30 на Западном автовокзале.

  4. #4
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: Ночной гром, 11-12.09.2010

    Пара-тройка человек подтянуться прямо на мертвяк к 16 00, в квадрат прошлой игры. Просьба сообщить, если будут изменения. Мой телефон есть Каябы и Доса.
    Док.
    Купил игрушку, стреляю пластмассовыми шариками по воскресениям. А вы?

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Операция "Ночной гром - 3"
    от Dmitriy333 в разделе ИГРЫ
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 03.05.2012, 11:15
  2. 07-08.05.2011, Ночной гром - 2
    от Optimist в разделе ИГРЫ
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 09.05.2011, 10:05
  3. "Ночной гром". Отзывы.
    от pr. Nimnul в разделе ИГРЫ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 05.10.2010, 15:00
  4. Ночной гром, РЕГИСТРАЦИЯ
    от Dmitriy333 в разделе ИГРЫ
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 04.09.2010, 18:11
  5. Регистрация команды "ГРОМ"
    от ZHULIK в разделе КОМАНДЫ
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 01.09.2008, 14:16
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама