На игре присутствуют следующие стационарные игровые локации :

3 боевые станции
1 станция вольных торговцев (станция базирования персонажей)
1 станция Полиса (квестораздатчик + бар + научный отдел)

Изначально открытой конфронтации нет , но есть идеологические разногласия . Однако с течением игрового процесса отношения сторон могут изменяться.

Полис. В нем находится :
*-квестораздатчик для всех игровых сторон
*- Бар и Склад. В баре можно выпить и закусить ( с пометками в игровом паспорте), докупить продукты питания . За реальные деньги.Склад.
*-Можно покупать топливо для станций , боеприпасы , вакцину , продать товары , получить некоторые задания
*- Линия 220 вольт для зарядки акумов
*- Очистители зараженных жидкостей и товаров
*- Научный отдел , где базируются ученые , возможна модернизация средств защиты и приобретение жидкостей временного иммунитета. Там же находится компьютерный терминал.

На локации Полис можно :
*- продать товары произведенные станцией
*- купить дизтопливо для генератора
*- купить боеприпасы
*- купить вакцину
*- получить задания

Ст. Вольных торговцев :
Место переодического базирования персонажей , их респ , место торговли между станциями .
В ней находятся :
*- персонажи с некоторым количеством заданий
*- лавка хлама (для ремонта станционного оборудования)
*- Казино . Для игры на шары между игроками.
*- Базар для торговли между станциями
*- Гадалка
*- Музей искусства
Некоторые из опций будут работать только по мере выполнения заданий станцией вольных торговцев


Жизнедеятельность боевой станции :
Каждая боевая станция имеет оборудование , которое необходимо поддерживать в работоспособном состоянии.

Генератор:
Основой всей энергосистемы станции является генератор . Генератор базы потребляет топливо . Пока топливо есть в емкости на станции есть свет и работает вспомогательное оборудование . Как только топливо генератора заканчивается все оборудование станции отключается , а освещение переходит в аварийный режим .

Модуль производства вакцины :
Модуль производства вакцины является вторичной цепью генератора и производит некоторое количество вакцины одновременно с работой генератора. Для активации модуля производства вакцины необходим ремонт (установка модульных ключей и детали). Производительность модуля 1\4 от всего количества потраченного генератором топлива .

Производство товара :
Модуль изначально требующий ремонта (установки ключей и нахождение\покупки деталей) . Питается от силовых цепей станции (работающий генератор) .Производит товар станции. Для производства товара станции необходимы компоненты : топливо + порошки + емкость = товар станции.

Модуль очистки :
Модуль изначально требующий ремонта (установки ключей и нахождение\покупки деталей) . Питается от силовых цепей станции (работающий генератор). Позволяет очищать от заражения предметы и жидкости прямо на станции.


Модуль очистки воздуха:
Позволяет станции длительно существовать (продвигает станцию по сюжетной линии) . Модуль изначально требующий ремонта (установки ключей и нахождение\покупки деталей) . Питается от силовых цепей станции (работающий генератор)

Прожектор блокпоста :
Каждый блокпост оснащен стационарным прожектором для освещения коридора. Использование для постоянного освещения коридора другие личные фонари запрещено. Каждый прожектор блокпоста имеет разрушаемый модуль для выведения прожектора из строя. Изначально на блокпостах прожектора не работают и требуют ремонта.

Ремонт блоков оборудования станции
ВАЖНО! Практически каждый блок станции оснащен индикатором поломки . Каждый блок с истечением времени выдает код ошибки. Каждый код ошибки соответствует определенному предмету , необходимому для ремонта . Какой код соответствует какому предмету игрокам изначально неизвестно .
Для ремонта необходимо (или) :
*- найти прокачаного инженера , знающего какой предмет нужен для ремонта.
*- найти персонажа , знающего какой предмет нужен
*- пригласить ученых для осмотра оборудования и через некоторое время получить информацию о том , какой предмет нужен

далее :
нужен предмет , указанный инженером\персонажем\учеными . Его можно : купить или найти.

далее :
игрок с предметом приходит к начальнику станции , начальник станции с помощью инженера "устанавливает" запчасть и оборудование работает дальше


__________________________________--

Энергопитание станции является важнейшей игровой задачей . Энергия = жизни станции . Без энергии на станции ничего не работает . Основой энергосистемы является генератор станции. От него питаются все вторичные производства и прожекторы блокпостов . О него зависит производство вакцины станции.
Для обеспечения работы генератора необходимо топливо. Топливом заполняется бак генератора . Топливо физически расходуется со временем. Пока есть топливо есть енергия и работают все цепи станции.
Топливо можно достать следующими вариантами :
*- купить на торговой станции
*- найти на просторах Метро .
*- обменять на вакцину , товары или боеприпасы
*- получить за выполнение определенных заданий
Топливо применяется и как один из компонентов для производства товаров станции.

Распределительные щиты блокпостов.
Удержание позиций периметра станции является одной из важных задач станции. Распределительные щиты енергии находятся именно на блокпостах базы . Таким образом заняв блокпост противник может полностью отключить энергопитание базы,

--___________________________________

Всего в мире Метро существует четыре ресурса :

Топливо : необходимо для работы генератора , производства товара станции

Вакцина :Система вакцины плотно связана с респовой системой. Вакцина является универсальным средством для прохождения аномалий , трофеем "с трупа" , и одновременно с этим является товаром и респовой жидкостью.

Товар станции : то что производят станции с помощью работающего оборудования станции (если оно исправно и работает )

Шары : в любой развесовке (хоть один шар) . Напомню , что шары на игре Метро продоставляются организаторами. Использовать свои шары в игре Метро 2033 категорически запрещено.


В мире игры Метро 2033 нет игровой валюты , но работает бартер . Любой ресурс можно поменять на любой : Например 100 грам топлива = 10 шаров = 50\20\30 мл товара станции = 10 грамм вакцины . Точная таблица с курсами ресурсов относительно друг друга будет присутсвовать на торговой станции.

Как можно добывать ресурсы в мире Метро :

топливо :
*- находим на просторах Метро . может встречаться различная фасовка от 100 грамм до 2-х литров
*- покупаем на торговой станции
*- получаем за выполнение заданий


вакцина :
*- производим на станции при работе генератора
*- находим в разной фасовке на просторах Метро
*- собираем с "трупов"
*- покупаем на торговой станции
*- получаем за выполнение заданий

товар станции:
*- производим на станции из компонентов . топливо + компоненты + работающее производство + энергия + время = товар
Каждая станция производит уникальный товар , который можно обменять на другие товары , вакцину , информацию и прочее. Производство товара на станции является избыточным и перекрывает потребности станции .

Шары(боеприпасы):
*- можно получить при обмене на товары\вакцину\топливо на торговой станции
*- найти на просторах Метро
*- собрать с "трупов"
*- выиграть в казино на торговой станции
*- получить за выполнение заданий
Минимальной расчетной еденицей является мерка на 5 шаров.