+ Ответить в теме
Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Предложения и замечания

  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    22.07.2008
    Адрес
    Одесса
    Команда
    Медведи
    Сообщений
    47

    Предложения и замечания

    сабж
    приехал домой, душ, ужин, спать...
    подробности завтра
    это было круто.
    первая игра была отлично, а эта вообще супер! Так держать! Даёшь Метро 2033 часть третья!!!
    И Ленин такой молодой и юный октябрь впереди!!!

    С уважением, Лёд, Красная Линия.

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    16.11.2010
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ОСК "Витязь"
    Сообщений
    11

    Re: Предложения и замечания

    оооо правильно тема для предложений......Лед зачет)))
    1-нестоит сразу давать станция дружеские позиции,пусть все враждую тогда даже для людей которым в итересе не ролевка, а стрелялка будет веселее,а то все бегают на фонарях без боя,на первом метро адреналин постоянно на нервах
    2-предлагаю на этом форуме сделать эту тему просто -Метро 2033-и здесь вносить все обсуждения и выписывать данные на следуйщие игры просто редактирую некоторые отдельные темки
    3-проводить игры только в теплые сезоны,чтоб сырости не было,а то она электронике мешает
    4-опять, имхо, растроен тем что по сути игра шла часов 8,все остально время народ спал........надо либо полных 2 дня делать либо както старастя ,там по сменно чтоли,или регестрационную часть доверять комуто на конуне вечером зарегать всех играющих провести допуск по конве выдать паспорта,чтоб допустим в 10 утра люди уже приехали разошлись по станциям и сразу игра.....как раз втянутся,раздуплятся часам к 12,а то в 13 начало к 15закончился рег 18 только начинают понимать куда попали ,а в 00 уже спять
    5-больше хорора.....больше монстров...... и чтоб они больше пугали чем ели......пусть народ отучистя ходить с подсветкой лас-вегаса
    6-в этот раз переборщили с кол..талантов в паспортах, в результате кв нехватило на все таланты,некоторые даже половину не раскачали......
    7-народ слишком активно принялся делать кв,опыт первой игры показал что лутше договорится чем начинать кв сначала.....даже подумал что вариант ребят с пнв которые просто вырезают всех, на подобии монстров, было не плохой идеей,только надо сделать их полноценно игровыми мб даже персонажами завязаными в кв......или -(смотреть пункт 5)
    потом придумаю ещо...............

  3. #3

    Re: Предложения и замечания

    замечаний критических нет.

    предложения
    1. Надо вводить еще одну идейную группировку станций Четвертый рейх...
    2. Доработать электронику (игре ее отказ для нас не помешал... но)
    3. Можно вскрытие схронов переделать... после сгорания шнура через час в коридоре еще стоял непроходимый дым... (нам не мешало но слышал жалобы что мол "Это вы там схроны бомбите?... дышать не чем)
    4. Постараться выделить человека на встречу приезжих... или поворот с трассы обозначить сигнальной лентой и т.д.
    вспомню что дополню...

    П.С.
    Цитата Сообщение от Devlin
    1-нестоит сразу давать станция дружеские позиции,пусть все враждую тогда даже для людей которым в итересе не ролевка, а стрелялка будет веселее,а то все бегают на фонарях без боя,на первом метро адреналин постоянно на нервах
    ИМХО "для людей которым в итересе не ролевка, а стрелялка будет веселее" - ездить на стрелялки... так будет проще и им и ролевикам

    П.П.С. Бандитам извинения... сорвался... перешел на личности... обещал мирный договор с Ганзой запихать куда не следует запихивать и т.д.

    Толстый (инженер Ганзы)

  4. #4

    Re: Предложения и замечания

    Хотелось бы более большой системы, что бы в коридорах можно было побродить не так часто пересекаясь, и конечно двух суточную игру. А еще 4 рейх надо водить для идеологического противостояния. А вот бандюков, должно быть меньше, но и дать им возможность щемить, брать бабосы за проходы.

    А так же есть еще вопрос: Опыт на следующею игру переходит?

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    16.11.2010
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ОСК "Витязь"
    Сообщений
    11

    Re: Предложения и замечания

    прочитал интересную идею заменить выкладывание пулек какимто обозначением.....к примеру чтото вроде флаера который потом можно обменять на своей станции на дополнительный боезапас...допустим один флаер +50 пулек,можно даже сделать их чемто вроде карточек с тушками монстров,и завязывать на них квесты,настрелять 20 красных к примеру,а за потерю флаера наобород чтоб начальники станции снимали шары с людей.....тогда нету таких заминок в боевой зоне,или вообще менять шприцы с вакциной на дополнительный боезапас,тогда все проще убили выкинул вакцину и ушел воскрешатся,никто никого не ждет,особенно когда у людей механы................
    ещо хочу внести предложение каждый персонаж в последствии может придумывать для себя 2 варианта характера,с различными отношениями для разных станций,допустим поможет бандитам на него будет охотится ганза,это дает возможность завязывать кв на охоту за головами,для оргов в этом + что много квестов для раскачки людей будут создаватся находу прямо во время игры,и самим оргам надо будет только расписывать квесты основной линии линий, линий станции и помогать персонажам,но при этом не надо сильно много квестов, их можно сделать просто сложными,а чтоб люди могли расскачатся пусть ищут персонажей и выполняют побочные квесты........я например больше половины собственных талантов получил раздавая квесты,и помогая другим персам...........
    Deymon а на тему побродить,яя более чем уверен что гдето 80% игроков и близко не подходили в координаты 10-22,и с 78 по 95,а координаты 160-130 вплоть до конца игры посещали исключительно идя в полис обходным путем. Также есть вариант выходов на поверхность в ночное время,не знаю было ли реализовано подобное на этой игре,но задумка была,если ставить временные ограничения чтоб к примеру найти мутировавший цветок на поверхности для какойто мего вакцины то надо выходить на улицу только между 01-00 и 03-00 и выдать этот кв всем станциям.....за 2часа времени можно всю поверхность над системой обходить.......какие просторы для блукания

  6. #6

    Re: Предложения и замечания

    Цитата Сообщение от Devlin
    Deymon а на тему побродить,яя более чем уверен что гдето 80% игроков и близко не подходили в координаты 10-22,и с 78 по 95,а координаты 160-130 вплоть до конца игры посещали исключительно идя в полис обходным путем. Также есть вариант выходов на поверхность в ночное время,не знаю было ли реализовано подобное на этой игре,но задумка была,если ставить временные ограничения чтоб к примеру найти мутировавший цветок на поверхности для какойто мего вакцины то надо выходить на улицу только между 01-00 и 03-00 и выдать этот кв всем станциям.....за 2часа времени можно всю поверхность над системой обходить.......какие просторы для блукания
    Да многие не ходили в отдаленные квадраты, а что там было делать, за 160 перекрестком, была только одна аномалия))), а выходы на поверхность были, в квестовой линии Полиса, вот только реализовать не успели, не хватило времени на прокачку игроков, за 40 мин до окончания игры, бойцы Полиса уже готовы были подняться на поверхность, для установки спутниковой антенны, но из-за травмы одного бойца квест свернули(( Если бы не это досадное происшествие, Полис бы закончил свою квестовую линию.Для реализации игры на поверхности, а особенно для по блуждать, наверху должно быть страшно, опасно и интересно, Для этого на поверхности должны быть или другие игроки, либо монстры, что слабо реализуемо. Либо как вариант, на поверхности нет друзей, каждый кто попадает в поле видимости враг, во общем не знаю, но на поверхности должно быть хуже и страшнее чем на поверхности. Что бы просторы родного Метро тянули вернутся назад, в безопасность.

    п.с. И почему ратую за большую систему:
    1. Такого формата игр мало
    2. Такого насыщения электроникой на играх на Украине еще не видел
    3. С каждым разом желающих приехать будет все больше

  7. #7
    Курсант Аватар для Egor(Orda)
    Регистрация
    10.10.2007
    Адрес
    Одесса
    Команда
    2nd Inf.Div. U.S.Army
    Сообщений
    81

    Re: Предложения и замечания

    итересе не ролевка, а стрелялка будет веселее
    Это все же не пострелуха, а именно ролевая игра. Я за всю игру высадил один бункер и то это было в монстров и пользы не принесло - съели
    прочитал интересную идею заменить выкладывание пулек какимто обозначением
    Нельзя, т.к. пропадет основная идея ограниченности боекомплекта!

    А по поводу предложений/замечаний:
    1. Для первичных квестов предложить инвариантность решения.
    2. Уменьшить влияние человеческого фактора на искажение квестовой инфы по первичным квестам.
    3.Изменить систему игрового опыта (лично мне ближе система с первого МЕТРО, ИМХО ее надо несколько доработать).
    4.Убрать накопительную систему на монстрячных пластинах или увеличить колличество пластин.
    2-nd Infantry Division (Indian Head)
    Смело идти туда, куда никто еще не влипал!

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    16.11.2010
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ОСК "Витязь"
    Сообщений
    11

    Re: Предложения и замечания

    отмена выкладывания шариков не уберет идею ограниченного боекомплекта,просто надо перенести это дело в более спокойное место,допустим карточка игрока отдается убившему его,за каждую карточку игроку пологается от своего начальника станциии 40 шариков,но при этом если надо взять карточку для себя, чтоб реснутся, то начальник забирает все шары с бункера "мертвого".Это просто позволяет не терять время в боевой зоне,а то сидят засвечивают людей пока высыппят,а ещо и с механов.........и отпадает надобность тоскать с собой вакцину,вакцина станет необходима только для отключения анамалий........и выдаватся будет за квесты а выкладыватьстоиттолько карточки игрока и вторичные предметы.......это проще кинуть сразу допуустим один пакет где все это должно лежать и уйти ресатся на станцию....не мешая живым

  9. #9

    Re: Предложения и замечания

    Система шары\вакцина будет без изменений. Можно не обсуждать
    страйкбол это тот уникальный случай , когда люди тратят деньги на то , что-бы попасть в армию , а не откупиться от неё (с)

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    24.11.2010
    Адрес
    Одесса
    Команда
    SFG Odessa
    Сообщений
    8

    Re: Предложения и замечания

    Цитата Сообщение от Devlin
    отмена выкладывания шариков не уберет идею ограниченного боекомплекта,просто надо перенести это дело в более спокойное место,допустим карточка игрока отдается убившему его,за каждую карточку игроку пологается от своего начальника станциии 40 шариков,но при этом если надо взять карточку для себя, чтоб реснутся, то начальник забирает все шары с бункера "мертвого".Это просто позволяет не терять время в боевой зоне,а то сидят засвечивают людей пока высыппят,а ещо и с механов.........и отпадает надобность тоскать с собой вакцину,вакцина станет необходима только для отключения анамалий........и выдаватся будет за квесты а выкладыватьстоиттолько карточки игрока и вторичные предметы.......это проще кинуть сразу допуустим один пакет где все это должно лежать и уйти ресатся на станцию....не мешая живым
    Фигня все это, извини за прямоту. Карточки паек шаров по карточке. Короче ты хочешь как в комп игре, противник упал ты на него наступил и тут же дорисовались патрончики в магазине так что ли? А мне как раз больше нравится то что ты на руки получаешь реальные патроны, и вакцину в шприце а не абстрактную картонку с надписью ПАТРОНЫ.
    А то что их долго выковыривать приходится -ну уж извини,ты думаешь в реальном бою легко труп обшманать? Там еще и калибр не всегда совпадает.

    А насчет трупаков которые лазятс фонарями и подсвечивают живых, то в канве было прописано что жмур должен лежать пока его не обшманают, либо отползти в сторону и лежать до конца боестолкновения.
    ЛЕЖАТЬ. А не ходить колупаться и пи...ть.


    И еще не маловажная штука, шары это был желанный трофей. Мы с командой натрусили шаров так что к концу у меня полный бункер был и хранили хабар на диппозите в казино. Нас швыряло по метро от 1А коридора до 150, если у меня патроны кончились но полные карманы карточек что мне прикажешь делать? Пилить к своему игромастеру? А он сам просит в общак шаров натрусить.
    Короче Хантер прав ненадо ничего менять с шарами.
    Щетельнее ковыряйте свои механы и все.
    Маклауд в конце концов умирает-от позора.

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    24.11.2010
    Адрес
    Одесса
    Команда
    SFG Odessa
    Сообщений
    8

    Re: Предложения и замечания

    Предложение к игрокам. А давайте смерть реальнее отыгрывать, а не так:
    -Вот блин снова подстрелили! Я шары скинул ну я пошел.
    Игру то мы сами делаем, что жалко изобразить убитого?

    В игре только монстры умирали рычали и пр по настоящему.
    Маклауд в конце концов умирает-от позора.

  12. #12

    Re: Предложения и замечания

    Цитата Сообщение от ROY76
    Предложение к игрокам. А давайте смерть реальнее отыгрывать, а не так:
    -Вот блин снова подстрелили! Я шары скинул ну я пошел.
    Игру то мы сами делаем, что жалко изобразить убитого?

    В игре только монстры умирали рычали и пр по настоящему.
    К сожалению были коридоры где отыграть смерть лежа на камнях не было возможности... ребра жалко... меня почемуто там 2 раза и подстрелили

  13. #13

    Re: Предложения и замечания

    Согласен, отыгрышь попадания и мертвые уходят только после окончания столкновения.
    этот вопрос надо обдумать и организаторы должны настойчиво рекомендовать "правильно" умирать
    Светодиодные фонари, тактические и не только. Продажа, консультации, помощь в выборе.

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    16.10.2008
    Адрес
    Украина, Одесса
    Команда
    Salamandra
    Сообщений
    4

    Re: Предложения и замечания

    Хм, как по моему, так если не можешь лечь - просто присядь на корточки и фонарь мертвячный покажи.
    По поводу настоятельной рекомендации об отыгрывании смерти - обязательно запишем и будем рекомендовать в будущем.

  15. #15
    Оператор Аватар для Женя Эйс
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ODA 542 SFG Coalition Odessa
    Сообщений
    152

    Re: Предложения и замечания

    вставлю пару мыслей
    уже писал по первому Метро и придется писать опять
    Считаю что на обычных станциях место игромастера должно быть оборудовано сразу.
    плюс тематическая музыка должна играть сразу в принудительном порядке, играть сразу и строго тематическая

  16. #16
    Новобранец
    Регистрация
    16.10.2008
    Адрес
    Украина, Одесса
    Команда
    Salamandra
    Сообщений
    4

    Re: Предложения и замечания

    Цитата Сообщение от Женя Эйс
    Считаю что на обычных станциях место игромастера должно быть оборудовано сразу.
    плюс тематическая музыка должна играть сразу в принудительном порядке, играть сразу и строго тематическая
    По первому пункту - я не успел сделать. Место было расчищено заранее, а вот столик и прочие удобства - не успел. Можно было конечно нагрузить вас... но решил, что самому сделать будет быстрее.
    По второму - пока ты бегал по просторам Метро, я включал музыку.....надоела и давила на мозг ( народ с квестов возвращался, значит надо дать следующий...то пусто, то густо....музыку слышали единицы...а я её слушал постоянно...сбивает с ритма выдачи квестов). Я, музыку включил снова только на следующий день, под самый конец....мог бы и не включать. - народ её не слышал, все были заняты защитой станции.
    Если ты предлагаешь включать её на самих блокпостах ( так чтоб народ понимал к какой станции он подходит), то не вижу смысла, а, если ты хочешь, чтоб музЫка звучала у пахана ( в данном случае), то это от пахана зависит.... Мне музыка мешает .....успокоить - да, но расслабить - только когда над головой не стоит 20 чел, которые хотят квесты!
    Насколько я знаю, у ВСЕХ сторон была музыка, причём как общая, так и своей направленности....скорее всего игромастера её просто выключали - иногда просто хочется тишины

  17. #17
    Оператор Аватар для Женя Эйс
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ODA 542 SFG Coalition Odessa
    Сообщений
    152

    Re: Предложения и замечания

    мне кажется если вынести колонки в переход где была клумба, то это оптимально
    1. ее слышно всем кто на базе, но она не напрягает
    2. не скучно стоять на блок постах
    3. все понимают куда попадают
    4. антураж

  18. #18
    Оператор Аватар для MiX Military Xtremal
    Регистрация
    18.06.2008
    Адрес
    Одесса
    Команда
    АНКЛАВ//SWAT LAPD
    Сообщений
    275

    Re: Предложения и замечания

    На Красной так и было. Место коммисара я подготовил за неделю до игры, а музыка играла тематическая. Единственная проблема, что два раза садились аккумаляторы колонок.

    Цитата Сообщение от mirmex
    Мне музыка мешает .....успокоить - да, но расслабить - только когда над головой не стоит 20 чел, которые хотят квесты!
    Знаю я, какие бандюки неугомонные, еще по прошлой Колумбии, когда я был у них игромастером. А "Красным" сказал "Подходить по одному!", они стоят, ждут своей очереди, не орут, не толкаются. Дисциплина, одним словом.
    Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Благодарности и замечания.
    от Спостеригач в разделе Игры «ОГРАНИЧЕННЫЙ КОНТИНГЕНТ»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.08.2012, 15:17
  2. Пожелания и Замечания
    от Муфтик в разделе «Теория Гаусса»
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.08.2012, 18:38
  3. Naval Strike 20.05.2012 Отзывы/замечания/предложения фото.
    от Nightingale в разделе АВГОРИЙСКИЙ КОНФЛИКТ
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 09.06.2012, 19:16
  4. Конкуренция 2 : Замечания
    от BarmaLINI в разделе К2 «Чистый воздух»
    Ответов: 36
    Последнее сообщение: 20.05.2010, 21:35
  5. Замечания
    от в разделе Закрытие 2005
    Ответов: 55
    Последнее сообщение: 15.10.2005, 18:52
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама