Цитата Сообщение от Devlin
Deymon а на тему побродить,яя более чем уверен что гдето 80% игроков и близко не подходили в координаты 10-22,и с 78 по 95,а координаты 160-130 вплоть до конца игры посещали исключительно идя в полис обходным путем. Также есть вариант выходов на поверхность в ночное время,не знаю было ли реализовано подобное на этой игре,но задумка была,если ставить временные ограничения чтоб к примеру найти мутировавший цветок на поверхности для какойто мего вакцины то надо выходить на улицу только между 01-00 и 03-00 и выдать этот кв всем станциям.....за 2часа времени можно всю поверхность над системой обходить.......какие просторы для блукания
Да многие не ходили в отдаленные квадраты, а что там было делать, за 160 перекрестком, была только одна аномалия))), а выходы на поверхность были, в квестовой линии Полиса, вот только реализовать не успели, не хватило времени на прокачку игроков, за 40 мин до окончания игры, бойцы Полиса уже готовы были подняться на поверхность, для установки спутниковой антенны, но из-за травмы одного бойца квест свернули(( Если бы не это досадное происшествие, Полис бы закончил свою квестовую линию.Для реализации игры на поверхности, а особенно для по блуждать, наверху должно быть страшно, опасно и интересно, Для этого на поверхности должны быть или другие игроки, либо монстры, что слабо реализуемо. Либо как вариант, на поверхности нет друзей, каждый кто попадает в поле видимости враг, во общем не знаю, но на поверхности должно быть хуже и страшнее чем на поверхности. Что бы просторы родного Метро тянули вернутся назад, в безопасность.

п.с. И почему ратую за большую систему:
1. Такого формата игр мало
2. Такого насыщения электроникой на играх на Украине еще не видел
3. С каждым разом желающих приехать будет все больше