1987 год. Война между мировыми полюсами из холодной стадии переросла в горячую. Железный занавес пробит. Пробит пулями, снарядами и минами. Армии стран социалистического лагеря против армий стран североатлантического альянса.



П Р О Т И В О С Т О Я Н И Е






Цикл игр проводимых по временным рамкам на 1987г, описывающий ход сражений между вооружёнными силами СССР и США и их сателлитами. В данном цикле будет уделяться строжайшее внимание реконструкции как униформы и снаряжения, так субординации, полевому быту и т.д..

Организаторы (список может изменяться): Spirit (40ID), GUNNER (Dogs of Justice), DJ (Irish Volunteers).



Цикл игр "ПРОТИВОСТОЯНИЕ" не является приватным, однако сообщаем вам о жёстком фильтре (прежде всего по снаряжению и вооружению).Организаторы как сами, так и по рекомендации командиров могут отстранить участника от игры без возвращения взноса (если таковой был) в случае несоблюдения правил "ПРОТИВОСТОЯНИЯ".


"ПРОТИВОСТОЯНИЕ" проводится в соответствии с уставом, основанном на правилах "3МВ"+ изменения/дополнения.

Устав(правила):

1. На играх "ПРОТИВОСТОЯНИЕ" является обязательным соблюдение правил "Милитарист" с нижеизложенными дополнениями и изменениями.

2. Всё, что касается снаряжения, субординации, требования по вооружению и т.д. будет выложено отдельным постом ниже, естественно для разных сторон требования будут отличаться в силу различий в униформе и снаряжении. При этом правила являются обязательными к выполнению каждой из сторон соответственно.

3. Вне зависимости от стороны конфликта, каждый боец обязан иметь часы, хайратник белый, повязку красную для раненных. Если что-то из перечисленного будет выдаваться организаторами, это будет описано отдельно в отдельных постах. При этом часы (как и любые другие предметы, кроме фото- и видео-аппаратуры) должны соответствовать времени или же, если часы современные, или это моб. телефон и т.д. они должны быть спрятаны, не быть видны, и использоваться строго по предназначению для отсчёта времени во время ранения, контузии т.д.

4. Разрешается пользоваться только магазинами механического типа. Использование бункерных магазинов строго запрещено. В свою очередь, на пулемётах разрешены только антуражные бункеры-коробы (бубны и тд). Пример: винтовка m16a2 может комплектоваться ТОЛЬКО механическим магазином. Пулемёт РПК может
комплектоваться как механическим магазином (рожком), так и бункерным с электро-подачей (бубном).

5. Гранаты. Только с чеками. Никаких поджигалок. Всё то же самое, что и с шарами, в случае попадания в бойца поражающего элемента. Радиус поражения (гарантированная смерть) с бронежилетом и каской, одетыми одновременно, 2 метра , во всех других случаях 5 метров.

5. Контузия. Боец считается контуженным, если ему в бронежилет или каску попал 1 шар или очередь или элемент гранаты. При этом боец ложится, кладёт каску себе на грудь (или спину, в общем сверху). В таком
положении он находится в течение 5ти минут (засекается по часам).

6. Ранения.
-Если в бойца прилетает одиночный шар или очередь в туловище (без бронежилета), такой боец считается тяжело раненным. Он повязывает на себя красную повязку и ждёт эвакуации. Если в течение 15 минут его не доставляют в лазарет, такой боец умирает.
-Если бойцу приходит шар или очередь в руку/ногу , то такой боец считается легко раненым. Он точно так же повязывает красную повязку и ждёт эвакуацию. Его могут либо эвакуировать в течение 15, либо перевязать в течение 15 минут, по истечениею 15 минут такой боец умирает. Однако если его успели перевязать, этот боец в течение 30 минут после перевязки может самостоятельно двигаться (перемотанная конечность не работает), может даже стрелять, если может в таком состоянии, имитируя раненного, хромая, запрещая бегать. В течение 30 минут с момента перевязки легкораненный боец должен быть доставлен в лазарет (своим ходом или с помощью). Если боец в лазарет не поступает в течение 30 минут, он погибает.
- Если в уже перевязанного бойца приходит очередь или шар, то он переходит в режим тяжелораненных и ждёт эвакуацию 15 минут.
-Если в уже контуженного бойца прилетает шар в любое место, кроме головы, тк она без каски в этот момент, то боец считается раненным.

Раненного бойца можно вылечить. Как это сделать- будет писаться перед каждой игрой.
Если бойца не вылечили, он умирает через какое то время. Конкретнее об этом времени будет написано перед каждой игрой.
Если боец считается раненным, он одевает/ повязывает так чтобы было видно со всех сторон, красную повязку.

7. Смерть.
-Если шар прилетает в голову, если боец без каски, или если шар попал в неприкрытый каской участок (лицо, шея).
-Если прилетает шар в уже раненного бойца, без разницы куда, в каску, руки или бронежилет. РАНЕННЫЙ УМИРАЕТ ПОСЛЕ ЛЮБОГО ПОПАДАНИЯ В НЕГО.
-Если шар прилетает в голову контуженному бойцу.
-Если бойца не успели вылечить после ранения.
Если боец считается убитым, он одевает/ повязывает так чтобы было видно со всех сторон, белую повязку.

8. Пленение. Основные правила пленения, в соответствии с обычными правилами. Дополнения: В плен можно взять раненного бойца, вылечив его согласно стандартным правилам. Боец находясь в плену час автоматически считается мёртвым и уходит на мертвяк. Боец допрашивается согласно обычным правилам: он обязан ответить на 3 поставленных ему вопроса. Пленённый боец должен поставить на предохранитель оружие и вынуть механу. При этом он не обязан отдавать кому либо своё лично оружие. Боец считается подконвойным, если в радиусе 3х метров от него есть конвоир(ы). Если в радиусе 3х метров конвоира(ов) нет, боец может попытаться бежать.

9. Система рейтингов. По опыту 3МВ будет введена следующая система: у оргов будет полный список участников. Если у вас возникают какие-то претензии к другому участнику вы идёте после игры к организаторам и сообщаете. В перспективе этим будет заниматься штабист или командир базы. Они же ставят в рейтинге бойца пометку. При определённым количестве набранных пометок этот боец не допускается на игры.

10. Пресса. Пресса в основном штатная, армейская (военные корреспонденты и тд), те снаряжение всё то же, что и у обычного бойца. Возможно будут допускаться "гражданские", если это будет, то они должны будут одеваться в вещи о того периода, или похожие на те.

Правила будут редактироваться и дополняться.


РЕГИСТРАЦИЯ В ЛИЧКУ ОРГАНИЗАТОРАМ.

Советы и сателлиты - к Саше Хомяку (он же Диджей), США и сателлиты- к Спириту или мне.
Количество зарегистрированных участников оглашаться не будет, так же как и не будет начального общего построения всех сторон. Численность и место расположения противника в большинстве случаев игр будет неизвестно изначально до первого огневого контакта, или до того момента, как разведка не добудет сведения.