Дата проведения: 8-10 апреля 2011г.
Формат игры: суточная ролевая игра по мотивам романа Д. Глуховского "МЕТРО 2033"

Место проведения: Крым, "Объект 221" - ЗКП КЧФ (он же БУНКЕР), г. Алсу.

[attachment=0:fbpshg10]alsu-27.jpg[/attachment:fbpshg10]

Игровое пространство: длина пешеходных коридоров комплекса 3,5 км, количество используемых этажей - 4.

Количество участников: от 150 игроков + мастерский состав.

Игровой взнос: 160-180 грн.

Во взнос включено: снабжение игроков питьевой водой; электричество, аренда полигона и техники, охранямая стоянка а/м; шары ВВ, изготовление и доставка на полигон игрового инвентаря, присутствие на игре медицинского персонала и пр.

-------------------
Весь мир лежит в руинах. Человечество почти полностью уничтожено. Болезни, голод, радиация не оставляли шансы никому.
Мегаполисы превратились в города-призраки, отравленные радиацией и населенный чудовищами.
Немногие выжившие люди спустились в городах под землю и нашли пристанища в метрополитене.
Станции подземки превратились в анклавы борющиеся за своё выживание, а в туннелях царит тьма и обитает ужас...
Основным мерилом жизни и смерти стало оружие и продовольствие, основным богатством - лишняя горсть патронов.
Постепенно иссякающие запасы ресурсов вынудили выживших искать способы выживания и мало-мальского существования.
В ход шло всё что можно было использовать не выходя на заражённую поверхность. Через некоторое время подземные обитатели вычистили всё ценное что можно было использовать в зонах досягаемости своих станций: вагоны, рельсы, кабеля - всё шло в дело.
Обитаемые участки метро превратились в пустынные тоннели, где только своды напоминали о том, что здесь когда-то шумели скоростные поезда и кипела многотысячная жизнь...
-------------------

Общая информация.


Циклы:
Экономика игры, а так же многие другие моменты игры проходят в соответствии с временными циклами (по 4 часа):

22.00 – 02.00 – 1 цикл.
02.00 – 06.00 – 2 цикл.
06.00 – 10.00 – 3 цикл.
10.00 – 14.00 – 4 цикл.
14.00 – 18.00 – 5 цикл.
18.00 – 22.00 – 6 цикл.
22.00 – 02.00 – 7 цикл.

Каждому обитателю подземелья в цикл нужна 1 ед. (чип) еды.


Состояние на начало игры:

Существующие станции бывшего метрополитена – анклавы выживших и объединившихся вокруг ресурсов людей.
Станции зависят друг от друга по ресурсам и поэтому являются дружественными по отношению друг к другу.

Кроме станций в глубине веток метро где-то существует логово бандитов - антисоциума, которые были везде и всегда, при любых обстоятельствах, при любых режимах и природных явлениях. Существуя за счет грабежей и насилия, данный антисоциальный элемент вынужден иногда появляться на станциях, маскируясь под мирных обитателей - ведь не всегда разбой бывает удачным и прибыльным.

Жизнь обитателей подземного мира - это тяжелая борьба за совместное выживание в мире где правят законы силы и коварства, где на каждом шагу подстерегают опастности и неизвестность.
Объединенные общей целью - выжить, обитатели станций вынуждены постоянно бороться с новыми опасностями: болезнями, бандитскими нападениями, неизвестными тварями и монстрами.

Количество станций МЕТРО – 3 шт.:
ст. Агротехническая - производит еду (150 ед.), удобрения (60 ед.), производит электроэнергию.
ст. Научная - производит боеприпасы (патроны и гранаты), медпрепараты, апгрэйды для станций; проводит исследования.
ст. Тепличная - производит еду (120 ед.), корм (90 ед.), добывает воду.

Количество вооружения, допущенного на каждую станцию – 25% от общего кол-ва людей на станции;
вооружены в количестве 1 ед. оружия на человека.
В дальнейшем оружие любого вида можно будет получить/добыть/купить/украсть в ходе игры.


Описание станций:

ст. Агротехническая - имеется:
Ферма,
Электростанция.

Население:
1. Начальник станции…………………………………………1 чел.
2. Начальник производства…………………………………2 чел.
3. Охрана станции…………………………………………………10-12 чел.
4. Начальник электростанции……………………………………1 чел.
5. Внутренние сталкеры …………………………………………5-6 чел.
6. Рабочие……………………………………………………………10-14 чел.
7. Караванщики (носильщики+охрана)……………………10-15 чел.
8. Торгаши, бомжи, уборщики и пр………………………………10-15 чел.


ст. Научная – имеется:
Цех производства боеприпасов + Пункт приема гильз,
Медицинская лаборатория + Аптека,
Техническая лаборатория + Библиотека.

Население:
1. Начальник станции ………………………………………1 чел.
2. Начальник Мед. лаборатории……………………………1 чел.
3. Доктора, лаборанты, биохимики и т.д. …………………6-10 чел.
4. Аптека………………………………………………………2-3 чел.
5. Начальник Техн. лаборатории…………………………1 чел.
6. Оружейники……….………………………………………2-3 чел.
7. Библиотекарь………………………………………………1 чел.
8. Бармен.………………………………………………………1 чел.
9. Охрана станции……………………………………………15-20 чел.
10. Внутренние сталкеры……………………………………5-6 чел.
11. Пункт приема гильз………………………………………1 чел.
12. Торгаши, бомжи, уборщики и пр. ………………………10-15 чел.


ст. Тепличная – имеется:
Плантация кормовых и съедобных грибов,
Водный источник.

Население:
1. Начальник станции……………………………………………1 чел.
2. Начальник производства...……………………………………2 чел.
3. Охрана станции..………………………………………………10-12 чел.
4. Внутренние сталкеры …………………………………………5-6 чел.
5. Рабочие…………………………………………………………10-14 чел.
6. Караванщики (носильщики + охрана).………………………10-15 чел.
7. Торгаши, бомжи, уборщики и пр. …………………………10-15 чел.

Логово бандитов - подробности неизвестны, как и местоположение.
Есть слухи что бандиты постоянно меняют место своей дислокации, но всё же тяготеют к существующим станциям метро из-за опасностей идущих из глубины туннелей.

Население:
По различным сведениям количество душегубов колеблется в пределах 15-20 чел.

---------------------------------------------------------------------------

Допуски на игру:

Ограничение по шарам:
- шары предоставляются организаторами.
- использование игроком каких-либо других шаров запрещено.

Используемые магазины к оружию:
- механы (в виду дефицитности боеприпасов рекомендуем не более 2-3 механ, по этой же причине бункера практически бесполезны).

Ограничения по тюну:
- до 130 м/с на игре будет присутствовать хронограф...

Ограничения по пиротехнике:
- гранаты предоставляются организаторами.
- подствольники, РПГ на игре не используются.
- использование дымов запрещено.

Регламент мероприятия:

начало: 22.00 в пятницу 11 марта
окончание: 02.00 в воскресенье - до утра фест-фан общение, с утра в воскресенье - построение и разъезд участников.

игровое время - 28 часов

С момента начала - входа в бункер и до окончания игры выход на поверхность вне игры запрещен.
Посторонние посетители, фотографы и пр. на игру не допускаются - т.е. в бункере находятся только игроки.

Проживание игроков осуществляется на станциях, на станциях имеются электричество, вода, горячие напитки.
Питание игроков осуществляется самостоятельно - берите еду на сутки.

АЛКОГОЛЬ во время игры запрещен.