+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 134

Тема: Монстры

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Монстры

    МОНСТРЫ

    Излом
    Внешне абсолютно неотличим от сталкера. Может иметь оружие, но никогда им не пользуется. Вероятно одно из самых хитрых и опасных порождений Зоны. Умеет разговаривать, разумен. Может представиться обычным сталкером, а может косить под какую-нибудь легенду Зоны. Может убить всех в радиусе 5 метров, громко произнеся "Атака излома" и выбросив руку вверх. Аномалии на излома не действуют. Убивается короткой очередью (более трёх попаданий, нанесенных за короткий промежуток времени), либо близким разрывом гранаты. После смерти излома, при наличии игрового ножа, можно снять с тела "лапу излома".

    Контроллер
    Плащ (плащ-палатка), горб, капюшон, уродливая маска. Человекоподобная фигура. Оружия не имеет. Может брать под контроль разум сталкеров. Пси-удар отыгрывается громким звуком. Все кто услышал звук - парализованы на 5 минут. Те, кому он приказал, подчиняются всем командам контроллера до самой смерти (или не более 45 минут). Считаются зомбированными. Пси-удар контроллер может производить раз в 25 минут. Игрок, находящийся под контролем должен ответить на все вопросы контроллера. Убивается короткой очередью (более трёх попаданий, нанесенных за короткий промежуток времени), либо близким разрывом гранаты. После смерти, при наличии игрового ножа, можно снять "голову контроллера".

    Зомби природный
    Зомби, появившиеся в результате выбросов, действия излучений, и других мощных аномальных явлений Зоны. Выглядят довольно потрёпанно, но, как не странно, ещё что-то соображают. На контакт с людьми, правда, не идут, обычно стараются убивать всеми доступными способами. Видимо, это связано с остатками инстинктов военных. Могут передвигаться только шагом, что связано с разрушением костной и мышечной тканей. По той же причине боевые действия ведут либо в полный рост, либо с колена. Видимо, из положения лёжа уже не могут встать. Ухудшение мозговых функций не позволяет природным зомби делать несколько дел сразу. Поэтому в бою они не перезаряжаются (хотя вне боя могут это делать в любое время) и при окончании боеприпасов в оружии стараются выйти из боя, чтобы удалиться в укромное место и, собравшись с мыслями, перезарядиться. Однако благодаря тем же инстинктам могут бросить гранату, а на ближних дистанциях могут наносить удары ножом (если он не потерялся). Сильное расстройство зрения и координации не позволяют природным зомби вести прицельный огонь, поэтому они стреляют обычно "от бедра", вероятно, ориентируясь с помощью каких-то аномальных чувств. Поражается в уязвимую зону. Уязвимая зона отыгрывается пластинкой со световым индикатором попадания. Разрыв гранаты сбивает с ног, но не убивает. После смерти, при наличии игрового ножа, можно снять "шкуру природного зомби".

    Зомбированные сталкеры
    Бывают двух типов:
    1. Игроки, зомбированные контроллером.
    Стандартная модель поведения:
    Передвигаются только в полный рост, садиться, ложиться не могут. Походка соответствующая. НЕ БЕГАЮТ. Завидев цель, издают звуки, в которых можно угадать слова "Мозги", "Еда" и т.д. Полностью подчиняются всем приказам контроллера (приказов унижающих честь и достоинство игрока он отдавать не будет). Огонь зомбированные ведут ТОЛЬКО от бедра. Перезаряжаться могут по желанию. Израсходованные боеприпасы им не возмещаются. По желанию могут использовать гранаты.
    В случае гибели контроллера, подконтрольные освобождаются, за исключением тех, чьи ПДА находятся в состоянии "Мертв".
    Контроллер отключает у своих жертв болевые ощущения, поэтому они не теряют способности передвигаться даже нашпигованные свинцом или заживо пожираемые своим хозяином, однако если пуля попадает в жизненно важный орган, без которого невозможно функционирование человеческого организма - например, мозг или сердце, - зомби умирает, как любой из нас.
    Зомбированные контроллером поражаются только очередью (более пяти попаданий, нанесенных подряд за короткий промежуток времени). После первой очереди зомби падает, медленно встаёт и только после второй очереди умирает.
    Разрыв гранаты убивает зомби на месте.
    2. Зомби "от Выжигателя"
    Игроки желающие сократить время пребывания в Мертвяке, могут в течение часа отыгрывать "зомби от Выжигателя". Зарегистрировавшись у игромастера, игрок получает талон на бесплатную зарядку, и отправляется в Зону под руководством игромастера-зомби.
    Стандартная модель поведения:
    Передвигаются только в полный рост, садиться, ложиться не могут. Походка соответствующая. НЕ БЕГАЮТ.
    Завидев цель, издают звуки, в которых можно угадать слова "Мозги", "Еда" и т.д. Огонь зомбированные ведут ТОЛЬКО от бедра. Зомби "от Выжигателя" поражаются только очередью (более пяти попаданий, нанесенных подряд за короткий промежуток времени) После первой очереди зомби падает, медленно встаёт и только после второй очереди умирает.
    Разрыв гранаты убивает зомби на месте.

    Кровосос
    Человекоподобный монстр в соответствующем прикиде. Убивает одним прикосновением (имеет привычку ломать человеку конечности/хребет, если не голоден, и таким образом сохраняя жертву "про запас"). У жертв высасывает всю жидкость из организма. Смертельно опасен. Небывалая регенерация, вследствие чего очень быстро отходит от любых повреждений. Близкий разрыв гранаты, выстрел из подствольника, или попадание в уязвимую часть тела (пластинку со светозвуковым индикатором попадания), могут ввергнуть в состояние шока на 5 минут. За это время надо отделить голову от туловища (отыгрывается отпиливанием резиновым ножом), иначе раны затянутся, и кровосос будет как новенький (только гораздо злее). После смерти, при наличии игрового ножа, можно снять "щупальца кровососа".

    Снорк
    Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния. Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам за несколько секунд разрывать жертву в клочья (мгновенная смерть от контакта лап и зубов снорка с любой частью тела). На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить, что они пропавших без вести военные сталкеры. Из-за постоянного воздействия аномальной энергии, снорк стал нечувствительным к каким либо наносимым ему повреждениям. Единственное слабое место- грудь. Убить снорка можно расстреляв его в слабое место (индикатор поражения), либо выстрелив из подствольного гранатомета или подорвав гранатой (последний вариант очень сложен, так как снорк находится в постоянном движении). После смерти, при наличии игрового ножа, можно снять "палец снорка".

  2. #2

    Re: Монстры

    Ребята, помогите, есть желание, но нет костюма.
    Поделитесь своим опытом изготовления масок. Если с костюмом можно постараться и достичь реализма, то с маской как быть? Помочь может все, чем больше информации и фотографий, тем лучше.

    Что нашел в сети: http://www.grim.com.ru/showthread.php?t=508

    Михей, какие требования к костюмам монстра?
    "Один - за всех, и все - за одного" (с)

  3. #3
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: Монстры

    рекомендую маску делать а-ля папье-маше ( и усиливать мешковиной где нибудь между слоями. Глаза - сетка (только проверять нужно чтобы не пробивалась из привода)) Хотя возможны и другие варианты. Костюм - что нибудь имитирующее гладкую кожу (обязательно под него что нибудь одеть. прилетать шаров будет много, ваша задача позаботиться чтобы вам не было больно!

  4. #4

    Re: Монстры

    Мешковина пропитанная эпоксидной смолой выдерживает мою винтовку у которой 172 м/с 0,2 шаром, тестил военсаловский шлем такой конструкции 0,4 шары с метра рикошетят как дурные не оставляя повреждений.
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  5. #5
    Оператор Аватар для EvollorD
    Регистрация
    25.11.2008
    Адрес
    Город- Герой Севастополь
    Команда
    НКВД
    Сообщений
    307

    Re: Монстры

    вариантов изготовления масок уйма. вопрос в том в какую сумму расчитываете уложится.
    если дешево и сердито не не супер пупер красиво то как сказали выше : эпксидка, мешковина, папье маше.
    если есть средства то: жидкий латекс+ усиливающий каркас из пластика + пара кило глины+ голова маникена (маникен) = афигительная маска

  6. #6

    Re: Монстры

    Цитата Сообщение от EvollorD
    вариантов изготовления масок уйма. вопрос в том в какую сумму расчитываете уложится.если дешево и сердито не не супер пупер красиво то как сказали выше : эпксидка, мешковина, папье маше.если есть средства то: жидкий латекс+ усиливающий каркас из пластика + пара кило глины+ голова маникена (маникен) = афигительная маска
    согласен, видел оные творения вынлядит очень натурально и аутентично
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  7. #7
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Монстры

    Не вижу тут регистрирующихся монстров((((

    Хочу обратить внимание всех игроков на следующую информацию:

    1) Контроллер убивается короткой очередью (более трех попаданий за короткий промежуток времени) В ЛЮБУЮ ЧАСТЬ ТЕЛА. К чему я обратил на это внимание. А к тому, что в Джанкое я много выхватывал в лицо) Особенно порадовали два момента - выстрел с 5 метров с пояснением - "ты меня напугал", и два прицельных выстрела в затылок метров с 10, которые просто "заставили" меня отыграть попадание и присесть на землю (правда не убил, ибо мой зомби отомстил) с комментарием - я слышал, что тебя нужно убивать в голову. Я не жалуюсь, я просто прошу это учесть. Я не самый бронированный из монстров

    2) А вот здесь я жалуюсь еще на игру в анилинке. Уважаемые игроки, учтите, что мои зомби, это такие же игроки как и Вы, и в один прекрасный момент Вы можете ими стать. Относитесь к другим игрокам так, как Вы хотели бы, чтобы относились к Вам. Мои зомби не облачены в специальные костюмы, и это важно. К чему я веду - к правилу двух очередей в зомби. Две очереди, это две раздельные очереди, а не зажатый курок. Не нужно в зомби стрелять пока ему не станет больно .как довольно часто поступали. Дайте зомби отыграть свою роль. Он упал, не стреляйте в него пока он не приподнимется. Играйте по принципам уважительного страйкбол - две раздельные очереди в нетравмоопасные участки тела. Я понимаю, что это не так просто, но всегда можно постараться.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    30.10.2010
    Адрес
    Кременчук
    Команда
    Альянс "Скиф"
    Сообщений
    77

    Re: Монстры

    сори за флуд но : по монстрам у нас явно недобор, надо что то делать
    Танк лишь машина, железный человек.

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Новороссийск
    Команда
    Барс
    Сообщений
    9

    Re: Монстры

    Всем привет вот сылочка (покупал у ребят хищника, очень хорошая работа!)
    http://www.airsoftsports.ru/catalog/ochki_i_maski/maski

  10. #10

    Re: Монстры

    Всем привет, вот сылочка, может поможет камуто.
    http://karnavalprikolov.in.ua/magazin/c ... maski.html

  11. #11
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Монстры

    Ну у меня как раз одна из таких масок - Мумия.

    На второй игре это было так:
    http://cs10020.vkontakte.ru/u11290483/1 ... d748a8.jpg
    http://cs10321.vkontakte.ru/u15351045/1 ... 326ba5.jpg
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Украина, Новая Каховка
    Сообщений
    67

    Re: Монстры

    Вопросик - какой мастер спорта нормально отыграет снорка ? ))))) Это под силу разве что ушуисту-профи )))) Но если такой найдётся, рекомендую какие-нибудь суперперчатки, во избежание травм кисти, прыгать на карачках - не баунти )))Стёкла и т.п. Впридачу, мне кажется, стараясь попасть из автомата в грудь человеку, бегущему на четвереньках, неизбежно попадёшь именно в репку )))
    Иногда храбрость граничит с глупостью, иногда наоборот

  13. #13

    Re: Монстры

    есть репо-защита, а во избежание травм кисти, должна быть офигительно развита мышечная группа лучезапястного сустава, я не мастер спорта и даже не КМС, но снорком отыгрывал, это весело до беспредела, руки на месте, но перчатки нужны мего отличные, так как если сильно навалят по рукам, то на четвереньках сильно не разгонишься
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  14. #14
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Монстры

    Никогда не видел игроков-снорков в живую, но по фоторепортажам, замечал, что они большую часть времени передвигаются на ногах, а только в атаке переходят на четвереньки.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  15. #15

    Re: Монстры

    я был очень ленивым снорком и строго территориальным, толкьо убедившись что рядом никого нет передвигался на ногах до следующей засады
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  16. #16
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Монстры

    Меня удручает отсутствие регистрирующихся монстров.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  17. #17

    Re: Монстры

    Я по пришествии на мертвяк буду кровососом, а не зомби, опыт душераздирающих заупокойных воев имеется, а также элемент неожиданности )
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  18. #18
    Оператор
    Регистрация
    26.09.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M
    Сообщений
    377

    Re: Монстры

    Цитата Сообщение от Creative-fox
    Я по пришествии на мертвяк буду кровососом, а не зомби, опыт душераздирающих заупокойных воев имеется, а также элемент неожиданности )
    Поможем поможем , тебе быть кровососом почаще )))
    Слава Предкам !!!

  19. #19
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: Монстры

    На правах рекламы: В хуторе монстрохатки для монстров будут созданы все условия: Свет, горячий чай, печеньки! Монстры взносов не платят! кроме того ответственный за хутор монстрохатки - Дядько-Панас очень душевный человек, с ним можно знатно пообщаться и на тему сталкера и о жизни вообще!

  20. #20
    Оператор Аватар для ZyLOG
    Регистрация
    07.01.2009
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    180

    Re: Монстры

    а еще монстрам бы приплатить тогда точно нашлись бы

+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Монстры
    от Action Express в разделе «Трясина»
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 26.08.2012, 18:57
  2. МОНСТРЫ
    от ALEX RANGER в разделе «Выброс»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 27.02.2011, 19:14
  3. Монстры
    от Alladin в разделе СТАЛКЕР
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 02.01.2011, 01:26
  4. Регистрация - МОНСТРЫ
    от pavtur в разделе БУНКЕР-2009 «ДЕНЬ, КОГДА УМЕР НАШ МИР»
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 27.10.2009, 12:39
  5. регистрация МОНСТРЫ
    от pavtur в разделе Б.У.Н.К.Е.Р. - Выжигатель мозгов
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 31.03.2008, 22:01
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама