Макароны. ( Сценарная расширенная тренировка).
Суть игры — организаторы высыпают две пачки макарон в условный центр полигона (причем одна пачка рассеяна в относительной доступности, вторая, в так называемых хащах)оба момента будут отражены на карте, в игре участвуют две основные стороны Север и Юг, их базы расположены на равноудаленные расстояния, от условного центра полигона, на базах стоят контейнера (один для Юга, один для Севера). Задача каждой из сторон, перемещаться к местам рассеивания макарон, собирать их и транспортировать к себе на базы, складывая собранные макароны в контейнер. Так же в игре участвуют две группы бандитов Мачоп и Дигер у них общая база но два разных контейнера, их база так же достаточно удалена от условного центра полигона, их задача перехват переносимых макарон и порча макарон на базах Севера и Юга.
Механизм игры:
СЕВЕР, два маркера определенного цвета, например синий, два приемника макарон (пм) для транспортировки макарон, например бутылка 0.5 пластик (куда и положим маркер), крепящаяся на пояс. Кто взял ПМ с маркером с базы — получает статус инженер, до возвращения на базу, в любом виде, статус изменить нельзя. Макароны могут поднимать только инженеры. Алгоритм поднятия макароны — поставить ПМ рядом с макарониной, поднять макаронину, отмаркировать цветовым кодом (обвести по кругом, синим маркером) положить макаронину в ПМ, поднять ПМ с земли и закрепить на поясе — все, инженер готов для транспортировки макаронины — ЗА ОДИН РАЗ, ОДИН ИНЖЕНЕР, МОЖЕТ ТРАНСПОРТИРОВАТЬ ОДНУ МАКАРОНИНУ. Смерть инженера — сразу, в одно движение, надевает белую повязку и выкладывает макаронину на землю, БЕЗ ЗАДЕРЖЕК!!! Отмаркированную макаронину с земли могут поднять только бандиты. Донес макаронину переложил в контейнер на базе — все зачет 1 балл. На базе инженер может передать ПМ и статус инженера любому другому игроку.
ЮГ – все тоже самое, что и для севера — только цвет маркера другой, возможно красный.

Не отмаркированные макароны с земли может поднять только инженер.

Оживаем через мертвяк, он будет назначен на расстоянии около 100 метров от базы.
Для бандитов мертвяк, прям на базе. Оживление моментальное.

За все время игры, единственный отчуждаемый при смерти предмет, это МАКАРОНЫ.

Для Бандитов обеих группировок. У каждой из группировок будет по одному маркеру - Мачоп предположительно черный, Дигер предположительно коричневый. Ими снабжаются инженеры группировок, которые тоже могут менять статус только на базе. Бандитский инженер может своим маркером производить порчу в контейнерах Севера и Юга , в случае если он получил доступ к их контейнерам он может отмаркировать все там лежащие макароны дополнительным вторым кольцом своего цвета, после чего они упадут в цене до 0.5 балла, и соответственно его команде будет учтено по 0.5 балла за каждую испорченную макаронину, портить уже испорченые макароны запрещёно (то есть другими словами ставить третье кольцо), порченные макароны он обязан оставить там же в контейнерах.
Основные баллы бандиты получают уничтожая инженеров Севера и Юга которые после отстрела отчуждают маркированные макароны, их может поднять любой бандит но в количестве не более одной штуки, после попадания такой макаронины в контейнер его команды — зачисляется 2 балла, в случае уничтожения бандита он отчуждает макаронину, СРАЗУ в одно движение с надеванием белой повязки, на том месте где его подстрелили.

Зачет по финалу ведется для Бандитов отдельно — лучшая группировка. Отдельно для Севера и Юга — лучшая сторона.

Сразу оговорюсь — бандиты могут мочить друг друга в лесу, но база у них одна на двоих и во избежании — зона перемирия 50 м радиус базы, не можете найти общий язык, расходитесь в разные стороны от базы и встречайтесь для выяснений на полигоне, при подходе к базе — на 50 метров ни какого огня, и вообще со стороны базы при подходе ни какого огня, от метров за 100 при подходе к базе в спину — это пожалуйста — короче дальше договаривайтесь.
Север, Юг мочят кого хотят.
Так же разрешены соглашения, Север — Мачоп или Дигер, Юг — Мачоп или Дигер (короче любая сторона с любой группировкой, а то и двумя группировками сразу), на предмет мы дадим вам маркированные макароны, а вы сделаете то то или не будите делать того то, но ЭТО ВАЖНО — для торга стороны используют только макароны из своего контейнера — причем договорились и после чего достали и сразу передали в руки, а не понесли куда нибудь!!!! Естественно соблюдение соглашений на совести договорившихся — захотели и передумали ( дело такое — бандитское, ну вы в курсе).

Патроны с респа 300 для Север, Юг.
Бандюки 250 — ваше дело, стрельнул убежал.
Карта потом. О регистрации объявим позже — ориентировочно начало сезона.
По времени ориентировочно сбор 9-00 старт 10-00 окончание 16-00
Пока обсуждаем.

Да совсем забыл
Порченые макароны для торга не годятся. И дрескод у бандитов - элементы гражданской одежды.