+ Ответить в теме
Страница 13 из 24 ПерваяПервая ... 38910111213141516171823 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 471

Тема: ИРАК

  1. #241
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    Re: ИРАК

    только тем, у кого есть ауг

  2. #242

    Re: ИРАК

    1. Раскажите мне гемплей - если у нас /Арабов/ нет своей опорной базы с укреплениями.

    Тут только два варианта:
    Вариант 1.
    У нас нет базы. Мы прячем стволы в палатках. Собрались - поехали - повоевали.
    Вернулись - сложили стволы в палатки и снова мы мирные.
    В этом варианта - нам не нужно будет держать людей в обороне и Вы сами взвоете за сутки от наших постоянных атак и терористов одиночек - за каждым барханом.
    Ваши рейды в наш аул ничего не будут давать - ни у кого же нет оружия.

    Вариант 2.
    Мы не можем прятать стволы. И по умоланию неукрепленный лагерь повстанцев в пустыне.
    Во втором варианта - к нам будут приезжать пару машин и нас вырезать без укреплений. После второго раза - мы будем убегать в соседние леса - где нет дорог - при приближении транспорта. Вы нас просто не будете находить.

    Ты Нисат сначало подумай - как оно будет - а потом пиши - что у нас не должно быть укрепленной базы.
    И что мы не должны в Вас активно стрелять.


    Вы едите не на учения. Вы едите на ВОЙНУ!!!


    Или Вы хотите - чтоб арабы приехали просто ходячей декорацией для слета элитных солдат НАТО, в которую при желании можно еще и пострелять.
    Такого не будет.
    Вы окупанты!!! И Вы получите полноценную, хорошо организованную и спланированную войну.
    Войну с атаками на Ваши базы. с засадами и хорошей обороной у противника.
    Войну круглые сутки, без сна и отдыха.
    И не будет перерыва на обед И не будет такого, что я в домике и меня в этом месте на базе нельзя убить.

    По поводу НЕИГРОВЫХ ТЕРРИТОРИЙ.
    Я категорически против неигровых территорий.
    Кто хочет чтоб в них не стреляли - идите на базу у машин.
    Иначе игры не будет. Мы тут не воюем, теперь воюем, теперь снова не воюем - дурдом.
    Тут нас убить нельзя, теперь вышли -постреляли, убили всех - зашли - снова нас убить нельзя - что за бред.
    Неигровые территории на многосуточном милсиме.
    Выносите их тогда за пределы полигона - далеко от военных баз.

    Я еду на войну. Серьезную войну против сильного и хорошо организованного, экиперованного и вооруженнного противника.
    Мы не будем декорацией на ИРАКЕ - МЫ БУДЕМ ВАС УБИВАТЬ!!!!
    Днем и ночью, в любой точке полигона, максимально эффективно.


    Если мастера считают - что должно быть по другому - напишите тут прямо и четко.
    Типа:
    Арабы должны быть неорганизованы, нападать нечасто по графику согласованному с НАТО, стрелять редко, базы укрепленной не иметь, и т.д.
    Только организаторы напишите пожалйста четко и сейчас. А то тут такие интересные предложения поступают от противника - как Мы должны воевать.
    Чтоб потом ни у кого не было обид.

  3. #243

    Re: ИРАК

    ок.
    Дайте НАТО авиа- и арт- поддержку:
    при обнаружении вражеской "линии Мажино" - запрос в штаб - вся база вместе с песнями и плясками уходит на мертвяк. И копайте себе сколько угодно.

  4. #244
    Курсант Аватар для West
    Регистрация
    27.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    22 Гв. ОБрСпН
    Сообщений
    78

    Re: ИРАК

    To Orest и Master82
    а как вы представляете игровой процесс без базы Армии Махди?
    Нам окопы не рыть? Растяжки (фугасы) не ставить? а просто скитаться несколько дней по пустыни с автоматами несколькими группами? А вы так как у Вас численный перевес и одна база (это тоже + т.к. кол-во охраны уменьшается чем в том году когда было 3 базы) будите нас ловить на транспорте?

    PS я боюсь только одно, чтоб ребята в форме НАТО как и в том году будут мерятся ... и отыгрывать !!!КРУТЫХ!!! неубиваемых терминаторов.
    Не хотел никого обидеть, просто уж накипело. С ув.Вадим

  5. #245
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: ИРАК

    Варіант 3 був на Судаку:
    Бабаї розклали палатки і розбіглися воювати, розвідка НАТО засікла табір бабаїв, вони скоренько зібрали палатки і переїхали на нове місце.

    Війська НАТО які штурмують укріплені фортеці бабаїв з величезними втратами це нонсенс, такого ніколи в Іраку не було, в такому випадку викликали артилерію/авіацію і знімали на телефони шоу. Основний козир повстанців це мобільність і можливість прикинутися мирними, стаціанарні мего-бази це зовсім не ця війна.

    а как вы представляете игровой процесс без базы Армии Махди?
    Тут все дуже логічно, гра антуражна по реально конфлікту, так і воюйте як воювали в цьому конфлікті: не робили під час окупації іракці ніяких стаціонарних баз та і самі ніколи не ставили собі основним завданням познищувати НАТОвські, тому що це ніфіга не ефективно для них. Їхні основні інструменти в цій війні це фугаси і раптові атаки на патрулі з таким самим швидким відступом. Я на цій грі хочу боятися ходити по дорогам бо там на кожному кроці фугас, боятися повернутися спиною до мирного бо він в будь який момент дістане АК, стрільне в мене і так ж швидко його заховає і стане мирним, а не місій "аля сині проти червоних" де атакують бази по черзі. Там була партизанська війна, так чому ж не відіграти саме партизанську війну, а не те в стилі другою світової що пропонується?
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  6. #246
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: ИРАК

    Мастер, вот именно! Вы будете все это делать на хорошо укрепленной базе.

    Во вводной от организаторов у повстанцев тоже есть база ( запретов на укрепления небыло), да и на этой стороне люди с удовольствием по+рут и по+рут в надежно защищенном лагере.
    делать мирный лагерь для иракцев, это прямой путь получить слив стороны после первых суток по различным причинам.
    Делать лагерь повстанцев подвижным как на афгане? Будет тоже самое - слив стороны по причине отсуствия налаженного быта.
    Учитывайте человеческий фактор.

    П.С. затянул с отправкой этого поста поэтому получился трошки запоздалым . тема оч.быстро развивается.

  7. #247
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    Re: ИРАК

    а зачем ехать в пустыню? повязки, ауги и вперед - фигачилово!

  8. #248

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Friedrich Richter
    ок.
    Дайте НАТО авиа- и арт- поддержку:
    при обнаружении вражеской "линии Мажино" - запрос в штаб - вся база вместе с песнями и плясками уходит на мертвяк. И копайте себе сколько угодно.

    Ребята - ну кто будет строить укрепления - если их можно уничтожить по правилам артударом.
    Понятно никто не будет.
    Я еще раз повторюсь.
    Дайте четкий гемплей на эту игру.
    А то я так понял - кто-то едет пожить с оружием в пустыне. Показать свою форму и навороты. И активная война им будет только мешать.
    А кто-то едет на войну в пустыню.
    Хотелось бы как можно быстрее понять куда же мы едем?
    И получить понятный гемплей. со всеми вводными.
    Чтоб потом не получилось - что мы везем 6 кубов реквизита, строим сутки укрепления - а их сносят артударом или вообще запрещают.

    Гемплей не пишется на коленках за 5 минут.
    Какой подвижный лагерь!!!
    Куда мы уедем даже на транспорте. Нас разведка Ваша найдет за 1 час на машине и с барханов.
    А если уедем очень далеко - как мы с Вами будем воевать?
    Как мертвым нашим нас искать которые отбились или оказались у Ваших баз и там умерли.
    А ночью - как найти нашим прячущийся неосвещенный лагерь - чтоб вернуться?

    Но нужно четкое понимание - что будет и все ограничения до игры. Уже сейчас.

  9. #249
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от West
    ///// А вы так как у Вас численный перевес и одна база (это тоже + т.к. кол-во охраны уменьшается чем в том году когда было 3 базы) будите нас ловить на транспорте?
    Численный перевес? Смотрим данные регистрации на сейчас:
    80 - Армия Махди
    152 - Коалиция (ЧВК не в счет, хотя их всего трое)
    При том, что планировало 80+80+80=240 коалиции против 100 иракцев.
    то есть, планировался перевес практически в 2,5 раза, однако фактически имеется 1,9.
    С учетом того, что часть контингента будет на блок-постах на базе, о каком численном перевесе речь?

  10. #250
    Курсант Аватар для West
    Регистрация
    27.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    22 Гв. ОБрСпН
    Сообщений
    78

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Osama
    Цитата Сообщение от West
    ///// А вы так как у Вас численный перевес и одна база (это тоже + т.к. кол-во охраны уменьшается чем в том году когда было 3 базы) будите нас ловить на транспорте?
    Численный перевес? Смотрим данные регистрации на сейчас:
    80 - Армия Махди
    152 - Коалиция (ЧВК не в счет, хотя их всего трое)
    При том, что планировало 80+80+80=240 коалиции против 100 иракцев.
    то есть, планировался перевес практически в 2,5 раза, однако фактически имеется 1,9.
    С учетом того, что часть контингента будет на блок-постах на базе, о каком численном перевесе речь?
    80 - из них человек 20 мирные так?

  11. #251
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Osama
    Цитата Сообщение от West
    ///// А вы так как у Вас численный перевес и одна база (это тоже + т.к. кол-во охраны уменьшается чем в том году когда было 3 базы) будите нас ловить на транспорте?
    Численный перевес? Смотрим данные регистрации на сейчас:
    80 - Армия Махди
    152 - Коалиция (ЧВК не в счет, хотя их всего трое)
    При том, что планировало 80+80+80=240 коалиции против 100 иракцев.
    то есть, планировался перевес практически в 2,5 раза, однако фактически имеется 1,9.
    С учетом того, что часть контингента будет на блок-постах на базе, о каком численном перевесе речь?
    Вы еще не забудьте броню и непробиваемые очередями каски с титановыми шейными позвонками+херзнаеткакойсплав в черепе (я бы понял такую фишку у морпехов, но армейцы то сюда при чем?).

    И еще на закуску коалиции доставляют артефакты прямо из Зоны...те которые делают владельца неуязвимым к ножу)
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  12. #252
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от West
    80 - из них человек 20 мирные так?
    Ирак:
    25 -мирные
    80 - Армия Махжи
    Суммарно 105.
    Так.

  13. #253
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: ИРАК

    Та яка різниця скільки вас? При партизанській війні якраз в тому і суть що 20 людей можуть напасти на конвой з 50, винести чим побільше людей і техніки поки ті не пам'яталися і пропасти змішавшись з мирними.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  14. #254

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от pavtur
    Ребята - ну кто будет строить укрепления - если их можно уничтожить по правилам артударом.
    Понятно никто не будет.
    Я еще раз повторюсь.
    Дайте четкий гемплей на эту игру.
    ....
    Вот именно. И в реале по тем же причинам не строили. А игра заявлена как "реконструкторская" или с претензией на таковую какие нафиг крепости у инсургентов

  15. #255
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Орест
    Та яка різниця скільки вас? При партизанській війні якраз в тому і суть що 20 людей можуть напасти на конвой з 50, винести чим побільше людей і техніки поки ті не пам'яталися і пропасти змішавшись з мирними.
    Ага, все 80 с 25) Я рыдаю....
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  16. #256
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Friedrich Richter
    Цитата Сообщение от pavtur
    Ребята - ну кто будет строить укрепления - если их можно уничтожить по правилам артударом.
    Понятно никто не будет.
    Я еще раз повторюсь.
    Дайте четкий гемплей на эту игру.
    ....
    Вот именно. И в реале по тем же причинам не строили. А игра заявлена как "реконструкторская" или с претензией на таковую какие нафиг крепости у инсургентов
    Такие же как и немцы у коалиции, ага?
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  17. #257
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Beowulf
    Вы еще не забудьте броню и непробиваемые очередями каски с титановыми шейными позвонками+херзнаеткакойсплав в черепе (я бы понял такую фишку у морпехов, но армейцы то сюда при чем?).
    И еще на закуску коалиции доставляют артефакты прямо из Зоны...те которые делают владельца неуязвимым к ножу)
    Причем тут это? У Вас конкретные претензии к кому-то из зарегестрированных? Или так, просто потрепать на тему Маклаудизма решили? Речь шла о численном перевесе, я привел данные опровергающие такой, задуманный организаторами, Ваше изголение в планекасок, брони и прочего - совершенно тут неуместно. Есть претензии - высказывайте, а говорить "вообще" и "обо всем", не стОит.

  18. #258

    Re: ИРАК

    даешь точки с шахматными часами и маркировку сторон скотчем!!!1111

  19. #259
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Beowulf
    Ага, все 80 с 25) Я рыдаю....
    Ви би краще не ридали, а подумали головою як це роблять партизани, а не вказівним пальцем який над спусковим гачком чешиться: прибігли в аул, заховали зброю і ви вже мирний по правилам гри.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  20. #260
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: ИРАК

    Цитата Сообщение от Osama
    Цитата Сообщение от Beowulf
    Вы еще не забудьте броню и непробиваемые очередями каски с титановыми шейными позвонками+херзнаеткакойсплав в черепе (я бы понял такую фишку у морпехов, но армейцы то сюда при чем?).
    И еще на закуску коалиции доставляют артефакты прямо из Зоны...те которые делают владельца неуязвимым к ножу)
    Причем тут это? У Вас конкретные претензии к кому-то из зарегестрированных? Или так, просто потрепать на тему Маклаудизма решили? Речь шла о численном перевесе, я привел данные опровергающие такой, задуманный организаторами, Ваше изголение в планекасок, брони и прочего - совершенно тут неуместно. Есть претензии - высказывайте, а говорить "вообще" и "обо всем", не стОит.
    Я хоть слово сказал о маклаудизме? Это был вброс в сторону перевеса в правилах, делающих из солдат коалиции как минимум джагернаутов.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

+ Ответить в теме
Страница 13 из 24 ПерваяПервая ... 38910111213141516171823 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ИРАК-2012
    от Валентин в разделе 104° Fahrenheit
    Ответов: 225
    Последнее сообщение: 13.04.2012, 16:45
  2. Контингент ИРАК
    от TRIAX в разделе День Конституции
    Ответов: 292
    Последнее сообщение: 24.06.2010, 15:53
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама