+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 86

Тема: Обсуждение проекта

  1. #41
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: Обсуждение проекта

    Не будут Вон когда СИБЗ на играх плюшки давали - народ даже в горы их тащил на себе! А тут тем более будут использовать!

    Другойвопрос что соотношения СпН к пехоте 20:80 трудно будет достигнуть.....

  2. #42
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от Exotic
    просто группы СпН, работающие в горно-лесистой местности, и так тащат на себе кучу всего
    Хм, а можно подробнее какую кучу всего тащат на себе группы СпН в страйкболе?
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  3. #43
    Мiнiстр землетрусiв
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    г. Киев
    Команда
    zug-1, 2./ FschJgBtl 261 "Pegasus kompanie"
    Сообщений
    764
    Записей в дневнике
    6

    Re: Обсуждение проекта

    Думаю хорошая будет игра. Чем меньше шумихи ПЕРЕД игрой, тем лучше она проходит.
    По игре...Она получается достаточно короткой - всего-то сутки.
    Хотелось бы упаковать в это время и пиротехнику и холощёнку. Шоб как на Афгане - взрывотехники мерили силу взрыва граммами (шутю конечно)
    В общем техника \ контролируемые взрывы и много холощёнки. Не забыть за ночную. Постоянный нон-стоп без сна.
    Питание не нужно. Генераторы и вода.

  4. #44

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от Beowulf
    Цитата Сообщение от Exotic
    просто группы СпН, работающие в горно-лесистой местности, и так тащат на себе кучу всего
    Хм, а можно подробнее какую кучу всего тащат на себе группы СпН в страйкболе?
    рюкзак, плащпалатку, спальник, теплые вещи, еду, воду, шары
    ну это не считая всякой нужной мелочевки.
    естественно речь идет о суточных рейдах.

    в остальное время таскают на себе ровно столько же сколько и остальные.

    Exotic - не прибедняйся, я знаю что у вас есть бронежилеты и каски
    главное чтобы за ношение этой ерунды толковые плюшки были. тогда народ их массово привезет.

  5. #45
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от barmaley
    рюкзак, плащпалатку, спальник, теплые вещи, еду, воду, шары
    ну это не считая всякой нужной мелочевки.
    естественно речь идет о суточных рейдах.

    в остальное время таскают на себе ровно столько же сколько и остальные.
    Простите, не подумайте, что я хочу тут споры устраивать и т.п. Каждый гоняет лысого как хочет. Но вот фигня в том, что я (если тотально абстрагироваться, то мотострелок), таскаю все тоже самое, только плюс броня и каска. Сдается мне, что-то тут не так.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  6. #46

    Re: Обсуждение проекта

    Ну давайте не будем спорить сейчас про русский спецназ в кзс и кедах по этому поводу есть соотвествующий форум с обсуждением чем желательно выделятся спецназу аля ГРУ от класического персонажа в горке, бандане, смерше и с АК. Хотя когда то давно 4 года назад когда мы оделись в горки это было круто само по себе, а теперь минимальный комплект считается уже не круто(слава богу что хоть допустимо)
    Я прекрасно понимаю что имеется ввиду.
    Будем говорить про страйкбол а не про боевые. У нормальных команд(игроков) по задаче и снаряга. Пойдете в горы на игру где вам за бронежилет не дадут бонусов - снимите бронежилет и каску как лишнее.
    Скажут русским приносите броники вы в них будете как терминаторы, принесут броники.

    мне лично в бронежилете(не боевом) комфортно и без бонусов, потому что он мягкий и теплый Ночью не замерзнешь. На камушки и бетон падать не больно Но это уже моя специфика и задротство

  7. #47
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: Обсуждение проекта

    Для тех кто незаметил дублирую ссылочку - полигон на GM

    Цитата Сообщение от Olex
    ...
    Заодно подарю ссылку в GM - Google maps
    ....

  8. #48

    Re: Обсуждение проекта

    Боевую карту давай Где будят точки сторон и линия фронта

  9. #49
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Обсуждение проекта

    если будет явный перекос по количеству зарегенных за РОССИю и НАТО - будет ли откорректировано время мертвяка?

    НАТо почти поголовно все закованны в броню, их на сегодняшний день зарегенно в 2 раза больше - при одинаковом времени мертвяка (3 часа) к гадалке ходить не надо чтобы спрогнозировать преимущество и перевес одной из сторон...
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  10. #50
    Оператор Аватар для KIG
    Регистрация
    09.10.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    305

    Re: Обсуждение проекта

    ну значит будет преимущественно оборонительная и диверсионная составляющая у той стороны что поменьше. В жизни армии не согласовывают колличество перед боем.
    можно считать что противостоящая вам сторона быстрее развернула силы и нужно действовать согласно боевой обстановке. ИМХО
    "Дизайн - это не рисовать уметь"

  11. #51
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: Обсуждение проекта

    Не переживайте по поводу Дисбаланса сторон!
    Мы трезво оцениваем ситуацию и для того, что бы получилась игра одинаково интересной для обеих сторон, мы накануне игры подведем итог регистрации и сделаем понятные корректировки в геймплее - на времени мертвяка это скорее всего не будет отражаться! Изменения будут доведены на брифингах до игры, но базовых правил ( поражение, время мертвяка и т.п.) это не коснется!

  12. #52
    Дядька
    Регистрация
    09.10.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "БОБР"
    Сообщений
    644

    Re: Обсуждение проекта

    К сожалению питания на мертвяках не будет! Поварам при таком кол-ве людей не выгодно...
    На мертвяках будут постоянно кипяток, вода, чай, кофе.

  13. #53
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от KimS
    К сожалению питания на мертвяках не будет! Поварам при таком кол-ве людей не выгодно...

    т.е комерческого питания за деньги не будет ?

  14. #54
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: Обсуждение проекта

    Уффф...коммерческое питание скорее всего будет. Вечером будет информация и тут подправлю.

    Планируют быть известные всем по Пашиным мероприятиям - КАБАК "Кот энд Компани". Но вот и кабак у них только один...даж не знаю куда его приткнуть...наверно поставим посередине игровой территории и будете воевать за него

  15. #55
    Оператор Аватар для Santos14
    Регистрация
    15.03.2010
    Адрес
    Керчь
    Команда
    СПСН "Заслон"
    Сообщений
    115

    Re: Обсуждение проекта

    а может сделать как на Чечне - один общий мертвяк, он же кухня, стоянка, место для палаток и дозарядки акумов и т.д.
    каждый мнит себя героем, видя бой со стороны!

  16. #56
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от Santos14
    а может сделать как на Чечне - один общий мертвяк, он же кухня, стоянка, место для палаток и дозарядки акумов и т.д.
    Есть другое предложение.
    Кабак установить не в мертвяке а просто в отдельном здании - Не игровом
    свет фанари, музыка дискотэка

    убили тебя - перекуси

  17. #57
    Оператор Аватар для KIG
    Регистрация
    09.10.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    305

    Re: Обсуждение проекта

    Думаю общий мертвяк с "музыкой и шаурмой" только испортит настрой на нон-стоп. Кто-то выпьет за компанию с "соседним лагерем" потом уже не пойдет назад в игру, в итоге к вечеру половина игроков сольется. Игра вроде не фестивального типа. Я бы наоборот подумал как занять "мертвых" что бы они не втыкали.

    Неужели все так прям хотят кушать кашу с общего котла? Одни сутки можно и в походном режиме побыть. больше проникнутся атмосферой.

    Все выше изложенное конечно ИМХО.
    "Дизайн - это не рисовать уметь"

  18. #58
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение проекта

    у нас на играх пить нельзя.

  19. #59
    Оператор Аватар для KIG
    Регистрация
    09.10.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    305

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от TRIAX
    у нас на играх пить нельзя.
    Серега, это классно, дай бог что б так и было, но если сделать общий мертвяк с "песнями и танцами" игра превратится в фестиваль к ночи.
    "Дизайн - это не рисовать уметь"

  20. #60
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от KIG
    Цитата Сообщение от TRIAX
    у нас на играх пить нельзя.
    Серега, это классно, дай бог что б так и было, но если сделать общий мертвяк с "песнями и танцами" игра превратится в фестиваль к ночи.
    Однозначно согласен.
    Почему и говорю, если столовка будет, то вынески её в игровую зону или рядом , но само здание сделать неигровым.
    Тогда поесть можно будет когда идёшь в мертвяк.
    Хотя кто решит напится, тому и метрвяк не помеха

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждение проекта
    от Валентин в разделе Битва за Фалуджу
    Ответов: 46
    Последнее сообщение: 24.04.2014, 14:17
  2. Обсуждение проекта
    от xdiselx в разделе Afghanistan 2010: Operation "Moshtarak" edition 2013
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 20.10.2013, 18:18
  3. Обсуждение проекта
    от Maxon в разделе Afghanistan 2010: Operation "Moshtarak" edition 2013
    Ответов: 239
    Последнее сообщение: 07.10.2013, 23:02
  4. Обсуждение проекта
    от Валентин в разделе Afghanistan Extreme 2
    Ответов: 172
    Последнее сообщение: 09.04.2013, 10:08
  5. Обсуждение проекта
    от Gekata в разделе Afganistan 2007. Операция «Горный прорыв»
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 12.07.2011, 19:42
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама