+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

  1. #1
    Оператор Аватар для ALK
    Регистрация
    21.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ГУ-ГА
    Сообщений
    1,308

    CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    10 апреля, Воскресенье
    Полигон — «Жуки»
    Игра — «Штурм дворца Амира»
    Формат — CQB



    Легенда

    В глубине территории небольшой, но чрезвычайно воинственной восточной страны находится резиденция Амира Саида - руководителя и идейного лидера движения Марибан.
    Армейскому подразделению поставлена задача, провести полицейский штурм дворца Амира.
    Штурм полицейский, а не армейский, поскольку во дворце могут находиться:

    - материалы представляющие особую ценность, местонахождение которых известно только ближайшему окружению Амира;
    - опытные образцы и действующие модели оружия массового поражения неизвестного характера;
    - лица, которые ни в коем случае не должны пострадать в результате штурма.

    Ситуация осложняется ограниченным временем на операцию.

    Стороны

    - марибы во главе с Амиром
    команда Кандагар — 10 чел.

    - штурмующая сторона
    команда или содружество команд представляющих армию одной и той же страны — не менее 5 не более 30 чел.

    Персональное приглашение на игру

    Харьковские команды:

    USA: White Falcons, Mortalis, 1st SFOD-D, Unit, "SOT" 10-SFG-A, Bears
    RUS: Вечный Зов, Махра, Клевер, Миротворец, Коготь, Вымпел,
    AUS: Big Balls, Wien
    GER: DSO
    GBR: STORM, 2-PARA
    CAN: Lemmings
    POL: GROM
    COL:CDR
    Наемники: Вольные стрелки, Fear Factor

    Команды из других регионов:

    Head Hunters (Полтава), Черная Пантера (Днепропетровск), ДШБ-888 (Запорожье), ВЗВОД (Луганск), Команда №9 (Керчь)

    ВНИМАНИЕ: Персональное приглашение означает, что вышеперечисленные команды организаторам хорошо знакомы, их аутентичность и адекватность сомнений не вызывает, поэтому их участие в проекте дополнительных условий не требует.
    Отсутствие персонального приглашения означает, что капитан команды, желающей участвовать в игре, связывается в личном порядке с организаторами и в личном же порядке высылает фото своей команды в полной выкладке, а также перечень игр, в которых его команда участвовала. Если зачет по дресскоду, и нет банов на других проектах, милости просим на нашу игру.

    Дресскод

    Марибы — национальная одежда

    Штурмующая сторона — камуфляж и вооружение той страны, которую представляет команда или содружество команд.

    ВНИМАНИЕ: за внекомандника, желающего участвовать в штурме, должна поручиться одна из команд, к которой он подходит по камуфляжу и вооружению, и зарегистрировать его вместе со своей командой.

    Правила

    - ФСУ с дополнениями (см. ниже)
    - тюн — не более 130 для ШВ (хронографирование обязательно)
    - пулеметы и снайперские винтовки в здании запрещены (из здания на улицу и с улицы в здание вести огонь можно, внутри здания, только вторичка)

    Боекомплект

    - магазины для ШВ — только механы (зарядка 1:3 + 5 технических шаров)
    - магазины для пулемета и снайперских винтовок — 1 бункер или неограниченно механ.
    - гранаты не выше 4-го корсара, не более 6 гранат\чел
    - дымы разрешены только промышленного производства, вне зданий, не более 1дым\чел
    - дозарядка запрещена

    ВНИМАНИЕ: разрешен только боекомплект, который помещается в разгрузочную систему, никаких механ и гранат в рюкзачке быть не должно. Снаружи, на элементах экипировки гранаты и дымы размещать разрешается.

    Локации

    Дворец Амира — штаб 1-3 этажи (крыша и подвал неигровые).
    Штурмующая группа — место старта и брифинга — площадка перед казармой.

    Радиосвязь

    1 канал — штурмующая группа
    3 канал — марибы
    5 канал — орги

    Разрешено всем слушать всех, запрещается флуд в эфире, постановка помех, сообщения на чужом канале.

    Смерть

    - попадание в голову\корпус (одиночным\очередью) — смерть
    - любое повторное попадание после ранения (одиночным\очередью) — смерть

    Поведение после смерти:

    - упасть на месте смерти
    - лежать на месте смерти до окончания штурма (если место смерти уж очень некомфортно, можно присесть на корточкии или прислониться к стене)
    - разговаривать и вести радиообмен запрещено


    Ранение

    - попадание в голову\корпус (одиночным\очередью), если есть СИБЗ (каска\бронежилет) — ранение
    - попадание в конечность — ранение

    Поведение после ранения:

    - обязательно упасть и отыграть болевой шок
    - обязательно громко звать на помощь
    - запрещается вести огонь
    - запрещается перевязывать самого себя

    Если раненого в течение 5 минут перевязал любой боец своей стороны, ранение стабилизировано, угрозы жизни нет, раненый должен еще в течение 5 минут находиться без движения на месте ранения (или в том месте, куда его эвакуировали свои бойцы) после чего снова может вступать в бой.

    Плен

    - положить руку на плечо и сказать: «пленный»
    - в течение 5 минут перевязать раненого бойца противника
    - в безвыходной для противника ситуации навести оружие, и потребовать сдаться в плен (как получится)

    Поведение пленного

    - отстегнуть магазин, поставить оружие на предохранитель
    - выполнять требования конвоира (издевательства над пленными запрещены)
    - честно отвечать на поставленные вопросы
    - побег запрещен

    Респаун

    1 штурм — 1 жизнь

    Очки

    - за выполнение каждой миссии начисляются очки (миссии и вводные к ним выдаются на брифинге перед штурмом)

    Штрафы

    За соблюдением правил следят рефери, они же начисляют штрафы:

    За нарушение правил игры:
    - неправильное поведение при смерти,
    - неправильное поведение при ранении,
    - неправильное поведение при пленении,
    - нарушение правил техники безопасности при работе с вредными веществами,
    - неправильная работа с носителями информации,

    За нарушение правил безопасности боя в замкнутом помещении:
    - опасный для группы подход к зданию
    - неправильное преодоление группой углов, дверных и оконных проемов, лестниц
    - неслаженный\несинхронный вход группы в помещение
    - "дружественный огонь"

    За потери в личном составе:

    - за наличие убитых (чем выше процент потерь, тем больше штраф)
    - за наличие раненых, неспособных передвигаться, на момент окончания игры (чем выше процент недееспособных раненых, тем больше штраф)
    - за наличие пленных, захваченных марибами, на момент окончания игры (чем выше процент пленных, тем больше штраф)

    Победители

    Абсолютная победа: команда (содружество команд), набравшая наибольшее количество очков и наименьшее количество штрафов (три первых места).
    Приз зрительских симпатий: команда или содружество команд, чей штурм был наиболее интересен с точки зрения обороняющейся стороны.

    Регистрация

    Предварительная регистрация
    на игру производится в этой теме в следующей форме:

    - ник регистрирующего и контактный телефон
    - название команды (для содружества необходимо указать все команды, участвующие в штурме)
    - страна моделирования
    - количество человек
    - камуфляж (для содружества команд необходимо указать все используемые группой типы камуфляжей)

    Основная регистрация
    среда, 6 апреля на команднике с 19:00 до 20:00.

    Взнос — 40 грн\чел + 10 грн\чел отдельно Санте за полигон.

    Команду регистрирует капитан или доверенное лицо.

    Количество штурмов ограничено, предпочтение будет отдаваться командам\содружествам сделавшим предварительную заявку, зарегистрировавшимся на команднике и внесшим игровой взнос.

    Очередность выхода на штурм определяется предварительной жеребьевкой и объявляется заранее, за несколько дней до игры.

    Расписание


    Расписание

    9:30 – 10:00 — хронографирование и брифинг для 1-й штурмующей группы
    10:00 – 10:30 — 1 штурм
    10:40 – 11:10 — 2 штурм
    11:20 – 11:50 — 3 штурм
    12:00 – 12:30 — 4 штурм
    12:40 – 13:10 — 5 штурм
    13:20 – 13:50 — 6 штурм
    14:00 – 14:30 — 7 штурм
    14:40 – 15:10 — 8 штурм
    15:20 – 15:50 — 9 штурм
    16:00 – 16:30 — 10 штурм
    16:50 объявление результатов, вручение призов.


    Предупреждение

    Ответы на заданные вопросы будут даны при личном общении.
    Любые сообщения в этой теме, содержащие флуд и троллинг, будут без предупреждения обжалованы у модераторов форума.


    Пожелание

    Убедительная просьба ко всем командам, изъявившим желание участвовать в игре:
    1. Оставить в этой ветке заявку на игру согласно вышеприведенной форме.
    2. Зарегистрировать свою команду и внести игровой взнос до 6 апреля 2011.
    Dum Spiro Spero

  2. #2

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду»

    - ник регистрирующего и контактный телефон --конст
    - название команды (для содружества необходимо указать все команды, участвующие в штурме)--Вольные стрелки
    - страна моделирования--наёмники
    - количество человек--до 27 чел
    - камуфляж (для содружества команд необходимо указать все используемые группой типы камуфляжей)--ДПМ
    Нет ножек, нет компотика!

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    15.03.2010
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Lemmings (CSOR, Canada)
    Сообщений
    55

    Регистрация

    Lemmings+UNIT+5SFG+SOT
    USA/Canada
    Контакт - Локер
    Сводная группа спецназа Харьков-Полтава
    16-24 чел
    CadPat, Multicam, ACU

    Алк, просьба поставить нас пораньше (у нас ДР) и дать нам 4 канал FRS вместо 5-го (к нас 5-го нет)
    У вас недостаточно прав для чтения этой подписи.

  4. #4

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    1) ник регистрирующего и контактный телефон: Мазай, О5О тридцатьО40восемьО
    2) название команды: ДСО + БигБоллз + Кдо СЕС.
    3) страна моделирования: Германия + Австрия
    4) количество человек: 12-20 чел
    5) камуфляж: флек и braungrau (австрийский KAZ03)
    Glück ab!

  5. #5

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    WIEN
    Контакт - Мэри
    Сторона - Австрия
    Количество - 6-8
    камуфляж - Олива
    Сосиски по Венски

  6. #6
    Оператор Аватар для ALK
    Регистрация
    21.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ГУ-ГА
    Сообщений
    1,308

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    -
    Dum Spiro Spero

  7. #7
    Оператор Аватар для Рысь
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    группа Пульс
    Сообщений
    342

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    ник регистрирующего и контактный телефон - Рысь, телефон знаешь))
    - название команды ("Вечный Зов"+"Headhunters")
    - страна моделирования - ВС РФ
    - количество человек - 7-8
    - камуфляж ("Вечный Зов" - Горка-Е,"Headhunters" - м/х "Партизан")
    Поживём - увидим! Доживём - узнаем.Выживем - учтём...

  8. #8

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    ник "Смерш", 097 273 07 06
    - Упр."А" ЦСН ФСБ РФ, упр."В" ЦСН ФСБ РФ
    - РОССИЯ
    - от 4 до 10чел.
    - "Горка-М", "Мабута"стекляшка.
    " Без права на Славу, во Славу державы! "

  9. #9
    Оператор Аватар для Mr.Black
    Регистрация
    21.06.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    UNIT
    Сообщений
    115

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    1)Контакт:Mr.Black,тел.063 три четыре два 09 тринадцать
    2)Команда:Unit
    3)Страна:USA
    4) Кол-во:4
    5)Камуфляж:Multicam
    Я — Последний. Я зажат между Предпоследним и пружиной. Я подпираю дюжину маленьких смертей. Про таких, как я, обычно шутят — «Оставлю для себя»
    Страйкболл - это ящик Пандоры в котором невъе..аться сжиженного пафоса!

  10. #10
    Оператор Аватар для o'connor
    Регистрация
    15.09.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    ODA-544 A-Team 5th SFG U.S.ARMY
    Сообщений
    101

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    1)Контакт:Raider 0девять56девять1пять000
    2)Команда:ODA-544 A-Team 5th SFG U.S.ARMY
    3)Страна:USA
    4) Кол-во:5
    5)Камуфляж:Multicam

    В составе : Lemmings+UNIT+5SFG

  11. #11
    Оператор Аватар для ALK
    Регистрация
    21.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ГУ-ГА
    Сообщений
    1,308

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - регистрация

    Расписание игры
    В связи с уменьшением кол-ва штурмов, оргкомитет увеличил продолжительность одного штурма до 40 минут.
    Команды выходят на штурм согласно жеребьевке, проведенной организаторами.

    1. 10:00 - 10:40 - Вольные стрелки (12 человек)
    2. 10:50 - 11:30 - Lemmings (6 чел) + Unit (4 чел) + 5 SFG (Полтава) (5 чел) + Мortalis (3 чел)+ US внеком (1 чел)
    3. 11:40 - 12:20 - Wien (6 человек)
    4. 12:30 - 13:10 - SOT 10-A (5 чел)
    5. 13:20 - 14:00 - ГСН Вымпел КГБ (5 чел)
    6. 14:10 - 14:50 - Вечный Зов (5 чел) + Head Hunters (Полтава) (2 чел)
    7. 15:00 - 15:40 - DSO (12 чел) + Bigballs (3 чел).

    16:00 объявление результатов, вручение призов.

    Внимание! Брифинг и получение вводных начинается за 50 минут до начала штурма. Команда на брифинг приходит в полном составе.


    В игру включились спецподразделения США, Канады, Германии, Австрии, России, а также один наемный спецотряд.
    Вниманию командиров групп:
    Те, кто регистрировал команды: Сидни, Локер, Мазай, Шаман, Рысь, СМЕРШ, Мистер Блэк, Мариарти - получат доп. информацию в личном сообщении сегодня вечером.

    Общее кол-во участников на данный момент 69 человек.
    Игра состоится при любой погоде.
    Командиры штурмовых групп, ждите доп. информацию в личке. Сегодня вечером вы получите часть вводных.
    До встречи на полигоне!
    Dum Spiro Spero

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 102
    Последнее сообщение: 27.04.2011, 14:16
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.04.2011, 15:37
  3. Ответов: 108
    Последнее сообщение: 13.12.2010, 01:28
  4. Ответов: 86
    Последнее сообщение: 23.11.2010, 00:00
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама