+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 103

Тема: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

  1. #21
    Оператор Аватар для ALK
    Регистрация
    21.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ГУ-ГА
    Сообщений
    1,308

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Вниманию штурмующих групп!
    Пожалуйста, возьмите отдельно магазины к каждому типу оружия, который есть у вас в команде, для облегчения хронографирования. 0.2 шары мы предоставим.

    И еще один момент: в базовом лагере, на регистрации и брифинге, находиться с примкнутым магазином запрещается. Магазины примкнете к приводам только после отмашки "старт". Нарушители будут злостно покараны мной лично.
    Dum Spiro Spero

  2. #22
    Оператор Аватар для ALK
    Регистрация
    21.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ГУ-ГА
    Сообщений
    1,308

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Ответы на часто задаваемые вопросы:

    В. – Что значит: «издевательства над пленными запрещены»?
    О. – Это значит, что пленный по правилам обязан поставить оружие на предохранитель и отстегнуть магазин, после чего его нельзя заставлять отжиматься от пола, плясать качучу или петь «Ваше благородие».
    Штурмовикам пленный необходим исключительно как источник информации. Пленному задаются вопросы по специально заготовленному оргами опросному листу. Задали вопросы — пленного в расход.

    В. – Можно ли пленным надевать пластиковые наручники, мешки на голову и т.д. согласно всем правилам? Можно ли проводить задержание в жесткой форме (естественно, без рукоприкладства ) согласно правилам задержания?
    О. – Можно, но это не имеет смысла, т.к. тратится драгоценное время, а отвечать пленный терорист все равно будет только на правильно поставленные вопросы. Задачи брать террористов живыми штурмовикам не ставят.

    В. – Штаб (игровое здание) красное или белое?
    О. – Здание, которое надо взять штурмом – Штаб (трехэтажное здание, красного цвета). Белое – Казарма, рядом с которой будет построение, брифинг и прочее, там же точка старта штурмующей группы.

    В. – Тактические жгуты катят за перевязку или только бинт?
    О. – Безусловно, если жгуты настоящие (или реплики настоящих), а не бельевые резинки.

    В. – У штурмующих выбор по связи: либо использовать 5 канал, либо не использовать связь вообще?
    О. – Да. Шифруйте переговоры, подходите молча… Сделано чтоб не мешать другим играющим, и еще с одной целью, суть которой будет рассказана позднее.

    В. – Правила ранения у штурмовиков и у террористов одинаковы?
    О. – Да, правила одинаковы для всех.

    В. – Может ли противник взять в плен раненого штурмовика, перевязав его? Или только допросить, пока тот не истек кровью?
    О. – Может перевязать и взять в плен. Опять-таки, правила одинаковы для всех. (см. пункт правил «Плен»)

    В. – Свето-шумовые гранаты.
    О. – Светошумовых гранат нет. Есть только осколочные. Ибо: централизованно производимых СШГ нет, так чтобы они были однотипными, антуражными и общепринятыми. А если каждый натащит то, что как ему кажется «тянет» на СШГ, будет путаница и неразбериха. В дальнейших сериях игр, планируем ввести этот вид спецсредства.

    В. – Осколочные гранаты.
    О. – Поражение осколочных гранат: если граната разорвалась в помещении размером менее 3х8, не имеющем перегородок, способных остановить осколок гранаты то все, кто в этом помещении находятся – умерли. Если имеется перегородка, или укрытие, реально способоное защитить человека от осколка гранаты – человек находящийся в момент взрыва за ним – живой.
    За этим будут наблюдать рефери, потому спрятаться за фанерку не получится. Если помещение больше 3х8, то радиус поражения – 4 метра или осколком.

    В. – Можно ли использовать штурмовые щиты.
    О. – Нет. Щиты пока что не прописаны в правилах ФСУ, потому есть вероятность того, что возникнет много противоречий, при использовании щита. В дальнейших играх планируем внести этот вид спецсредства. Кроме того, по легенде вы не полицейское подразделение типа S.W.A.T., приехавшее в своей стране к объекту на автомобиле, а армейское подразделение, действующее в чужой стране, нелегально, и от точки выброски до объекта прошедшее большое расстояние.

    В. – Почему так мало времени на штурм? Всего полчаса?
    О. – Мы увеличили время до 40ка минут. Для того, чтобы уничтожить 10 человек в трехэтажном здании с тремя входами этого вполне достаточно.
    Dum Spiro Spero

  3. #23
    Оператор Аватар для ALK
    Регистрация
    21.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ГУ-ГА
    Сообщений
    1,308

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Оргсостав еще раз благодарит все команды, которые приняли участие в этих соревнованиях. В жестокой борьбе, места распределились следующим образом:
    1. Вольные стрелки.
    2. Сводный отряд Lemmibgs, 5SFG, Unit, Mortalis, US внекомы.
    3. Вечный Зов.
    Приз зрительских симпатий - Сводный отряд DSO, Bigballs, KDO SES.

    Основная статистика, кто сколько очков заработал и за что - будет завтра, простите, сейчас нет сил.
    Вольные стрелки - на командник явитесь пожалуйста для вручения кубка и диплома

    Отзывы оставляйте здесь, мнение организаторов будет опубликовано завершающим. Спасибо всем еще раз, Полтаве огромный респект за приезд! Вы желанные гости на наших играх!
    Dum Spiro Spero

  4. #24
    Field Manager Аватар для Nitrogen
    Регистрация
    09.02.2010
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ЧВК «Comanche»
    Сообщений
    159

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Огромное спасибо марибу который закинул мне под жопу гранату, когда я раненый лежал на лестнице.
    Это было чертовски больно!
    medica mente non medicamentis

  5. #25

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Сценарий -5, организация -5, действия марибов - 5. Порвало когда Амир в рацию: а чего он упал? посмотри может там в кустах шайтан спрятался?"
    Все понравилось, не смотря на то что ЦКБ на текущий исторический момент не наша стихия
    Скаженой девочке (извини ник не знаю) которую не могли поймать по всем этажам - 10 баллов из 5 возможных. Действительно поставила всех в тупик.
    Even though I walk through the valley of the shadow of death, I fear no evil
    cause i am the baddest mother fucker in the god damn valley

  6. #26
    Оператор Аватар для VeNeD
    Регистрация
    20.02.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    SEAL Team 5
    Сообщений
    748

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Огромное спасибо марибу который закинул мне под жопу гранату, когда я раненый лежал на лестнице.
    Это было чертовски больно!
    Поверь, Бомберу было больнее. Ему их пять штук насовали.
    В свою очередь хочу сказать огромное спасибо оргам за отличную игру. Ребята, вы молодцы. Даешь еще!
    Коалиция Лемминги+Юниты+Морталис+5SFG+White Falcons - вы лучшие. Воевать с вами - одно удовольствие.
    Второй штурм прошел на чистом адреналине. Его стоило ждать 4 часа!
    Нашим противникам марибам - отдельный респект. Не ожидал, что вы настолько творчески подойдете к организации обороны и ролевой составляющей игры. Молодцы. Ваши плакальщицы - вообще супер. Своими воплями меня просто в ступор вогнали
    Ну и еще раз вспомню Бомбера. Серега, если бы ты снова не полез на лестницу и не прижал марибов огнем на втором этаже - победы нам не видать как своих ушей.
    И хотелось бы помянуть Джазза - старшего от морпехов. С одним (ну ладно с двумя) пистолетами пойти на штурм, да еще и кого то убить, и выжить при этом - это даже не храбрость, это полная безбашенность!
    В общем считаю что игра удалась, с чем всех и поздравляю.

  7. #27

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Спасибо за игру, хоть и слишком рано выбыл из "состава живых". Спасибо соперникам, извините, что свет мы Вам так и не провели , поздравляю нашего командира, не зря он сорвал голос, и отдельное спасибо всем наемникам за игру, в очередной раз доказано "бабло побеждает зло"!
    Нет ножек, нет компотика!

  8. #28
    Оператор Аватар для Mr.Black
    Регистрация
    21.06.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    UNIT
    Сообщений
    115

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Поздравляю команду "Вольные Стрелки" с победой!!! Так держать парни))
    Оргам спасибо, что не даете скучать
    участникам спасибо ,был рад видеть всех!
    Я — Последний. Я зажат между Предпоследним и пружиной. Я подпираю дюжину маленьких смертей. Про таких, как я, обычно шутят — «Оставлю для себя»
    Страйкболл - это ящик Пандоры в котором невъе..аться сжиженного пафоса!

  9. #29
    Моджахед Аватар для Туран Фаридун
    Регистрация
    06.11.2010
    Адрес
    Харьков-Белгород
    Команда
    Кандагар
    Сообщений
    69

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Всем участникам огромное спасибо за игру, за море "лулзов и фана", отдельное спс Махалычу и Алку за предоставленную возможность отражать несколько штурмов подряд. Приятно удивили многие команды, но запомнилось:

    1 Подлые предатели-электрики (1-й штурм) - вы не оставили шанса засланному предателю-почтальону (2-й штурм) - друг, не знаю твоего ника, прости за расстрел.
    2 Собсно почтальон Печкин с посылкой, ты догадывался, на что идёшь, но надеялся прирезать Амира.
    3 Вечный Зов - канонический штурм, но мы же не регуляры, мы спим в снаряге и с калашом в обнимку
    4 DSO - самый динамичный штурм, поганяли вы нас по 2-му этажу, доставили ваши сапёры у растяжки, а фугасик-то с ДУ не заметили..
    5 WIEN - дверь на склад запилите! скока трудов - всё равно выпилили...Били тараном? Дверь подлетала на верхней петле в горизонтальное положение
    6 Канадо-американцы - "рука бойца колоть устала", 2 ваших штурма унчтожили весь боезапас , отчаянные парни, один почти залез по деревьям на 2-й эт, еле збыли...
    Отлично работали гранаты в окна 2 этажа с улицы.
    7 Вымпел - какой-то шайтан положил пятерых патрульных одним махом, Иствуд шоле?
    8 Гарем Амира - поначалу антуражные вопли и окружности услаждали и доставляли, но на 6-7 штурм хотелось убивать

    Не держите зла, кого не назвал, всё не упомнишь, а горячку боя вы нам организовали , даже контуженные бородатые ветераны с ума сходили...
    2 Нитроген - на северной лестнице я лично всех убитых на лестн. клетке просил переместиться либо на 2-й этаж, либо принять положение сидя в углу, дабы ничё не отморозить на бетоне и от банок, на сраку падающих, уберечься, да и стреляли там много.

    Надеюсь, господа, всех лицезреть в Ар-Рамади 16-17 апреля.
    يو په سل, او سل په خاورو

  10. #30
    Курсант Аватар для Manowar.Kharkov
    Регистрация
    13.09.2010
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Вольные стрелки
    Сообщений
    30

    CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - децкейсад

    Спасибо всем, было классно... Было бы еще неплохо получить фото\видеоматериалы ...

  11. #31

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - результаты

    Спасибо всем-всем! "Без ГМО" так держать! "AMAT VICTORIA CURAM"
    " Без права на Славу, во Славу державы! "

  12. #32
    Оператор Аватар для Kaa
    Регистрация
    01.10.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    173

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - результаты

    Цитата Сообщение от Махал Махалыч
    - забыли вывести с объекта однорукого агента Али Ал-Нуаха - 0
    через "и"...
    MIRV Вашему дому...

  13. #33

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - результаты

    Как по мне - пять с плюсом - хороший результат ) Чуть позже отпишу, как прошел штурм )
    Сосиски по Венски

  14. #34
    командир Вольных стрелков Аватар для конст
    Регистрация
    21.11.2009
    Адрес
    г Харьков
    Команда
    Вольные стрелки
    Сообщений
    223

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    огромное спасибо организаторам и премногоуважаемым противникам да подляться ваши дни вечно!
    получили истинное удовольствие как от игры так и от организации которая была на высоте!
    да и электрики никакие не предатели а специальный диверсионный отряд в составе Вольных стрелков и каждый боец этого подразделения может пальцем пробить рельсу (вдоль)
    Потеряв все,остается честь.
    Потеряв честь,теряеш все

  15. #35

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - результаты

    По-моему пункт "наличие убитых на момент стоп-игра" а особенно подсчет % не очень корректные критерии, тк к примеру "SOT 10-A — 7 человек" из них 6 человек убито что означает "85%" и в тоже время "Сводный отряд Lemmings (4 чел) +5SFG (Полтава)(7 чел)+Unit (4 чел)+Mortalis(3 чел) + US внеком (3 чел) - 21 человек" - убито 6 человек и это на минуточку "24%", но в тоже время вести штурм в 7 против 10 укрепленно засевших реально тяжелее чем 21 против 10
    Нет ножек, нет компотика!

  16. #36
    Оператор Аватар для Mr. Gray
    Регистрация
    21.06.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    UNIT
    Сообщений
    169

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - результаты

    Цитата Сообщение от sidni
    По-моему пункт "наличие убитых на момент стоп-игра" а особенно подсчет % не очень корректные критерии, тк к примеру "SOT 10-A — 7 человек" из них 6 человек убито что означает "85%" и в тоже время "Сводный отряд Lemmings (4 чел) +5SFG (Полтава)(7 чел)+Unit (4 чел)+Mortalis(3 чел) + US внеком (3 чел) - 21 человек" - убито 6 человек и это на минуточку "24%", но в тоже время вести штурм в 7 против 10 укрепленно засевших реально тяжелее чем 21 против 10
    Sot изначально с нами заявлялись, а потом, по своим соображениям отвалились. Мы считали что вести такого рода операцию малым количеством людей просто глупо (а участвовать то ой как хочетсо, тем более что инвайт персональный). Возьми немцев, их вообще 25 было при этом 13 потерь. Так что замер правильный, просто не рассчитан на малые группы. Хороший показатель у стрелков 17/6, красавцы. Сыграл ролевой момент и то, что бандиты не "включились". После них роллевуха других команд уже не канала . Ну и то же в расчет можно взять то что у нас сборная солянка была из 5ти команд, командовать было ой как тяжко, так что всем спасибо, не смотря на отдельные бока. Но, насколько я понимаю, мы единственные, кто полноценным штурмом дошли до конца.

  17. #37
    Оператор
    Регистрация
    08.06.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Seal Team 5
    Сообщений
    148

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - результаты

    Всем спасибо, было классно!

  18. #38
    Курсант
    Регистрация
    23.04.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    "SOT" 10sfg
    Сообщений
    92

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - результаты

    Все было класно, НО не согласен в кроне с вердиктом судей.

    1)4. SOT 10-A Я дико стесняюсь спросить у оргов, неужели трудно выучить название команды? SOT (10th SFG “Green berets”) viewtopic.php?f=17&t=36559
    2) - неверный отыгрыш смерти Это как ? Второй год играю и постоянно нас в этом обвиняют. Дайте четкую характеристику отыгрывание смерти. То есть валяние в луже в течении 10 минут это не отыгрывание смерти ? Тогда обратимся к здравому смыслу. Мы на войне? НЕТ. Я не собираюсь лишаться почек, мочевого пузыря и тд.... ИЗ-ЗА ВЫБРЫКА ОРГОВ мне ЗДОРОВЬЕ НЕ КТО НЕ ВЕРНЕТ.
    3) - неверный отыгрыш ранения - 2 Приведите примеры.

    Из источников (мед. литература)

    Для начала «Военно-полевая хирургия», Учебник/Под ред. проф Е. К. Гуманенко — Спб «Издательство Фолиант» 2004 г

    Огнестрельная рана

    Огнестрельная рана (лат. vulnus sclopetarium) — результат воздействия поражающих факторов огнестрельного оружия (осколки, пули, дробь). Она существенно отличается от всех других видов ранений по структуре, характеру местных и общих изменений, течению процессов заживления.

    До идентификации снаряда пулевые и осколочные ранения равно обозначаются как огнестрельные ранения.
    Характерные отличия пулевого ранения определяются баллистическими свойствами снаряда, формой и конструкцией пули а также структурой повреждённых тканей.
    Баллистические свойства ранящего снаряда характеризуются начальной скоростью, массой, степенью устойчивости в полёте и при попадании в ткани.

    Механизм образования
    В механизме образования огнестрельной раны играют роль четыре ключевых фактора:
    Первый фактор — воздействие ударной волны. В момент соприкосновения пули с поражаемыми тканями тела происходит уплотнение среды, вызванное ударной волной, которая распространяется впереди пули (со скоростью звука в тканях — 1465 м/с). Далее, в результате передачи кинетической энергии ранящего снаряда тканям, возникают продолжительные затухающие колебания, которые наносят наибольший вред из-за эффекта кавитации и составляют третий фактор образования огнестрельной раны.

    Второй фактор — воздействие ранящего снаряда. Поражающий эффект снаряда напрямую зависит от его начальной скорости. Низко скоростные снаряды (осколок, шрапнель, пуля на излёте) — до 400 м/с. Высокоскоростные — свыше 760 м/с. Поражающий эффект увеличивается с увеличением угла нутации снаряда в тканях и достигает максимума, когда пуля опрокидывается и кувыркается. Например, пуля патрона калибра 7,62×39 мм из автомата АКМ обладает большой стабильностью в полёте и отдаёт тканям около 20 % своей кинетической энергии. Пуля патрона малого калибра 5,45×39 мм, выпущенная из АК74, обладает меньшим импульсом, но за счёт того что она длиннее и легче пули калибра 7,62×39 мм, летит на грани стабильного полёта и при входе в ткани начинает кувыркаться, нанося гораздо большие повреждения и отдавая тканям до 60 % кинетической энергии. К такому же типу относится и пуля патрона 5,56×45 мм стран НАТО для винтовок типа M16. Именно американцы первыми применили этот тип патрона в войне во Вьетнаме, оценив большее количество не сквозных тяжёлых ранений.

    Третий фактор — воздействие энергии бокового удара. При прохождении ранящего снаряда через ткани вслед за ним образуется временно-пульсирующая полость (ВПП), размеры которой, в зависимости от кинетической энергии переданной тканям, превышают диаметр снаряда в 10-25 раз. Продолжительность существования ВПП превышает время прохождения снаряда через ткани в 1000—2000 раз. Наибольших размеров полость достигает в точках максимального торможения снаряда, то есть при рыскании и кувырканье. Поэтому этот фактор имеет наибольшее воздействие на образование огнестрельных ран от высокоскоростных кувыркающихся пуль со смещённым центром тяжести. Подобные пули, склонные к рикошетированию от твёрдых поверхностей, в ткани входят уже под углом, поэтому максимальные размеры ВПП образуются уже в начале раневого канала.

    Четвёртый фактор — воздействие вихревого потока. Это третий этап действия воздушной струи, сопровождающей полёт снаряда. Он затягивает в раневой канал пыль, частицы земли, ткани, микробы воздуха и окружающей кожи.

    Особенности

    В результате прямого действия ранящего снаряда возникает раневой канал, представляющий неправильной формы проникающую щель, заполненную раневым детритом, кровяными сгустками, инородными телами, костными осколками при повреждении костей, а также самого снаряда на дне этой щели, если ранение было не сквозное. Следствием всех факторов ударного воздействия является первичный некроз участков ткани, прилежащих к зоне раневого дефекта. Эти ткани сразу утрачивают жизнеспособность и должны быть полностью иссечены и удалены во время первичной хирургической обработки. Ткани, получившие молекулярное сотрясение из-за эффекта кавитации, входят в потенциальную область вторичного некроза. Это ткани с многочисленными микро-кровоизлияниями и внутриклеточными деформациями. Обширность этой области зависит от многих факторов. В частности, от количества энергии бокового удара снаряда, переданной тканям и от характера временно-пульсирующей полости в тканях вследствие эффекта кавитации. Область такой ВПП больше при не сквозном ранении пулей малого калибра с эффектом кувырканья. Вторичный некроз тканей — динамично развивающийся во времени процесс, масштабы которого зависят от хирургической обработки раны и лечения.

    Отличия

    Огнестрельная рана отличается от других видов ран (колотых, резаных, рубленых) следующими особенностями:
    Наличием зоны мертвых тканей вокруг раневого канала (первичный некроз).
    Неравномерной протяжённостью и направлением раневого канала. Большим выходным отверстием при его наличии.
    Наличием в ране инородных частиц, втянутых внутрь большой скоростью ранящего снаряда.
    Образованием в последующие часы и дни после ранения, новых очагов отмирающих тканей, в области значительно большей области раневого канала (вторичный некроз).

    Протекающие процессы и реакции организма

    Психофизиологическое состояние:
    Наблюдается состояние шока, потеря сознания, истерия, в редких случаях проявление психо-подтипа шизофрении.

    Реакции организма
    Нужно отметить, что в зоне раневого дефекта начинаются процессы, с одной стороны направленные на минимизацию нанесённого организму ущерба, с включением его защитных функций, с другой стороны, в раневом канале находятся ткани, охваченные первичным некрозом, которые вовлекаются в процессы разложения вредной микрофлорой, неизбежно попавшей в благоприятную для развития среду.
    Реакции организма начинаются спазматическим состоянием капилляров и артериол, тромбообразованием вследствие повышенной свёртываемости крови. Организм борется с потерей крови. В тканях неизбежно развивается гипоксия и ацидоз.
    В следующей фазе организм пытается справится с последствиями. В тканях начинаются процессы активного высвобождения жидкой части крови — развивается травматический отёк, который играет большую роль в очищении раны.
    При благоприятном стечении обстоятельств травматический отёк обеспечивает самостоятельную санацию раны, способствует сближению её краёв и заживлению. К благоприятным можно отнести малую кинетическую энергию снаряда, отданную тканям, а значит и малую область первичного некроза. Также своевременную и правильную первичную хирургическую обработку раны.
    В неблагоприятном случае, если затронуты обширные области тканей, в организме развивается ряд явлений, направленных на расплавление нежизнеспособного тканевого субстрата с превращением его в гной. Между ним и жизнеспособными тканями образуется демаркационный вал. Происходит вторичное очищение раны.

    Течение раневого процесса через этап вторичного очищения типично для огнестрельных ранений. Нагноение раны при её хорошем дренировании является клиническим проявлением её вторичного очищения, а не осложнением.(И. В. Давыдковский)

    Основной задачей хирургического вмешательства на этом этапе, во избежании гнойно-инфекционного осложнения, является обеспечение наилучшего оттока раневого экссудата и гноя.
    Третья фаза — регенерация тканей. На стенках и дне раны образуется грануляционная ткань, которая впоследствии трансформируется в соединительную и заполняет всю зону раневого дефекта.
    Четвёртая фаза — эпителизации и рубцевания. При небольшой ране или в случае её правильной хирургической обработки клетки базального слоя кожи и слизистых оболочек активно синтезируют ДНК. Происходит заживление от эпителизации. В ином случае грануляционная ткань в ране становится плотной, края раны плохо стягиваются и формируется рубец, заполняющий огнестрельную рану. Такой процесс называется заживлением от рубцевания.

    Клиническая классификация шока

    Клиническая классификация подразделяет шок на четыре степени по степени его тяжести.
    Шок I степени. Состояние пострадавшего компенсированное. Сознание сохранено, ясное, больной контактен, слегка заторможен, иногда гипер активен. Может проявляться в затуманивание рассудка (смех, истерика). Систолическое артериальное давление (АД) превышает 90 мм ртутного столба, пульс учащен, 90–100 ударов в минуту. Прогноз благоприятный.
    Шок II степени. Пострадавший заторможен, кожный покров бледен, тоны сердца приглушенны, пульс частый – до 140 ударов в минуту, слабого наполнения, максимальное АД снижено до 90–80 мм рт. ст. Дыхание поверхностное, учащенное, сознание сохранено. На вопросы пострадавший отвечает правильно, говорит медленно, тихим голосом. Прогноз серьезный. Для спасения жизни требуется проведение противо шоковых мероприятий.
    Шок III степени. Больной адинамичен, заторможен, на боль не реагирует, на вопросы отвечает односложно и крайне медленно или вовсе не отвечает, говорит глухим еле слышным шёпотом. Сознание спутанное или отсутствует вовсе. Кожа бледная, покрыта холодным потом, выражен акроцианоз. Тоны сердца глухие. Пульс нитевидный – 130–180 ударов в минуту, определяется только на крупных артериях (сонной, бедренной). Дыхание поверхностное, частое. Систолическое АД ниже 70 мм ртутного столба, центральное венозное давление (ЦВД) равно нулю или отрицательное. Наблюдается анурия (отсутствие мочи). Прогноз очень серьезный.
    Шок IV степени проявляется клинически как одно из терминальных состояний. Тоны сердца не выслушиваются, пострадавший без сознания, кожный покров серого цвета приобретает мраморный рисунок с застойными пятнами типа трупных (признак снижения кровенаполнения и застоя крови в мелких сосудах), губы синюшные, артериальное давление ниже 50 мм рт. ст., зачастую не определяется вовсе. Пульс едва ощутим на центральных артериях, анурия. Дыхание поверхностное, редкое (всхлипывающее, судорожное), едва заметное, зрачки расширены, рефлексов и реакций на болевое раздражение нет. Прогноз почти всегда неблагоприятный.

    Ориентировочно тяжесть шока можно определить по индексу Альговера, то есть по отношению пульса к значению систолического АД. Нормальный индекс — 0,54; 1,0 — переходное состояние; 1,5 — тяжелый шок.)



    3)- неправильное преодоление углов, проемов, лестниц - 1 Это как? Укажите как правильно + ошибки, если с лестницами я согласен (частично) то насчет углов НЕТ. укажите ошибки моей команды (исходя из источников вен. лит.)

    4) Не увидел нечего про маклаудизм (может из-за того что его негоже вспоминать на форуме?) Тогда напомню. 2 патрульных.

    5) ПОЛНОЕ НЕВЫПОЛНЕНИЕ ПРАВИЛ ОТЫГРЫВАНИЯ. Где было?:

    Марибы — национальная одежда

    Где мирная вила? по моему это была крепость изначально.

    - пулеметы и снайперские винтовки в здании запрещены (из здания на улицу и с улицы в здание вести огонь можно, внутри здания, только вторичка) Как тогда моему игроку повредили нос? Откуда взялась невменяемая скорострельность?

    ГРанаты где?
    В. – Осколочные гранаты.
    О. – Поражение осколочных гранат: если граната разорвалась в помещении размером менее 3х8, не имеющем перегородок, способных остановить осколок гранаты то все, кто в этом помещении находятся – умерли. Если имеется перегородка, или укрытие, реально способоное защитить человека от осколка гранаты – человек находящийся в момент взрыва за ним – живой.
    За этим будут наблюдать рефери, потому спрятаться за фанерку не получится. Если помещение больше 3х8, то радиус поражения – 4 метра или осколком.

    Такого не было?

    Почему расстреляли мирного жителя, а не взяли в плен ???????????????????

    ГДЕ ОТЫГРЫВАНИЕ ?????????????????????

    Мой вердикт.
    ОРГИ 4
    Террористы 3- (или орги брешуть или вы не справились с задачей)
    Исходя из выше описанного могу сказать только одно: SQB SANT"Ы в том году, по отыгрыванию было качественней.
    Умру, но не сейчас

  19. #39
    Field Manager Аватар для Nitrogen
    Регистрация
    09.02.2010
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ЧВК «Comanche»
    Сообщений
    159

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Цитата Сообщение от Туран Фаридун

    2 Нитроген - на северной лестнице я лично всех убитых на лестн. клетке просил переместиться либо на 2-й этаж, либо принять положение сидя в углу, дабы ничё не отморозить на бетоне и от банок, на сраку падающих, уберечься, да и стреляли там много.
    уже без разницы
    medica mente non medicamentis

  20. #40
    Чёрный ЗампоТыл...
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Город-Герой Харьков(Украинская ССР)
    Команда
    Шурави
    Сообщений
    307

    Re: CQB от создателей игр «Бамбарбея, Кергуду» - Обсуждение+вопр

    Защита Чубакки
    Каждый раз. грабя, воруя и обманывая свой народ, помни! Чекист придёт за тобой...(с)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.04.2011, 15:37
  2. Ответов: 10
    Последнее сообщение: 08.04.2011, 14:56
  3. Ответов: 108
    Последнее сообщение: 13.12.2010, 01:28
  4. Ответов: 86
    Последнее сообщение: 23.11.2010, 00:00
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама