+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Вводная и правила.

  1. #1

    Вводная и правила.

    Дата проведения игры: 28-29 мая.
    Заезд на полигон: день 27 мая, утро 28 мая
    Место проведения: Эсхар, база ПВО. http://wikimapia.org/#lat=49.788025&...8&z=16&l=0&m=b
    Фабула мероприятия: альтернативное развитие войны в Югославии.
    Формат игры: суточная нон-стоп, нелинейный сюжет.
    Стороны: Блок НАТО + косовары. РФ + сербы.
    Камуфляж: ограничений нет.
    Вооружение: ограничения согласно стороны участника. (за НАТО с АК не пройдет).
    Взнос: 130 грн
    Условия проживания: свои палатки
    Питание: вода, чай, кофе - на мертвяке. Еду везем себе сами.
    Транспортировка: будет.
    Организаторы: Santa, магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
    Правила: ФСУ (с дополнениями)

    Вводная.

    Альтернативная реальность. Недалекое настоящее.

    Территория, не до конца разрушенной войной Сербии.

    До начала гражданской войны в Югославии в Институте Теслы проводились разработки нового вида вооружения, использующий альтернативный вид топлива.
    Топливо используемое в разработках - абсолютно безвредно при условии хранения в герметичных контейнерах , но при реакции с воздухом становится крайне взрывоопасным и радиоактивным.
    Увы, после начала войны в Югославии, институт был разграблен неизвестными и все разработки были похищены. Разведки многих стран потратили несколько лет, чтобы определить местоположение частей оружия, а также оставшихся контейнеров с топливом.
    Российская Федерация, которая поддерживает сербов в гражданской войне, заинтересована, чтобы все разработки так и остались недоступными никому.
    НАТО же, в свою очередь, под прикрытием миссии защиты "уничтожаемых" косоваров, отправляет большой контингент для поиска и изъятия всех частей и контейнеров.
    Косовары ведя открытые боевые действия с сербами за Косово, участвуют в трафике наркотиков через свою страну в Европейское Содружество, и им не нужны на их территории ни войска Российской Федерации, ни войска НАТО.

    Стороны (дрескод в теме регистрации).
    1) НАТО.
    2) РФ
    3) Сербы
    4) Косовары

    У каждой стороны на базе будут находится орги, для координации стороны, выдачи конвертных миссий и т.д.


    Мертвяк.
    Система оживления регулируется оргами по мере накопления бойцов одной стороны.
    За вами прибывает "вертолет" и отвозит на вашу базу.

    Обозначение мертвого днём белая повязка на голове, ночью ТОЛЬКО МИГАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ФОНАРИК!

    Цели и задачи сторон/условия победы:
    Глобальные миссии.
    Сербы – охрана частей оружия и контейнеров, уничтожение конвоев, партизанские шалости (+ конвертные миссии).
    РФ – поддержка сербов, расследования фактов геноцида, конвои, охрана конвоев, разведка и др. миссии (конвертные)
    НАТО – нахождение частей оружия и контейнеров, конвои, охрана конвоев, разведка и др. миссии (конвертные)
    Косовары – трафик наркотиков, уничтожение конвоев, партизанские шалости. ( + конвертные миссии)

    Правила (ФСУ с дополнениями).
    штурмовые винтовки
    - тюнинг от 130 до 145 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 10 ШАГОВ!!!
    - тюнинг до 130 м/с - ограничений, кроме моральных нет.
    пулеметы
    - тюнинг до 170 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
    снайперские винтовки
    - тюнинг до 200 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
    гранаты, подствольные гранаты
    - поражение безусловное - 3 (три) шага от центра взрыва даже если вы за деревом, дальше - поражение осколками.
    - поражение безусловное - комнаты площадью не выше 25м квадратных метров (5х5 м)
    дымы
    - разрешены.
    Кусты, клеенка и прочее
    - все, что простреливается - простреливается. Если через кусты пролетел шар - убиты.

    Условия поражения техники:
    - техника передвигается по полигону со скоростью 20-30 км/ч
    - поражение и остановка техники с помощью фугасов (будут выданы оргами)
    схема поражения, действия техники и игроков:
    1. взрыв фугаса
    2. остановка техники
    3. в течении 1 минуты игроки должны покинуть машину, если не успели - погибли.
    4. пораженная техника стоит на месте 5 мин. или до конца игрового эпизода, затем двигается на свою базу для оживления.
    5. Техника может захватываться. Для захвата техники необходимо подойти к водителю и сказать "Техника захвачена"

    Тема в процессе дополнения....

  2. #2

    Re: Вводная и правила.

    В связи с изменением полигона, будет немного переделана канва игры под местность.

  3. #3

    Re: Вводная и правила.

    Обновлена канва, правила...

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Вводная и правила. Отменено
    от Santa [2nd PARA] в разделе Харьковское Открытие 2012
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 22.05.2012, 20:35
  2. Вводная и правила
    от KopTec в разделе Югославия: Прешевская Долина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.03.2012, 13:31
  3. Вводная и правила.
    от Santa [2nd PARA] в разделе Харьковское Закрытие 2011
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 26.10.2011, 22:35
  4. Вводная и Правила
    от Santa [2nd PARA] в разделе Харьковское Закрытие 2010
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 28.10.2010, 00:20
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама