+ Ответить в теме
Показано с 1 по 12 из 12

Тема: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

  1. #1
    Читатель
    Регистрация
    21.06.2009
    Адрес
    Винница
    Команда
    "Paladins"
    Сообщений
    35

    07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    Поскольку уже более-менее потеплело, команда "Paladins" организовывает небольшую ночную игру. Приглашаем все винницкие команды и внекомов.

    Дата проведения - 07-08 мая 2011 года.
    Место проведения – лесопарк.
    Сбор/регистрация – на мертвяке с 17.00 – 18.00. Предварительной регистрации нет.
    Формат - ночная игра "нон стоп", длительность - 10 часов.
    Время игры – с 19.00 субботы, 07.05.2011, до 05.00 воскресенья, 08.05.2011.

    Количество игроков – до 30 чел.
    Количество игровых сторон - 3 (российский спецназ, талибы, войска США).

    Использование пиротехники (гранаты на 4-м корсаре, растяжки, армейские дымы) - разрешено. Ограничения по тюну - по правилам ФСУ.

    Добровольный игровой взнос - 5 грн. с человека (на закупку киперной ленты, световых маячков, химических фонарей).

    Обозначение мертвого: днем - белая повязка, ночью - красный фонарь.

    Попадание в оружие и рикошеты не засчитываются. Касание ножом = смерть, без ранений.

    Мертвяк стационарный, общий для всех сторон. Время восстановления – 10 минут. В радиусе 50 м от мертвяка убивать оживших запрещено. Войска США также могут восстанавливаться по факту на своей базе.

    Пленных нет. Медиков нет.

    Присутствует игровой реквизит – ящики с секретным грузом.

    Есть обозначенные киперкой (и химическими фонарями) переправы. Переход через не совсем условную водную преграду (ручей) допускается только по переправам (мостам). Мосты можно взрывать (подрыв петарды на переправе), после чего мост считается взорванным (перекрывается накрест киперкой). Мост считается восстановленным, если обе стороны моста были удержаны в течение 10 минут одной из игровых сторон.

    Игровая сторона войска США - организаторы – отвечает за соблюдение правил, с бесспорным правом пресечения нарушений правил, вынесения предупреждений, удаления любых игроков на мертвяк или из игры.

    Игрокам обязательно иметь при себе:
    - белую повязку
    - красный фонарь (любой)
    - обычный фонарь

    Предварительная канва/Предыстория

    Место действия – одна из провинций Афганистана, контролируемая войсками США. Американцы проводят операцию по вывозу определенного груза (около двух десятков ящиков). За грузом охотится движение «Талибан», а также спецназ России (инкогнито, действует безо всяких опознавательных знаков).
    Американцы с завидной регулярностью транспортируют груз по одному ящику на одну из случайно выбранных вертолетных площадок, где проводится эвакуация.
    Кроме того, в провинции после сезона дождей реки достаточно полноводны, поэтому переправа через них возможна исключительно по мостам.


    Задачи сторон

    1. Российский спецназ
    - захватить максимально большое число ящиков с грузом (как у американцев, так и отбить у талибов)
    - захваченный груз сохранять и защищать у себя на базе

    2. Талибы
    - захватить максимально большое число ящиков с грузом (как у американцев, так и отбить у русских)
    - захваченный груз сохранять и защищать у себя на базе

    3. Армия США (сторона организаторов)
    - организовывают и охраняют вертолетные площадки
    - организовывают патрулирование местности
    - отвечают за своевременное обозначение посадки вертолетов
    - регулярно доставляют груз на одну из вертолетных площадок
    - задача: успешно отправить максимально большее количество груза (в том числе, и отбить на базах захватчиков – отбитый груз можно отправить сразу одним рейсом, а не по одному ящику)

    Условие победы
    В 05.00 игра прекращается и по количеству захваченных ящиков с грузом, определяется сторона-победитель. В случае войск США, считается количество успешно эвакуированных ящиков.

    Эвакуация груза
    Эвакуация груза означает доставку его на место посадки вертолёта и охрану его в обозначенном периметре в течение 5 минут (по таймеру).
    Таймер засекается командиром конвоя и ведется им до конца таймера независимо от обстоятельств.

    Перевозка груза
    От базы США до посадочной площадки конвой с грузом отправляется регулярно. В каждом конвое - по одному ящику. Захват груза оптом на базе США невозможен.

    Посадочная площадка
    Посадочных площадок несколько (3 шт.). Какую из них выберет командир конвоя – неизвестно, каждый раз конвой может двигаться по разным маршрутам к разным посадочным площадкам.
    Посадочная площадка обозначается посадочными огнями (4 факела), которые зажигаются конвоем с грузом.

  2. #2

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    О! Отлично, ночная игра!

    Вопросы по игре:
    1. Базу США НЕ имеют права атаковать вообще ни одна из сторон? Или имеют право, но без захвата груза?
    2. Почему кол-во участников только до 30 человек?
    3. Может все же увеличить запрет на поражение до 100 метров от мертвяка? В идеале это конечно отмеченный лентой мертвяк.
    4. У США 2 мертвяка, если правильно понял. Общий + база. Верно?
    5. И последний вопрос насчет регистрации. А почему она отсутствует? У меня к примеру есть конкретное предпочтение в выборе стороны.
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    21.12.2010
    Адрес
    м.Вінниця
    Команда
    Paladins
    Сообщений
    44

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    Отвечаю по пунктам:
    1. Можеш атаковать базу США если тебе шаров не жалко, на базе востановление по факту.
    2. А ты думаеш прийдёт больше
    3..............
    4. Да, на общем мертвяке востановление 10мин., а на базе по факту(пришёл, ушёл)
    5. Регистрация, выбор сторон по прибытию.

  4. #4

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    Цитата Сообщение от ZOND
    Отвечаю по пунктам:
    1. Можеш атаковать базу США если тебе шаров не жалко, на базе востановление по факту.
    2. А ты думаеш прийдёт больше
    3..............
    4. Да, на общем мертвяке востановление 10мин., а на базе по факту(пришёл, ушёл)
    5. Регистрация, выбор сторон по прибытию.
    1. ок.
    2. интересный критерий.
    3. а ответ где ???
    4. ок.
    5. хм
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    21.12.2010
    Адрес
    м.Вінниця
    Команда
    Paladins
    Сообщений
    44

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    1. -\\-\-\-
    2.-\-\-\-\-\-
    3.разницы не вижу что 50м что 100м
    4.-\-\-\-\-\-
    5.успееш забить место!

  6. #6

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    50 метров слишком мало, хотя конечно ночью видимость снижена, но звуки то слышны! К тому же с 50 метров еще можно вести огонь, на 100 уже нет.
    Но, организаторам виднее!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    21.12.2010
    Адрес
    м.Вінниця
    Команда
    Paladins
    Сообщений
    44

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    ты думаеш кто-то будет тебя ждать возле мертвяка только для того что бы убить тебя снова?

  8. #8

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    Цитата Сообщение от ZOND
    ты думаеш кто-то будет тебя ждать возле мертвяка только для того что бы убить тебя снова?
    ХЗ
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  9. #9

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    Как по мне так очень даже получилось... Вот я это только сейчас распробовал, когда ноги просушил, переоделся и т.д. ... вот только это все вроде как 1.5 часа назад происходило, а уже хочется снова в ночь... под дождем... ожидание, шорохи, напряжение... и тут тебе внезапно приходит торба... или нет... это уже как извернешься... вот он страйкбол) Море фана!
    Пока не потеряно все, не потеряно ничего.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    21.12.2010
    Адрес
    м.Вінниця
    Команда
    Paladins
    Сообщений
    44

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    Игра была просто супер, промокли не много после первой эвакуации но это того стоило, "несёш груз, тишына, штиль, гдето хрустит хворост, месяц еле светит, к точке эвакуации 200м, 100м, 50м, тишына, никого не видно, и тут автоматная очередь завязывается бой, о показался силует, очередь туда, враг повержен, груз эвакуирован..."
    Те кто не пошли много потеряли, море положытельных эмоций от игры, бывает так, что мало людей, а игра получается лучше чем когда много игроков.

  11. #11

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    Видимо игра удалась, с чем и могу поздравить всех участников!
    Жаль не вышло у меня прийти на Ночной Гром 2, пришлось быть на игре Посадить картошку 2.
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    21.12.2010
    Адрес
    м.Вінниця
    Команда
    Paladins
    Сообщений
    44

    Re: 07-08.05.2011, Ночной гром - 2

    А мы так надеялись что ты прийдёш...

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Операция "Ночной гром - 3"
    от Dmitriy333 в разделе ИГРЫ
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 03.05.2012, 11:15
  2. "Ночной гром". Отзывы.
    от pr. Nimnul в разделе ИГРЫ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 05.10.2010, 15:00
  3. Ночной гром, 11-12.09.2010
    от Dmitriy333 в разделе ИГРЫ
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 10.09.2010, 19:31
  4. Ночной гром, РЕГИСТРАЦИЯ
    от Dmitriy333 в разделе ИГРЫ
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 04.09.2010, 18:11
  5. Регистрация команды "ГРОМ"
    от ZHULIK в разделе КОМАНДЫ
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 01.09.2008, 14:16
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама