+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Кратко об игре, полигоне и как добраться

  1. #1

    Кратко об игре, полигоне и как добраться

    Контакты с организатором.
    Румата:
    - м.тел.: 067 750-75-14
    - ICQ: 493130307
    - Skype: don_rumata_e

    Кратко об игре, полигоне и прочих вопросах

    1. Координаты полигона: широта – 46°53'36.31"С, долгота – 30°41'58.74"E. Заброшенный военный аэродром в районе н.п.Петровка, Ивановского района, Одесской области.
    Гугл-снимки полигона - ЗДЕСЬ

    2. Удобный подъезд к полигону автотранспортом:
    - с киевского направления не заезжая в Одессу (маршрут: Бараново, райцентр Ивановка, Баланины, Благоево) – отреставрированная дорога, состояние удовлетворительное – до 60км\ч;
    - с николаевского направления не заезжая в Одессу (маршрут: Коминтерновское, Кирово, Ониськове) – состояние дорожного полотна плохое (перед Кирово порядка 2х км, полевая дорога) – до 40 км\ч;
    - с Одессы (через пос.Котовского) порядка 35км по укатанной полевой дороге – только с проводником.

    3. Удобный подъезд к полигону ЖД-транспортом (высадка и посадка на ст.Буялык):
    - Запорожье-Одесса, поезд № 617П, прибытие 03.52 (ежедневно);
    - Киев-Одесса, поезд № 696 ("Хаджибей"), прибытие 04.05 (ежедневно);
    - Симферополь-Одесса, поезд № 650П ("Таврия"), прибытие 06.50 (ежедневно);
    - электричкой из Одессы, несколько поездов в течении суток
    Расписание поездов необходимо уточнить при покупке билетов!
    Прибывающие поездом, будут встречены и доставлены на полигон.

    4. Полигон отдалённо напоминает локацию "Тёмная долина" с большим количеством урбана (по сравнению с оригинальной локацией) – основная игровая территория.

    5. Зарегистрированные группировки и лояльные к ним игроки, начинают игру со своих Баз; дифференцированный подход для различных игровых групп на старте и в процессе игры;

    6. Усовершенствованный игровой движок:
    - использование в качестве игровых денег, денежных знаков бывшего СССР с возможностью их использования на следующих играх проекта;
    - электронные аномалии и спецэффекты к ним;
    - перенос большей части игровых достижений участников на последующие игры проекта – игровые бонусы, устройства защиты и прочее;
    - реализация Сталкерской Информационной Сети на базе маломощной FM-радиостанции;
    - обновлённая и дополненная игровая мат.база, пиротехника, спецэффекты, артефакты и т.д.;
    - проработанные игровые задания для обычных игроков; сюжетная линия для группировок на основе глобальных пересекающиеся квестов, персональные и кочующие квесты;
    - игра без остановки на сон и еду.

    Список обязательного и рекомендованного имущества
    Обязательное имущество:
    1. Спальный мешок, каримат
    2. Фонарик (налобник)
    3. Фляга для воды
    Рекомендованное имущество:
    1. Бинокль – полигон игры, наверное, один из немногих полигонов, где действительно не помешает бинокль. Чем раньше определишь противника, тем больше шансов остаться живым.
    2. Цифровой фотоаппарат (или телефон с камерой) – довольно часто, от игроков будут требоваться доказательства увиденного, замеченного или просто, необходимо будет зафиксировать своё пребывание на какой-либо точке. Тут без цифровика никак.
    3. FM-приёмник (желательно с ручной установкой частоты) – для выполнения квестов, получения игровой информации и просто прослушивания "Зомби-ФМ".
    4. Глав-фонарь – хороший фонарь поможет группе игроков безопасно для своего здоровья провести ночь, а его хозяину – подзаработать игровых денег.
    5. Пехотная лопатка – группировкам, для постройки блокпостов.
    6. Палатка – без комментариев.
    7. Дополнительная фляга для воды – без комментариев.
    8. Ручка, карандаш – иногда, необходимо нанести на карту пометки.
    9. Гитара – классический способ скоротать ночное время.
    Это гестапо Штирлец!!! А боль, это наша Профессия!

  2. #2

    Re: Кратко об игре, полигоне и как добраться


+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. ПОЛИГОН, как добраться.
    от KimS в разделе RED ALERT :: Вторжение
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 18.04.2013, 11:29
  2. Как добраться
    от Михей [Команда №9] в разделе Призраки Зоны «Пандемия»
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 29.03.2011, 14:02
  3. Кратко о MilSim(TM) День Архангела
    от Vince в разделе Independence Day I
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 31.07.2006, 09:11
  4. Впечатления об игре 28.08 на полигоне Хищников
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 01.09.2005, 06:40
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама